<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>ps-gamers.ru</title>
		<link>http://ps-gamers.ru/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Wed, 12 Jun 2024 19:09:02 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://www.ps-gamers.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Need For Speed Underground 2</title>
			<link>https://www.ps-gamers.ru/forum/21-142-1</link>
			<pubDate>Wed, 12 Jun 2024 19:09:02 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.ps-gamers.ru/forum/21&quot;&gt;обсуждение игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: обзор обсуждение&lt;br /&gt;Автор темы: vitas155&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: xenophobia27&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://i33.fastpic.ru/big/2014/0409/e2/e421e7663910a5f784d4db3bcb682ae2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Год выхода:&lt;/b&gt; 2004 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Платформа:&lt;/b&gt; PC, Xbox, PS2, GameCube &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Издатель:&lt;/b&gt; Electronic Arts &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt; EA Black Box &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ах вот что вам на самом деле всем нужно», — говорили в Electronic Arts, подсчитывая прибыль с Underground, которая превысила доходы от всех предыдущих частей. Underground 2 не стала исключением: это была именно вторая часть нашумевшей гонки по ночной городской местности — ни больше ни меньше. Тюнинг довели до совершенства: вряд ли нашлись те, кого не удовлетворяло количество запчастей, присутствующих в игре. Авторы настолько расширили эту мини-игру, что встреча двух совершенно одинаковых автомобилей в онлайне исключалась. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i2.fastpic.ru/big/2011/0226/e6/37be8aa14db3592e5d284efa5857d6e6.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Из нововведений в глаза бросалась подача сюжета: трёхмерные заставки были изменены на стильные комиксы, а указания появлялись в виде SMS. Второе — свобода: дозволялось ездить по ночному городу и самому выбирать магазины и противников, но на деле, опять же, от пары сотен заездов некуда было деться — вопрос заключался только в их последовательности. К тому же, поначалу принятая с распростёртыми объятьями новинка давала обратный результат - уже через пару-тройку часов игры кататься из одной точки в другую надоедало. Правда, не плутать по улицам, сверяясь каждые пять секунд с картой, помогала спутниковая система навигации. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i2.fastpic.ru/big/2011/0226/dd/432821daf091bb513bd98959b9dac2dd.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Город разросся и разнообразился: заезды проводились не только в центре и трущобах, как это было в первом Underground, но и на окраинах, с милыми сердцу кустиками и деревцами. Что касается самих заездов, они дополнились несколькими не особо оригинальными, но разнообразившими игровой процесс режимами. Например, drift-танцы теперь исполнялись не только на специально выделенных для этого треках, но и на улицах. А подсмотренный в Tokyo Xtreme Racer режим уличных «догонялок» хоть и был выполнен в довесок, но пришёлся к месту. Главное — отрыв от противника больше, чем на 300 метров. С некоторыми соперниками соревноваться было действительно интересно, и гонка продолжалась достаточно длительное время. Впервые в истории в одной гонке могло учувствовать шесть гонщиков; а на треках для дрифта проводились заезды на время. &lt;br /&gt; Что касается саундтрека, то и здесь разработчики не подкачали. Многие песни прекрасно входили в атмосферу игры. Настоящим хитом стал музыкальный трек Rider on the Storm, записанный Snoop Dogg эксклюзивно для Need For Speed Underground 2 - кавер-версия одноименной песни The Doors 1971 года. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i2.fastpic.ru/big/2011/0226/35/337ab53d164c1deed0fccfa99faf3d35.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Наша оценка: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Плюсы: широкие возможности в тюнинге, свобода перемещения в огромном городе, новые режимы гонок, отличные текстуры, система спутниковой навигации, впечатляющий автопарк. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Минусы: бессмысленная езда по городу в поисках мест для начала гонок, слабый сюжет, игра быстро надоедает.</content:encoded>
			<category>обсуждение игр</category>
			<dc:creator>vitas155</dc:creator>
			<guid>https://www.ps-gamers.ru/forum/21-142-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Need For Speed Pro Street</title>
			<link>https://www.ps-gamers.ru/forum/21-207-1</link>
			<pubDate>Wed, 12 Jun 2024 17:48:51 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.ps-gamers.ru/forum/21&quot;&gt;обсуждение игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: обзор игры&lt;br /&gt;Автор темы: vitas155&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: xenophobia27&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://i59.fastpic.ru/big/2014/0409/f2/bad3a06a7bc723fba13a295e8de3a7f2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Информация об игре: &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Заглавие: Need for Speed ProStreet.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Год выхода: 2007.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Жанр: Racing.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Язык интерфейса: Русский.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Тип: DVD.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Платформа:&lt;/b&gt; PS2.PS3.XBOX360.PC &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Регион: PAL.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Какой издатель не любит раскрученные бренды? У некоторых эта любовь перерастает в настоящую манию. EA Games каждый год выдает на-гора продолжения популярных сериалов, безжалостно доя титулованных коровок. Надо отдать должное смелости и трудолюбию создателей Need for Speed (NFS), задача у них непростая. С одной стороны, нужно и фанатам угодить, не слишком отклоняясь от генеральной линии, с другой – новенькое придумать, чтобы те же фанаты не кривились: опять, мол, нам впаривают старье в новой упаковке. До сих пор разработчикам удавалось лавировать в этом сложном фарватере, но год от года задача становится все сложнее. Дойная корова c логотипом NFS, похоже, вконец измучена и теперь дает обезжиренное молоко. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i58.fastpic.ru/big/2014/0409/fd/c2465b9ffd44fbd192e00d3583457ffd.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://i57.fastpic.ru/big/2014/0409/a6/c520219579b623460b3c4d273fca7da6.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Выход из подполья &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; NFS ProStreet – первый в серии законопослушный гражданин, который платит налоги и превышает скорость лишь в отведенных для этого местах. Уголовное прошлое забыто, теперь уличные гонки стали легальными и даже коммерческими. Как такое произошло и почему – нам неизвестно, но то, что раньше было подпольной забавой для желающих пощекотать нервы, теперь стало модным телевизионным шоу в стиле R’n’B. Судьба серии напоминает творческий путь многих известных музыкантов-нонконформистов, начинавших в подвалах и окраинных ДК, а закончивших в «Голубом огоньке». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Нас лишили сладости запретного плода. Канули в лету городские улицы и преследование полиции. Отныне действие разворачивается на закрытых треках, серых и однообразных. Обычные, самые обычные трассы для кольцевых гонок похожи друг на друга и на тысячи иных дорог. Зачем игру назвали ProStreet, когда самих улиц нет и в помине? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тусклое однообразие трасс восполняется обилием рекламы. Она повсюду, занимает каждый свободный миллиметр: огромные щиты, растяжки, воздушные шары, плазмы с роликами. А для пользователей Xbox 360 приготовлен особый подарочек: перед началом игры им позволяют скачать через Live целую кипу прекраснейшего, свежайшего… спама. Не жалуйтесь, зато менеджеры EA предложили своим клиентам очень модную нынче услугу – «динамическую рекламу». Продвижение товара за счет именных деталей, лицензированных концепт-каров и специальных событий еще можно пережить, тут они на своем месте, но когда единственным ярким пятном на треке оказывается виденный уже полсотни раз логотип забугорного производителя машинного масла, это начинает раздражать. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i33.fastpic.ru/big/2014/0409/67/7f57df57799d490ea8eb137bd3869367.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://i60.fastpic.ru/big/2014/0409/0c/34441e3af5be2588962a43740b046c0c.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Неон и силикон &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Фабула гонкам нужна как пятое колесо телеге. Во всяком случае, так нам казалось, пока из NFS не исчез сквозной сюжет. Героя ProStreet зовут Ryan Cooper, он безлик, никогда не снимает шлем и вечно молчит. Его желание победить объясняется очень туманно, дескать, наш герой намерен что-то доказать некому Ryo, который как-то раз пренебрежительно отозвался о нем. Согласитесь, повод сомнительный, либо у парня уж очень острый комплекс неполноценности. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Хотя пресноватая история ещё не самое страшное. Беда в другом: игра незаметно лишилась особого духа, вопреки яростным попыткам сохранить общий стиль серии: граффити, модные ребята в толпе, неон и силикон… Едва ProStreet вышла из тени, все изменилось, стало казаться, что богатенькие папенькины сынки собрались вместе и пытаются показать друг другу нереальную крутость, воображая себя модными стритрейсерами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дабы эту самую крутость продемонстрировать, нам предстоит пережить несколько гоночных дней (Race Day) в режиме карьеры. Для открытия следующих этапов и получения новых машин надо не просто победить в нескольких состязаниях, но и набрать очки. Эти самые очки начисляют в основном за выигрыш, а еще за разные разности, скажем, аккуратную езду. В конце концов, занимать первые места в каких-то соревнованиях вовсе не обязательно, главное – «отработать норму» и перейти на следующий этап. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i58.fastpic.ru/big/2014/0409/4c/f80c7adc32112880c501f5390574664c.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Распорядок каждого «гоночного дня» включает несколько разных мероприятий. В репертуаре вариации на тему кольцевых гонок: прийти первым к финишу, показать лучший результат на всех чекпойнтах, выжать предельную скорость на каждом отрезке. Не забыты drift и drag racing. В первом случае важнее всего красота и зрелищность: блеснуть при заносе, показать эффектный поворот. Drag racing, напротив, требует максимальной мощности и скорости на небольшом отрезке дороги. Трассы для кольцевых гонок, к сожалению, не радуют разнообразием. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; А тут ещё ушлые противники спуску не дают. Как мы ни улучшали машины, похоже, соперники все подмечают и быстренько делают апгрейд. Да и управлять автомобилем в NFS ProStreet совсем непросто, если, конечно, вы не выбрали режим casual, где компьютер будет следить за скоростью и поможет одолеть сложные участки. Хотя игра заботливо указывает угол поворота, специальными знаками предупреждает, что пора снижать скорость, да еще и подбирает оптимальный маршрут для поворота, выиграть гонку, просто вдавив педаль газа в пол, не выйдет, особенно на последних этапах. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Мало того, к здешнему управлению нужно приноравливаться. ProStreet безжалостна к любителям высоких скоростей, для них даже средненький поворот превращается в настоящий кошмар. Кататься приходится осторожно, ведь машины частенько ломаются, что здорово портит их ходовые качества. Когда повреждений становится слишком много (а добиться этого очень легко), железного коня снимают с гонки – лихачества здесь не прощают. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Хотя поначалу освоить ProStreet не просто, зато со временем ловкие виражи доставляют некоторое удовольствие и здорово повышают самооценку. Досадно, что нельзя сделать запись заезда, а потом похвастаться мастерством перед родными и близкими. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дрифт в игре получился совсем неплохо. Трюки выполнять несложно, что от тебя требуется, понимаешь быстро, а главное – если машина вылетела за пределы трассы, с нас не снимают все заработанные очки. В режиме drag появилась новая финтифлюшка: разогрев шин перед стартом. Сделано все в духе эдакой мини-игры, которая очень быстро надоедает, поскольку повторяется перед каждым заездом. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i58.fastpic.ru/big/2014/0409/24/8b4fdec252e21de50a4693e622f3c224.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://i60.fastpic.ru/big/2014/0409/86/b3611f6228e2b27becb2687addbf5486.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Предполагается, что для каждого вида состязаний игрок заведет отдельный автомобиль. Один – для заездов на скорость, другой – для дрифтов, третий – для кольцевых гонок. При этом любую машину можно «оттюнить» специально под тот или иной вид гонок. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; По доброй традиции, авто подобраны и воссозданы на совесть, мало того, авторы любезно предлагают опробовать модели, которые еще даже не поступили в продажу. Любовно сохранён и тюнинг, всегда считавшийся особенностью серии NFS. Нам позволено не только улучшать ходовые качества «железного коня», – увеличивать скорость, мощность и управляемость, но и по своему вкусу менять его внешний вид. И тут уж вариантов превеликое множество. Копаться в настройках, доводя до ума внешний вид машины, можно очень долго. Не грех вручную подобрать форму для тех или иных деталей и улучшить аэродинамические качества авто. Кстати, проверить, насколько хорошо все это работает, стоит сразу же, еще до выхода на трассу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Авто, да не то&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В этом году EA Games смело погналась за новым стилем, но в поворот не вписалась. Игра получилась тусклой и вялой, лишилась своеобразного аромата и остроты, которые придавали сериалу подпольные состязания стритрейсеров. Серенькие, похожие друг на друга треки и повторяющиеся соревнования, где главное не победа, а набор критической массы очков, очень быстро надоедают. Скорость превышать нельзя, лихачить – ни-ни. Если хочешь дотянуть до финиша – будь добр, береги блестящее авто и аккуратно вписывайся в повороты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Конечно, игра «выезжает» за счет отличного автопарка, сложного и интересного тюнинга, а также увлекательного мультиплеера, которым одарили не только любителей РС, но и владельцев консолей. Но это запас прочности, доставшийся ProStreet от предшественниц. Скорее всего, еще один неудачный маневр NFS не переживет. Конкуренты и так уже сильно ушли вперед. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Интервью с Николаем Фоменко&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i33.fastpic.ru/big/2014/0409/7d/d4868fde5b74f8d8726262be3317017d.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; В русской версии Need for Speed: ProStreet всё происходящее на трассе живейшим образом обсуждают узнаваемые голоса: Александра Кабановского, комментатора гонок «Формулы-1» и Николая Фоменко – актёра, гонщика, бизнесмена и шоумена. Когда мы расспросили Николая о работе над игрой, он тоже не промолчал. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Как вы считаете, какую аудиторию должен привлечь ваш голос в русской версии Need for Speed?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Я не знаю, на кого это нацелено. Как мне кажется, сегодня в России фамилия может добавить максимум одну тысячную долю процента к продажам – мы не в Соединённых Штатах и не в Англии. Но, поскольку я считаю себя профессионалом в гонках, думаю, что моя голосовая работа в этом проекте будет даже интереснее, чем оригинальная. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Помог ли вам в работе над озвучкой Need for Speed ваш опыт гонщика и комментатора?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Нет, это была актёрская работа в чистом виде. Я стритрейсингом никогда не занимался и ничего о нём не знаю, не знаю этого «грипа», «дрифта». Я понимаю, о чём идет речь, но профессиональный автомобильный спорт – другой, там свой сленг и термины. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;С каким объемом текста пришлось столкнуться?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Я спросил только название игры и на какую платформу она пойдёт. Этой информации мне хватило – я совершенно точно знал, что объем будет сумасшедший. Огромное количество комбинаций, и всё это надо озвучить по нескольку раз, и по-разному. Записывались больше 30 часов. Если раньше на эпизод давалось 10 версий, то сейчас – две тысячи. Проколется колесо или не проколется, два колеса проколется или три; пойдёте вы в занос или в переворот – всё это надо озвучить. Одну и ту же аварию можно исполнить двадцать пять тысяч раз. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Наверное, трудно записывать куски, которые должны стыковаться?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Да, это очень трудная работа. В игре они расставляются автоматически, и никто не знает, как именно они будут «прицепляться». При этом из них должно получаться одно предложение. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Каким вам показался текст – возможно, вы бы написали по-другому?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Да, я бы сформулировал немножко по-другому. Стритрейсинг – это всё-таки не наше, получается, что все английские слова как бы «висят в пустоте». К каждому специальному термину должно быть «пришито» большое количество сопутствующего сленга. А у нас, кроме слов «давайте зажжём-жжём-подожжём» или «это жесть!», больше ничего и нет. А там – огромное количество наборных сочетаний, при том что язык гораздо беднее русского. Поэтому переводчики – они хоть и делают всё правильно, но без того оригинального драйва, потому что у нас его просто никто не поймёт. Так что адаптация очень верная – для массового покупателя, который слушает «Русское радио», а не, скажем, «Радио Джаз» или «Радио Классика».</content:encoded>
			<category>обсуждение игр</category>
			<dc:creator>vitas155</dc:creator>
			<guid>https://www.ps-gamers.ru/forum/21-207-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Test drive unlimited</title>
			<link>https://www.ps-gamers.ru/forum/21-125-1</link>
			<pubDate>Fri, 17 May 2024 06:13:25 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.ps-gamers.ru/forum/21&quot;&gt;обсуждение игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Обзор обсуждение&lt;br /&gt;Автор темы: vitas155&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: xenophobia27&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://i60.fastpic.ru/big/2014/0409/39/44c413f6bd05ec7e221cc7bf581e8739.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Год выпуска:&lt;/b&gt; 2007 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt; Racing &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt; Eden games &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Издательство:&lt;/b&gt; Atari &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Платформа:&lt;/b&gt; PS2 PC &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Регион:&lt;/b&gt; PAL &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Носитель:&lt;/b&gt; DVD5 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Возраст:&lt;/b&gt; +3 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Язык интерфейса:&lt;/b&gt; Multi5 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Тип перевода:&lt;/b&gt; текст &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Мультиплейер:&lt;/b&gt; Central station &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если вы считаете, что Need For Speed – &quot;долгоиграющая&quot; серия, то я скажу вам: есть гоночная платформа, которая была написана 3DO до создания EA – и это Test Drive. Если вы помните игру Test Drive на Atari и Commodore 64, то я приветствую вас. В самом деле, если вы еще помните издателя Accolade (прежде чем он был приобретен Infogrames), я аплодирую вам стоя. Дело пошло на спад после Test Drive 5, так как Infogrames бросились выпускать новые записи. Идея будет воскрешена в 2002 году под тем же именем. Так, почти 20 лет спустя после первого Test Drive, игра возвращается в своей самой амбициозной форме на сегодняшний день – &quot;Test Drive: Unlimited&quot;. &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr9k8u91wxOTQ&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=bkRLKBc4NVg&amp;feature=player_embedded&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr9k8u91wxOTQ&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;br /&gt; Нет сомнения, что игра – единственная в своем роде. Конечно, с одной стороны, это просто очередная гоночная игра с деньгами, которые можно заработать и машинами, которые можно купить и прокачивать, но когда в последний раз вы играли в многопользовательскую гонку, включающую 1000 миль реальных гавайских трасс? Никогда. Заметьте, Test Drive Unlimited не заставит вас играть в онлайне, так что если ваш PSP не подключен к Интернету, вы можете играть в обычном режиме. Но когда вы в Интернете, вы сможете участвовать в онлайн гонках и принимать вызовы от близлежащих противников. Таким образом, создается единое пространство, общность игроков. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i33.fastpic.ru/big/2014/0409/6d/c5d279ec09e3acc221fa036eec7e0c6d.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://i33.fastpic.ru/big/2014/0409/e8/38a626c86b1ae334f74be051ee8e71e8.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Когда начинается игра, вам дают на выбор 4 автомобиля в аренду. Но аренда будет выходить вам в копеечку, так что лучше выбрать дешевый автомобиль (SLK 55AMG). Вам придется поучаствовать в гонке, после чего вы сможете купить собственный автомобиль. Затем вам нужно будет купить свой первый дом. Вам будет предоставлен выбор из множества различных видов недвижимости, все с различной пропускной способности для хранения автомобилей. С этого момента начинается игра. Вы можете использовать GPS вашего автомобиля или вручную выбрать место назначения. Вас ждут не только гонки. Так, например, одно событие потребует, чтобы вы добрались до аэропорта за данное количество времени, а в другом вы будете преследовать автомобильного вора – так что игра предлагает много любопытных вариаций. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i33.fastpic.ru/big/2014/0409/01/1d0095e59b7d30dadec962a55f6fb101.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://i60.fastpic.ru/big/2014/0409/f1/9bbcd071c01ec24f91aaed7b35264af1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Как такового сюжета в игре нет, в отличие от последних игр серии Need For Speed. Вместо этого, Test Drive Unlimited концентрируется на самом процессе игры. В процессе игры, вам будет предложено присоединиться к конкретным клубам автомобилей. В этих клубах вы сможете продвигаться и делать карьеру. Точно так же, как и в любой гоночной игре, Test Drive Unlimited обладает функцией увеличения производительности с тем, чтобы обеспечить игру такой скоростью, какая только возможна. Кстати, кроме перекраски, в игре нет никаких эстетических внешних настроек, так что не ожидайте настройки автомобиля, как в NFS. Кроме 100 автомобилей на выбор, в игре есть также ассортимент мотоциклов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Но, хотя в Test Drive Unlimited можно много сделать и увидеть, игра не лишена недостатков. Автомобили, как правило, оказываются обделены вниманием в детальной прорисовке текстур и моделей. К сожалению, те, кто работал над введением характеристик каждого автомобиля (вес, скорость, мощность), даже не потрудились исследовать реальные прототипы. Игры пронизана неверной информацией. Lamborghini Miura указана со скоростью разгона до 100 км/ч 6,7 секунд, когда в реальности машина разгоняется до 100 менее чем за 5 секунд. Две секунды – это огромная разница. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Miura - не единственный автомобиль с такими ошибками. 350Z указана с неправильной скоростью разгона и неправильной мощностью. Pontiac Firebird Trans Am имеет неправильный вес, неправильное кол-во лошадиных сил и неправильную скорость разгона до 100. В Pontiac GTO просто кругом все неверно. Спецификации описывают объем двигателя Pontiac GTO модели 2005-06, а скорость разгона – модели 2004. Они используют спецификации из двух разных автомобилей с двумя различными двигателями. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i58.fastpic.ru/big/2014/0409/18/986ab9011c0445410232e3fb5aad6b18.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://i58.fastpic.ru/big/2014/0409/32/a594cc088aa4ce28ce65f8542a9f5532.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Есть, вероятно, много других примеров, но я просто не могу просмотреть все сто с лишним автомобилей в игре и анализировать их. Это довольно серьезная ошибка – тот, кто несет ответственность за спецификации автомобилей явно не справился со своей работой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Меня очень волновал вопрос о частоте обновления изображения. Ведь Test Drive Unlimited с его гавайскими пейзажами должен выглядеть очень красиво. Я был очень рад увидеть игру на гладкой скорости в 30 кадров в секунду. По большей части Test Drive Unlimited выглядит очень солидно и качественно среди портативных игр. Там немного весьма незначительных всплывающих тут и там косяков, но когда вы имеете дело с этой грандиозной игрой, они забываются. Детали автомобиля довольно резкие, особенно потому, что Мельбурн не делал интерьер каждого автомобиля для версии PSP. Удивительно, что автомобили в версии PSP выглядят почти так же хорошо, как в версии для PS2. Test Drive Unlimited выглядит достойно для PS2 игры, а для PSP – очень красиво. Тот факт, что в ней вы найдете 1000 миль реальных дорог – уже достижение само по себе. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Аудио состоит из визга шин, рева двигатель, скрежета железа. В игре есть саундтрек, который не очень хорош, за исключением классических станций. Саундтрек, как в Grand Theft Auto, разбит на радиостанции. Мне не понравился ни один из предлагаемых видов музыки, за исключением классической станции, которая включает &quot;Лебединое озеро&quot; (Чайковский), Four Seasons (Вивальди), Уран Маг (Холст), Симфония № 5 (Моцарт) и другие. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Test Drive Unlimited является, безусловно, одной из самых амбициозных гоночных игр всех времен. Есть некоторые неясности, например, неправильные спецификации для легковых автомобилей. Кроме того, только одну пятую часть саундтрека стоит слушать. Но в целом игра – очень приятный опыт от начала и до конца. 1000 миль гавайских дорог – это беспрецедентно. Это визуально впечатляющий графический движок для PSP, так что тем, кто ищет красивую картинку, не стоит беспокоиться. В общем, Test Drive Unlimited – хорошая гоночная аркада, которая захватит ваше внимание на долгое время.</content:encoded>
			<category>обсуждение игр</category>
			<dc:creator>vitas155</dc:creator>
			<guid>https://www.ps-gamers.ru/forum/21-125-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Настройка xlink kai для PS2</title>
			<link>https://www.ps-gamers.ru/forum/21-294-1</link>
			<pubDate>Sun, 19 Aug 2012 00:41:57 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.ps-gamers.ru/forum/21&quot;&gt;обсуждение игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: на примере GT4&lt;br /&gt;Автор темы: vitas155&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vitas155&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Настройка вашего XLink Kai для PS2:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Примечание: Прежде чем начать процесс ручной настройки, попробуйте авто-определение параметров, она работает не всегда но стоит попробовать.Если это так, то вы сохранили себе много времени. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Много людей спрашивают, как сделать настроить Xlink Kai для PS2, и есть много полезной информации на форуме оффициальной поддержки XLink . Но многое из этой информации разбросано. Мне удалось найти то, что мне нужно на их форумах для настройки Xlink Kai для PS2.Ручная настройка параметров в Xlink Kai на PS2 это верный путь, чтобы заставить его работать правильно. Если вы идете через это руководство правильно, то вы не должны иметь никаких проблем с получением правильной работы Xlink Kai с PS2. Если он не работает, значит у вас где то неправильные настройки, и вы должны проверить их еще раз, чтобы убедиться, что вы ввели все значения правильно. Следуя этой инструкции сложно ошибиться в настройке,так как каждому пункту руководства есть подробные скриншоты &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Предварительная настройка конфигурации:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;1:&lt;/b&gt;Зарегистрируйтесь на &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/1ggo&quot; title=&quot;http://www.teamxlink.co.uk/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;www.teamxlink.co.uk&lt;/a&gt;, &lt;br /&gt; &lt;b&gt;2:&lt;/b&gt;Перейдите в раздел download на оффициальном сайте Xlink и скачайте Xlink kai &lt;br /&gt; &lt;b&gt;3:&lt;/b&gt;Установите Xlink Kai на ваш пк &lt;br /&gt; &lt;b&gt;4:&lt;/b&gt;Убедитесь, что ваша PS2 сетевой адаптер установлен правильно (если у вас есть старая PS2 FAT). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;5:&lt;/b&gt;Запустите вашу PS2 и нажмите треугольник(кнопка версия) в главном меню PS2 &lt;br /&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://pspgamer01.ucoz.ru/_fr/2/6677641.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://pspgamer01.ucoz.ru/_fr/2/s6677641.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;6:&lt;/b&gt;На экране информация о версии вы найдете ваш MAC-адрес в самой последней строке &lt;br /&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://pspgamer01.ucoz.ru/_fr/2/7321796.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://pspgamer01.ucoz.ru/_fr/2/s7321796.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;7:&lt;/b&gt;Запомните последние 2 части MAC-адреса вашей PS2 и введите их на сайте &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/Aqk6Ag&quot; title=&quot;http://www.teamxlink.co.uk/ps2assign.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PS2 Manual IP Calculator&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;8:&lt;/b&gt;запишите выданный вам IP-адрес &lt;br /&gt; &lt;b&gt;9:&lt;/b&gt;Запустите Gran Turismo 4 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;10:&lt;/b&gt;выберите режим аркады &lt;br /&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://pspgamer01.ucoz.ru/_fr/2/4430530.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://pspgamer01.ucoz.ru/_fr/2/s4430530.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;11:&lt;/b&gt;Выберите Multi LAN Race &lt;br /&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;http://pspgamer01.ucoz.ru/_fr/2/0772586.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://pspgamer01.ucoz.ru/_fr/2/s0772586.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;12:&lt;/b&gt;Выберите Create Network Configuration и нажмите ok на следующем экране &lt;br /&gt; &lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;http://pspgamer01.ucoz.ru/_fr/2/7448659.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://pspgamer01.ucoz.ru/_fr/2/s7448659.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;!--IMG6--&gt;&lt;a href=&quot;http://pspgamer01.ucoz.ru/_fr/2/4225109.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://pspgamer01.ucoz.ru/_fr/2/s4225109.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG6--&gt; &lt;br /&gt; Сейчас вы находитесь на экране конфигурации сети.Здесь вы можете ввести настройки сети и IP-адрес выданный вам на сайте PS2 Manual IP Calculator &lt;br /&gt; &lt;b&gt;13:&lt;/b&gt;Установите Autentification на &quot;No&quot;, использование DHCP &quot;No&quot;, использование Auto DNS &quot;Yes&quot;. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;14:&lt;/b&gt;При отключении DHCP вы заметите, что теперь вы можете вручную ввести ваш IP-адрес и маску сети . Введите ваши данные, а затем выберите &quot;OK&quot;. Ваша PS2 будет автоматически сохранять эту конфигурацию на карту памяти. &lt;br /&gt; &lt;!--IMG7--&gt;&lt;a href=&quot;http://pspgamer01.ucoz.ru/_fr/2/6820435.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://pspgamer01.ucoz.ru/_fr/2/s6820435.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG7--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;15:&lt;/b&gt;Выйдите из экрана настройки сети и перейдите в меню настроек в главном меню игры &lt;br /&gt; &lt;b&gt;16:&lt;/b&gt;Выберите пункт LAN Setting &lt;br /&gt; &lt;!--IMG8--&gt;&lt;a href=&quot;http://pspgamer01.ucoz.ru/_fr/2/1443719.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://pspgamer01.ucoz.ru/_fr/2/s1443719.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG8--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;17:&lt;/b&gt;Введите любое имя для вашей консоли в пункте Console name на следующем экране.Пункт &quot;Host&quot; выбрать &quot;Yes&quot;. Прокрутите вниз и переключите пункт &quot;Network Traffic&quot; на &quot;Light&quot;. После того как вы переключили &quot;Network Traffic&quot; на &quot;Light&quot;, измените пункт &quot;Host&quot; обратно на &quot;No&quot; Остальные настройки вам не понадобяться. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;18:&lt;/b&gt;Выйдите из меню настроек и сохраните игру! убедитесь, что ваш Ethernet кабель подключен к вашей PS2 и роутеру. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;19:&lt;/b&gt;Зайдите в Arcade -&gt; Multi Lan Race &lt;br /&gt; &lt;b&gt;20:&lt;/b&gt;Выберите созданную сетевую конфигурацию &lt;br /&gt; &lt;b&gt;21:&lt;/b&gt;Появиться экран подключения к сети &lt;br /&gt; &lt;!--IMG9--&gt;&lt;a href=&quot;http://pspgamer01.ucoz.ru/_fr/2/7156051.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://pspgamer01.ucoz.ru/_fr/2/s7156051.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG9--&gt;&lt;!--IMG10--&gt;&lt;a href=&quot;http://pspgamer01.ucoz.ru/_fr/2/1468765.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://pspgamer01.ucoz.ru/_fr/2/s1468765.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG10--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;22:&lt;/b&gt;Запустите конфигурацию Xlink Kai &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i45.fastpic.ru/big/2012/1015/5a/c4faf20efe4aa5aaae7cbf6361da1d5a.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;23:&lt;/b&gt;Выберите вашу сетевую карту,остальные настройки выставите как на скрине &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i44.fastpic.ru/big/2012/1015/3f/9cfba18409b0b5b20fc444d5ab15c83f.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;24:&lt;/b&gt;Закройте окно конфгурации с сохранением настроек и запустите Xlink Kai как обычно,войдите в ваш акаунт и нажмите значок глобуса &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i45.fastpic.ru/big/2012/1015/58/49c5dea7b9627d1051e38f0e0f0ac958.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;25:&lt;/b&gt;Нажмите на лупу на следующем экране &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i44.fastpic.ru/big/2012/1015/0f/8dc41d136d683802ffe529899219880f.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;26:&lt;/b&gt;Теперь, когда вы находитесь в режиме диагностики, вы должны проверить настройки,, если любое из значений не отмечено как указано, есть ошибка где-то в настройках. В разделе &quot;Network Reachable&quot; должно стоять YES. В разделе с зеленой стрелкой, под &quot;Network Card&quot; вы должны видеть данные сетевой карты вашего компьютера.В пункте &quot;Locked&quot; должно стоять YES. Если вы сетевая карта не заблокирована, Xlink Kai не сможете настроить PS2 правильно, и вы должны вернуться назад и посмотреть на ваши настройки Kai конфигурации в Configuration Tool &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i45.fastpic.ru/big/2012/1015/24/75ff5164f2afac7c4ef83babdc7f9324.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;27:&lt;/b&gt;Нажмите значек папки,если все настроено правильно вы увидите соответствующую иконку в меню Xlink Kai &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;img src=&quot;http://i45.fastpic.ru/big/2012/1015/d9/b37a10f88fa8043f188e4ede5de1a0d9.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; 28:&lt;/b&gt;Теперь чтобы начать играть в меню Xlink kai ввыбираем значек глобуса,слева выбираем нашу консоль и ищем нужную игру,после чего входим туда и видим созданные комнаты и количество игроков в них,заходим в нужную,запускаем на PS2 соовествующую игру и LAN режим и пробуем подключиться,если все настроенно верно вы должны в меню игры увидеть игроков находящихся в выбранной вами комнате в Xlink Kai</content:encoded>
			<category>обсуждение игр</category>
			<dc:creator>vitas155</dc:creator>
			<guid>https://www.ps-gamers.ru/forum/21-294-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Metal Gear Solid 3: Snake Eater</title>
			<link>https://www.ps-gamers.ru/forum/21-54-1</link>
			<pubDate>Sun, 18 Mar 2012 22:14:19 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.ps-gamers.ru/forum/21&quot;&gt;обсуждение игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: обзор обсуждение&lt;br /&gt;Автор темы: vitas155&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: alfa2591&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://i33.fastpic.ru/big/2014/0409/e4/a171d1f1d6c512bf80b1e78fe4de64e4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Платформа:&lt;/b&gt; PlayStation 2 Жанр: Action &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt; Konami &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Издатель:&lt;/b&gt; Konami &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сайт проекта:&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/wLJb&quot; title=&quot;http://www.konami.com/gs/mgs3&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Оффициальный сайт&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt; 4 марта 2005 года &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Садясь за эту рецензию, у меня в голове постоянно крутилась одна навязчивая фраза: &quot;Все, что имеет свое начало, имеет и конец&quot;. Рекламный ход, скажите вы? И будете отчасти правы. А теперь мы с легкостью перевернем ее смысл: &quot;Все, что имеет конец, должно иметь и начало&quot;. Ибо не всегда понятно, почему герой той или иной игры поступает именно так, его мотивация часто остается для нас загадкой. Недосказанности, намеки и мысли в слух. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s43.radikal.ru/i101/1008/46/2fd740eaf4fd.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://s005.radikal.ru/i212/1008/b1/f6bf6dc7f7fa.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; The Cold War &lt;br /&gt; Холодная война, начавшаяся так внезапно со слов Уинстона Черчиля, разделила мир на две равные части - коммунистическую идиллию и капиталистический рай. Победа в гонке вооружений становится первостепенной задачей обоих сторон, и ни одна страна не хочет уступать место под солнцем своему названному врагу. Но война в высшей степени необычная. Солдаты на ней - шпионы, которые тонко водят друг друга за нос в надежде обставить своего соперника. Обе державы делают в этой гонке ставку на ядерное оружие. &lt;br /&gt; Гениальный советский ученый Николай Степанович Соколов является специалистом в своей области. Он грезит ракетами и полетами в космос, но жесткая ситуация в стране заставляет его оставить свои мечты и заняться чем-нибудь более приземленным. Имя ему - &quot;шагоход&quot;, адская машина на гусеничном ходу, оснащенная огромным количеством ядерных боеголовок. Соколов начинает бояться своего же творения и пытается бежать на запад, но будет похищен и возвращен на родину. Люди, выкравшие ученого, далеко не из страны Советов, а на фотографиях отчетливо видно его перекошенное ужасом лицо. Так кто же они, зачем им Соколов, и где же он находится теперь? Политическая загадка с очень мрачным содержимым и туманным будущим. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; You&apos;ll be Snake &lt;br /&gt; Он слишком харизматичен, чтобы просто так исчезнуть с наших экранов. Никто не мог и предположить, что третья часть замечательного сериала отбросит нас на сорок лет в прошлое. В конце концов, любопытство просто мучило нас на протяжении многих лет одним лишь вопросом: кто такой Big Boss? Если это отец Снейка, то почему же он хотел устроить тот памятный ядерный взрыв в далеком 1995-ом году где-то в Южной Африке? Недоговоренностей со времен выхода первой MG на NES стало еще больше. А разгадка, она всегда где-то рядом, но постоянно ускользает от нашего взора. Маэстро Хидео Кодзима мужественно принял решение ответить на все наши вопросы, развеять все слухи и показать нам истину. А она оказалась не такой уж красивой. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i054.radikal.ru/1008/d1/a4fecfed078e.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://s39.radikal.ru/i083/1008/12/4a558633231c.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Типажи &lt;br /&gt; Отдельно стоит похвалить талант разработчиков за столь яркие и объемные образы персонажей. Это как раз один из тех редких случаев, когда главный герой становится тебе другом, а враг - твоим собственным неприятелем. Ты чувствуешь ярость наравне с твоим персонажем, боишься того же, чего и он, плачешь о тех же, кого не спас и будешь шокирован предательством тех, кто был тебе верным напарником. Джек, ваш протеже - ироничен к месту, мужественен и храбр, Ева – дерзкая обольстительница со своими козырями в рукавах. Оцелот, наш старый знакомый - юный и неопытный, зато амбициозен не в меру и мастерски владеет револьверами, полковник Волгин - параноик и садист, но дьявольски симпатичен, Босс – мудрая и опасная женщина, с глубокой печалью в глазах. Игра не приемлет пустышек. Иногда даже кажется, что персонажи действительно умеют мыслить о чем-то своем, а эмоции так легко читаются на их лицах. Именно этой недосказанностью и рисует Кодзима свое полотно. Он держит кисть твердо, не давая нам (а заодно и героям MGS3) узнать правду раньше времени. &lt;br /&gt; Стилизация - это именно то, что создает в Metal Gear Solid 3 такую неповторимую вязкую атмосферу. И недаром на игровом календаре перечеркнута цифра 64. Первые полеты в космос, классические киноленты ужасов пятидесятых, джаз и фильмы о Джеймсе Бонде. Все это, так или иначе, сыграет в сюжете свою определенную роль, так как четверть всей игры пройдет в беседах по радио. Очаровательная медик будет пичкать вас историями о просмотренных ею фильмах. Снейк же, как человек далекий от этого, будет наивен, словно ребенок. А таинственная Ева буквально сошла к нам с экранов из нового фильма о великом агенте 007. Настоящая девушка Бонда. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Survive &lt;br /&gt; Новый MGS3 шокирует сразу и наверняка. Недаром словосочетание Snake Eater было гордо вынесено в подзаголовок. Раз у нас дебри пакистанских джунглей, то будь добр, игрок, выживи в столь непривычных условиях! Снейк - не машина для убийства, а живой человек. И ничто человеческое ему не чуждо. Характеристика Stamina напрямую зависит от того, насколько Снейк сыт, а также влияет на его боеспособность. Он устает, чаще промахивается и вообще выказывает свое искреннее недовольство происходящим отчетливым урчанием желудка. Мы должны ловить змей, крабов, крыс, птиц, рыб и даже насекомых, чтобы удовлетворить его потребность в пище. Другой вопрос - насколько эта еда ему придется по вкусу. Снейк даже может отравиться, если мясо, к примеру, уже начинает гнить, а паук, с виду казавшийся таким питательным, окажется ядовитым. И так плавно мы подходим к вопросу личной медицины. Наш герой не лечит свои раны сам, теперь эта благородная миссия лежит целиком на нашей совести. Если Снейк обжегся, поранился осколком гранаты, получил пулевое или ножевое ранение, его нужно тут же лечить всеми доступными методами: пули вынимать из тела ножом, раны обрабатывать антисептиком, ожоги покрывать мазью, а пиявок банально прижигать сигарой. Зеленые заросли дают нам огромное преимущество в тактике. Снейк научился по-человечески пользоваться камуфляжем (забудьте эти проклятые коробки) и для каждой определенной ситуации подойдет свой особый вариант, от выбора которого зависит поведение датчика обнаружения. Чем лучше вы загримированы, тем больше шансов, что противник тупо пройдет мимо, не замечая странную черную тень в огромном дупле старого дерева. И каждая форма идеальна только для своей локации. Будучи в джунглях, лучше всего одеться во все черное и лечь на землю (как вариант: во все зеленое, а вашим пристанищем станет высокая трава). А в воде синий цвет практически не различим. Большое искусство - правильно пользоваться своими преимуществами &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s43.radikal.ru/i101/1008/16/e64c93feff02.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://s004.radikal.ru/i207/1008/27/e2f6e112b361.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Получилось? &lt;br /&gt; В итоге мы видим, что серия MGS от части к части становится все умнее, глубже и краше. Такое бывает достаточно редко на сегодняшний день. Кодзима-сан создал что-то новое из ничего, добавил красок в нашу обыденную действительность. И этот мир так не хочется покидать. Герои настолько становятся близки тебе, что финальная строчка в титрах вгоняет тебя в легкое волнение – история только набирает обороты и должна быть продолжена. А Snake Eater - лишь маленькая деталь в головоломке, имя которой Metal Gear Solid. Мы не прощаемся, мы говорим &quot;до свидания&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Геймплей: 10 &lt;br /&gt; Графика: 9 &lt;br /&gt; Звук и музыка: 10 &lt;br /&gt; Дизайн: 9 &lt;br /&gt; Оценка автора: 9.5 &lt;br /&gt; Итог: 95%</content:encoded>
			<category>обсуждение игр</category>
			<dc:creator>vitas155</dc:creator>
			<guid>https://www.ps-gamers.ru/forum/21-54-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список игр с официальной поддержкой HDD</title>
			<link>https://www.ps-gamers.ru/forum/21-151-1</link>
			<pubDate>Sat, 17 Mar 2012 20:21:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.ps-gamers.ru/forum/21&quot;&gt;обсуждение игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Официльный список взят с википедии и переведен на русский&lt;br /&gt;Автор темы: vitas155&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: alfa2591&lt;br /&gt;Количество ответов: 10</description>
			<content:encoded>Сетевой адаптер для &lt;b&gt;PlayStation 2&lt;/b&gt; был выпущен 19 июля 2001 года в Японии (вместе с Жестким диском), в августе 2002 года в Северной Америке и в июне 2003 года в Европе. Две модели были доступны - один с модемом и &lt;b&gt;Ethernet (RJ-45)&lt;/b&gt; разъемами для широкополосного подключения к Интернету (продается в Северной Америке), и один только с Ethernet интерфейсом (продается в Европе и других регионах). Запуск диска (&lt;b&gt;&quot;Network Access Disc&quot;&lt;/b&gt;) устанавливает файл на карту памяти для настройки соединения, которые доступны всем.&lt;b&gt;Tony Hawk&apos;s Pro Skater 3&lt;/b&gt; была выпущена в ноябре 2001 года и поддерживает аппаратно сетевой адаптер. Сетевой адаптер также обеспечивает &lt;b&gt;IDE&lt;/b&gt;-интерфейс и питание для установки &quot;IDE жестких дисков в &lt;b&gt;EXPANSION BAY&lt;/b&gt;. Slim-модели &lt;b&gt;PS2&lt;/b&gt; имеют встроенный &lt;b&gt;Ethernet&lt;/b&gt;-разъем, но лишены интерфейса жесткого диска.&lt;b&gt;PlayStation BB&lt;/b&gt; был выпущен 19 июля 2001 года в Японии (вместе с сетевым адаптером) и 23 марта 2004 года в Северной Америке. Он требует сетевой адаптер для подключения к &lt;b&gt;PlayStation 2&lt;/b&gt;. HDD имеет емкость 40 Гб, которые могут быть использованы играми для сокращения времени загрузки, распологая данные на жестком диске, временно, или создавая резервную копию данных на карте памяти. Из-за защиты авторских прав &lt;b&gt;MagicGate&lt;/b&gt;, программы, которые Загружаются непосредственно с жесткого диска (например, &lt;b&gt;PlayStation BB Navigator&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;PlayOnline Viewer&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Pop&apos;n Music&lt;/b&gt; &lt;b&gt;Puzzle&lt;/b&gt;) сконструированы так, чтобы когда эта система устанавливает их на HDD это может быть передано на другую &lt;b&gt;PlayStation 2&lt;/b&gt; систему и файлы на жестком диске могут быть доступны, но эти конкретные программы не могут быть загружены без повторной установки. Вопреки распространенному мнению, полное форматирование жесткого диска не является необходимым при передаче HDD между консолями, иначе было бы полезно иметь функцию форматирования HDD. &lt;b&gt;HDD utility Disk&lt;/b&gt; диск включен в комплект поставки сетевого адаптера для обслуживания жесткого диска . В настоящее время Есть 35 североамериканских игр, которые поддерживают HDD. Неофициальное программное обеспечение под названием &lt;b&gt;HD Loader&lt;/b&gt; позволяет пользователям копировать все игры на жесткий диск и запускать их без диска. Эти части программного обеспечения также позволяют использовать несколько стандартных жестких дисков в PS2, однако они не будут видны в браузере, или не будут работать с играми, использующими HDD. Хотя некоторые утверждают, что это повышает производительность и защищает потенциально хрупкие диски, особенно с маленькими детьми, другие утверждают, что это только поощряет пиратство. По состоянию на декабрь 2004 года, широко распространено мнение, что Sony уже не заинтересованы в поддержке жестких дисков. Новая тонкая модель PlayStation 2, введеная в ноябре 2004 года, не способна использовать жесткий диск, и в то же время Sony заявили, они изучают альтернативы. Отсутствие поддержки для HDD в PS2 Slimline также означает, что Final Fantasy XI можно играть только на старых PlayStation 2. общественный резонанс от Sony на момент введения Slimline &lt;b&gt;PS2&lt;/b&gt; (в середине-2004) был таков, что &quot;большенство хардкор геймеров уже имеют свои &lt;b&gt;PlayStation 2&lt;/b&gt;&quot;, способные использовать жесткий диск&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Североамериканские игры с поддержкой HDD&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;College Hoops 2К6&lt;/b&gt; поддерживает сохранение на HDD устаналивает 1гб данных для ускорения загрузки а также поддерживает обновление до 2К8 версии&lt;br /&gt;&lt;b&gt;College Hoops 2К7&lt;/b&gt; поддерживает сохранение на HDD и устаналивает 1гб данных для ускорения загрузки&lt;br /&gt;&lt;b&gt;College Hoops 2К8&lt;/b&gt; поддерживает сохранение на HDD и устаналивает 1гб данных для ускорения загрузки&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Final Fantasy XI&lt;/b&gt; действительно зависит от жесткого диска, так как требует различных исправлений и обновлений от Square Enix.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;MLB 2K5&lt;/b&gt; использует жесткий диск для улучшения ответов. (Если жесткий диск не установлен, статические скриншоты показаны как повторы. С HDD, полная заставка типа ответов может быть отображена)поддерживает сохранение на HDD а также устаналивает 1гб данных для ускорения загрузки&lt;br /&gt;&lt;b&gt;MLB 2K6&lt;/b&gt; поддерживает сохранение на HDD устаналивает 1гб данных для ускорения загрузки а также поддерживает обновление до 2К9 версии &lt;b&gt;MLB 2K7&lt;/b&gt; поддерживает сохранение на HDD а также устаналивает 1гб данных для ускорения загрузки&lt;br /&gt;&lt;b&gt;MLB 2K8&lt;/b&gt; поддерживает сохранение на HDD а также устаналивает 1гб данных для ускорения загрузки&lt;br /&gt;&lt;b&gt;MLB 2K9&lt;/b&gt; поддерживает сохранение на HDD а также устаналивает 1гб данных для ускорения загрузки&lt;br /&gt;&lt;b&gt;MLB 2K10&lt;/b&gt; поддерживает сохранение на HDD а также устаналивает 1гб данных для ускорения загрузки&lt;br /&gt;&lt;b&gt;MLB 2K11&lt;/b&gt; поддерживает сохранение на HDD а также устаналивает 1гб данных для ускорения загрузки&lt;br /&gt;&lt;b&gt;MLB 2K12&lt;/b&gt; поддерживает сохранение на HDD а также устаналивает 1гб данных для ускорения загрузки&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Мetal Saga&lt;/b&gt; устанавливает 1,7 Гб на жестком диске для уменьшения времени загрузки и использует жесткий диск для сохранения/загрузки игры, а не карты памяти&lt;br /&gt;&lt;b&gt;NHL 2K5&lt;/b&gt; использует жесткий диск для улучшения ответов. (Если жесткий диск не установлен, статические скриншоты показаны как повторы. С HDD, полная заставка типа ответов может быть отображена).также поддерживает сохранение на HDD&lt;br /&gt;&lt;b&gt;NHL 2K6&lt;/b&gt; может использовать жесткий диск для сейвов а также поддерживает обновление до 2К9 версии&lt;br /&gt;&lt;b&gt;NHL 2K7&lt;/b&gt; может использовать жесткий диск для сейвов&lt;br /&gt;&lt;b&gt;NHL 2K8&lt;/b&gt; может использовать жесткий диск для сейвов&lt;br /&gt;&lt;b&gt;NHL 2K9&lt;/b&gt; может использовать жесткий диск для сейвов&lt;br /&gt;&lt;b&gt;NHL 2K10&lt;/b&gt; может использовать жесткий диск для сейвов&lt;br /&gt;&lt;b&gt;NBA 2K5&lt;/b&gt; использует жесткий диск для улучшения ответов. (Если жесткий диск не установлен, статические скриншоты показаны как повторы. С HDD, полная заставка типа ответов может быть отображена).&lt;br /&gt;&lt;b&gt;NBA 2K6&lt;/b&gt; поддерживает сохранение на HDD устаналивает 1гб данных для ускорения загрузки а также поддерживает обновление до 2К9 версии &lt;b&gt;NBA 2K7&lt;/b&gt; поддерживает сохранение на HDD а также устаналивает 1гб данных для ускорения загрузки&lt;br /&gt;&lt;b&gt;NBA 2K7&lt;/b&gt; поддерживает сохранение на HDD а также устаналивает 1гб данных для ускорения загрузки&lt;br /&gt;&lt;b&gt;NBA 2K8&lt;/b&gt; поддерживает сохранение на HDD а также устаналивает 1гб данных для ускорения загрузки&lt;br /&gt;&lt;b&gt;NBA 2K9&lt;/b&gt; поддерживает сохранение на HDD а также устаналивает 1гб данных для ускорения загрузки&lt;br /&gt;&lt;b&gt;NBA 2K10&lt;/b&gt; поддерживает сохранение на HDD а также устаналивает 1гб данных для ускорения загрузки&lt;br /&gt;&lt;b&gt;NBA 2K11&lt;/b&gt; поддерживает сохранение на HDD а также устаналивает 1гб данных для ускорения загрузки&lt;br /&gt;&lt;b&gt;NBA 2K12&lt;/b&gt; поддерживает сохранение на HDD а также устаналивает 1гб данных для ускорения загрузки&lt;br /&gt;&lt;b&gt;NFL 2K5&lt;/b&gt; использует жесткий диск для улучшения ответов. (Если жесткий диск не установлен, статические скриншоты показаны как повторы. С HDD, полная заставка типа ответов может быть отображена).&lt;br /&gt;&lt;b&gt;PlayOnline Viewer&lt;/b&gt; полностью устанавливается на жесткий диск так, что оно может быть исправлен/обновлен, в настоящее время с использованием 1 гигабайт. Он используется для загрузки Final Fantasy XI, Front Mission Интернет, Tetra Master, и JongHowLo.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Resident Evil: Outbreak File #1&lt;/b&gt; устанавливает 1 ГБ на жестком диске для уменьшения времени загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Resident Evil: Outbreak File #2&lt;/b&gt; устанавливает 1 ГБ на жестком диске для уменьшения времени загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;RPG Maker 3&lt;/b&gt; устанавливает 3 Гб на жестком диске для уменьшения времени загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Street Fighter Alpha Anthology&lt;/b&gt;, как и его японская версия, может установить 2 Гб на жесткий диск для уменьшения времени загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;SOCOM 3: US&lt;/b&gt; поддерживает дополнительные карты, загружаемые с помощью игры в &quot;Socom Store&quot;, используемые в настоящее время все три являются бесплатными.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;SOCOM II: US Navy SEALs&lt;/b&gt; поддерживает дополнительные карты, однако файлы должны быть скопированы с диска демо журнала на жесткий диск и не могут быть загружены с интернета.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;SOCOM: US Navy SEALs Combined Assault&lt;/b&gt; поддерживает дополнительные карты.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Tetra Mаster&lt;/b&gt; полностью устанавливается на жесткий диск так, что она может быть исправлен/обновлен, в настоящее время использует 128 мегабайт&lt;br /&gt;&lt;b&gt;The Sims 2&lt;/b&gt; в городе распознает что HDD установлен и позволяет обмениваться данными, чтобы обращаться непосредственно к нему. Также создается 512mb &quot;_tmp&quot; Раздел для кэширования файлов игры, чтобы ускорить время загрузки,так же игра позволяет сохраняться на HDD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;2K Sports&lt;/b&gt; в &lt;b&gt;NBA 2K6&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;MLB 2K6&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;NHL 2K6&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;College Hoops 2K6&lt;/b&gt;, позволяет обновлять игру с интернета до &lt;b&gt;2K9&lt;/b&gt; версии (только до &lt;b&gt;2K8&lt;/b&gt; для &lt;b&gt;College Hoops&lt;/b&gt;), а также использует HDD для отображения записанных повторов из игры. Без этого, &lt;b&gt;Stills&lt;/b&gt; показаны в &lt;b&gt;NBA 2K6&lt;/b&gt; (во время перерыва и в конце игры) и на конец тайма ответы приведены в &lt;b&gt;Major League Baseball 2K6&lt;/b&gt;. &lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Японские игры с оффициальной поддержкой HDD&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;12Riven - The Psi-Climinal of Integral&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;3D Fighting Shool 2&lt;/b&gt; позволяет игре сохраняться и загружаться с&lt;br /&gt;жесткого диска вместо карты памяти.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Aria - The Origination - Aoi Hoshi no El Cielo&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Airforce Delta Blue Wing Knights&lt;/b&gt; устанавливает 1024 для ускорения загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;All Star Pro-resling II&lt;/b&gt; устанавливает 128mb для сокращения времени загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Aero Dance 4&lt;/b&gt; уставливается на жесткий диск, чтобы уменьшить время загрузки, и использует жесткий диск для сохранения/загрузки игры, а не карты памяти.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Age Of Empires II: The Age Of Kings&lt;/b&gt; устанавливается 128 Мб для быстрой до игры, так что она больше не &quot;зависает&quot; в игре для загрузки необходимых данных из игр CD-ROM.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ace Combat 4&lt;/b&gt; устанавливает 1GB для ускорения времени загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;a-ressha de ikou 2001&lt;/b&gt; устаналивает патчи на жесткий диск,поддержка PlayStation BB Unit&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Beatmania IIDX 5th Style&lt;/b&gt; может кэшировать файлы песни на жесткий диск, чтобы уменьшить время загрузки. Кроме того, используя кэширование жесткого диска возможно в режиме бонус игр.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Bomberman Kart&lt;/b&gt;, имеет загружаемый контент с новыми треками для установки на HDD.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Benny No Umi 2 (Crimson Sea 2)&lt;/b&gt; устанавливает 256mb для сокращения времени загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Capcom vs SNK 2&lt;/b&gt; устанавливается на жесткий диск, чтобы уменьшить время загрузки и позволяет игре быть сохраняться и загружаться с жесткого диска вместо карты памяти.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Dark Chronicle&lt;/b&gt; (или&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Dark Cloud 2&lt;/b&gt;) устанавливает 1536 мегабайт файл на жесткий диск, чтобы уменьшить время загрузки. Версия Азии также поддерживает жесткий диск (в самой Азиатской версии игры поддержка HDD удалена).&lt;br /&gt;&lt;b&gt;DJBox&lt;/b&gt; устаналивает 3 раздела для хранения редактируемой музыки 4096мб раздел пользовательских данных 512мб системный раздел 2816мб&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Energy ВВС&lt;/b&gt; Позволяет воспроизводить музыку, которая хранится на жестком диске во время игры, а не слушать музыку, которая встроена в игры. (Требуется &lt;b&gt;PlayStation BB Navigator&lt;/b&gt; версии 0,20 или выше)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Erde - Nezu no Ki no Shita de&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;EG Browser&lt;/b&gt; Устаналивает 128мб данных для ускорения загрузки web-страниц&lt;br /&gt;&lt;b&gt;EG Browser BB&lt;/b&gt; Устаналивает 128мб данных для ускорения загрузки web-страниц&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Final Fantasy X&lt;/b&gt; устанавливает 1664 мегабайт файл на жесткий диск, чтобы уменьшить время загрузки&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Final Fantasy X-2&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Final Fantasy X-2 International + Last Mission&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Final Fantasy XI&lt;/b&gt; полностью устанавливается на жесткий диск так, что оно может быть исправлен/ обновлен. Использует 8192 мегабайт.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Final Fantasy VII Dirge of Cerberus&lt;/b&gt; требует жесткий диск для сетевой игры. В игре используется PlayOnline служба Square-Enix, которая нуждается в жестком диске, так вы можете установить веб-интерфейс.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Front Mission Online&lt;/b&gt; полностью устанавливается на HDD,также требует установленный PlayStation BB Unit а также PlayOnline Viewer для установки и запуска самой игры&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Garasu no Bara&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Green&lt;/b&gt; будет использовать установленные файлы версии Red как &quot;Expansion Pack&quot;.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Gundam Musou Special&lt;/b&gt; 512mb устанавливает для ускорения времени загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Gundam Musou 2&lt;/b&gt; устанавливает 512mb для ускорения времени загрузки&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Gitar Freaks 4th Mix &amp; DrumMania 3rd Mix&lt;/b&gt; устанавливаетcя на жесткий диск, чтобы уменьшить время загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;G1 Jockey 3 2005 Nendoban&lt;/b&gt; устанавливает 1GB для ускорения загрузки раза.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;GI Jockey 4 2006&lt;/b&gt; устанавливает каждый раз 1GB для ускорения загрузки&lt;br /&gt;&lt;b&gt;G1 Jockey 4 2007&lt;/b&gt; устанавливает каждый раз 1GB для ускорения загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Gallop Racer 6 - Revolution&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Gallop Racer - Lucky 7&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Gokujou Seitokai&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;GoldenEye - Dark Agent&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Gundam Musou 2&lt;/b&gt; устанавливает данные в размере 512мб для более быстрых загрузок&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Gundam Musou Special&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Hakushaku to Yousei - Yume to Kizuna ni Omoi o Hasete&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;H2O+ - Footprints in the Sand&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;I-O&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Judie no Atelier - Gramnad no Renkinjutsushi&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;JongHowLo&lt;/b&gt; полностью устанавливается на жесткий диск так, что оно может быть исправлен/обновлен, в настоящее время используется 256 мегабайт. Он поставляется с &lt;b&gt;Final Fantasy XI&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Jikkyo Power Pro Yakyuu 12 Ketteiban&lt;/b&gt; устанавливает 512mb для сокращения времени загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Jikkyo Power Pro Yakyuu 13&lt;/b&gt; устанавливает 512mb для сокращения времени загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Jikkyo Power Pro Yakyuu 13 Ketteiban&lt;/b&gt; устанавливает 512mb для сокращения времени загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Jikkyo Power Pro Yakyuu 14&lt;/b&gt; устанавливает 512mb для сокращения времени загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Jikkyo Power Pro Yakyuu 14 Ketteiban&lt;/b&gt; устанавливает 512mb для сокращения времени загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Jikkyo Power Pro Yakyuu 15&lt;/b&gt; устанавливает 512mb для сокращения времени загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Jikkyo Power Major League 2&lt;/b&gt; устанавливает 512mb для сокращения времени загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Jikkyo Power Major League 3&lt;/b&gt; устанавливает 512mb для сокращения времени загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Jikkyō Power Major League 2009&lt;/b&gt; Устанавливает 1GB для снижения времени загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Kessen III&lt;/b&gt; устанавливает 2048мб для уменьшения времени загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Kingdom Hearts&lt;/b&gt; устанавливает 1280 мегабайт файл на жесткий диск, чтобы уменьшить время загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Кido Senshi Gundam - Renpou vs Zeon DX&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Мobile Suit Gundam - Federation vs Zeon Deluxe&lt;/b&gt;) использует жесткий диск для сохранения/загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;King Of Colosseum Green/Red&lt;/b&gt; устанавливает 512mb для сокращения времени загрузки. Если у вас есть как Green так и Red установленыe, версии&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Kanokon Esuii&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Kidou Senshi Gundam - Renpou vs. Zeon DX&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Lets Bravo Music&lt;/b&gt; Позволяет вам скачать дополнительную Музыку и Приключения на жесткий диск.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;L no Kisetsu 2 - Invisible Memories&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Like Life an Hour&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Lilie no Atelier - Salburg no Renkinjutsushi 3&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Lilie No Аtelier Plus Salburg no Renkinjutsushi 3&lt;/b&gt; устанавливает 128mb для сокращения времени загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Luxury &amp; Beauty - Lucian Bee&apos;s - Evil Violet&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Мetal Saga&lt;/b&gt; устанавливает 1,7 Гб на жестком диске для уменьшения времени загрузки и использует жесткий диск для сохранения/загрузки игры, а не карты памяти&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Мina No Golf&lt;/b&gt; требует Требует Интернет соеденение и жесткий диск для игры..&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Monster Hunter 2&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Musou Orochi&lt;/b&gt; устанавливает 1024MB для сокращения времени загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Musou Orochi Maou Sairin&lt;/b&gt; устанавливает 1GB для ускорения времени загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Myself; Yourself - Sorezore no Finale&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;MP3-DJ DJ Box Sony Computer Entertainment&apos;s mix&lt;/b&gt; программа требует жесткий диск для хранения MP3. Также вы можете сохранять собственные диджейские миксы, которые вы делаете во время игры на жесткий диск.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;NeoGeo Online Collection Vol. 1 - Garou - Mark of the Wolves&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;NeoGeo Online Collection Vol. 7 - The King of Fighters - Nests Hen&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;NeoGeo Online Collection Vol. 11 - Sunsoft Collection&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Nobunaga No Yabou Online&lt;/b&gt;: требует Интернет соеденения для обновления и патчей которые сохраняет на HDD.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Nobunaga No Yabou: Kakushin&lt;/b&gt; устанавливает 512mb для сокращения времени загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Nobunaga No Yabou: Soutensoku&lt;/b&gt; устанавливает 256mb для сокращения времени загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Nobunaga No Yabou: Tenka Sousei&lt;/b&gt; устанавливает 512mb для сокращения времени загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Nobunaga No Yabou: Ranseiki&lt;/b&gt; устанавливается на жесткий диск, чтобы уменьшить время загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Nurse Witch Komugi-chan - Maji-Karte&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;PoPoLoCrois - Hajimari no Bouken&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Pop&apos;n Taisen Puzzle-Dame&lt;/b&gt; имеет онлайн установку на жесткий диск для воспроизведения. Игра загружается с жесткого диска через &lt;b&gt;PSBBN&lt;/b&gt; и не требует диск или регистрационный код, делая это очень необычным случаем поддержки жесткого диска, так как он не имеет антипиратской защиты для предотвращения хождения диска по рукам в группе людей.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;PlayOnline Viewer&lt;/b&gt; полностью устанавливается на жесткий диск так, что оно может быть исправлен/обновлен, в настоящее время с использованием 1 гигабайт. Он используется для загрузки Final Fantasy XI, Front Mission Интернет, Tetra Master, и JongHowLo.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;PoPoLoCrois Hajimari не Bouken&lt;/b&gt; устанавливает 640MB для сокращения времени загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Pro Soccer Club O Tsukurou Europe Championship&lt;/b&gt; устанавливает 2,5 Гб для сокращения времени загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ressha де Ikou 2001 Perfect set&lt;/b&gt; (&lt;b&gt;A-Train 2001 + Train-Pack&lt;/b&gt;) устанавливается до 256 Мб на жестком диске, и &lt;b&gt;Train-Pack&lt;/b&gt; устанавливает дополнительные 14 Мб.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Romancing Saga Minstrel&apos;s&lt;/b&gt; устанавливает 5120 мегабайт на жесткий диск, чтобы уменьшить время загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Saint Beast - Rasen no Shou&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;San - Goku Shi 11 с Power-Up Kit&lt;/b&gt; устанавливает 512mb для сокращения времени загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;San - Goku Shi 11&lt;/b&gt; устанавливает 512 Мб для ускорения загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;San - Goku Shi 10&lt;/b&gt; устанавливает 512mb для сокращения времени загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;San - Goku Shi 9&lt;/b&gt; устанавливает 128mb для сокращения времени загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;San - Goku Shi 8&lt;/b&gt; устанавливаетcя на жесткий диск, чтобы уменьшить время загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Sengoku Мусо&lt;/b&gt; устанавливает 1024MB для сокращения времени загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Sengoku Мусо Moushouden&lt;/b&gt; устанавливает 1024MB для сокращения времени загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Sengoku Мусо 2&lt;/b&gt; устанавливает 1024MB для сокращения времени загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Sengoku Мусо 2&lt;/b&gt; Moushouden устанавливает 1024MB для сокращения времени загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Sengoku Мусо 2 Empires&lt;/b&gt; устанавливает 1024мб для уменьшения времени загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Shinobi-dou - Imashime&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Shin Sangoku Musou 3 Empires&lt;/b&gt; устанавливает 1024MB для сокращения времени загрузки&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Shin Sangoku Musou 3&lt;/b&gt; устанавливает 512 мегабайт на жесткий диск, чтобы уменьшить время загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Shin Sangoku Musou 3 Moushouden&lt;/b&gt; устанавливает 1 гигабайт на жесткий диск, чтобы уменьшить время загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Shin Sangoku Musou 4&lt;/b&gt; устанавливает 1024MB для сокращения времени загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Shin Sangoku Musou 5&lt;/b&gt; Специальная установка 512 Мб для ускорения времени загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Shadow Hearts 2&lt;/b&gt; устанавливает 1,28 Гб для сокращения времени загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Street Fighter ZERO Fighter&apos;s Generation&lt;/b&gt; устанавливает 2 гигабайта на жесткий диск для уменьшения времени загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Soul Calibur II&lt;/b&gt; устанавливает на жесткий диск, чтобы уменьшить время загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Star Ocean&lt;/b&gt; устанавливается на жесткий диск, чтобы уменьшить время загрузки. Установка также снижает время вхождения игры в бой, что, как известно, происходит на первой партии дисков при воспроизведении на моделях &lt;b&gt;SCPH-1x000 PS2&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Star Ocean - Till the End of Time - Director&apos;s Cut&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Taishou Мононоке Ibunroku&lt;/b&gt; устанавливает 128mb для сокращения времени загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Tamamayu Monogatari 2&lt;/b&gt; (&lt;b&gt;Jade Cocoon 2&lt;/b&gt;) устанавливается на жесткий диск, чтобы уменьшить время загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Tetra Mаster&lt;/b&gt; полностью устанавливается на жесткий диск так, что она может быть исправлен/обновлен, в настоящее время использует 128 мегабайт. Он поставляется с &lt;b&gt;Final Fantasy XI&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;TVware&lt;/b&gt; целый ряд &lt;b&gt;TVware&lt;/b&gt; использует HDD&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Twinkle Star Sprites - La Petite Princesse&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Umishou&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Unlimited saga&lt;/b&gt; устанавливает 3072 мегабайт файл на жесткий диск, чтобы уменьшить время загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Vampire - Darkstalkers Collection&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Venus &amp; Braves&lt;/b&gt; использует жесткий диск для сохранения/загрузки, а не на карты памяти.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Winning Eleven 6&lt;/b&gt; устанавливается 512 Мб для ускорения нагрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Winning Eleven 7&lt;/b&gt; устанавливается на жесткий диск для ускорения времени загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Winning Eleven 8&lt;/b&gt; устанавливает 1GB для ускорения времени загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Winning Eleven 9&lt;/b&gt; устанавливает 1GB для ускорения времени загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Winning Post 7 Maximum 2007&lt;/b&gt; устанавливает 1GB для ускорения времени загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Vampire: Darkstalkers Collection&lt;/b&gt; устанавливает 1GB для ускорения времени загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Wild Arms Adwanced 3rd&lt;/b&gt; устанавливается на жесткий диск, чтобы уменьшить время загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Winer Post 7 Мaximum 2008&lt;/b&gt; устанавливает 1024мб для сокращения времени загрузки, также использует HDD для сохранения/загрузки вместо карты памяти в режиме истории.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Wild Arms Alter Code: Finstalls&lt;/b&gt; устанавливается на жесткий диск, чтобы уменьшить время загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Winer Post 5 Маximum 2002&lt;/b&gt; устанавливает 512mb для сокращения времени загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Winer Post 5 Мaximum 2003&lt;/b&gt; устанавливает 512mb для сокращения времени загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Winning Eleven 5: Final Evoloution&lt;/b&gt; устанавливает 512mb для сокращения времени загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Winning Eleven 7:&lt;/b&gt; устанавливает данные для сокращения времени загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Winer Post 6&lt;/b&gt; устанавливает 1024MB для сокращения времени загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Winer Post 7&lt;/b&gt; устанавливает 1024MB для сокращения времени загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Winer Post 6: 2005 Nendoban&lt;/b&gt; устанавливает 1024MB для сокращения времени загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Winer Post 7 Maximum 2006&lt;/b&gt; устанавливает 1024MB для сокращения времени загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Winer Post World&lt;/b&gt; устанавливает 1024MB для сокращения времени загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Winer Post World 2010&lt;/b&gt; устанавливает 1024MB для сокращения времени загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Winback 2: Project Poseidon&lt;/b&gt; устанавливает 1024MB для сокращения времени загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Winning Eleven Тactic: Еuropean Club Soccer&lt;/b&gt; Устанавливается на жесткий диск, для уменьшения времени загрузки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Xenosaga Episode 1&lt;/b&gt; устанавливает 1792 мегабайт файл на жесткий диск, чтобы уменьшить время загрузки. Это позволяет игре сохраняться и загружаться с жесткого диска вместо карты памяти.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Zettai Zetsumai&lt;/b&gt; устанавливается на жесткий диск, чтобы уменьшить время загрузки и позволяет игре сохраняться и загружаться с жесткого диска вместо карты памяти</content:encoded>
			<category>обсуждение игр</category>
			<dc:creator>vitas155</dc:creator>
			<guid>https://www.ps-gamers.ru/forum/21-151-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список PS2-онлайн игр с работающими серверами</title>
			<link>https://www.ps-gamers.ru/forum/21-146-1</link>
			<pubDate>Thu, 15 Mar 2012 10:25:18 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.ps-gamers.ru/forum/21&quot;&gt;обсуждение игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: список PS2 игр с рабочими серверами список будет обновляться&lt;br /&gt;Автор темы: vitas155&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vitas155&lt;br /&gt;Количество ответов: 60</description>
			<content:encoded>#&lt;br /&gt;007: Everything or Nothing &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;187 Ride or Die &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;25 to Life &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;A&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;All-Star Baseball 2005 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Amplitude &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;AND 1 Streetball&lt;br /&gt;Area 51 (2005 video game) &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Arc The Lad: End of Darkness &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Arena Football &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Arena Football: Road to Glory &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;ATV Offroad Fury 2 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;br /&gt;ATV Offroad Fury 3 [color=red](Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;ATV Offroad Fury 4 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Auto Modellista &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;B&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Battlefield 2: Modern Combat&lt;br /&gt;Band of Conquer&lt;br /&gt;Blitz The League&lt;br /&gt;Brothers in Arms: Earned in Blood &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Brothers in Arms: Road to Hill 30 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Burnout 3: Takedown &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Burnout Revenge &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;C&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Call of Duty: Finest Hour&lt;br /&gt;Call of Duty 2: Big Red One&lt;br /&gt;Call of Duty 3&lt;br /&gt;Champions of Norrath &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Champions: Return to Arms &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Chessmaster &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Code Breaker &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Cold Winter &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;College Hoops 2K6 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;College Hoops 2K7 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;College Hoops 2K8&lt;br /&gt;Colin Mcrae Rally 2005&lt;br /&gt;Commandos Strike Force &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Conflict: Global Storm&lt;br /&gt;Conflict: Global Terror &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Crash n&apos; Burn &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;D&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Dance Dance Revolution Extreme 2 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Dance Dance Revolution SuperNova &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Dance Dance Revolution SuperNova 2 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Dance Dance Revolution X &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Deer Hunter&lt;br /&gt;Delta Force: Black Hawk Down&lt;br /&gt;Delta Force: Black Hawk Down - Team Sabre&lt;br /&gt;Destruction Derby Arenas &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Disney Princess: Enchanted Journey &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;E&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;ESPN College Hoops &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;ESPN College Hoops 2K5 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;ESPN Major League Baseball &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;ESPN NBA Basketball &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;ESPN NBA 2K5 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;ESPN NFL Football &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;ESPN NFL 2K5 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;ESPN NHL Hockey &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;ESPN NHL 2K5 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;EverQuest Online Adventures &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;EverQuest Online Adventures: Frontiers &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Everybody&apos;s Golf &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;EyeToy: Chat &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;F&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Family Feud&lt;br /&gt;The Fast and the Furious&lt;br /&gt;F1 04 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;F1 05 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Family Feud &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Fast and the Furious &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;FIFA Football 2004 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;FIFA Football 2005 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;FIFA 06 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;FIFA 07 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;FIFA 08 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;FIFA World Cup 2006 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Fight Club &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Fight Night: Round 2 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Fight Night: Round 3 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Final Fantasy XI &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Final Fantasy XI: Chains of Promathia &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Final Fantasy XI: Treasures of Aht Urhgan &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Final Fantasy XI: Wings of the Goddess &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Flatout&lt;br /&gt;Flatout 2&lt;br /&gt;Ford vs. Chevy &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Formula One 04 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Formula One 05 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Formula One 06 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Frankie Dettori Racing&lt;br /&gt;FreQuency &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Full Spectrum Warrior&lt;br /&gt;Full Spectrum Warrior: Ten Hammers&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;G&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Gauntlet: Seven Sorrows&lt;br /&gt;Godzilla: Save the Earth&lt;br /&gt;GoldenEye: Rogue Agent &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Gran Turismo 4 Online test version &lt;br /&gt;Greg Hastings&apos; Tournament Paintball Max&apos;d &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Gretzky NHL &apos;05 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;Gretzky NHL &apos;06 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;H&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Hardware: Online Arena &lt;br /&gt;Heroes of the Pacific &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Hot Shots Golf Fore! &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Hot Wheels: Stunt Track Challenge&lt;br /&gt;Hustle, The: Detroit Streets &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;I&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;IndyCar Series 2005&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;J&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Jak X: Combat Racing &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Juiced &lt;br /&gt;Juiced 2 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;James Bond: Everything Or Nothing &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;K&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Killzone &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;L&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;The Lord of the Rings: Return of the King &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Lemmings (Сетевая служба отключена)&lt;br /&gt;LMA Manager 2005 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;LMA Manager 2006 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;LMA Manager 2007&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Madden NFL 2004 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Madden NFL 2005 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Madden NFL 2006 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Madden NFL 2007 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Madden NFL 2005 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Madden NFL 08 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Madden NFL 09 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Madden NFL 10 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Major League Baseball 2K5 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Major League Baseball 2K5: WSE &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Major League Baseball 2K6 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Major League Baseball 2K7 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Major League Baseball 2K8&lt;br /&gt;Major League Baseball 2K9&lt;br /&gt;Major League Baseball 2K10&lt;br /&gt;Major League Baseball 2K11&lt;br /&gt;Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Marvel Ultimate Alliance &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Medal of Honor: Rising Sun &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Metal Gear Solid 3&lt;br /&gt;Metal Gear Solid 3: Subsistence&lt;br /&gt;Midnight Club 2&lt;br /&gt;Midnight Club 3 DUB Edition&lt;br /&gt;Midnight Club 3 DUB Edition Remix&lt;br /&gt;MLB 2005 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;MLB 2006 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;MLB 06: The Show &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;MLB 07: The Show &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;MLB 08: The Show &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;MLB 09: The Show &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;MLB 2K11&lt;br /&gt;MLB Slugfest: Loaded&lt;br /&gt;Monster Hunter &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Monster Hunter 2 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Monster Hunter G &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Mortal Kombat: Armageddon&lt;br /&gt;Mortal Kombat: Deception&lt;br /&gt;Moto GP 4&lt;br /&gt;MTX: Mototrax&lt;br /&gt;MVP Baseball 2004 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;MVP Baseball 2005 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;MVP 06 NCAA Baseball &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;MVP 07 NCAA Baseball &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;MX vs ATV Unleashed&lt;br /&gt;MX vs ATV Untamed&lt;br /&gt;My Street &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;N&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;NASCAR 05: Chase for the Cup &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;NASCAR 06: Total Team Control &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;NASCAR 07 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;NASCAR 08 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;NASCAR 09 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;NBA 06 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;NBA 07 Featuring the Life Vol 2&lt;br /&gt;NBA 08 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;NBA 2K3 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;NBA 2K6 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;NBA 2K7 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;NBA 2K8&lt;br /&gt;NBA 2K9&lt;br /&gt;NBA 2K10&lt;br /&gt;NBA 2K11&lt;br /&gt;NBA 2K12&lt;br /&gt;NBA Ballers&lt;br /&gt;NBA Ballers: Phenom&lt;br /&gt;NBA Live 03 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;NBA Live 04 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;NBA Live 05 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;NBA Live 06 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;NBA Live 07 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;NBA Live 08 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;NBA Shootout 2004 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;NBA Street Vol.2 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;NBA Street V3 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая [color=red]служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;NCAA Basketball 2K3 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;NCAA College Basketball 2K3 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;NCAA Final Four 2004 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;NCAA Football 05 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;NCAA Football 06 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;NCAA Football 07 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;NCAA Football 08 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;NCAA Football 09 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;NCAA Football 10 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;NCAA Football 11 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;NCAA GameBreaker 2004 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;NCAA March Madness 2005 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;NCAA March Madness 06 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;NCAA March Madness 07 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;NCAA March Madness 08 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;NFL 2K3 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;NFL GameDay 2003 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;NFL GameDay 2004 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;NFL Head Coach &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;NFL Blitz Pro &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;NFL Street &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;NFL Street 2: Unleashed &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;NFL Street 3 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;NFL Tour &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;NHL 04 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;NHL 05 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;NHL 06 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;NHL 07 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;NHL 08 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;NHL 2K6 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;NHL 2K7&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;NHL 2K8&lt;br /&gt;NHL 2K9&lt;br /&gt;NHL 2K10&lt;br /&gt;NHL Hitz Pro &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Need for Speed: Most Wanted &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Need for Speed: Underground &lt;br /&gt;Need for Speed: Underground 2 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;O&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Outlaw Golf 2&lt;br /&gt;Outlaw Tennis&lt;br /&gt;Outlaw Volleyball Remixed&lt;br /&gt;OutRun 2006: Coast 2 Coast &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;P&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Phantasy Star Universe &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Phantasy Star Universe: Ambition of the Illuminus &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Pool Shark 2&lt;br /&gt;Pro Evolution Soccer 5 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Pro Evolution Soccer 6 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Pro Evolution Soccer 2008 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Pro Evolution Soccer 2010 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Pro Evolution Soccer 2012 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Project Snowblind &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;R&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;R:Racing Evolution &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ratchet and Clank: Up Your Arsenal &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ratchet Deadlocked (also known as Ratchet: Gladiator) &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Resident Evil Outbreak: File 2&lt;br /&gt;Resident Evil: Outbreak&lt;br /&gt;Risk: Global Domination&lt;br /&gt;Robotech: Invasion&lt;br /&gt;Rogue Trooper (video game) &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Rugby League 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;S&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Serious Sam: Next Encounter&lt;br /&gt;S.L.A.I. Steel Lancer Arena International &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Sniper Elite &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;SnoCross 2 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;SOCOM &lt;br /&gt;SOCOM II: U.S. Navy SEALs &lt;br /&gt;SOCOM III: U.S. Navy SEALs &lt;br /&gt;SOCOM: U.S. Navy SEALs Combined Assault &lt;br /&gt;Splinter Cell: Double Agent&lt;br /&gt;Spy vs. Spy (2005 video game)&lt;br /&gt;SSX 3 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Street Racing Syndicate &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Stacked (video game)&lt;br /&gt;Star Wars: Battlefront&lt;br /&gt;Star Wars: Battlefront II&lt;br /&gt;Syphon Filter: The Omega Strain &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;T&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Test Drive Unlimited &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;The Bigs&lt;br /&gt;The Hustle: Detroit Streets&lt;br /&gt;The Sims: Bustin&apos; Out &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;This is Football 2K4 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;This is Football 2004 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;This is Football 2005 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Tiger Woods PGA TOUR 03 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Tiger Woods PGA TOUR 04 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Tiger Woods PGA TOUR 05 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Tiger Woods PGA TOUR 06 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Tiger Woods PGA TOUR 07 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Tiger Woods PGA TOUR 08 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;TimeSplitters: Future Perfect &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;TOCA Race Driver 2: The Ultimate Racing Simulator &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;TOCA Race Driver 3 &lt;br /&gt;Tom Clancy&apos;s Ghost Recon Advanced Warfighter&lt;br /&gt;Tom Clancy&apos;s Ghost Recon: Jungle Storm&lt;br /&gt;Tom Clancy&apos;s Ghost Recon 2&lt;br /&gt;Tom Clancy&apos;s Rainbow Six 3&lt;br /&gt;Tom Clancy&apos;s Rainbow Six: Lockdown&lt;br /&gt;Tom Clancy&apos;s Splinter Cell: Pandora Tomorrow &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Tom Clancy&apos;s Splinter Cell: Chaos Theory&lt;br /&gt;Tom Clancy&apos;s Splinter Cell: Double Agent&lt;br /&gt;Tony Hawk&apos;s Pro Skater 3 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Tony Hawk&apos;s Pro Skater 4 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Tony Hawk&apos;s Underground &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Tony Hawk&apos;s Underground 2&lt;br /&gt;Tony Hawk&apos;s American Wasteland &lt;br /&gt;Top Spin&lt;br /&gt;Total Club Manager&lt;br /&gt;Tribes Aerial Assault &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Trivial Pursuit: Unhinged&lt;br /&gt;Twisted Metal: Black &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;The King of Fighters: Maximum Impact&lt;br /&gt;The King of Fighters: Maximum Impact 2&lt;br /&gt;The King of Fighters: Maximum Impact Regulation &quot;A&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;U&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;UEFA CHAMPIONS LEAGUE 2004–2005 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;UEFA CHAMPIONS LEAGUE 2006–2007 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Urban Chaos: Riot Response &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;W&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Warhammer 40,000: Fire Warrior&lt;br /&gt;Winning Eleven: Pro Soccer 2007&lt;br /&gt;Winning Eleven: Pro Soccer 2008&lt;br /&gt;World Championship Paintball&lt;br /&gt;World Championship Poker&lt;br /&gt;World Championship Poker 2&lt;br /&gt;World Championship Poker: All In&lt;br /&gt;World Championship Pool 2004&lt;br /&gt;World Championship Snooker 2004&lt;br /&gt;World Championship Snooker 2005&lt;br /&gt;World Championship Cards &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;World of Poker Tour &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;World Series of Poker (video game) &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;World Series of Poker: Tournament of Champions&lt;br /&gt;World Series of Poker 2008: Battle for the Bracelets&lt;br /&gt;WRC 4 : The Official Game of the FIA World Rally Championship &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;WRC:Rally Evolved &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;WWE SmackDown! vs. RAW&lt;br /&gt;WWE SmackDown! vs. RAW 2006 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;WWE SmackDown! vs. RAW 2007 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;X&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;XIII (video game) &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;X-Men Legends II: Rise of Apocalypse &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(Сетевая служба отключена)&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>обсуждение игр</category>
			<dc:creator>vitas155</dc:creator>
			<guid>https://www.ps-gamers.ru/forum/21-146-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Playstation 2 Онлайн</title>
			<link>https://www.ps-gamers.ru/forum/21-73-1</link>
			<pubDate>Tue, 17 Jan 2012 05:49:12 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.ps-gamers.ru/forum/21&quot;&gt;обсуждение игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Все об игре онлайн на пс2&lt;br /&gt;Автор темы: vitas155&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vitas155&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;PlayStation 2 выходит в онлайн&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i43.fastpic.ru/big/2012/0718/ab/58b0907f6b2d3e531b780588a3cc85ab.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Каждый владелец утонченной модели PS2 видел пустующий разъем Network на задней стороне корпуса приставки. Инженеры Sony предугадали наступление информационного века и встроили сетевой адаптер внутрь приставки. Все чаще на коробках с играми для PS2 появляется голубая полоска с надписью «With Net Play», но есть одно «но»... Только на Xbox 360 онлайн-сервис устроен по принципу «включил и работает». Чтобы выйти в сеть с PlayStation 2, придется немало попотеть. Мы попотели за вас, и теперь вы можете воспользоваться простым и доступным пошаговым алгоритмом. Поиграть по Сети на PlayStation 2 может каждый, кто обладает завидным терпением и широкополосным доступом в Интернет. Поехали. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;b&gt;Как настроить соединение&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Шаг 1: Подключите сетевой кабель к PS2 &lt;br /&gt; Обратите внимание: к PS2 можно подключить только обычный сетевой кабель – такой, каким компьютеры связываются в локальную сеть. Если же вы выходите в Интернет через DSL-соединение, то вам понадобится рутер, – посредник между приставкой и Сетью. Если в вашем доме есть «локалка» с выходом в Интернет, можно попробовать подключить кабель к PS2 напрямую – однако гарантировать, что вся система заработает, сможет только администратор сети. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;b&gt;Шаг 2: Вставьте Online Start Up Disc 4.0 в привод и настройте соединение&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Болванку – в привод, и вперед. В главном меню выберите пункт &lt;b&gt;CREATE/EDIT YOUR NETWORK SETTTING&lt;/b&gt;, затем &lt;b&gt;Create New Network Setting&lt;/b&gt;. Мастер настройки поможет подобрать верные параметры соединения – это звучит страшно, но проходит безболезненно. Когда все будет готово, программа протестирует созданное соеденение и создаст на карте памяти данные о соединении, к которым затем будут обращаться все игры, выходящие в Сеть (понадобится 50-100 килобайт свободного места). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;скрины:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerAnVPhP&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerAnVPhP&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerAnVPhP&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerAnVPhP&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerAnVPhP&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerAnVPhP&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerAnVPhP&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerAnVPhP&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerAnVPhP&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://i42.fastpic.ru/big/2012/0718/5d/dd148bd17fd3dfef7560690f79abae5d.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i42.fastpic.ru/big/2012/0718/5d/dd148bd17fd3dfef7560690f79abae5d.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;если у вас интернет настроен через автоматические IP и DNS выбираем 1й пункт&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i41.fastpic.ru/big/2012/0718/13/cd2b15c01fd4371c08a79ead94c30713.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;и снова 1й пункт&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i42.fastpic.ru/big/2012/0718/ab/1c8ca08d67cbc2ff94e36698410a8aab.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;для ввода вручную IP и DNS выбираем &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i42.fastpic.ru/big/2012/0718/51/8ae1d9d06fefe423fc9ecf020460b851.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i40.fastpic.ru/big/2012/0718/60/9dd134d2cfdb5d683ba849778f509d60.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i41.fastpic.ru/big/2012/0718/3f/f6fd7168325d8f3588b74563e14d663f.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i43.fastpic.ru/big/2012/0718/4f/291eeca1a0df3d6ab5d0ff8038f3f04f.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;b&gt;Шаг 3: Запустите тест соеденения&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тест соеденения можно также запустить вручную из главного меню диска.Еще раз загрузите сетевой диск и выберите в главном меню пункт &lt;b&gt;CREATE/EDIT YOUR NETWORK SETTTING&lt;/b&gt; выберите ваше созданное соеденение и выбери внизу пункт &lt;b&gt;Connection Test&lt;/b&gt;. Момент истины: если соединение удовлетворяет требованиям Sony, кабели подключены верно, настройки сети безукоризненны, порты открыты – тогда &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i43.fastpic.ru/big/2012/0718/15/6e05a49f67a2fd14c773b089d0bd3e15.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Если что-то пойдет не так и программа выдаст ошибку, знайте: дело плохо. Если не работает тест соеденения, то подавляющее большинство игр тоже не сможет загрузиться. Отыскать причину будет или сложно, или очень сложно: придется разбираться в настройках сети. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;b&gt;Лирическое отступление о модемах, килобитах и PS 2&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Очень популярный читательский вопрос: «Какая скорость доступа в Сеть нужна для онлайн-игры на PlayStation 2?». Не все так просто. На американских коробках с сетевыми играми для PS2, например, ставится штамп Broadband only – по-нашему, «только для широкополосного доступа в Интернет». Но как отличить прекрасный широкополосный доступ от негодного и узкополосного? Единого критерия нет. Негласно считается, что подойдет доступ через кабельный модем, по технологии DSL/ADSL или через локальную сеть на скорости не меньше 256 килобит в секунду. Внимание: обычный модем, подключаемый к телефонной розетке (по так называемой технологии dial-up), не годится! И даже если ваше соединение быстрее заветных 256 килобит в секунду, это еще не гарантирует стабильную сетевую игру. Об этом нигде не пишут, но чтобы PlayStation 2 могла выйти в онлайн, необходимо, чтобы приставка была полностью доступна из внешней сети, а игра могла связываться с сервером через любой порт. Поясним: HTTP-данные обычно передаются по порту номер 80, FTP – по портам 20 и 21, электронную почту по протоколу POP3 скачивают через 110-й порт. Всего на одном компьютере может быть до 65535 портов, причем стандартным образом обрабатываются лишь первые 1024 из них. Не будем вдаваться в заумные тонкости устройства электронных сетей. Каждая игра на PS2 требует прямого доступа к определенному набору «нестандартных» портов, которые на многих соединениях (особенно в локальных сетях) бывают заблокированы – в этом случае организовать мультиплеер на PS2 невозможно. Прежде, чем задумываться об онлайновых развлечениях, проверьте связь. Это можно сделать с помощью персонального компьютера. Подключите его так, как планируете подключать PS2, и запустите какую-нибудь утилиту, которая использует особые порты (например, Bittorrent-клиент Azureus – &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/6vkc&quot; title=&quot;http://azureus.sourceforge.net&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://azureus.sourceforge.net&lt;/a&gt; ). Выберите в нем случайный порт из области 60000-65000 и попробуйте «прозвонить» его с помощью сайта &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/ReR2&quot; title=&quot;http://www.canyouseeme.org.&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.canyouseeme.org.&lt;/a&gt; Если порт окажется недоступен, PS2 не сможет выйти в сеть. Что делать, как быть и удастся ли открыть порты, вам сможет сказать только специалист, знающий устройство вашей сети. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;b&gt;Во что играть по сети?&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;BATTLEFIELD 2: MODERN COMBAT&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Игроков онлайн: 100 и больше &lt;br /&gt; Наша оценка сетевой игры: 5/5 (высший класс) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Нет лучше повода для знакомства с онлайном на PS2, чем Battlefield 2: Modern Combat. Пусть здесь всего два режима (Conquest и Capture the Flag), но ни в одну другую многопользовательскую игру авторы не вложили столько труда и заботы, сколько в Battlefield 2. Ни разу, даже в компании двух десятков игроков, мы не встретились с лагом или необъяснимыми ошибками. Каким Battlefield был на персональных компьютерах, точно таким же остался на PS2. Для увлеченных геймеров в игру встроена система рангов, ленточек и медалей (аналог «достижений» на Xbox 360), есть список «френдов», поддержка кланов и даже система обмена сообщениями. И главное – все работает быстро и отлажено, чем в нашем тестировании не смогла похвастаться ни одна другая игра. Если хотите попробовать онлайн на PS2, смело берите Battlefield 2: Modern Combat. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;CALL OF DUTY 2: BIG RED ONE&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Игроков онлайн: 100 и больше &lt;br /&gt; Наша оценка сетевой игры: 3/5 (идея хорошая, да сетевой код подкачал) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Call of Duty держит марку: играть интересно, а в Сети всегда можно найти как соратников, так и противников. Чувствуется, что бытового российского подключения к Интернету игре не хватает: солдаты перемещаются пусть малозаметными, но рывками, а влепить хэдшот можно только случайно, выпустив в сторону врага всю обойму. Кстати, только в версии Call of Duty 2 для PS2 в многопользовательских режимах можно кататься на танках – они неуязвимы для обычного оружия, но радостно взлетают на воздух, познакомившись с фаустпатроном или парой умело брошенных ручных гранат. &lt;br /&gt; Правда, без ошибок не обошлось: то движок «не может установить соединение со всеми игроками», то просто так с сервера выкинет... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;JAK X&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Игроков онлайн: 5-10 &lt;br /&gt; Наша оценка сетевой игры: 2/5 (ничего... если позволит связь и сможете найти, с кем поиграть) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Боевые гонки Jak X, игра с огромным количеством режимов, сама просилась в Сеть. Летая по трассам в одиночку, поневоле представляешь, что было бы, если на месте ботов оказались живые игроки. Не все так просто. Во-первых, мало кто играет в Jak X по Сети: иногда мы заходили на сервер и обнаруживали, что там пусто, как в списке релизов для Dreamcast. А когда мы все-таки нашли спутников и начали гонку, на трассе сразу стало заметно, что сетевой код написан по-любительски: чужие машины не едут, а скачут по трассе. Нам очень нравится боевой и зажигательный (во всех смыслах) сингл Jak X, но в мультиплеере игра не справляется. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;HARDWARE: ONLINE ARENA&lt;/b&gt;(сервер закрыт) &lt;br /&gt; Игроков онлайн: 50-100 &lt;br /&gt; Наша оценка сетевой игры: 3/5 (неказисто, зато интересно... если сможете подсоединиться) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Hardware: Online Arena – простенький автомобильный шутер, который Sony бесплатно записывает на каждый сетевой диск. Игра поддерживает два режима: Deathmatch и King of the Hill, в обычном и командном варианте. Движок поначалу словно издевался над нами, выдумывая все новые ошибки соединения и зависая в самых неожиданных местах. При попытке подсоединиться к «несчастливым» играм консоль намертво зависала, зато другие матчи работали так, что комар носа не подточит. Видно, игра низкобюджетная: графика звезд с неба не хватает, музыка приедается на второй минуте, карт и режимов игры мало, но рассекать на танках и жарить ракетами соперничков оказалось совсем нескучно. Совсем не так зло, изобретательно и быстро, как Jak X, зато бесплатно и всегда есть, с кем поиграть. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;SOCOM 3&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Игроков онлайн: 50-100 &lt;br /&gt; Наша оценка сетевой игры: 4/5 (задумка хорошая, но игру портит серая картинка) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тактический шутер SOCOM с давних пор был одним из флагманов сетевой игры. В третьей части на одной карте могут собраться 32 человека – рекорд на PS2. Даже в таком составе сетевая игра практически не тормозит. Проблема в другом: далеко не лучшая графика SOCOM в мультиплеере мешает игре: снайперов бывает невозможно разглядеть из-за тумана, враги в камуфляже сливаются с плохо отрисованной местностью, а кучка серых пикселей в траве может оказаться залегшим противником – конечно, вам об этом сообщат. Посмертно. Соперника легко перепутать с кустом, деревом или мусором – настолько невыразительны карты и модели персонажей. А уж отличить на расстоянии врага от друга и вовсе задача не для средних умов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;KILLZONE&lt;/b&gt;(сервер закрыт) &lt;br /&gt; Игроков онлайн: 50-100 &lt;br /&gt; Наша оценка сетевой игры: 3/5 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сенсационное открытие: хотя на коробке российского издания Killzone упоминается сетевая игра на 16 человек, и на самом диске есть упоминание о работе с DNAS, на самом деле наша версия Killzone не поддерживает мультиплеер: в меню просто нет нужной кнопки! Нам пришлось искать общеевропейскую версию, но и она дрессировке не поддалась: сначала отказалась проходить проверку DNAS (пришлось править настройки Сети), затем не стала сохранять патч на карту памяти, сообщив об «ошибке в настройках сети». Стоило вставить другую карту – и «ошибки сети» исчезли без следа. Но даже после этого игра отказалась пускать нас на сервер, сообщив, что, мол, логин и пароль не подходят. И это при том, что во всех остальных играх мы использовали этот же совершенно работоспособный аккаунт. В довершение всех бед Killzone считал своим долгом выдавать таймаут соединения при каждой второй попытке обратиться к серверу.Но в итоге нам все таки удалось добраться до сетевой игры но поиргать было не с кем,несмотря на то что на сервере видны были игроки они просто сидели в чате в лобби,а при поиске игр выдавало no games &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;RATCHET: GLADIATOR&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Игроков онлайн: 5-10 &lt;br /&gt; Наша оценка сетевой игры: ?/5 (пустые сервера) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; No Games. Когда бы мы ни заходили на сервер, он отвечал нам одно и то же. Хотите присоединиться? No Games. Посмотрев уже запущенные матчи, можно найти в Сети двух-трех фанатиков Рэтчета и Кланка. Игра явно рассчитана на более масштабные потасовки, и хотя нам удалось-таки немного поиграть в мультиплеер, вынести вердикт мы затрудняемся. Нет игр – нет и оценок.</content:encoded>
			<category>обсуждение игр</category>
			<dc:creator>vitas155</dc:creator>
			<guid>https://www.ps-gamers.ru/forum/21-73-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>GTA San Andreas</title>
			<link>https://www.ps-gamers.ru/forum/21-95-1</link>
			<pubDate>Sun, 26 Jun 2011 21:00:49 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.ps-gamers.ru/forum/21&quot;&gt;обсуждение игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: обзор обсуждение&lt;br /&gt;Автор темы: vitas155&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: EvilScorpion&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://s015.radikal.ru/i332/1011/03/34ab1fe26887.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Платформа: PS2 &lt;br /&gt; Название игры: GTA: San Andreas [PAL/RUS] &lt;br /&gt; Год: 2005 &lt;br /&gt; Жанр: action/arcade/racing &lt;br /&gt; Мультиплейер : 2x &lt;br /&gt; Тип перевода : текст &lt;br /&gt; Носитель : DVD-5 &lt;br /&gt; Издательство : RockStar Games &lt;br /&gt; Разработчик : RockStar North &lt;br /&gt; Язык интерфейса: RUS &lt;br /&gt; Регион PAL &lt;p&gt; GTA San Andreas - САМАЯ ЛУЧШАЯ ИГРА, выпущенная на Play Station 2. &lt;p&gt; С такого очень смелого заголовка начал свое ревью крупнейший игровой портал IGN. Напомню, что только IGN и GAMESPOT из всех Интернет - игровых порталов удостоились чести эксклюзивно информировать игроков о новинках в игре, писать превью, публиковать эксклюзивные скриншоты. По 10 бальной шкале они оценили эту игру: IGN - 9.9, GAMESPOT - 9.6. Давайте теперь посмотрим стоит эта игра таких оценок или нет, благо игра уже вышла на Play Station 2 и уже нет недостоверных слухов и предположений - только факты. Прочитав это ревью у вас должно сложится определенное впечатление о игре и вы сами решите стоит она той шумихи которую подняли игровые СМИ и стоит ли покупать эту игру. &lt;p&gt; Grand Theft Auto San Andreas, это продолжение знаменитой серии Grand Theft Auto - симуляторе плохого парня. И как мы видим, GTA San Andreas превосходит игры серии GTA абсолютно по всем показателям: как качественно, так и количественно. Сценарий, графика, звук, геймплей, свобода в игре, огромное количество транспортных средств, новые возможности и очень много различных мини-игр и дополнительных заданий потребуют очень много времени на прохождение, но даже если вы не любите выполнять дополнительные задания, а только сюжетные миссии, игра все равно очень интересна и разнообразна - как сама жизнь. В этой игре, вместо обычного - &quot;Что я могу в ней сделать?&quot;, следует спрашивать: &quot;Что же в этой игре я не могу сделать?&quot;. Игра очень достоверно и интересно симулирует реальную жизнь, даже в мелочах, на которые раньше в играх не обращали внимания. Но это конечно не попсовый The Sims, а рассказ о хорошем, в общем-то, парне, попавшем в очень трудную ситуацию. &lt;p&gt; История &lt;p&gt; Действие игры разворачивается в 1992г. Игра начинается с возвращения главного героя Карла Джонсона (CJ) из города Либерти Сити (знакомое название, не так ли?) после того, как он узнал о том, что его мать была убита при неизвестных обстоятельствах. CJ очень тяжело возвращаться в родной город, он оставил Лос Сантос пять лет назад, когда его младший брат Брайен был беспощадно расстрелян. Однако наш герой должен вернуться и отомстить за свою семью. Спустя несколько минут после прибытия в Лос Сантос, нашего героя встречают двое нечестных полицейских, отнимают у него все деньги, вешают на него убийство полицейского и отвозят на территорию враждебной группировки. Безоружный, несправедливо обвиненный и превзойденный численно, CJ вынужден примкнуть к своей старой группировке, чтобы выжить. После того, вы повстречаете очень много различных персонажей в течении небольшого момента времени: старшая сестра CJ - Кендл и её друг Цезарь, и еще очень многие персонажи придадут игре интригу и интересный сюжет (лучший среди игр для PS-2 в этом году). Персонажи очень разнообразны и неординарны, так как игра очень нелинейная и сюжет может меняться, в зависимости от того какие действия вы предпринимаете. Игра достаточно жестокая в этическом плане, мораль игры в том, что никакой морали нет, но если вы любите детективы и триллеры, она вам очень понравится. Фанатам, знакомым с GTA3 и GTA Vice City с удовольствием повстречаются в GTA-SA с персонажами из прошлых игр, так в игре появится знаменитый Томми Версетти. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s56.radikal.ru/i152/1011/79/8d8a9684b19f.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i044.radikal.ru/1011/80/123d1e8c3ab3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Игровой мир &lt;p&gt; Сан Андреас - остров, содержащий три города. Это, не считая огромного количества маленьких городков и локаций, расположенных в сельской местности! Вы начнете игру в городе Лос Сантос, который воссоздан по подобию Лос-Анджелеса и состоит из смеси роскошных небоскребов, богатых вилл и мафиозных гетто. Второй город - Сан Фиеро основан на Сан-Франциско, воспроизводя холмистый ландшафт реального города и вездесущий туман. Третий город игры - Лас Вентурас, который является великим, Лас Вегасом, полный развлечений и казино, город окружен песчаной пустыней и скалистыми горами. Площадь GTA-SA больше Вайс Сити раз в 6, но местность смотрится очень разнообразно: реки, поля леса, городские пейзажи и промышленные зоны выглядят очень разнообразно, несмотря на гигантский объем игрового мира. Еще одним хорошим нововведением является то, что не будет надоедливых загрузок игрового мира, даже если вы перемещаетесь между городами. Что обращает особое внимание, так это различие в погоде в разных городах, а иногда и в разных частях одного города. Если в Сан Фиеро часто дожди и туманы, то в Лос Вентурасе всегда тепло и солнечно, а Лос Сантос постоянно октан смогом, от огромного количества транспорта. Ди-джеи по радио даже будут в реальном времени обсуждать погоду, которая существует в данный момент времени, и будут давать точные прогнозы на будущее &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s012.radikal.ru/i321/1011/fd/9980d4f0812c.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s42.radikal.ru/i096/1011/af/d814b8d764ee.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Система тренировок &lt;p&gt; Еще одним удивительным нововведением, является система разных тренировок и повышений квалификаций (напоминающий принцип многих RPG игр). Например, чтобы научится хорошо драться необходимо посетить спортзал и, выбрав наставника отработать приемы; имея хорошую физическую форму можно перелазить через заборы, но не стоит пренебрегать и питанием, ведь дистрофику будет крайне трудно драться. Обучаться в специализированных школах придется очень многому: водить самолет, мотоцикл, машину, более того вы не сможете выполнить сюжетную линию пока не обучились, например, управлять самолетом. Некоторые умения появляются после тренировки: постепенно погружаясь на короткое время под воду, ваш индикатор времени нахождения под водой будет становится все больше и больше, возможность стрелять из &quot;Узи&quot; с двух рук появится, после того, как вы будете хорошо владеть оружием, чем больше вы стреляете, тем быстрее вы сможете перезаряжать оружие, точность тоже повысится. &lt;br /&gt; Постоянные занятия физическими упражнениями в спортзале - повышает физическую выносливость. Появилась даже специальная статистика различных рейтингов и умений, в котором очень много пунктов и записываются те навыки, которыми вы владеете, и то сколько надо заниматься, чтобы достичь идеала. В этой статистике есть даже такой пункт, как сексуальная привлекательность! От этой самой привлекательности зависит, пойдет с вами девушка гулять или нет. В игре несколько миссий, где требуется общество красивой девушки. Ваша привлекательность будет напрямую зависеть от того как вы выглядите, а внешний вид изменить можно очень легко: сбросить лишний вес в спортзале, сделать модную прическу в парикмахерской или бандитскую татуировку - это всегда пожалуйста, лишь были бы деньги. Важной статистической величиной выступает так называемый Респект, т. е., то как к вам относятся члены группировки, согласятся ли они поехать с вами на задание рисуя жизнью? Зависит только от вас, сможете ли вы стать лучшим в государстве Сан Андреас. &lt;br /&gt; Жизнь большой страны &lt;p&gt; Если в прошлых играх серии разработчики лишь частично вводили элементы симулирующие реальную жизнь, то в GTA Сан Андреас, таких элементов очень и очень много. Горожане на улицах живут своей жизнью, они не бесцельно шатаются по городу, а направляются на работу, по магазинам, они ведут друг с другом осмысленные разговоры, послушав которые вы узнаете важную для себя информацию, они очень интересно реагируют на ваш внешний вид в зависимости от того как выглядит CJ можно услышать смех или слова восхищения в его адрес. Отнять автомобиль у водителя будет значительно сложнее, и просто показав оружие, машину не захватишь. Значительно изменился AI полицейских, теперь их убить значительно трудней, они способны очень грамотно планировать ваш арест и действовать в зависимости от обстановки, полицейские могут цепляться за ваш капот, во время преследования. Это пошло игре только на пользу, стало значительно интересно вступать с копами в схватку. Если полицейский увидит, что бандиты нападают на людей, то они немедленно вступят в схватку с преступниками. Если имея определенное количество розыскных звезд вы сядете в самолет, то полицейские вышлют боевой истребитель для того, чтобы сбить ваш самолет! &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i058.radikal.ru/1011/81/2b11bb5b8eae.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Кстати, противостояние различных преступных группировок является очень важным моментом в игре, в Сан Андреас очень много разных банд, воюющих за власть в районах, и в чужом районе находится очень опасно. Преступники отличают своих от чужих по многим признакам: одежда (у каждой бригады свои цвета), татуировки, поведение, жесты. Они тоже новое в играх, благодаря улучшенному графическому движку очень качественно прорисованы пальцы на руках. Кроме этого разные группировки предпочитают автомобили разных марок и на территории соперника можно найти граффити показывающие что за группировка контролирует эту землю. Ну а что же наш герой CJ? Он тоже ведет интересную жизнь: ему необходимо питаться, чтобы иметь жизненные силы, в игре есть возможность покупать очень много видов одежды, делать прическу, и как я писал ранее, система тренировок очень хорошо симулирует реальный мир. Окружающий мир тоже выглядит неплохо, реалистичная смена времени суток, и погоды, когда жарко видно колебания теплого воздуха. Все это самым благоприятным образом повлияло на игру и продолжило хорошие традиции свободной и разнообразной игры, воплощенные еще в GTA3. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i068.radikal.ru/1011/39/b8efa68a0f8c.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Транспорт &lt;p&gt; Конечно это очень интересный аспект в игре, и здесь очень много революционных нововведений. В игру добавлено много, как новых моделей обычного транспорта, так и совершено уникального для мира GTA. В игре появились велосипеды, от экзотического квадроцикла до стильного спортивного велосипеда BMX. На нем можно совершать уникальные трюки, как на мотоцикле, или участвовать в соревнованиях по скоростному спуску с огромной горы! В игре появились трактора, комбайны, бульдозеры, огромные грузовики. Так как игровой мир очень огромный, то неплохим и быстрым средством передвижения будет самолет, которых в игре много, от старого доброго До-До до больших лайнеров. Сенсацией стало и наличие нескольких видов поездов, которые тоже можно угнать и выполнять на них миссии! В Сан Фиерро можно будет покататься на настоящем трамвае! &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i049.radikal.ru/1011/19/4eb693dee888.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Наряду с новыми машинами в игре будут встречаться и хорошо знакомые модели по GTA3 и Vice City, но это будут совершено другие машины - улучшится внешний вид и каждый автомобиль будет обладать уникальными характеристиками, вплоть до отличий в акустической системе! И вы сможете легко отличить автомобиль в Vice City от авто в San Andreas. Но кроме значительного количества машин появились и такие навороты, как тюнинг - менять можно спойлер, диски, бамперы и даже устанавливать Нитро! Нитро дает короткий по времени, но значительный прирост в скорости автомобиля. Машины теперь пачкаются, и если вы хотите чтобы ваша привлекательность (в том числе и сексуальная!) была на высоком уровне, не забывайте заезжать в автомойки, и в тюнинговые салоны. Вам наверно уже надоели те описания улучшений в игре но я не могу оставить без внимания что управление транспортными средствами и управление камерой значительно УЛУЧШИЛОСЬ. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s016.radikal.ru/i335/1011/cf/4b6ca0d82633.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s010.radikal.ru/i313/1011/f3/c2a9e185a533.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Миссии и геймплей &lt;p&gt; О, миссий великое множество. Помимо сюжетных нам предложат выполнять такие задания как: перевозить грузы на огромных грузовиках, грабить дома, участвовать в различных гонках (их много - на велосипеде, мотоцикле, лодках, нелегальные уличные гонки на автомобилях). В Сан Андреас также будут доступны миссии знакомые по прошлым играм, такие как миссии пожарника, медика, таксиста, полицейского. Впервые в GTA реализована возможность играть в казино, на игровых автоматах, посещать ипподром, играть в бильярд, танцевать и очень много необычных мини-игр, также можно поиграть и на игровых автоматах, стоящих в разных местах. В игре будет чем заняться на протяжении более чем 100 часов. &lt;br /&gt; Ну а что же геймплей - какие он претерпел изменения? Существенные: появилась возможность изменять угол обзора виртуальной камеры во время игры, теперь можно плавать, рисовать на стенах граффити, тушить пожары с помощью огнетушителя, грабить дома, работать на эвакуаторе автомобилей и много чего еще. Изменилась система прицеливания. Интересным нововведением стало введения модной Стелс-тактики, это значит можно очень тихо подкрадываться к врагу со спины и убить его ножом. Даже появился специальный показатель - уровень шума, он пригодится во время выполнения ночных краж из домов. Как я уже упоминал, в арсенале CJ появилось много приемов рукопашного боя, если конечно вы будете посещать школу боевых искусств. В GTA SA теперь можно играть с другом; нет, не через разделение экрана, второй игрок будет вашим партнером по игре и тоже может драться, стрелять и водить автомобиль, но проблема заключается в том, что нужно находится друг от друга недалеко, в пределах одного экрана &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s007.radikal.ru/i301/1011/90/724327b91cf5.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s42.radikal.ru/i097/1011/12/0af31e65ae51.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Графика &lt;p&gt; А вот здесь кроется чайная ложечка дегтя в бочке меда игры. Конечно, реалистичная графика никогда не была выдающийся в играх серии GTA. Она неплохо смотрелась по тем временам в GTA3, красива в этом плане Vice City, а GTA-SA просто выглядит достойно по сравнению с современными супер-реалистичными играми. Но все не так плохо: модели анимированы неплохо, хотя иногда выглядят неестественно, улучшены тени, они более мягкие и что интересно очень отличаются в разное время суток. Многие здания и сооружения воссозданы по подобию реальных объектов и выглядят очень убедительно. Даже на Sony Play Station 2 графика смотрится потрясающе! Хорошей новостью стало, то что исчезли надоедливые паузы при загрузке игрового мира. Вы сможете проехать весь игровой мир не на секунду не останавливаясь. При большой скорости перемещения или при полете на больших высотах заметно то, что подгрузка текстур немного притормаживает, но это не так существенно. Ново выглядит и то, что при очень большой скорости окружающий мир становится немного размытым. Дальность прорисовки значительно увеличена. Детализация транспортных средств в игре выглядит просто потрясающе, повреждения тоже смотрятся правдоподобно. &lt;br /&gt; Звуковое оформление &lt;p&gt; Музыка и звуки в играх серии GTA были всегда шедевром. Разработчики не только уделяли много внимания композициям на радиостанциях - музыка разнообразна, соответствует времени игрового мира, веселые или мудрые комментарии Ди-Джеев, но и звукам города - случайные фразы, брошенные прохожими, звуки города, звук двигателя в автомобиле. Не стало исключением и GTA San Andreas - одиннадцать радиостанций на любой вкус от рока до хип-хопа удовлетворят самого взыскательного меломана и знатока музыки тех времен. Новости на радио будут динамически меняться в зависимости от того, что вы предпринимаете в игре, реклама и сообщения о погоде будут соответствовать игровой действительности. На озвучивание персонажей были приглашены очень известные и харизматичные люди, такие как: Сэмюэль Л. Джэксон, Крис Пенн, Джеймс Вудс, Чарли Мерфи и другие. По ходу игры можно разговаривать практически с каждым жителем государства Сан Андреас, обсуждая с ними насущные дела, политику и узнавая нужные для дела сведения. CJ сможет отвечать на вопросы, говоря ДА либо НЕТ. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s016.radikal.ru/i334/1011/e5/81d2a227c8ba.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Выводы &lt;p&gt; Думаю, теперь вы сможете сказать достойна ли игра вашего внимания и ваших денег. Как видим, только графика немного отстает по качеству от современных игр, хотя это спорный вопрос, посмотрите на скриншоты и вы поймете, что игра смотрится весьма солидно. По всем остальным параметрам GTA San Andreas уверено получает 10 очков из 10. К счастью от игры к игре серия Grand Theft Auto все более и более становится интересней и многогранней, тема свободы действий и разнообразия игрового мира не знает границ, но похоже GTA San Andreas вплотную приблизилась к игровому совершенству.&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (15.11.2010, 12:37)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Коды PS2 &lt;p&gt; Пополнить здоровье &lt;br /&gt; R1, R2, L1, Circle, Left, Down, Right, Up, Left, Down, Right, Up &lt;p&gt; Пополнить патроны &lt;br /&gt; R1, R2, L1, X, Left, Down, Right, Up, Left, Down, Right, Up &lt;p&gt; Бесконечое здоровье &lt;br /&gt; L2, L1, R1, R2, Up, Right, Down, Left, Circle, X, Square, Triangle &lt;p&gt; Совершить самоубийство &lt;br /&gt; Right, L2, Down, R1, Left, Left, R1, L1, L2, L1 &lt;p&gt; Набор оружия 1 (Bat, Pistol, Shotgun, Mini SMG, AK 47, Rocket Launcher, Molotov Cocktail, Spray Can, Brass Knuckles) &lt;br /&gt; R1, R2, L1, R2, Left, Down, Right, Up, Left, Down, Right, Up &lt;p&gt; Набор оружия 2 (Knife, Pistol, Sawnoff Shotgun, Tec 9, Sniper Rifle, Flamethrower, Grenades, Fire Extinguisher) &lt;br /&gt; R1, R2, L1, R2, Left, Down, Right, Up, Left, Down, Down, Left &lt;p&gt; Набор оружия 3 (Chainsaw, Silenced Pistol, Combat Shotgun, M4, Bazooka, Plastic Explosive) &lt;br /&gt; R1, R2, L1, R2, Left, Down, Right, Up, Left , Down, Down, Down &lt;p&gt; $250,000 денег &lt;br /&gt; R1, R2, L1 , X, Left , Down, Right, Up, Left, Down, Right, Up &lt;p&gt; Понизить уровень преследования &lt;br /&gt; R1, R1, Circle, R2, Up, Down, Up, Down, Up, Down &lt;p&gt; Повысить уровень преследования &lt;br /&gt; R1, R1, Circle, R2, Right, Left, Right, Left, Right, Left &lt;p&gt; Повысить авторитет &lt;br /&gt; R1, R2, L1, X, Left, Right, Down, Up &lt;p&gt; Девушки влюбляются в CJ&apos;я! &lt;br /&gt; Circle, X, L1, L1, R2, X, X, Circle, Circle &lt;p&gt; Ненависть группировок (Все банды, включаяя вашу собственную, атакуют вас) &lt;br /&gt; Down, Up, Up, Up, X, R2, R1, L2, L2 &lt;p&gt; Получить Rhino (Танк) &lt;br /&gt; Circle, Circle, L1, Circle, Circle, Circle, L1, L2, R1, Triangle, Circle, Triangle &lt;p&gt; Получить Rancher &lt;br /&gt; Up, Right, Right, L1, Right, Up, Square, L2 &lt;p&gt; Получить Bloodring Banger &lt;br /&gt; Down, R1, Circle, L2, L2, X, R1, L1, Left, Left &lt;p&gt; Получить Caddy &lt;br /&gt; Circle, L1, Up, R1, L2, X, R1, L1, Circle, X &lt;p&gt; Получить Hotring #101 &lt;br /&gt; R1, Circle, R2, Right, L1, L2, X, X, Square, R1 &lt;p&gt; Получить Hotring (Альтернатива) &lt;br /&gt; R2, L1, Circle, Right, Up, Circle, R2 &lt;p&gt; Получить Stretch Limo &lt;br /&gt; R2, Up, L2, Left, Left, R1, L1, Circle, Right &lt;p&gt; Получить Police Ranger &lt;br /&gt; Up, Right, Right, L1, Right, Up, Square, L2 &lt;p&gt; Получить Trashmaster &lt;br /&gt; Circle, R1, Circle, R1, Left, Left, R1, L1, Circle, Right &lt;p&gt; Получить Romero &lt;br /&gt; Down, R2, Down, R1, L2, Left, R1, L1, Left, Right &lt;p&gt; Летающие лодки &lt;br /&gt; R2, Circle, Up, L1, Right, R1, Right, Up, Square, Triangle &lt;p&gt; Машины на воде &lt;br /&gt; Right, R2, Circle, R1, L2, Square, R1, R2 &lt;p&gt; Приостановить траффик &lt;br /&gt; Circle, L2, Up, R1, Left, X, R1, L1, Left, Circle &lt;p&gt; Сильный траффик &lt;br /&gt; R2, Circle, R1, L2, Left R1, L1, R2, L2 &lt;p&gt; Розовый траффик &lt;br /&gt; Circle, L1, Down, L2, Left, X, R1, L1, Right, Circle &lt;p&gt; Черный траффик &lt;br /&gt; Circle, L2, UP, R1, Left, X, R1, L1, Left, Circle &lt;p&gt; Превосходное управление &lt;br /&gt; Triangle, R1, R1, Left, R1, L1, R2, L1 &lt;p&gt; Ускоренные машины &lt;br /&gt; Right, R1, Up, L2, L2, Left, R1, L1, R1, R1 &lt;p&gt; Уничтожить все видимые машины &lt;br /&gt; R2, L2, R1, L1, L2, R2, Square, Triangle, Circle, Triangle, L2, L1 &lt;p&gt; Пешеходы атакуют &lt;br /&gt; Down, Up, Up, Up, X, R2, R1, L2, L2 &lt;p&gt; Pedestrian Riot &lt;br /&gt; Down, Left, Up, Left, X, R2, R1, L2, L1 &lt;p&gt; Выдать пешеходам оружие &lt;br /&gt; R2, R1, X, Triangle, X, Triangle, Up, Down &lt;p&gt; Больше крови &lt;br /&gt; Square, L1, Circle, Down, L1, R1, Triangle, Right, L1, X &lt;p&gt; Поменять скин &lt;br /&gt; Right, Right, Left, Up, L1, L2, Left, Up, Down, Right, Right &lt;p&gt; Замедление игрового процесса &lt;br /&gt; Triangle, Up, Right, Down, L2, L1, Square &lt;p&gt; Солнечно &lt;br /&gt; R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, Triangle &lt;p&gt; Дождливо &lt;br /&gt; R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, Circle &lt;p&gt; Ночь &lt;br /&gt; R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, Square &lt;p&gt; Ускорить время &lt;br /&gt; Circle, Circle, L1, Square, L1, Square, Square, Square, L1, Triangle, Circle, Triangle</content:encoded>
			<category>обсуждение игр</category>
			<dc:creator>vitas155</dc:creator>
			<guid>https://www.ps-gamers.ru/forum/21-95-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The Thing</title>
			<link>https://www.ps-gamers.ru/forum/21-183-1</link>
			<pubDate>Sat, 16 Apr 2011 01:34:12 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.ps-gamers.ru/forum/21&quot;&gt;обсуждение игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: обзор&lt;br /&gt;Автор темы: vitas155&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vitas155&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://i58.fastpic.ru/big/2014/0409/87/b201f1cfb5d7a369c33589764cdbbb87.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Год выпуска: 2002 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt; Action &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt; Computer Artworks &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Издательство:&lt;/b&gt; Vivendi Games &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Платформа:&lt;/b&gt; PS2 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Регион:&lt;/b&gt; PAL &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Носитель:&lt;/b&gt; DVD &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Возраст:&lt;/b&gt; M &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Язык интерфейса:&lt;/b&gt; Русский &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Тип перевода:&lt;/b&gt; текст + звук &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Весна, пора бы уже убрать на полочку такие игры, как The Thing (PS2, X-Box, PC), Silent Hill: Shattered Memories (PC, PSP, PS2, Wii), D2 (Dreamcast), Parasite Eve: The Third Birthday (PSP) и податься в игры, где полностью отсутствует снег и морозы. Но только сейчас получил на руки такую замечательную игру, как The Thing и не смог устоять перед соблазном пройти её. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Игра The Thing - является продолжением фильма Джона Карпентера, снятого в 1982 году, спустя 20 лет. По сюжету ученые откопали в Антарктике летающую тарелку, а затем, ведомые жаждой открытий и легких денег, залезли в неё и выволокли оттуда Нечто. Оно отогрелось и стало вселяться в местных людей и собак, копируя их внешне (думаю, что и внутренне тоже). После чего местным ученым во главе с Куртом Расселом пришлось отбиваться от инопланетный твари. Разумеется никто не выжил. С этого момента, то есть с конца фильма и начинается игра. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Знаменитый момент из фильма: &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr8x8uU1wxOTC&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=xbY3fm2RHj4&amp;feature=player_embedded&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr8x8uU1wxOTC&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;br /&gt; Разрабатывала игру Computer Artworks, а издательствовала Vivendi Universal Games. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Собственно вы многообещающий и абсолютно невозмутимый капитан Блэйк в составе отряда быстрого реагирования, прибываете на место разбитой полярной станции для расследования дела. Все, что вы находите - трупы (в том числе и Чаилза из фильма), остатки техники, руины станции, знакомые всем фанатам фильма, записки ученых. Самое время сваливать домой! Но ваше начальство решило довести дело до конца и основательно изучить причины произошедшего. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В ходе путешествия Блэк стал блуждать по остальным станциям в этом Районе, запускать отопление, электричество, тем самым размораживать Нечто. И вашей основной задачей становится насильственное уменьшение популяции монстров на станции и одновременно вам необходимо следить за тем, чтобы вышеупомянутые монстры не умертвили ваших собственных подопечных. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Основной особенностью игры является система Trust/Fear в вашем отряде (зеленая полоска на изображении вашего подопечного означает, что все хорошо, желтая, что вы чем-то ему не угодили, а красная говорит о том, что дела совсем плохи), где вам необходимо вклиниваться в доверие своих подопечных, делить оружие, патроны, подлечивать их здоровье и нервишки (в первом случае лечится аптечкой, во втором - несколькими кубиками адреналина). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Старайтесь не отавлять их одних, необходимо по возможности делать при них тест крови (как в фильме), старайтесь не попадать в напарников во время перестрелки, иначе ваши напарники могут просто убежать от вас, либо застрелиться, насмотревшись на окружающие ужасы, наслушавшись воплей монстров, просто сойдя с ума. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Так для чего же нужны эти самые напарники? Дело в том, что отличительной особенности ради сохраняться в игре можно будет лишь при помощи инженера (помимо изредка разбросанных чекпоинтов, которые принимают вид диктофонов), а лечиться при помощи личного доктора (за неимением аптечки), не говоря уж об открытии дверей, взломе терминалов, починки проводки и т.д. Играть за своих же собственных подопечных нельзя, можно только раздавать команды в зависимости от специальности подопечного. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Интересная особенность игры - искать на сорокаградусном морозе укрытия. Синяя полоска в левом нижнем углу показывает состояние вашего героя, если полоска уменьшится - вы труп, потому важно искать теплые помещения в округе. Что забавно, так это то, что ваши напарники могут стоять на морозе сколько им угодно и ничего им за это не будет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Симпатичная для PS2 графика, занятные тени, динамичное освещение, почти все трехмерное, очень красиво падает снег, идет метель, довольно неплохо выглядят модели персонажей, самих инопланетян. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Довольно приятная музыка во время игры, озвученны все диалоги, иногда персонажи что-нибудь говорят увидев или услышав что-то подозрительное. Визги монстров прилагаются. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Управление не самое удобное, по крайней мере найти баланс между тремя разновидностями не так уж и просто. Но опять таки для меня. В общем комфортно отстреливать монстров у меня не получилось. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ещё заметил странность в проведении &quot;тестов на вшивость&quot;. К примеру, я провел тест и выяснил, что все в команде здоровы и мы продвигаемся дальше, но по скриптовой сцене, через пару минут один из моих подопечных становится монстром! Просто потому, что вопреки здоровой логике так захотела игра. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В итоге мы получаем довольно оригинальную игру, а именно командный хоррор по мотивам фильма. В меру интересный и сложный. Не без проблем конечно, но любитель научной фантастики, коим является ваш покорный слуга, перестает их замечать ради интересного геймплэя и сюжета. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Трейлер игры: &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr8y8uU1wxOTC&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=ZUUmILXecvU&amp;feature=player_embedded&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr8y8uU1wxOTC&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<category>обсуждение игр</category>
			<dc:creator>vitas155</dc:creator>
			<guid>https://www.ps-gamers.ru/forum/21-183-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список игр подерживающих клавиатуру и мышь</title>
			<link>https://www.ps-gamers.ru/forum/21-156-1</link>
			<pubDate>Thu, 24 Mar 2011 20:21:02 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.ps-gamers.ru/forum/21&quot;&gt;обсуждение игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: будет обновляться&lt;br /&gt;Автор темы: vitas155&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vitas155&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Age of Empires 2&lt;/b&gt; (клавиатура/мышь- игра)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Armored Core 3&lt;/b&gt; (мышь)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Auto Modellista&lt;/b&gt; (клавиатура)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ATV Quad Power Racing 2&lt;/b&gt; (мышь)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Confliсt Global Storm&lt;/b&gt; (клавиатура-чат)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;College Hoops 2K6&lt;/b&gt; (клавиатура-профиль/чат)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;College Hoops 2K7&lt;/b&gt; (клавиатура-профиль/чат)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;College Hoops 2K8&lt;/b&gt; (клавиатура-профиль/чат)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Deus Ex: The Conspiracy&lt;/b&gt; (клавиатура/мышь- игра)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Dirge of Cerberus&lt;/b&gt; (клавиатура/мышь - игра/меню)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;EverQuest Online Adventures: Frontiers&lt;/b&gt; (мышь)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Final Fantasy XI&lt;/b&gt; (мышь)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Gran Turismo: 4&lt;/b&gt; (клавиатура-мышь-меню)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Glass Rose&lt;/b&gt; (мышь - игра)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;HalfLife&lt;/b&gt; (клавиатура/мышь- игра)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Jak II Renegade&lt;/b&gt; (мышь-меню)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;KillZone &lt;/b&gt;(клавиатура - меню/профиль/чат)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;MLB 2K5&lt;/b&gt; (клавиатура-профиль/чат)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;MLB 2K6&lt;/b&gt; (клавиатура-профиль/чат)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;MLB 2K7&lt;/b&gt; (клавиатура-профиль/чат)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;MLB 2K8&lt;/b&gt; (клавиатура-профиль/чат)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;MLB 2K9&lt;/b&gt; (клавиатура-профиль/чат)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;MLB 2K10&lt;/b&gt; (клавиатура-профиль/чат)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;MLB 2K11&lt;/b&gt; (клавиатура-профиль/чат)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;MLB 2K12&lt;/b&gt; (клавиатура-профиль)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;NBA 2K5&lt;/b&gt; (клавиатура-профиль/чат)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;NBA 2K6&lt;/b&gt; (клавиатура-профиль/чат)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;NBA 2K7&lt;/b&gt; (клавиатура-профиль/чат)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;NBA 2K8&lt;/b&gt; (клавиатура-профиль/чат)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;NBA 2K9&lt;/b&gt; (клавиатура-профиль/чат)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;NВА 2K10&lt;/b&gt; (клавиатура-профиль/чат)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;NBA 2K11&lt;/b&gt; (клавиатура-профиль/чат)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;NBA 2K12&lt;/b&gt; (клавиатура-профиль/чат)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;NHL 2K5&lt;/b&gt; (клавиатура-профиль/чат)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;NHL 2K6&lt;/b&gt; (клавиатура-профиль/чат)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;NHL 2K7&lt;/b&gt; (клавиатура-профиль/чат)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;NHL 2K8&lt;/b&gt; (клавиатура-профиль/чат)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;NHL 2K9&lt;/b&gt; (клавиатура-профиль/чат)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;NHL 2K10&lt;/b&gt; (клавиатура-профиль/чат)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Kings of Figter 2&lt;/b&gt; (клавиатура-мышь-игра)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Police 24/7&lt;/b&gt; (мышь - игра)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Pac Man: World Rally&lt;/b&gt; (мышь-меню-игра)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Red Faction 2&lt;/b&gt; (клавиатура-мышь-меню-игра)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Resident Evil Outbreak&lt;/b&gt; (клавиатура-чат)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Resident Evil Outbreak File#2&lt;/b&gt; (клавиатура-чат)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Resident Evil Dead Aim&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Socom&lt;/b&gt; (клавиатура - профиль/чат)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Socom 2&lt;/b&gt; (клавиатура - профиль/чат)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Socom 3&lt;/b&gt; (клавиатура - профиль/чат)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Soldier of Fortune&lt;/b&gt; (клавиатура/мышь- игра)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;SSX3&lt;/b&gt; (клавиатура - профиль/чат)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Sky Odyssey&lt;/b&gt; (мышь)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;The Sims&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Tony Hawk&apos;s Pro Skater 4&lt;/b&gt; (клавиатура - меню/чат)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Tony Hawk&apos;s Underground&lt;/b&gt; (клавиатура - меню/чат)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;TOCA:Race Driver 3&lt;/b&gt; (клавиатура-меню/чат)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Unreal Tournament&lt;/b&gt; (клавиатура/мышь- игра)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;YaBasic&lt;/b&gt; (клавиатура)</content:encoded>
			<category>обсуждение игр</category>
			<dc:creator>vitas155</dc:creator>
			<guid>https://www.ps-gamers.ru/forum/21-156-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>BLACK</title>
			<link>https://www.ps-gamers.ru/forum/21-154-1</link>
			<pubDate>Thu, 24 Mar 2011 07:49:36 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.ps-gamers.ru/forum/21&quot;&gt;обсуждение игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Обзор обсуждение&lt;br /&gt;Автор темы: vitas155&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vitas155&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://i18.fastpic.ru/big/2011/0324/13/43e66cbd6ba318cbedadc61a0f971213.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Год выпуска: 2006 &lt;br /&gt; Жанр: FPS &lt;br /&gt; Разработчик: Criterion Games &lt;br /&gt; Издательство: EA Games &lt;br /&gt; Платформа: PS2 &lt;br /&gt; Регион: PAL (есть выбор 50&amp;#92;60гц) &lt;br /&gt; Носитель: DVD &lt;br /&gt; Возраст: 16+ &lt;br /&gt; Язык интерфейса: RUS&amp;#92;ENG &lt;br /&gt; Тип перевода: текст &lt;p&gt; Очень впечатляющая стрелялка от первого лица, одна из лучших игр жанра. Огромная огневая мощь, стрельба, взрывы, непрерывные действия. Особенно впечатляюще выглядят на экране взрывы, которые происходят буквально непрерывно. &lt;br /&gt; Главный герой - солдат по имени Келлер. Во вступительной видеосцене &lt;br /&gt; видите его, закованного в цепи, и при этом Келлера медленно поджаривает, словно &lt;br /&gt; курицу на гриле, какой-то неприятный тип, напоминающий правительственного &lt;br /&gt; чиновника. В течение многочисленных видеосцен по ходу игрового действия &lt;br /&gt; будете возвращаться к этой сцене допроса, поскольку воспоминание об этом &lt;br /&gt; ужасном происшествии всё время будут преследовать Келлера, побуждая его к &lt;br /&gt; активным действиям (ACTION). В процессе игры узнаете, что главной целью было &lt;br /&gt; уничтожение террористической организации, ведущей нелегальную торговлю &lt;br /&gt; оружием, которая называется &quot;Седьмая волна (Sewenth Wave), и конечно, её &lt;br /&gt; отвратительного лидера, известного под именем Ленокс. Но на самом деле &lt;br /&gt; ситуация намного сложнее и запутаннее, и только к последнему бою всё постепенно &lt;br /&gt; прояснится, и проблема будет решена. &lt;br /&gt; В некоторых аспектах эта стрелялка (shooter) напоминает знаменитый фильм &quot;Коммандо&quot; с участием Шварценеггера, при этом графика выглядит невероятно впечатляюще и мало чем уступает кинематографическим аналогичным эффектам, что &lt;br /&gt; Почти всегда характеризует лучшие игры. &lt;br /&gt; Мало того, есть ощущение реальности всего происходящего. К счастью, боеприпасов и патронов более, чем достаточно, а потому можно не беспокоиться о том, что закончатся патроны. Гранаты, на первый взгляд, оружие не очень эффективное, но когда научитесь расстреливать их в воздухе, сможете использовать намного эффективнее и успешно уничтожать врагов, даже прячущихся за щитами. Кстати, zoom можно использовать практически с любым оружием, а значит всегда можно попытаться подстрелить врага точными выстрелами в голову, но безусловно легче и надежнее неожиданно подбежать к врагу и выпустить в него целый магазин. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i18.fastpic.ru/big/2011/0324/2f/d3f0657767facffc916a1f0360df852f.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i18.fastpic.ru/big/2011/0324/ae/7ae721809d976ad08ec47158c668b3ae.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; На самом деле, подчас, в стрелялках от первого лица нецелесообразно &lt;br /&gt; использовать грубую силу, действовать напролом, куда эффективнее скрытное &lt;br /&gt; проникновение, позволяющее успешно и без потерь добиться цели. Хотя, конечно, &lt;br /&gt; умение подстрелить врага в голову всегда пригодится. &lt;br /&gt; Взрывчатые вещества играют важную роль. Как правило, в лучших играх на экране &lt;br /&gt; обязательно есть какой-нибудь взрывающийся объект. Если увидите стоящих рядом вражеских солдат, то грех не уничтожить их, выстрелив в этот объект. Мало того, иногда это особенно интересно и даже важно, а потому нужно попытаться заманить их к этому объекту, хотя, на самом деле, вскоре это может и надоесть, но &lt;br /&gt; впечатление превосходное. Кстати, и минные поля можно преодолевать, например, &lt;br /&gt; расстреливая мины. &lt;br /&gt; В игре довольно много оружия. Отличается, правда, оно в основном &lt;br /&gt; дальнобойностью и отдачей, и поскольку в игре стрелялке (shooter) всё-таки довольно важно занять позицию и пристрелить вражеского солдата точно в голову, отдача особой роли не играет, поскольку сделать-то нужно всего один выстрел, а при стрельбе из автоматического оружия отдача может сыграть ключевую роль. Дальнобойность также важна, тем более, что вы можете иметь при себе лишь два типа оружия, а значит нельзя ограничиваться автоматами типа УЗИ, поскольку у них невысокая прицельная дальность, а целесообразно выбрать такое оружие как AK-47 или M-16. В этом смысле и ружья практически бесполезны, за исключением тех &lt;br /&gt; случаев, когда сражаетесь с врагами на ближней дистанции в тесных помещениях. &lt;br /&gt; По ходу игрового действия сможете обнаружить снайперскую винтовку, а также &lt;br /&gt; ракетомёт, но это оружие найдёте лишь в нескольких местах, оно достаточно &lt;br /&gt; редкое, и до этих мест ещё нужно добраться. Например, ракетомёт хорошо &lt;br /&gt; использовать для того, чтобы быстро высадить запертую дверь или уничтожить &lt;br /&gt; различные препятствия на своём пути. &lt;br /&gt; Вы игре несколько уровней трудности, как и положено в лучших играх. На нормальном уровне никаких особых сложностей не возникает, но по мере повышения трудности ситуация может меняться, нужно будет чаще уничтожать врагов выстрелами &lt;br /&gt; в голову, действовать скрытно. Иногда надо будет подобраться к окну и &lt;br /&gt; пристрелить врага прямо через него. Осторожно подойдя к углу, выглянуть, &lt;br /&gt; выяснить ситуацию, обнаружить, нет ли поблизости вражеского солдата и т.д., как это обычно практикуется в стрелялках от первого лица. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i18.fastpic.ru/big/2011/0324/c0/d96f56c9f73eb21394bc5b507a7153c0.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i18.fastpic.ru/big/2011/0324/19/2710c7ee310cbdd953b4fc615d1e0619.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Однако, иногда, как это ни странно, враги действуют, как абсолютно глухие. &lt;br /&gt; Например, можно разбить окно, но они при этом даже и не повернутся. &lt;br /&gt; Патрульные охранники не останавливаются, чтобы выяснить, откуда появилась &lt;br /&gt; куча трупов и даже, когда они действуют активно, всё равно обследуют &lt;br /&gt; территорию достаточно поверхностно, и стоит буквально спрятаться в &lt;br /&gt; малопригодное укрытие, и они ничего не заметят. Да и сами, когда прячутся, то &lt;br /&gt; почему-то голова остается снаружи, видимо, для того, чтобы их легче было &lt;br /&gt; подстрелить. Когда приходится сражаться с компанией союзников, которыми &lt;br /&gt; управляет компьютер, то полагаться на них слишком не стоит. Они действуют &lt;br /&gt; совсем не изобретательно и очень однообразно. &lt;br /&gt; Помимо главных целей есть ещё и вторичные цели, которые нужно выполнить практически на любом уровне трудности. Но, на самом деле, они достаточно простые, нужно отыскать какие-то объекты на уровне, забрать их или уничтожить. В общем, дело простое, а объекты бывают, подчас, чрезвычайно интересные и любопытные, и поиск их, безусловно, доставит удовольствие. &lt;p&gt; Главный герой этой стрелялки от первого лица, Джек Келлер, &lt;br /&gt; член элитного американского тактического подразделения. Вместе с командой он &lt;br /&gt; отправлен в восточную Европу, чтобы расправиться с американским предателем. &lt;br /&gt; Команда действует очень решительно (action). Практически нет сложных, скрытных и &lt;br /&gt; хитроумных действий. Все 9 уровней игры, по существу, это активные боевые &lt;br /&gt; действия. В распоряжении персонажей 13 видов оружия, позволяющих устранять &lt;br /&gt; любую вражескую угрозу, ликвидировать не только боевые цели, но и уничтожать &lt;br /&gt; различные здания, сооружения, боевые машины. Иногда целесообразно вместо &lt;br /&gt; того, чтобы провести лобовую атаку на патруль, можно расстрелять находящиеся &lt;br /&gt; поблизости боевые машины и взрывающиеся бочки, и в результате враги будут &lt;br /&gt; уничтожены. Расстреливайте окна, балконы, дома, в общем, уничтожайте всё, что &lt;br /&gt; сочтёте нужным для выполнения цели. Действие проходит в стиле игр action, как в городах, так и в заснеженных равнинах. Стрельба, огонь, взрывы буквально заполняют все уровни. Кругом дым, огонь, в общем, всё как на войне. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i18.fastpic.ru/big/2011/0324/5d/e582a721872a8a457919ada53dda8e5d.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i18.fastpic.ru/big/2011/0324/13/03742075d7a76f1ec780af804b4b2c13.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Среди игр 2006 года Black занимает особое место, так как качественных стрелялок от первого лица не так уж много.</content:encoded>
			<category>обсуждение игр</category>
			<dc:creator>vitas155</dc:creator>
			<guid>https://www.ps-gamers.ru/forum/21-154-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>EyeToy: Kinetic</title>
			<link>https://www.ps-gamers.ru/forum/21-37-1</link>
			<pubDate>Mon, 21 Mar 2011 19:52:46 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.ps-gamers.ru/forum/21&quot;&gt;обсуждение игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: обзор и обсуждение&lt;br /&gt;Автор темы: vitas155&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vitas155&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://i33.fastpic.ru/big/2014/0409/20/357549fb59e4413feb4c78657f775820.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Год выпуска:&lt;/b&gt; 2005 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt; party/sport &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt; SCEE London Studio &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Издательство:&lt;/b&gt; SCEE &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Платформа:&lt;/b&gt; PS2 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Регион:&lt;/b&gt; PAL &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Язык интерфейса:&lt;/b&gt; ENG &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Мультиплейер:&lt;/b&gt; 4x &lt;br /&gt; EyeToy: Kinetic – не игра, а тренажер. Как и Brain Age, Kinetic направлен не на развлечение, а на развитие. Всевозможные растяжки, активные упражнения для рук и ног, релаксационные тренинги, аэробика – все это ждет нас в совместном проекте SCEE London Studio и NIKE Motionworks. Физкульт-привет! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s60.radikal.ru/i167/1008/74/1685c27cd321.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://s47.radikal.ru/i116/1008/68/0ea37c0de274.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; EyeToy: Kinetic предлагает персонального тренера и индивидуальную программу на 12 недель. Можно составить и собственную подборку упражнений, подразделяющихся на четыре категории, именуемые «зонами». Cardio Zone посвящена активным движениям всего корпуса: в здешних мини-играх вам предстоит проявить гибкость и ловкость. Combat Zone более традиционна для EyeToy-энтузиастов: ее мини-игры заключаются преимущественно в резких «прицельных» ударах руками и ногами. Toning Zone сродни разминке, предлагаемой в начале каждой тренировки, – это не мини-игры, а демонстрация того, как правильно делать упражнения для выбранной вами части тела. Наконец, Mind and Body Zone сочетает в себе как размеренные, неторопливые мини-игры, так и три тренинг-программы для ума и тела – йогу, тай чи и медитацию. Все это разнообразие упражнений проходит под приятную музыку самых разных направлений и сопровождается комментариями тренеров. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; EyeToy: Kinetic выгодно отличается от занятий по видеозаписи наглядностью: вы видите на экране не только тренера, но и себя, и можете корректировать свои движения. Ваш прогресс не мним, а очевиден: выражен в очках и оценках; занимаясь регулярно, вы определенно почувствуете разницу. Мини-игры же привносят в рутинную тренировку соревновательный элемент, положительно сказывающийся на мотивации. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i070.radikal.ru/1008/61/6769638cc1ea.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://i055.radikal.ru/1008/a2/548273d03a0f.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Каждую новую виртуальную игру-тренажёр по-прежнему сложно оценить однозначно. Если рассматривать такой мультимедийный продукт именно как игру, то... нет в ней никакой особой ценности – все эти мини-забавы мы видели уже много раз в серии Play (и там они были, надо сказать, поувлекательней), и ничего столь же революционного, как EyeToy: Antigrav, Kinetic нам не подарит. С другой стороны, мы имеем действительно классную фитнесс-программу, бьющую всевозможные видеокурсы шейпинга одной только своей интерактивностью. Как знать, может быть, именно EyeToy: Kinetic заставит геймеров оторваться от кресел и начать заниматься утренней зарядкой? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; К игре прилагается специальная линза-насадка на EyeToy, увеличивающая поле зрения камеры. Это необходимо для упражнений, охватывающих все тело. Линза эта, однако, очень требовательна к освещению – будьте готовы к тому, что при свете, достаточном для обычных EyeToy-игр, ваши движения не будут распознаваться должным образом. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s45.radikal.ru/i109/1008/90/0f057bac8dec.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://s003.radikal.ru/i201/1008/af/f59920e00e51.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</content:encoded>
			<category>обсуждение игр</category>
			<dc:creator>vitas155</dc:creator>
			<guid>https://www.ps-gamers.ru/forum/21-37-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список игр поддерживающих LAN-режим</title>
			<link>https://www.ps-gamers.ru/forum/21-147-1</link>
			<pubDate>Mon, 07 Mar 2011 08:17:01 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.ps-gamers.ru/forum/21&quot;&gt;обсуждение игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: список возможно пополниться&lt;br /&gt;Автор темы: vitas155&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vitas155&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;A&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Armored Core: Nexus (North America) &lt;br /&gt; Armored Core: Nine Breaker (North America) &lt;br /&gt; Armored Core: Last Raven (North America) &lt;br /&gt; ATV Offroad Fury 2 (North America) &lt;br /&gt; ATV Offroad Fury 3 (North America) &lt;br /&gt; ATV Offroad Fury 4 (North America) &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;C&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Call of Duty 2: Big Red One &lt;br /&gt; Colin McRae Rally 2005&apos; (PAL Regions) &lt;br /&gt; Conflict: Global Terror &lt;br /&gt; Crash Tag Team Racing &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;F&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Full Spectrum Warrior: Ten Hammers &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;G&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Godzilla: Save the Earth (North America) &lt;br /&gt; Gran Turismo 4 &lt;br /&gt; Greg Hastings&apos; Tournament Paintball Max&apos;d (North America) &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;H&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Heroes of the Pacific &lt;br /&gt; Hot Wheels: Stunt Track Challenge &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;J&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Jak X: Combat Racing &lt;br /&gt; Juiced &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Midnight Club 2 &lt;br /&gt; Midnight Club 3: DUB Edition &lt;br /&gt; Midnight Club 3: DUB Edition Remix &lt;br /&gt; MotoGP 4 (PAL Regions) &lt;br /&gt; MTX: Mototrax &lt;br /&gt; [edit] &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;O&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; OutRun 2006: Coast 2 Coast &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;P&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Project Snowblind &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;R&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Robotech Invasion &lt;br /&gt; Rogue Trooper (video game) &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;S&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; SOCOM: U.S. Navy SEALs &lt;br /&gt; SOCOM II: U.S. Navy SEALs &lt;br /&gt; SOCOM 3: U.S. Navy SEALs &lt;br /&gt; SOCOM U.S. Navy Seals: Combined Assault &lt;br /&gt; Spy vs. Spy (2005 video game) &lt;br /&gt; Star Wars Battlefront &lt;br /&gt; Star Wars Battlefront II &lt;br /&gt; Street Racing Syndicate &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;T&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; TimeSplitters 2 &lt;br /&gt; TimeSplitters: Future Perfect &lt;br /&gt; TOCA Race Driver 2 (aka V8 Supercars 2) &lt;br /&gt; TOCA Race Driver 3 (aka V8 Supercars 3 and DTM Race Driver 3) &lt;br /&gt; Tom Clancy&apos;s Rainbow Six: Lockdown &lt;br /&gt; Tom Clancy&apos;s Splinter Cell: Pandora Tomorrow &lt;br /&gt; Tom Clancy&apos;s Splinter Cell: Chaos Theory &lt;br /&gt; Tom Clancy&apos;s Splinter Cell: Double Agent &lt;br /&gt; Tony Hawk&apos;s Pro Skater 3 (North America) &lt;br /&gt; Tony Hawk&apos;s Pro Skater 4 &lt;br /&gt; Tony Hawk&apos;s Underground &lt;br /&gt; Tribes: Aerial Assault (North America) &lt;br /&gt; Twisted Metal Black Online &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;U&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Urban Chaos: Riot Response &lt;p&gt; i.Link Games &lt;br /&gt; Age of Empires II: The Age of Kings (PAL Regions) &lt;br /&gt; Armored Core 2 &lt;br /&gt; Armored Core 2: Another Age &lt;br /&gt; Armored Core 3 &lt;br /&gt; Silent Line: Armored Core &lt;br /&gt; Armored Core: Nexus &lt;br /&gt; Armored Core: Nine Breaker &lt;br /&gt; Armored Core: Last Raven &lt;br /&gt; ATV Offroad Fury 2 &lt;br /&gt; Gran Turismo 3: A-Spec &lt;br /&gt; Lethal Skies II (North America) &lt;br /&gt; Silent Scope 2: Dark Silhouette &lt;br /&gt; TimeSplitters 2 &lt;br /&gt; Time Crisis 2 &lt;br /&gt; Time Crisis 3 &lt;br /&gt; Tokyo Road Race (aka Battle Gear 2) (PAL Regions) &lt;br /&gt; Unreal Tournament &lt;br /&gt; Vampire Night</content:encoded>
			<category>обсуждение игр</category>
			<dc:creator>vitas155</dc:creator>
			<guid>https://www.ps-gamers.ru/forum/21-147-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Resident Evil Outbreak File #2</title>
			<link>https://www.ps-gamers.ru/forum/21-138-1</link>
			<pubDate>Sun, 20 Feb 2011 10:32:41 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.ps-gamers.ru/forum/21&quot;&gt;обсуждение игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Обзор обсуждение&lt;br /&gt;Автор темы: vitas155&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vitas155&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://i60.fastpic.ru/big/2014/0409/f2/9d926506b32a009e9e9e9cb0e68692f2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Год выпуска:&lt;/b&gt; 2005 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt; Survival Horror &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt; Capcom &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Издательство:&lt;/b&gt; Capcom &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Платформа:&lt;/b&gt; PS2 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Регион:&lt;/b&gt; PAL &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Носитель:&lt;/b&gt; DVD-ROM &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Возраст:&lt;/b&gt; 18+ &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Язык интерфейса:&lt;/b&gt; RUS &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Тип перевода:&lt;/b&gt; текст &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Мировой архив рецензий на Resident Evil Outbreak File #2 – редкая подборка совершенно одинаковых мнений от людей с разных концов света. Все обозреватели высказываются об игре абсолютно единодушно, описывая одни и те же недостатки и указывая простой и ясный путь выхода из застоя. И трудно сказать об Outbreak File #2 нечто новое – чего еще не было сказано в обзоре первой части за авторством Яны Сугак (статья, к слову, называлась не иначе как «Паршивая овца»). «Ну давай на одну страницу, давай, а?» – с надеждой спрашивал я Константина «Врена» Говоруна. Заместитель главного редактора был непреклонен: «Нельзя. Нужно две. Народ должен знать правду». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Историческая справка: проект Resident Evil Outbreak носил кодовое название Resident Evil Online и изначально задумывался как сетевая игра. И в одиночной кампании, и в мультиплеере использовались одни и те же уровни, только игрокам-без-интернета движок подсовывал напарников под управлением AI. Из европейской версии Resident Evil Outbreak поддержка сетевого режима была удалена – а как сюжетная игра он тянул на троечку с минусом. В нашей версии Outbreak File #2 сетевая игра есть, как есть и все недостатки первой части. Если бы Outbreak выходил на PC, то File #2 назывался бы «дополнением», а не сиквелом. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i33.fastpic.ru/big/2014/0409/b0/11f0f8f80007c9447243087e711076b0.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://i33.fastpic.ru/big/2014/0409/c1/fca1d48a575462c86a2231afcc01edc1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Полицейский кевин сражается со слоном-зомби, а подруга с дробовиком бегает вокруг и пытается завести разговор. Нет бы помочь. Коза.		Человек с мешком на голове фигачит журналистку алису топором, товарищи подбегают и спрашивают: «Ты не ушиблась?». Нет бы помочь. Козлы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Resident Evil 4 для GameCube похож на классную игру. Когда запускаешь Resident Evil Outbreak File #2, сразу понимаешь, что он похож на Resident Evil – здесь и Ракун-сити, и корпорация «Зонтик», статичные задники, мерцающие предметы на них, тормозные персонажи, идиотское окошко инвентаря и статичная камера, которая всегда выбирает такой ракурс, чтобы игрок не видел, что происходит за поворотом. Сюжетная кампания – полдюжины кое-как связанных между собой уровней продолжительностью час-полтора каждый. Но уровни эти создавались для сетевой игры, и поэтому не идут ни в какое сравнение с картами из любого классического «Рези». В них нечеткий сюжет, слишком много (или слишком мало) патронов и «лечилок», слишком огромная карта, на которой нет четкого маршрута, слишком много дверей с «хрупкими замками», которые приходится долго и нудно выламывать. Управляемые AI напарники мешаются под ногами, притворяются, что заняты чем-то важным, а сами только и делают, что тащат у вас из-под носа полезные предметы. Да и нет в игре того накала, что был, скажем, в Resident Evil 3: Nemesis. Тамошний Немезис внушал страх и трепет, а в Outbreak File 2 слоны-зомби растворяются в воздухе, когда вы заходите в соседний кусочек уровня – ну куда это годится? &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i33.fastpic.ru/big/2014/0409/4c/767fc566d04e7a73ee9c5df45e99df4c.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://i60.fastpic.ru/big/2014/0409/6b/40533d47f5d4c9f6de65a6fce2c6d86b.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Словом, как одиночная игра Resident Evil Outbreak и его потомок Resident Evil Outbreak File #2 смотрятся не фонтан. А что же в мультиплеере, который впервые стал доступен европейским геймерам? Да все то же самое, что и в одиночной кампании: те же уровни, тот же набор персонажей, те же загадки и монстры, только вместо напарников под управлением AI – напарники под управлением других игроков. Либо вы попадаете в компанию к матерым истребителям зомби, которые без вас решат все задачки и убьют последнего босса, либо свяжетесь с новичками – эти будут тыкаться в стенки, как слепые кутята. И хорошо бы обсудить ситуацию с товарищами, но нельзя. Персонажи Resident Evil Outbreak не умеют разговаривать друг с другом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ох, как владельцы первой части Outbreak ругали систему общения между героями – а воз и ныне там. К базовым командам «На помощь!», «Вперед!» и нескольким другим во второй части прибавилась только команда, с помощью которой вы можете извиниться перед другими игроками. Игра по-прежнему не поддерживает ни наушники с микрофоном, ни USB-клавиатуру, что на корню губит саму идею совместного прохождения Resident Evil. Вы не раз захотите сказать, чтобы друг не брал патроны, а оставил вам, потому что только у вас есть нужный пистолет. Нет такой команды. Вы захотите отвлечь врага на себя и крикнуть товарищу, чтобы он зашел сзади. Нет такой команды. Герои Resident Evil Outbreak общаются между собой, как слепые с глухими – и сетевая игра со случайными людьми приносит еще больше разочарований, чем одиночное прохождение в компании ботов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Все вышесказанное в равной степени относится как к Resident Evil Outbreak, так и к Resident Evil Outbreak File #2, но есть во второй части и косметические улучшения. Например, упавшие на землю после укуса зомби персонажи теперь могут самостоятельно подбирать с пола аптечки, лечиться и вставать на ноги без посторонней помощи. И – самое фантастическое нововведение – герои Resident Evil впервые могут передвигаться и стрелять одновременно! Что, конечно, погоды не делает. Вот в Resident Evil 4 Леон не может стрелять на ходу, а какая замечательная игра получилась.</content:encoded>
			<category>обсуждение игр</category>
			<dc:creator>vitas155</dc:creator>
			<guid>https://www.ps-gamers.ru/forum/21-138-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Driver: Parallel Lines</title>
			<link>https://www.ps-gamers.ru/forum/21-78-1</link>
			<pubDate>Tue, 01 Feb 2011 17:49:48 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.ps-gamers.ru/forum/21&quot;&gt;обсуждение игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Обзор обсуждение&lt;br /&gt;Автор темы: vitas155&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vitas155&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://s60.radikal.ru/i167/1010/38/a3d6c4deb7ef.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Название: Driver: Parallel Lines &lt;br /&gt; Жанры: Action/Adventure/Racing &lt;br /&gt; Язык Интерфейса: &lt;img src=&quot;http://s011.radikal.ru/i317/1011/30/1418c40c9e23.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Год выпуска: 2006 &lt;br /&gt; Разработчик: Reflections Interactive &lt;br /&gt; Издатель: Atari &lt;br /&gt; На дворе 1978 год. Молодой парень Ти Кей родом из глухой американской глубинки неожиданно решает бросить постылую жизнь и рвануть в Нью-Йорк на поиски пресловутой «американской мечты». На свое счастье он удивительно ловко крутит баранку, и этот его талант тут же замечает Слинк — представитель местных гангстеров. Он предлагает парню поработать на мафию, как водится, обещая за это красивую жизнь. Главгерой соглашается на заманчивое предложение, после чего делает стремительную карьеру, быстро став одним из лучших бандитских водил. Но счастье длилось недолго. Из-за интриг и предательства Ти Кей попадает за решетку, где проводит ровно 28 лет. Действие Driver: Parallel Lines стартует в ярком 1978 году, а заканчивается в мрачном 2006-м &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i073.radikal.ru/1010/66/9696ca052d46.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Выйдя из тюрьмы, Ти Кей еще больше невзлюбил полицию. &lt;p&gt; Сюжет в Parallel Lines получился не то чтобы выдающимся, но заряженным хорошей порцией адреналина и очень грамотно поданным. События в игре происходят со сверхзвуковой скоростью: вот Ти Кей — мальчик на побегушках у рядовых бандитов, вот потягивает коктейли в компании больших боссов, вот уже оказывается в тюрьме. А благодаря мастерски сделанным роликам ощущение, что смотришь крепко сбитый голливудский боевик, не покидает ни на минуту. &lt;p&gt; Еще одна несомненная заслуга Reflections Interactive — создание неповторимой атмосферы Америки 70-х. Здесь молодежь отрывается на первых дискотеках, щеголяет в полиэстеровых костюмах, носит пышные прически «афро», по радио крутят песни групп Suicid и Ottawan, а улицы города запружены огромными muscle-машинами. &lt;p&gt; Игра дает серьезный сбой лишь в тот момент, когда действие из ослепительных 70-х переносится в наши дни. Мало того, что представление тотчас превращается в скверно сделанный клон GTA 3, так еще и без следа исчезает неповторимая атмосфера. Финальные аккорды игры — это порядком надоевшие гонки по забитому машинами городу, глупые перестрелки и неуместный в данном случае хип-хоп по радио. Слава богу, продолжается это издевательство недолго — основные события происходят все же в 1978 году. &lt;p&gt; Миссий в игре не так уж много, и все они разнообразные. То мы отбиваем попавшего в переплет товарища, то угоняем машины конкурентов, то охотимся на боссов колумбийской мафии. Reflections с первых минут задают бешенный ритм и честно держат его до финальных титров. Когда из динамиков несется задорная песня, а мы под визг покрышек летим по огромному Нью-Йорку, ловко уходя от полиции, кажется, что вот оно счастье... И оно будет длиться долго, если игрок не притормозит. Страшный секрет Driver: Parallel Lines в том, что стоит вам на несколько минут отвлечься от сюжетных заданий и отправиться, скажем, на изучение города, как яростный боевик тотчас превращается в занудство. Внушительная территория виртуального Нью-Йорка ни таит ровным счетом никаких сюрпризов, а делать на этих улицах попросту нечего. Видимо, разработчики это тоже понимали, поэтому позволили даже мгновенно телепортироваться к месту очередного задания. Благодаря этому не приходится скучно наматывать километры по городу, а можно без остановки мчаться по сюжетным рельсам. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s12.radikal.ru/i185/1010/61/04d40ee6ae75.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Возможность вести огонь прямо из автомобиля здорово оживляет погони. &lt;p&gt; Кроме адреналиновых сюжетных миссий, вас ждут и необязательные поручения. Выбор, правда, небогатый. Ти Кей может принять участие в нелегальных гонках, податься в киллеры или же угонять машины из-под носа полиции. Криминальные деяния вознаграждаются деньгами, за которые в первую очередь можно улучшать свои автомобили. Всего разработчики приготовили аж 70 моделей машин, которые можно отобрать у мирных граждан, поставить в свой гараж и уже там провести необходимые апгрейды — прикрутить мощный мотор, улучшить тормоза, обновить трансмиссию, установить пуленепробиваемые стекла и раскрасить как только душе угодно. Вложив в авто тысяч пять долларов, вполне реально получить железного монстра, на котором ездить не только весело, но и относительно безопасно. Во-вторых, деньги надо тратить на покупку боеприпасов. Оружия немного — по пять на каждую эпоху. Сначала вы орудуете револьверами, шотганом и АК-47, затем в арсенале появится «Магнум», «Беретта», штурмовые винтовки и даже гранатомет. Боеприпасы к оружию тоже приобретаются в гараже, а перед выездом на очередное задание рекомендуется приобрести как можно больше патронов. &lt;p&gt; Оригинальный Driver: Parallel Lines, если вы вдруг не знали, вышел больше года назад на PS2 и Xbox, и уже тогда графика, мягко говоря, восторгов не вызывала. Портируя игру на ПК, разработчики подлатали картинку, добавили поддержку спецэффектов, но результат все равно как-то не впечатляет. В игре вас ждет корявая анимация, буратинообразные персонажи и убогая пиротехника. И тут, как ни странно, на помощь вновь приходит нереальная динамика, благодаря которой просто не обращаешь внимания на технологичную убогость. Когда мчишься по узким улицам, пытаясь оторваться от пяти полицейских машин, или когда на экране происходит яростная перестрелка, уже как-то все равно, сколько в машине полигонов. Правда, в «пеших» миссиях, когда действие обретает неуместную неспешность, убогая графика сильно режет глаз. Благо случается такое нечасто. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i023.radikal.ru/1010/4b/dd8936ad5d67.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Миссии тут настолько затягивают, что даже на такую косую графику внимание не обращаешь. &lt;p&gt; Чтобы остановить удирающую жертву, иногда достаточно просто расстрелять колеса автомобиля. &lt;p&gt; Reflections Interactive удивительным образом реанимировали чуть было не погибший сериал. Несмотря на глобальный провал по части графики, Driver: Parallel Lines берет динамичным геймплеем, крепкой режиссурой и густой атмосферой. Конечно, эта игра, что называется, на один раз и в ней нет бесконечной реиграбельности GTA: San Andreas, но зато и ощущения от этого одного раза сравнимы c просмотром очень качественного и интересного фильма. &lt;p&gt; Реиграбельность — нет &lt;p&gt; Классный сюжет — нет &lt;p&gt; Оригинальность — нет &lt;p&gt; Легко освоить — да &lt;p&gt; Оправданность ожиданий: 80% &lt;p&gt; Геймплей: 7.0 &lt;p&gt; Графика: 5.0 &lt;p&gt; Звук и музыка: 8.0 &lt;p&gt; Интерфейс и управление: 8.0 &lt;p&gt; Дождались? Неожиданно бодрое продолжение казалось бы умершего сериала. Несмотря на массу технических огрехов, Driver: Parallel Lines успешно вытягивают ядерной мощи геймплей, непередаваемая атмосфера и правильно поданный сюжет. &lt;p&gt; Рейтинг «Мании»: 7.0 &lt;p&gt; «Хорошо» &lt;p&gt; История сериала началась в далеком 1999 году, когда на PlayStation вышла игра с лаконичным названием Driver. По тем временам игра получилась революционная. Серия GTA тогда была двухмерной (вид строго сверху) и никак не тянула на проект ААА-класса. А вот Driver — совсем другое дело. Впервые в истории игроки получили в свое полное распоряжение огромный город с кипящим трафиком и бдительной полицией. Игра отличалась нечеловеческой динамикой, а все погони выглядели по-голливудски зрелищно: сбитые гидранты, отлетающие колпаки, битые стекла. &lt;p&gt; По сюжету вы в роли некоего мафиозного водителя курсировали по городу и выполняли всевозможные задания боссов: помогали грабителям банков, шпионили за конкурентами, удирали от копов. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i048.radikal.ru/1010/fc/fa56719903f7.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Сиквел Driver появился спустя год после выхода оригинала. Это была даже не совсем вторая часть, а серьезно доработанная первая. Во-первых, мы получили улучшенный графический движок. Снопы искр во время столкновений, дым из-под капотов автомобилей, разлетающиеся в мелкую крошку стекла задавали правильный настрой. Во-вторых, экшен снова получился ядерной мощи, а некоторые миссии были настолько сложные, что хотелось рвать на себе волосы. Кроме того, как раз в Driver 2 впервые в серии главный герой мог выбираться из машины и ходить пешком. Смотрелось это, конечно, криво, но сама возможность заставляла игроков буквально пищать от восторга. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s07.radikal.ru/i180/1010/8f/f0b7a24769e7.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Историю с Driv3r иначе как курьезом назвать нельзя. Игра разрабатывалась четыре долгих года, шум вокруг нее стоял нешуточный. Задолго до релиза общественность кормили нереально красивыми скриншотами, к озвучке персонажей привлекли голливудских звезд вроде Майкла Мэдсена и Микки Рурка, а рекламные ролики для игры сочиняли сами Ридли и Тони Скотт. Собственно, выход Driv3r можно сравнить с ушатом холодной воды. Тут было плохо все, кроме сюжета и роликов. Геймплей представлял собой зубодробительной сложности действо, управление вызывало истерику, а графика отличалась жуткими глюками. Казалось бы, после такого оглушительного провала на серии Driver можно ставить крест — однако вышел Driver: Parallel Lines и оказалось, что еще не все потеряно.&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (15.11.2010, 12:39)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Коды к Driver: Parallel Lines &lt;p&gt; 1. Введите приведенные ниже пароли в Cheat-меню: &lt;br /&gt; CARSHOW – открывает все автомобили; &lt;br /&gt; GUNRANGE – дает доступ ко всему оружию; &lt;br /&gt; GUNBELT – бесконечный боезапас; &lt;br /&gt; ZOOMZOOM – бесконечный Nitrous; &lt;br /&gt; IRONMAN – неуязвимость; &lt;br /&gt; ROLLBAR – неразрушаемые машины; &lt;br /&gt; KEYSTONE – копы становятся слабее; &lt;br /&gt; TOOLEDUP – бесплатные апгрейды. &lt;p&gt; 2. Собирайте разбросанные по округе золотые звезды, чтобы получить бонусы: &lt;br /&gt; Health Increase – 10 звезд; &lt;br /&gt; Nitrous Increase – 20 звезд; &lt;br /&gt; Double Ammunition Capacity – 30 звезд; &lt;br /&gt; Double Car Durability – 40 звезд; &lt;br /&gt; Free Vehicle Upgrades – 50 звезд. &lt;p&gt; 3. Получите вознаграждение, проехав определенное количество миль: &lt;br /&gt; 666 miles – Bodysnatcher Mode; &lt;br /&gt; 700 Miles – Night Night; &lt;br /&gt; 800 Miles – Shortest Day; &lt;br /&gt; 900 Miles – Far Out. &lt;p&gt; 4. GP Racers: &lt;br /&gt; Raven Racer Driver – финишируйте первым в GP Long Island Race (1978 год); &lt;br /&gt; San Marino Spyder Racer – финишируйте первым в Driver GP Manhattan Race (1978 год); &lt;br /&gt; Hot Rod – финишируйте первым в Driver GP Long Island Race (2006 год); &lt;br /&gt; Torrex Racer Driver – финишируйте первым в GP Manhattan Race (2006 год). &lt;p&gt; 5. Дополнительные виды оружия: &lt;br /&gt; Aust PUP Weapon – пройдите миссию Gauntlet; &lt;br /&gt; Blaine Weapon – пройдите миссию Home Wrecker; &lt;br /&gt; F70 Weapon – пройдите миссию Tailgate; &lt;br /&gt; Gangster Weapon – пройдите миссию Tailgate; &lt;br /&gt; Grenade Launcher – пройдите миссию Kidnap; &lt;br /&gt; L15 Weapon – пройдите миссию Jail Break; &lt;br /&gt; RPG – пройдите миссию Shell Shock; &lt;br /&gt; Service 9 Weapon – пройдите миссию Last Chance; &lt;br /&gt; SF10 Weapon – пройдите миссию Guardian Angel. &lt;p&gt; 6. Разное: &lt;br /&gt; Andec Racer – финишируйте первым в Jersey Racetrack race на сложности Hard; &lt;br /&gt; Bonsai Racer – финишируйте первым в La Guardia race на сложности Medium; &lt;br /&gt; Brooklyn – финишируйте первым в любом Track-Race (рядом с гаражами) на сложности Medium; &lt;br /&gt; BX-9 Racer – финишируйте первым в Hunts Point race на сложности Medium (2006 год); &lt;br /&gt; Cerrano Racer – пройдите Circuit Breaker; &lt;br /&gt; Cerva Racer – финишируйте первым в Hunts Point race на сложности Medium; &lt;br /&gt; Colonna Racer – финишируйте первым в Jersey race на сложности Medium (2006 год); &lt;br /&gt; Kramer Racer – финишируйте первым в Hunts Point race на сложности Hard (2006 год); &lt;br /&gt; Melizzano Racer – финишируйте первым в La Guardia race на сложности Hard; &lt;br /&gt; MX2000 Race Car Complete La Guardia racetrack на сложности Medium (2006 год); &lt;br /&gt; Prestige Racer – финишируйте первым в Jersey race на сложности Hard (2006 год); &lt;br /&gt; San Marino Racer – финишируйте первым в Hunts Point race на сложности Hard; &lt;br /&gt; Zenda Racer – финишируйте первым в La Guardia race на сложности Hard (2006 год); &lt;br /&gt; Then &amp; Now (Era) Change Option / Ram Raider / Negotiator Vehicle / Atlus Racer – пройдите игру до конца.</content:encoded>
			<category>обсуждение игр</category>
			<dc:creator>vitas155</dc:creator>
			<guid>https://www.ps-gamers.ru/forum/21-78-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Jurassic Park: Operation Genesis</title>
			<link>https://www.ps-gamers.ru/forum/21-35-1</link>
			<pubDate>Tue, 01 Feb 2011 17:47:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.ps-gamers.ru/forum/21&quot;&gt;обсуждение игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: обзор и прохождение&lt;br /&gt;Автор темы: vitas155&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Игорь&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://s60.radikal.ru/i169/1008/c1/f2a47a33f3e7.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Разработчик: Blue Tongue &lt;br /&gt; Издатель: Universal Interactive Studios &lt;br /&gt; Платформы: PC, PS2, Xbox &lt;br /&gt; Жанр: стратегия &lt;br /&gt; Сайт проекта: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/Gr1L&quot; title=&quot;http://www.bluetongue.com/games.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.bluetongue.com/games.html&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s50.radikal.ru/i130/1008/3b/d45aa34111cb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://s51.radikal.ru/i131/1008/c0/4298f22993ed.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Jurassic Park: Operation Genesis у подавляющего большинства игроков вызовет двойственные впечатления. Почему? С одной стороны, нас зазывают известными и благополучными &quot;родственниками&quot; - Theme Park и RollerCoaster Tycoon. С другой стороны, это ж вам не качели-карусели и рыбки в аквариуме, а самые что ни на есть настоящие (ну, виртуально выражаясь) ДИНОЗАВРЫ, которые весьма внушительны сами по себе, без всякого зазывания и раскручивания. &lt;p&gt; Издатель нарекает свое творение &quot;симулятором строительства&quot;, чего, кстати, не так часто встретишь на консолях. Но мы-то ведем разговор о PC-версии, а с играми в стиле &quot;tycoon&quot; на данной платформе не все так просто. Те немногие, кто помнят &quot;старые добрые&quot; времена, назовут это игрой а ля Theme Park. Возможно это самое точное определение тому, что представляет из себя Genesis, ну еще плюс разрешение кинокомпании Universal использовать персонажей, терминологию и объекты из одноименного фильма. Например, чтобы получить ДНК для яиц динозавра, вы должны обратиться к Алану Гранту. За R&amp;D лабораторией, как и прежде, присматривает Генри Ву. Ваша задача - раздавать ценные указания всем этим звездными персонажам, и , естественно, строить-развивать приносящий вашему боссу доктору Джона Хаммонду и Ingen немалую прибыль, парк. &lt;p&gt; В Genesis есть два основных способа игры. Имеется приблизительно дюжина стандартных миссий, в которых вам придется как-то справляться с валящимися на вашу бедную голову неприятностями - неблагоприятными условиями и старыми парками, которые успешно развалили предшественники-менеджеры. В одном парке могут быть плохо оборудованы заборы безопасности и голодные динозавры будут срывать свою злобу на посетителях. Другая миссия может быть построена по схеме сафари. Также есть режим фристайла - вы подготавливаете ландшафт острова....а дальше крутитесь, как хотите:). &lt;p&gt; Как правило, основной вашей заботой будет постоянное возведение ограждений, дабы удержать динозавров под контролем. Дайте задание Гранту снарядить команды археологов, чтобы извлечь янтарь и другие доисторические артефакты, содержащие ДНК динозавров. Тогда у вас будет выбор или продать эти экспонаты или запрячь Ву извлекать ДНК. Данные операции, к сожалению, не очень интересны, особенно если вы начинаете с нуля и ваш парк не имеет вообще никаких динозавров. Это означает, что придется дожидаться возвращения археологов для начала создания динозавров. Ожидание может сильно досадить, тем более, что вы не можете открыть парк, пока не вылупится по крайней мере один динозавр. &lt;p&gt; Но вот, ДНК найден, динозавры стали вылупляться - парк открыт и тут Genesis становится больше похожим на симулятор менеджера. Посетители хотят увидеть динозавров по разным причинам. Кто-то хочет острых ощущений. Кто-то ищет развлечения. Некоторые просто &quot;повернуты&quot; на ящерах. Они любят плотоядных, травоядных и теорию естественного отбора. Задача проста и понятна - так организовать и расположить выставки вашего парка, чтобы угодить всем их потребностям. Обычные коммерческие приемы весьма действенны. Строительство дорожек, которые ведут к рекреационным зонам, уборным и киоскам, - все это обеспечит высокий уровень комфорта для ваших посетителей. &lt;p&gt; Жаль, но невозможнсть организовывать аттракционы вроде &quot;Прокатись на трицератопсе&quot;, компенсируется альтернативными способами относительно честного отъема средств у населения. Смотовые окна, врезанные в заборы, помогут вам зарабатывать немного, но стабильно, особенно если за забором происходит что-то интересное. &lt;p&gt; А интерес, в конечном счете, зависит от ваших динозавров. Это - смысл Jurassic Park. Genesis обладает вполне реалистичной системой моделирования поведения животных. Официально их поведение именуется &quot;стадным&quot;. Термин &quot;стадное&quot; все-таки имеет некоторый негативный оттенок, не правда ли? Кто хочет иметь дело с толпой бегающих куриных мозгов? Но не все так плохо, как могло бы быть. Поместите пару тиранозавров и несколько травоядных вместе и у вас будет парой экспонатов меньше. Некоторые другие &quot;симпатичные&quot; особенности позволяют производить доставку динозаврам рогатого скота и других &quot;удовольствий&quot;, прямо так как это было в фильме. &lt;p&gt; Анимация движений динозавров выполнена на серьезном 3D движке, который позволяет делать крупный план любого объекта, например динозавра, вертолета и даже просто забора. Честно говоря, динозавры не особо смахивают на своих сородичей из одноименного фильма Jurassic Park, тем не менее, все же выглядят достаточно прилично для игры подобного жанра. Пособием для создания игрового звука стали сэмплы, взятые из фильма. Рев плотоядных, как и положено - свирепый, а вой пожираемых вегетарианцев - жалобный. &lt;p&gt; Наличие 3D-движка также позволяет разработчикам использовать в игре вид от первого лица. Теоретически, вы способны прицепиться к любому из посетителей парка, и видеть все то, что он видит во время посещения. Это могло бы быть мечтой торговца, но это не имеет большого влияния непосредственно на игровой процесс. Вот что действительно полезно, так это вид с вертолетов, которые используют смотрители вашего парка. Как только вы запускаете вертолет, используйте обычную раскладку WASD, чтобы управлять им в небе над парком. Если понадобится, смотритель на вертолете может использовать транквилизаторы и усыплять динозавров. Кстати, это похоже на внутреигровой мини-шутер. Но как только вы проведете исследования и модернизируете оборудование, то потребность в штате смотрителей может вообще исчезнуть &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s003.radikal.ru/i203/1008/15/6bcc95839fab.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://i067.radikal.ru/1008/b5/ff211259bf96.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Однако, этот трюк используется слишком часто. Им разработчики стараются восполнить некоторые пробелы в деловой стороне игры, которая сильно упрощена по сравнению с Zoo Tycoon, Theme Park World, или даже RollerCoaster Tycoon. Прежде чем вы сможете оценить все плюсы Genesis, постройте сначала киоски, комнаты отдыха и т.д... Сами миссии полны заданий, вроде спасения посетителя или подавления волнений в стаде динозавров; в общем-то, занятные вещи, которые пробуют скрыть недостаток глубины бизнес модели. &lt;p&gt; Большинство игр этого жанра подогнаны под запросы неискушенного пользователя. Почти любое действие может быть выполнено мышью. Если вы входите в меню строительства левым кликом, нажмите ESC, чтобы покинуть его. Иногда правая кнопка мыши работает так же, но иногда и не работает. &lt;p&gt; Имеются некоторые технические несогласованности. Например, прискорбно отмечать, что независимо от того каким бы высоким не было разрешение, детализация моделей будет оставаться на достаточно низком уровне. Несмотря на отношение Universal к киноиндустрии, портреты звезд подобных Хаммонду, Гранту, Саттлеру и Арнольду, мягко говоря, не совсем четкие. Количество закадровых голосов тоже не особо впечатляет. Игра явно испытывает недостаток в обаянии и юморе. &lt;p&gt; Не надо думать, что эксцентричный Грант и Саттлер помогут Хаммонду. Завязкой первого фильма, в конце концов, были Грант и Саттлер, возражающие против возрождения динозавтров и организации аттракциона. В третьем фильме Грант выглядит весьма огорчительно. &lt;p&gt; В итоге мы видим, что Genesis привносит в игровой процесс несколько новых идей в стиле &quot;tycoon&quot; и моделирует бизнес а-ля &quot;Theme Park&quot;. Главным образом, эти улучшения делают игру более привлекательной. К сожалению, уровень экономической модели Genesis не в состоянии приблизить к уровню предшественников. Это заставляет динозавров казаться более похожими на приманку, чем на полноправных героев сюжета; сверкнувшая и погасшая версия Zoo Tycoon: Dino Digs. &lt;p&gt; Несомненно, эту игру(по большей части РС-вресию) будут оживленно критиковать. РС-геймеры видят подобные игры каждый месяц, какие-то хорошие, а какие-то не очень. Genesis делает серьезные усилия, чтобы влить свежие силы в старый жанр. Рев в Genesis еще может испугать. А брэнд Jurassic Park может обеспечить необходимую долю внимания прежде, чем игра надоест. Без этого рычание покажется больше похожим на ворчание.</content:encoded>
			<category>обсуждение игр</category>
			<dc:creator>vitas155</dc:creator>
			<guid>https://www.ps-gamers.ru/forum/21-35-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>need for speed undercover</title>
			<link>https://www.ps-gamers.ru/forum/21-62-1</link>
			<pubDate>Tue, 01 Feb 2011 17:30:45 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.ps-gamers.ru/forum/21&quot;&gt;обсуждение игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: обзор обсуждение&lt;br /&gt;Автор темы: vitas155&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vitas155&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://i33.fastpic.ru/big/2014/0409/20/367d87ec015b1fd93b309f265ce82f20.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Год выпуска:&lt;/b&gt; 2008 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt; Racing Action &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt; Black Box &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Издательство:&lt;/b&gt; Electronic Arts &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Платформа:&lt;/b&gt; PS2 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Регион:&lt;/b&gt; PAL &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Носитель:&lt;/b&gt; ДВД-5 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Возраст:&lt;/b&gt; 12+ &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Язык интерфейса:&lt;/b&gt; Multi6 (CZ,EN,HUN,NL,PL,RUS) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Тип перевода:&lt;/b&gt; текст + звук &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Мультиплейер:&lt;/b&gt; 2x &lt;br /&gt; Наверно все обладатели Sony PlayStation 2 уже играли в Need for Speed Undercover на этой популярной консоли. Я один из этих людей и я приготовил небольшую статейку о Need For Speed Undercover на PlayStation 2! Плюсы игры читайте далее... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &quot;Плюсы&quot; игры: &lt;br /&gt; -Приятная графика &lt;br /&gt; -Неплохой тюнинг с автоскульптом &lt;br /&gt; -Полиция на дорогих машинах &lt;br /&gt; -Режим игры за полицейского &lt;br /&gt; -Много винилов &lt;br /&gt; -Игра на двоих &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s57.radikal.ru/i158/1009/1c/ef6ecdae66b5.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i080.radikal.ru/1009/40/5dfa7c5a30f4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Запускаем игру. Смотрим логотипы ЕА и ЕА Black Box... Далее смотрим (или пропускаем) видео... Потом нажимаем кнопку Start... После запуска игры в меню игры стоит наш любимый чёрно-красный Porsche 911 GT2 с уникальным корпусом! Выходим в свободную езду... Появилась функция вызова копов! Ждём 5 секунд и копы тут как тут! Когда нет денег можно легко подзаработать мани в игре за копа! Ну а если ты на Camaro SS и копы на Porsche 911 GT2 то готовь энергетический напиток! Спать долго не будешь! Покупайте второй джостик и рубите с друзьями на двоих в Getaway! Не пожалеете! Минусы читайте сразу после этого предложения... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &quot;Минусы&quot; игры: &lt;br /&gt; -Автопарк маленький по сравнению с PS3, XBOX 360 и PC версиями &lt;br /&gt; -Нет повреждений &lt;br /&gt; -Простенький интервейс &lt;br /&gt; -Нет фоторежима &lt;br /&gt; -Много глюков и недоработок &lt;br /&gt; -Движок от игры Need For Speed Carbon &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i078.radikal.ru/1009/0f/59869c3c2f48.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s005.radikal.ru/i210/1009/aa/81050baa2df3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Врубаем игру... Заходим в гараж и видим... В автопарке очень мало машин! И это вас очень убило... Выходим в свободную езду... Недоработка (Но приятная недоработка!): При востановлении копы не арестовывают так сразу как в Карбоне и МВ! Восстанавился и дави на газ с нитро! Идём дальше... Какие то классные моменты... Хочешь посмотреть и сфоткать но тут видишь... Нет нашего любимого фоторежима! Но в ПС2 версии есть и свои плюсы, которые можно прочитать далее... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Отличия от PS3, XBOX 360 и PC версий: &lt;br /&gt; -Имеется новый уникальный корпус на Porsche 911 GT2 &lt;br /&gt; -Больше деталей тюнинга (Капотов, корпусов, бамперов и т.д.) &lt;br /&gt; -Полицейские на Lamborghini Gallardo, Porsche 911 GT2, Ford Mustang GT &lt;br /&gt; -Наличие в автопарке Lamborghini Gallardo (Не LP-560) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В ПС2 версии есть уникальный кузов для Porsche 911 GT2! Но на других версиях игры его нет! Я думаю что это связано с автоскульптом... Атк как на PS2 версии тюнинг как в Carbon-е, а на других как в ProStreet-е. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Загленём поглубже... &lt;br /&gt; -При погоне с копами если проехать по шипам всеми колёсами это не так уж и страшно! &lt;br /&gt; -Стало больше обрушалок &lt;br /&gt; -Копы стали агресивней &lt;br /&gt; -Изменились кнопки управления &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s54.radikal.ru/i146/1009/28/974ee1f44abf.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s50.radikal.ru/i128/1009/70/e4625d81faf2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Мне игра понравилась... Особенно функция отключения всех приборов! (Спидометра, карты и т.д.) Карта игры очень схожа с картой игры Need For Speed Most Wanted! Но зато теперь фиг копов поколотишь на тупой машине! Скорее будет наоборот! И кстати. Я проехав по шипам несколько раз легко мог смататься от копов... . Наверно кто играл в игру задумывался: &quot;Почему нет повреждений?! В Porsche Unleashed, Hot Pursuit 2 Были же!&quot; На этот вопрос нет ответа... Наслаждайтесь царапинками &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/smail/laughing.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;:)&quot; /&gt; А я уж испугался что и у копов тоже нету повреждений... Порадовало сходство сюжета с сюжетом на ПК! Но отсутствие миссии угона макларена неочень порадовало... Понравилось разганяться очень быстро и взлетать над фонтаном! Оборотов 6-9 тысяч сделаешь точно! Наверно все обладатели PlayStation 2 думают: &quot;Эх... Наверно NFS 13 невыйдет на PS2!&quot; Но не надо печалиться! Вдруг... Но у ЕА всё закономерно: &lt;br /&gt; PlayStation 1: 1,2,3,4,5 Части &lt;br /&gt; PlayStation 2: 6,7,8,9,10,11,12 Части &lt;br /&gt; PlayStation 3: 11,12 Части &lt;br /&gt; PS3 вроде уже популярная но дорогая по сравнению с PS2... Посмотрим, что придумает ЕА! Игра тянет на 7.6 из 10 баллов...</content:encoded>
			<category>обсуждение игр</category>
			<dc:creator>vitas155</dc:creator>
			<guid>https://www.ps-gamers.ru/forum/21-62-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Gran Turismo 4</title>
			<link>https://www.ps-gamers.ru/forum/21-76-1</link>
			<pubDate>Tue, 01 Feb 2011 17:29:52 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.ps-gamers.ru/forum/21&quot;&gt;обсуждение игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Обзор обсуждение&lt;br /&gt;Автор темы: vitas155&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vitas155&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://s49.radikal.ru/i125/1010/c6/aa312ce97d10.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Год выпуска: 2007 &lt;br /&gt; Жанр: Гонки &lt;br /&gt; Разработчик: Polyphony Digital &lt;br /&gt; Издательство: Sony &lt;br /&gt; Платформа: PS2 &lt;br /&gt; Регион: PAL &lt;br /&gt; Код диска: SCES-51719 &lt;br /&gt; Носитель: DVD5 &lt;br /&gt; Язык интерфейса: Multi5 &lt;br /&gt; Тип перевода: нет &lt;br /&gt; Мультиплейер: 2x &lt;br /&gt; Описание: &lt;p&gt; Казалось, после великолепной третьей части удивить игрока уже не удастся. Но Polyphony Digital были уверены в обратном. Всего пара лет после выхода GT3 потребовалась этим господам, чтобы, выжав из PlayStation 2 все соки, создать истинный консольный автогоночный шедевр, для многих ставший &quot;must have&quot;. В чем проявилась эта &quot;шедевральность&quot;, мы и попробуем разобраться. &lt;p&gt; Приступим к нашей экспертизе. Итак, исследуемый экземпляр в руках. Сначала бросается в глаза поменявшаяся с прошлых частей цветовая гамма в оформлении бокса. Красный, серебристый, и вообще: темные тона уступили место белому. Хотя, чего спорить - Ford GT того же цвета на обложке смотрится стильно. Еще одна маленькая особенность, не сразу бросающаяся в глаза: игра занимает полновесный двухслойный DVD в противовес обычному DVD в прошлой версии. Определенно, этот факт вызывает настороженный интерес. Но хватит о болванке, в дисковод ее, и джойстик в руки. Хотя, конечно, лучше руль. &lt;p&gt; Заставками игра традиционно не балует. Мало их в ней, если быть точным - всего три. &quot;Лучше меньше, да лучше&quot;, - сказали авторы. И правильно сделали. Все ролики отменные. Хороший саундтрек с замечательным видеорядом, где умело перемешаны &quot;живое&quot; и игровое видео. Неискушенный игрок не сразу разберется, где компьютерная графика, а где &quot;настоящая&quot; гонка. &lt;p&gt; Стартовое меню по традиции, а их в игре полным-полно, по-спартански кратко: аркада, GT-mode, театр и настройки. Как новичку, так и заядлому фанату серии все понятно. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i045.radikal.ru/1010/2b/f545c8ca4f55.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &quot;Пять минут - полет нормальный&quot;. &lt;p&gt; Аркада. Родное и понятное любому геймеру слово. Все просто: красивые машинки, такие же трассы, хот-сит-режим. Да, графика в игре, несомненно, сделала большой шаг вперед, и на трассе это гораздо заметней, чем в гараже. Не знаю, как долго ломали свои не в меру талантливые головы господа разработчики, но им всё же удалось сложить крыши кабриолетов и показать-таки гонщика за рулем. А эти навязчивые фанаты на раллийных трассах! Когда я в первый раз увидел этих камикадзе, я чуть не &quot;сыграл в кювет&quot;! Какой-то ретивый журналюга выскочил из толпы прямо передо мной на грунт, щелкнул затвором фотоаппарата и метнулся обратно на обочину. На миг в моем мозгу промелькнуло что-то вроде дежа-вю: да, Carmageddon не вытравить из памяти ничем. &lt;p&gt; Физика поведения машины выше всяческих повал: заносы, разгоны, торможения... Не соврали разработчики, физический движок полностью поменялся. Хотя без ложки дегтя, конечно, не обошлось. При всем этом лоске модели машин так и катаются в режиме &quot;god&quot;. Торможения о соперника - норма. Беспредел! Игровая публика негодует! Цивилизованное общество требует ответа! Как игра может носить гордое &quot;The real driving simulation&quot; при таком вопиющем промахе?! А из Японии отвечают: мол, все машины лицензированы, автопроизводители против. Ну не хотят Honda и BMW показывать игрокам разбитые модели своих S2000 и M3! Чего уж говорить про Mazda 787 и Sauber-Mercedes. Приходится мириться. В качестве компенсации разработчики внедряют систему штрафов за столкновения - 5-ти секундный speed-limit. Не панацея, но всё же что-то. На этом проблемы не заканчиваются: оказывается, гениальный AI упорно не хочет замечать кого-либо на трассе, кроме себя любимого! Представьте: тормозите вы перед поворотом, а вас сзади &quot;ненавязчиво&quot; выталкивают за пределы трассы. Точка торможения, видите ли, у нашего кремниевого друга чуть дальше. Причем подобное поведение отмечено также и у ботов в отношении друг друга. Скрипя зубами и с тяжелым сердцем, но мы всё же миримся и с этим. Ведь можно просто обогнать и ехать одному. Именно тут проявится истинная ценность движка игры: машина и трасса - они и были основной изюминкой и приоритетом авторов. И они им удались. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s51.radikal.ru/i134/1010/11/93f7538467cc.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &quot;Пятнадцать минут - полет нормальный&quot;. &lt;p&gt; Накатавшись в аркаде, любой игрок рано или поздно, но обязательно вернется в главное меню и войдет в Gran Turismo mode. Впрочем, ценители серии скорее даже не включат аркаду, сразу отправившись в GTm. И тут многих ждет сюрприз. То, что и являет собой игру, основа серии, сам &quot;режим симуляции гоночный команды&quot;, конечно, остался, но его графическое выражение больше не так интуитивно, как раньше. Некое огромное серое поле, на котором разбросаны все те же &quot;Гараж&quot;, &quot;Гоночные лицензии&quot;, магазины, гоночные серии и прочее, даже не помещается на экран! Думаю, мало кто удивится, если я признаюсь, что, пройдя игру вдоль и поперек, я до сих пор путаюсь на этом &quot;десктопе&quot;. Конечно, визуально оно выглядит превосходно, но, к примеру, о существовании магазинов подержанных авто я узнал только на вторую-третью недели игры. &lt;p&gt; Новшеств в &quot;главном&quot; режиме серии предостаточно. Теперь тюнинг-центры у каждого автопроизводителя свои, и найти их можно в разделе самого производителя. К слову, у многих производителей есть еще и собственные гоночные серии. Очень полезно не пренебрегать ими, так как в качестве приза может оказаться раритетное авто. Ах да, совсем забыл сказать, не все машины доступны в продаже, самое &quot;вкусное&quot; надо выигрывать или &quot;открывать&quot; по мере прохождения игры (в гараже можно всегда узнать, сколько процентов от игры вы прошли). Пусть и звучит как спойлер, но ведь согласитесь - забавно провести гонку на &quot;машине безопасности&quot;! &lt;p&gt; Возвращаясь к тюнингу, обязательно необходимо упомянуть о появлении независимых мастерских. И каких! Spoon один чего стоит. Все фирмы реальны, в их меню можно не только &quot;прокачать&quot; заводскую машину, но и купить их собственные модификации &quot;под ключ&quot;. Для особых эстетов сохранена функция покупки различных колесных дисков и, кхм... спойлеров. А еще, по старинке, машину можно помыть и сменить масло. За последним, кстати, стоит следить особо пристально. &lt;p&gt; Помимо привычных &quot;гоночных лицензий&quot;, появились &quot;гоночные миссии&quot;, представляющие собой не самые простые задачки для настоящих любителей асфальта и скорости. К примеру, за три круга по Нью-Йоркской трассе пробиться с 6-го на 1-е место на определенной машине. Поначалу оно кажется легким, но &quot;чем дальше в лес...&quot; &lt;p&gt; Кажется, всё, что можно было рассказать, - рассказано, теперь самое главное: гонки! А их тут немало. Как и раньше, &quot;профессиональные лиги&quot;, ралли и &quot;гонки на выносливость&quot;. И если первые две лиги относительно ясны и претерпели не самые значительные изменения, то последние... Они наконец выросли до настоящего Ле-Мана! И пусть звучит безумно, но в игре есть гонки, длящиеся 24 часа реального времени! Спешу вас успокоить: вам не обязательно сидеть перед экраном все 24 часа. Кроме старой-доброй паузы, разработчики добавили режим &quot;B-Spec&quot;, или попросту - второго пилота. Пока вы отдыхаете - он на трассе. Пока вы отдыхаете - вы &quot;в боксах&quot;, и у вас есть возможность корректировать действия вашего кремниевого напарника или зазвать его в боксы и сесть за руль самому. Да, и чуть не забыл: в игре появились бензин и закись азота! &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s40.radikal.ru/i090/1010/27/721174a2863c.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &quot;24 часа - полет... вы еще здесь?&quot; &lt;p&gt; Словом - игра погружает вас в мир автогонок полностью. Автоспорт как он есть - цель создателей игры. Если не придираться к нюансам поведения AI, то цель достигнутая. Графически и в передаче физики гоночного болида игра безупречна. К несчастью других игровых систем, серия GT является эксклюзивом SONY, а потому рассчитывать на порты не приходится. Да и серьезно, кроме руля да и &quot;родных&quot; джойстиков мало что сможет справиться с управлением. Можете кидаться в меня обувью, но клавиатура здесь бессильна. Это факт. &lt;p&gt; Если у вас есть PlayStation 2 и нет GT4, рекомендую восполнить этот пробел. Ведь для многих именно эта игра стала поводом купить консоль. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s59.radikal.ru/i166/1010/65/abbb8d94691e.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; P.S.: Кстати, шоссе, по которому мчал Борман, в игре присутствует. Нуюрбург-ринг Нордшляйфе к вашим услугам. &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr216h1p9nRb&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=JHOGnx3iQfM&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr216h1p9nRb&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<category>обсуждение игр</category>
			<dc:creator>vitas155</dc:creator>
			<guid>https://www.ps-gamers.ru/forum/21-76-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Call of Duty: World at War final front</title>
			<link>https://www.ps-gamers.ru/forum/21-53-1</link>
			<pubDate>Tue, 01 Feb 2011 17:22:39 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.ps-gamers.ru/forum/21&quot;&gt;обсуждение игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: описание и обсуждение&lt;br /&gt;Автор темы: vitas155&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vitas155&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://s41.radikal.ru/i093/1008/6a/c89abcbecc40.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Дата выхода игры	11 ноября 2008 г. &lt;br /&gt; Дата выхода игры в России	20 ноября 2008 г. &lt;br /&gt; Жанр(ы) игры	action &lt;br /&gt; Платформы	X360, NDS, WII, PC, PS2, PS3 &lt;br /&gt; Разработчик игры	 Treyarch &lt;br /&gt; Издатель игры	 Activision &lt;br /&gt; Издатель в России	 Новый Диск &lt;br /&gt; Локализатор в Росси Новый Диск &lt;br /&gt; Сайт игры	&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/OAoh&quot; title=&quot;http://www.callofduty.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;официальный&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Сайт игры	&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/iClG&quot; title=&quot;http://nd.ru/catalog/products/callofdutyworldatwar/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;русскоязычный&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; И снова Вторая мировая. Злобные японцы, бравые американцы, жестокие немцы и русские в культовых шапках. Казалось бы, после великолепной современной Modern Warfare с ее грандиозным ядерным грибом высоких технологий, Call of Duty никогда не станет прежней. Оказывается, нет. Стала. Атмосфера и дух World at War соответствуют оригинальной трилогии. Но в этом ничего плохого мы не видим. Благо сама игра получилась отличной. Один из лучших FPS последнего времени - качественный, сбалансированный, интересный. Однако, не без недостатков. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i079.radikal.ru/1008/40/ee2e27b5010e.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Итак, самый масштабный конфликт в истории человечества. В World at War вам придется играть за американцев и русских. Первые пытаются (и у них это неплохо получается) пробить защиту японцев в Тихом океане, вторые прорываются к Берлину. В союзнической кампании нам предстоит вжиться в роль морского пехотинца Миллера, спасенного из японского плена капралом Ройбуком. Жизнь налаживается? Как бы не так. Теперь ему предстоит пройти через настоящий ад, пережить потерю боевых товарищей и положить несколько сотен, если не тысяч агрессивных азиатов. &lt;p&gt; А в том, что бои не будут слишком легкими, позаботится продвинутый AI и огромное количество противников. Только, сразу же предостережем вам от выбора легкого уровня сложности. Настоящий Call of Duty начинается в самом трудном режиме. Все прелести тактических маневров, ощущение боевых действий (точнее - мясорубки) понимаешь лишь, когда играть по-настоящему непросто. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i079.radikal.ru/1008/b2/6e031c21a3d8.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Разработчикам (а это уже знакомая нам команда Treyarch) удалось передать не только дух войны, но и различия менталитетов противоборствующих сторон. Уже по тому, как ведут себя ваши американские товарищи, понимаешь, что они не хотят умирать и ценят жизнь. Говоря простым языком, сломя голову, в пекло не лезут. То ли дело японцы. Кончились патроны? Не беда. Они с радостью побегут прямо к вам, пытаясь всадить штык винтовки или нож в сердце. Шансов против пуль у них, конечно, не много. Но само ощущение борьбы с противником, который думает совсем иначе, нежели вы, впечатляет. &lt;p&gt; Война с немцами - то, что мы уже видели много раз - также весьма убедительна. Основное действующее лицо здесь рядовой Дмитрий Петренко, которому пришлось пережить смерть членов своего отряда и наблюдать, как немцы казнили выживших. Тогда он &quot;локально&quot; отомстил, убив главаря, приказавшего расстрелять его товарищей (об этом первая &quot;русская&quot; миссия). Теперь же он сможет отомстить по-крупному, добравшись до Берлина и захватив столицу фашистской Германии (весьма драматичный момент). &lt;p&gt; Что касается переживаний героев, то они, к сожалению, в World at War не слишком убедительны. Перед нами игра, боевик, где главное - само действие. Мелодрамы здесь искать не следует. Для этого существует Brothers in Arms: Hell&apos;s Highway. Однако чего у World at War не занимать, так это зрелищности. Перед нами, наверное, самая яркая игра про Вторую мировую войну. Скучать не придется. Однообразием тут и не пахнет. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s50.radikal.ru/i128/1008/7f/cc6a1139659b.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Сначала вы под покровом ночи выбираетесь из плена. В следующей миссии уже пытаетесь высадиться на берег. К слову, этот момент здесь выполнен на &quot;пять с плюсом&quot;. Обилие техники (воздушной, водной, наземной), кругом взрывы, капли воды летят в лицо, люди гибнут, океан наполняется кровью. И вот вы чудом ступаете на землю. Думать некогда. Действовать нужно быстро и точно. Указываем точку для удара с воздуха. И через пару секунд наблюдаем, как ракеты сносят врага. Сложно, масштабно и очень красиво. &lt;p&gt; К слову, графика Call of Duty: World at War впечатляет даже больше, чем в Modern Warfare. Разработчикам удалось нарисовать предельно реалистичные эффекты. Взять, к примеру, реализацию воды. Она не только правильно блестит и &quot;хвастается&quot; шейдерами. Это мелочи. Главное - брызги, реалистичные волны (например, от катера) и то, как в ней проглядываются, допустим, трупы. Понравились нам и сами пейзажи. Завораживающее небо, красивая растительность, земля, на которую не жалели полигонов. То же и с эффектами. Любоваться работой огнемета (взаимодействующего с любым типом поверхности) можно сколько угодно долго. А как летает черно-оранжевый пепел по воздуху после взрывов! При этом никаких заоблачных системных требований здесь нет. В World at War вполне комфортно можно играть на системах начального уровня. &lt;p&gt; С первых же кадров понимаешь еще и то, что проект дорогой. Хороший саундтрек (такие композиции называют &quot;героическими&quot;), качественная постановка роликов и, главное, в озвучивании героев игры принимали участие актеры самого высокого уровня. Такие, как Кифер Сазерленд (Kiefer Sutherland) из культового &quot;24&quot; и Гэри Олдман (Gary Oldman) из &quot;Дракулы&quot; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i076.radikal.ru/1008/c4/27ab2941b524.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Однако не все гладко. Первое, что раздражает, это предельная линейность. Шаг в сторону исключается. Более того, порой вам даже не позволят заходить в открытые двери или идти по дороге, которую, к примеру, выбрали ваши напарники. В 2008-м году это не столько расстраивает, сколько заставляет смеяться. Не понравилась и предельная заскриптованность. Враги всегда и везде будут появляться в строго отведенных местах, а незначительные сюжетные сценки будут из раза в раз повторяться. Хорошо, когда смотришь на это впервые. А ведь бывают моменты, когда приходится переигрывать одно место с десяток раз. И падающий на голову японец уже совсем не впечатляет. &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://s60.radikal.ru/i170/1008/36/28ba7649722c.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; И, наконец, последнее - игра слишком короткая. 5-7 часов и все, финал. С другой стороны, эти 5-7 часов вы запомните, получив от прохождения World at War огромное удовольствие (если сможете, конечно, справиться с багами). К тому же, здесь есть многопользовательский режим, способный значительно продлить жизненный срок игры. Которая, если отбросить недочеты программистов, является практически идеальным WW2-шутером. И достойным продолжением сериала. &lt;p&gt; Плюсы: красивая, разнообразная игра, в которой вам никогда не будет скучно. &lt;br /&gt; Минусы: огромное количество серьезных программных ошибок; линейность в самом плохом понимании этого слова.</content:encoded>
			<category>обсуждение игр</category>
			<dc:creator>vitas155</dc:creator>
			<guid>https://www.ps-gamers.ru/forum/21-53-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>DRIV3R</title>
			<link>https://www.ps-gamers.ru/forum/21-77-1</link>
			<pubDate>Tue, 01 Feb 2011 17:21:45 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.ps-gamers.ru/forum/21&quot;&gt;обсуждение игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Обзор обсуждение&lt;br /&gt;Автор темы: vitas155&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vitas155&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://i33.fastpic.ru/big/2014/0409/a3/0c417bac01edc9bdea84c366ab362ba3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Название игры:&lt;/b&gt; DRIV3R &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Платформа:&lt;/b&gt; РС, PS2, Xbox &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt; Action/Racing &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt; Reflections &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Издатель:&lt;/b&gt; Atari &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дата релиза:&lt;/b&gt; 22 июня 2004г &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Официальный сайт:&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/2BJ5&quot; title=&quot;http://www.atari.com/driv3r&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.atari.com/driv3r&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Твое имя Таннер. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Несколько лет назад ты вышел из тени полулегального стрит-рейсинга, чтобы работать в полиции. Теперь ты работаешь под прикрытием, пытаясь собрать доказательства и отправить за решетку опасных преступников с мировым именем. Ты разоблачаешь международную автомобильную мафию. Однажды ты смог предотвратить покушение на президента, в другой раз - прекратить мафиозную войну, что от тебя ждать в дальнейшем? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ты и твой напарник, Тобиас Джонс, готовы взяться за любое дело. Вождение – ваш профиль, ваша жизнь, ваша любовь и судьба. Нет такого авто, с которым вы бы не смогли управиться. Не имеет значения, что ты сейчас ведешь – Феррари, тихоходный седан, лимузин или даже автобус. Пока ты на страже закона, правосудие может спокойно пойти и выпить чайку. Удачи! &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s49.radikal.ru/i125/1010/4a/579b4552cf4d.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Вы смотрите на скриншоты и никак не можете понять - зачем в сотый раз писать о GTA? Или вы думаете, что это новая игра GTA-серии, которой нас обещали осчастливить в будущем году? В любом случае вы ошибаетесь, но скриншоты не врут и Томми Верчетти передает эстафету Таннеру, главгерою автомобильно-криминального экшена Driver. Надеюсь, вы еще не успели его забыть. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Писишники могут помнить только первую часть, вторая обошла ПК стороной, выйдя лишь на приставках. Третья часть обещает порадовать оба лагеря. Первоначально планировалось, что игра выйдет на PС, PlayStation 2, Xbox и GameCube, но после того как релиз на «Кубике» был отменен, в списке платформ остались три основные позиции (впрочем, версия для PC – также под вопросом). Учитывая, что предыдущие игры серии разошлись общим тиражом более 12 миллионов копий по всему миру, создатели не сомневаются в успехе проекта. Сменив не так давно обыденное название Driver 3 на более модное и оригинальное DRIV3R, Reflections с удвоенной быстротой продолжила работу, стараясь поспеть в срок. Откладывать нельзя, ведь мы и так ждем три года. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s49.radikal.ru/i126/1010/c0/330f0fa1f209.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Все эти три года сведения об игре фанатам преподносятся очень скудные. Даже запущенный на днях Atari официальный сайт игры ясности не вносит. Однако этот уголок &quot;драйверов&quot;, полностью сотворенный на flash, стоит посетить хотя бы для того, чтобы насладиться некоторым эксклюзивом. Таковым, например, могут являться кусочки сауднтрека или обои, а некоторым может приглянуться описание внутриигровых транспортных средств или городов, в которых будет происходить действо. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; А вот о геймплее нам могут поведать разве что короткие видеоролики, заботливо выложенные на сайте и во многих людных местах Сети. После просмотра мы понимаем, что машины бьются, окружающая среда разрушается, внутри зданий тоже можно гулять, герой и его транспортное средство имеют шкалу повреждений, а также - в DRIV3R умеют красть машины не хуже, чем в общеизвестном фильме &quot;Угнать за 60 секунд&quot;. Ах да! Таннер в противоположность господину Верчетти умеет плавать. Остальное увидите позже, таинственно улыбаются разработчики. Действительно, &quot;when it&apos;s done&quot;, тогда и посмотрим, все равно ведь не устоим - купим. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i037.radikal.ru/1010/dd/2d95a59786b3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; А подвигнуть нас на покупку Atari старается всеми доступными средствами. Например, пригласив на озвучивание ведущих ролей в DRIV3R звезд Голливуда. Майкл Мэдсен, снимавшийся в фильмах &quot;Бешеные псы&quot; и &quot;Убить Билла&quot;, будет озвучивать главного героя игры – Таннера. Винг Реймс, известный по фильмам &quot;Криминальное чтиво&quot; и &quot;Воздушная тюрьма&quot;, подарит свой голос напарнику Таннера - Тобиасу Джонсу. Голосом Микки Рурка (&quot;Однажды в Мексике&quot;, &quot;Тонкая красная линия&quot;), будет говорить Джерико - глава международного преступного синдиката, с которым предстоит бороться Таннеру. Красотка Мишель Родригес, снявшаяся в кинофильмах &quot;Форсаж&quot; и S.W.A.T., будет озвучивать Калиту - сексапильную блондинку, лидера преступного синдиката в Майами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Согласитесь, актеры, которым не впервой сниматься, озвучивать и видеть фильмы, где драки, стрельба, погони и прочие атрибуты бандитской жизни лезут изо всех щелей, могут сделать игру, подобную DRIV3R, только лучше. К тому же, в Atari хотят, чтобы мы считали третий Driver чем-то вроде интерактивного кино, как по качеству графики, так и по самой своей атмосфере. &quot;Игра поднимет планку видеоигр и интерактивных развлечений на новый уровень&quot;, - заявляют в пресс-отделе компании. Хочется заверить, многоуважаемую компанию-издателя, что мы согласны считать игру чем угодно, главное - выпустите поскорей. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сюжет охватывает Майами (штат Флорида), французскую Ниццу и турецкий Стамбул. В нашем распоряжении 70 видов транспортных средств, среди которых замечены автомобили, лодки, мотоциклы и грузовики. Стоит, однако, огорчить всех надеющихся - в DRIV3R не будет узнаваемых марок, для игры не лицензировали реальные прототипы авто. На некоторых фанатских сайтах даже пытаются распознать марку автомобилей по скриншотам. Уже нашли Shelby Mustang GT350, Lamborghini Countach, Ford F150, BMW 507 и еще около десятка популярных моделей. Однако названия в игре у них явно не будут соответствовать реальности &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s52.radikal.ru/i137/1010/34/30272678a348.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Многочисленных попыток сопоставить творение Reflections с Grand Theft Auto: Vice City не избежал и я, однако игры все же имеют больше отличий, чем общих черт. В своем недавнем интервью Мартин Эдмондсон, представитель команды разработчиков, сообщил, что DRIV3R на 70 процентов состоит из вождения и всего на 30 процентов из пеших прогулок и стрельбищ. Он также подчеркнул, что создатели DRIV3R вдохновлялись в основном сюжетами ретро-боевиков 70-х, в то время как GTA скорее просто продолжает развивать давнюю серию, предназначенную скорее для свободной бесшабашной езды, чем следует серьезному сценарию. Действительно, сюжет игре подобран как нельзя кстати: два истинно правильных голливудских героя внедряются в банду угонщиков и выводят негодяев на чистую воду. Признайтесь, вы всегда хотели проверить на себе, каково быть копом под прикрытием. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вот такие они, игры жанра &quot;автомобильно-криминальный экшен&quot;, вынуждающие тренировать мастерство вождения на запруженных городских улицах и стрельбы из окна мчащегося автомобиля. К подобному жанру относится и Driver, и GTA, и новый бренд Activision, True Crime: Streets of LA, с которым у последней много копирайтных проблем. Словом, Reflections стоит поднапрячься, чтобы третий Driver превзошел будущий четвертый Grand Theft Auto и прочих, могущих претендовать на место под солнцем. А мы будем ждать того момента, когда нам предстоит снова окунуться в самое пекло непрекращающихся гонок на четырех колесах и стрельбы по движущимся мишеням. В пекло, где нет никаких законов.</content:encoded>
			<category>обсуждение игр</category>
			<dc:creator>vitas155</dc:creator>
			<guid>https://www.ps-gamers.ru/forum/21-77-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Fight Night Round 3</title>
			<link>https://www.ps-gamers.ru/forum/21-57-1</link>
			<pubDate>Tue, 01 Feb 2011 17:14:22 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.ps-gamers.ru/forum/21&quot;&gt;обсуждение игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: обзор обсуждение&lt;br /&gt;Автор темы: vitas155&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vitas155&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://s56.radikal.ru/i154/1009/1f/7739726f2665.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Платформа: PS2 PS3 PSP &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Жанр: Единоборства &lt;p&gt; Издатель: Electronic Arts &lt;p&gt; Разработчик: EA Sports &lt;p&gt; Локализация: Английская версия &lt;p&gt; Возраст: 16+ &lt;p&gt; Статус: В продаже &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s54.radikal.ru/i143/1009/49/3979a06c2539.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; При первом взгляде у людей, знакомых с сериалом, закрадывается подозрение, что «все это мы уже видели». Да, действительно, игровой процесс не изменился буквально ни на йоту. Графически на PS2 и Xbox, все выглядит точно так же, как и во второй части. Снова в действии боевая система Total Punch Control. Снова мы перемещаем нашего бойца левой аналоговой рукояткой, а удары наносим правой. И единственное, что сразу бросается в глаза, так это графика в версии для Xbox 360. Таких красивых боксеров, таких текстур и таких залов мы еще не видели нигде. В этой версии смотрится игра просто фантастически! Жаль, что анимация как была довольно примитивной, так и осталась &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s42.radikal.ru/i098/1009/4a/b71a46ae1ff4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s54.radikal.ru/i146/1009/18/c19d86d6059b.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Если вы не знакомы с Fight Night, придется привыкать к управлению. Перемещаем правую ручку по прямой в левую или правую сторону, наш боксер наносит прямой удар правой или левой рукой. Отвели рукоятку в левую сторону и описали полукруг вперед – боксер нанес левый хук. Зажали правый курок (Xbox 360) или P (PS2), и ваш боксер обрушит на соперника удар, в который вложит весь свой вес. Всего ударов насчитывается пятнадцать: шесть в голову, те же шесть в туловище, запрещенный удар и два супера. Боковые и апперкоты можно еще и усиливать; эта возможность была и в прошлой части, но теперь она получила небольшое развитие: усиленные удары разделены на три группы. Haymaker – по сути, стандартный удар, наносящий больше урона. Чтобы сделать его, нужно перед выполнением бокового тычка или апперкота отвести рукоятку перед прокруткой чуть-чуть назад – «зарядить» удар. Flash KO Punch – прием, который при успешном попадании снимает всю линейку жизни у вашего соперника и приводит его к состоянию «один удар до нокдауна». Выполняется так же, как и Haymaker, только рукоятку для «зарядки» нужно отводить еще дальше. И последний вариант усиленного удара – Stun Punch. Снова отводим рукоять назад, но, начав прокрутку, вращаем аналог дальше обычного. Получается самый размашистый удар, при удачном выполнении которого мы переходим к виду от первого лица. Выглядит это весьма интересно – вы видите своего боксера, наносящего удары, глазами соперника, старающегося заблокироваться (или наоборот – смотря, кто кому залепил). Если оппонент пропустит два-три удара, ему кранты, но если он их заблокирует, его жизненные силы восстановятся. &lt;br /&gt; Музыкальное сопровождение, как всегда, выполнено в хип-хоп стиле, и, хотя сделано оно весьма качественно, из-за небольшого общего количества доступных мелодий музыка через пару часов начинает раздражать. Да и для меню все же стоило сделать какую-то нейтральную музыку. Не менее пресен и комментатор, который раз за разом повторяет одни и те же реплики. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s42.radikal.ru/i098/1009/63/323d1c9d4c73.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Звучит все слишком сложно, но после часа игры вы свыкнетесь с этим управлением, и никакими плюшками обратно к кнопкам вас не заманишь. Ведь помимо регулировки силы удара, вы можете делать и обманные движения. Например, показать, что сейчас будет сильный удар слева, – отвести левую руку назад, будто готовясь нанести Stun Punch, а затем резко выбросить правый прямой в туловище. Особенно такие трюки уместны в игре с живым оппонентом – «компьютеры» все-таки нечасто ловятся на подобные фокусы, да и умничать с ними особенно незачем – проще перебирать комбинации по три-четыре удара и наблюдать, как уменьшается линейка здоровья противника. Как были однообразными и предсказуемыми, так и остались. Раздражает, что Рой Джонс и Джо Фрейзер дерутся, словно братья-близнецы. Помнится, разработчики обещали, что у каждого бойца будет свой стиль, но достойно реализовать его они не смогли. Да, на ринг боксеры выходят по-разному, да передвигаются тоже по-разному, но сама тактика ведения боя (а ведь именно она нас интересует, верно?) у них почти всегда одинаковая. Обидно. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s50.radikal.ru/i129/1009/ae/ea0bd34adf66.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i064.radikal.ru/1009/37/217cc12b80a1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Деформация лиц на Xbox 360 просто поражает. Настолько реалистичной анимации не было еще ни в одной игре. Жаль, что при сильном попадании не вылетает капа, а из рассечений на бровях не сочится кровь. Но это отнюдь не портит общего сногсшибательного эффекта от графики нового поколения. &lt;p&gt; Перейдем к игровым режимам. Их у нас четыре штуки – Play Now, Career, ESPN Classic и Online. Если с первым и последним все ясно без лишних слов, то на ESPN Classic и режиме карьеры остановимся подробнее. В первом нам предлагают поучаствовать в самых интересных боях за историю бокса, например Али против Фрейзера, Джонс против Хопкинса, Гатти против Варда. Но интерес эти баталии представляют чисто познавательный (вам расскажут о слабых и сильных сторонах каждого боксера, чем они прославились и почему этот бой такой знаменательный), с точки зрения геймплея здесь нет ничего нового. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s58.radikal.ru/i159/1009/65/cb8d47e394fa.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; В новой Fight Night, как и раньше, есть возможность игры по Сети – только там можно встретить действительно могучих соперников. Ведь каким бы чемпионом по избиению компьютерных болванов вы ни были, впервые попав на сильного противника в онлайне, очень быстро поймете, что до сих пор и не играли по-настоящему. Здесь работают совершенно другие правила, а те финты, которые вы можете вытворять с искусственным разумом, уже не проходят. Поэтому, выйдя в Сеть, не спешите сразу лезть в драку, лучше найдите себе противника с количеством побед меньшим, чем поражений, и испытайте на нем свои силы. А уже затем стройте планы по завоеванию первых мест в рейтингах.</content:encoded>
			<category>обсуждение игр</category>
			<dc:creator>vitas155</dc:creator>
			<guid>https://www.ps-gamers.ru/forum/21-57-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Silent Hill: Shattered Memories</title>
			<link>https://www.ps-gamers.ru/forum/21-36-1</link>
			<pubDate>Sat, 29 Jan 2011 16:27:23 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.ps-gamers.ru/forum/21&quot;&gt;обсуждение игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: вопросы по прохождению обсуждение&lt;br /&gt;Автор темы: vitas155&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vitas155&lt;br /&gt;Количество ответов: 10</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://s59.radikal.ru/i165/1008/fe/53ae5428e4bd.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Год выпуска: 2010 &lt;br /&gt; Жанр: Adventure/Horror &lt;br /&gt; Разработчик: Climax Studios &lt;br /&gt; Издательство: Konami &lt;br /&gt; Платформа: PS2 &lt;br /&gt; Регион: NTSC &lt;br /&gt; Носитель: DVD5 &lt;br /&gt; Возраст: 18+ &lt;br /&gt; Язык интерфейса: RUS/ENG &lt;br /&gt; Тип перевода: текст &lt;br /&gt; Мультиплейер: нет &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s39.radikal.ru/i085/1008/a3/e0686dab5dd1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s48.radikal.ru/i120/1008/76/953f424c8919.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s50.radikal.ru/i129/1008/ed/a4527277ed40.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s003.radikal.ru/i202/1008/a1/174f7ad3c4f0.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s004.radikal.ru/i208/1008/e8/66691bd386d6.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s57.radikal.ru/i155/1008/e4/671f65b27d74.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Описание: &lt;br /&gt; Сайлент Хилл…Город, название которого стало синонимом слов «страх» и «ужас». Город, открывающий беспощадную правду о людях, в нем оказавшихся. Город, где оживают худшие кошмары, и для каждого они свои. Но сколь бы дурной ни была его слава, сколько бы леденящих кровь событий ни происходило на его улицах, он все равно манит к себе своих жертв, словно пламя свечи — мотыльков. И он притягивает вас. &lt;br /&gt; В Silent Hill: Shattered Memories вы — Гарри Мэйсон. Вы очнулись после автомобильной аварии и не обнаружили рядом с собой своей дочери Шерил. Все верно, она в Сайлент Хилл, и чтобы найти ее, вам придется познать обе стороны проклятого города — явную, относительно спокойную, и оборотную, где вырываются наружу самые потаенные страхи. Следуя по заснеженным улицам, не забывайте оглядываться, ибо опасность может подстерегать повсюду. &lt;br /&gt; Однако вам предстоит найти не только дочь. В Сайлент Хилл не попадают просто так, а значит, какая-то тайна связана с самим Гарри Мэйсоном. Вы узнаете о себе много нового и своими поступками сможете изменить и себя, и встреченных вами людей, и даже окружающий мир. Сможете, если не сойдете с ума от ужаса…&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (01.08.2010, 13:03)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;сдесь обсуждаем игру и ее прохождение &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;http://pspgamer01.ucoz.ru/smail/laughing.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;laughing&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>обсуждение игр</category>
			<dc:creator>vitas155</dc:creator>
			<guid>https://www.ps-gamers.ru/forum/21-36-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Resident Evil 4</title>
			<link>https://www.ps-gamers.ru/forum/21-124-1</link>
			<pubDate>Fri, 21 Jan 2011 22:56:44 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.ps-gamers.ru/forum/21&quot;&gt;обсуждение игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Обзор и обсуждение&lt;br /&gt;Автор темы: vitas155&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vitas155&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://i33.fastpic.ru/big/2014/0409/aa/cb9406e1bdd60fef5669e3ae311333aa.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Год выпуска:&lt;/b&gt; 2006 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt; Horor &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt; Capcom &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Издательство:&lt;/b&gt; Capcom &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Платформа:&lt;/b&gt; PS2 PC &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Регион:&lt;/b&gt; NTSC/PAL &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Носитель:&lt;/b&gt; DVD-5 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Возраст:&lt;/b&gt; 18+ &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Язык интерфейса:&lt;/b&gt; RUS &lt;br /&gt; Т&lt;b&gt;ип перевода:&lt;/b&gt; текст + звук &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Своей сегодняшней популярностью серия Resident Evil обязана многим талантливым людям: программистам, дизайнерам уровней и персонажей, актерам, сценаристам, звукорежиссерам, но более всего грамотной и продуктивной работе PR-отдела. С момента выхода в свет первой части концептуальная основа игры практически не изменилась. Мы все также боимся скриптовых сцен с полудохлыми доберманами, мохнатых пауков и огромных органических мутантов, именуемых боссами. Resident Evil - игра про то, как перебить дюжину зомби, имея в запасе всего лишь одну коробочку с патронами. Это реклама, реклама и еще раз реклама, но отнюдь не пресловутый &quot;survival horror&quot;, что бы там не писали на разноцветных вкладышах. Resident Evil 4 станет первым проектом в серии, в котором появится возможность стрельбы с видом от первого лица, в котором враги научатся метать в персонажа взрывчатые вещества, и, что самое главное, проектом, в котором не будет зомби. Вам уже страшно? &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i57.fastpic.ru/big/2014/0409/de/685db4228df7e3269f18639bdfde6ade.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://i60.fastpic.ru/big/2014/0409/a9/41c4758d555811bfb43a51fae8c99aa9.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; You make me crazy! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сюжет Resident Evil 4 берет свое начало спустя шесть лет после событий второй части. Корпорация Umbrella, а с ней и весь Raccoon City уничтожены. Угрозы распространения Т-вируса более не существует. Бывший полицейский Леон С. Кеннеди стал агентом секретного правительственного подразделения, подчиняющегося исключительно президенту. В один “прекрасный&quot; день он получает ответственное спецзадание – освободить президентскую дочку Эшли, похищенную неизвестной организацией. Следы преступников приводят главного героя в небольшую европейскую деревушку, населенную не вполне здоровыми фермерами. На глазах главного героя они сжигают заживо местного полисмена и, вооружившись виллами, ножами и бензопилами, направляются в сторону Леона. Экс-копу ничего не остается, как принять этот вызов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для более детального раскрытия сюжета в RE4 будут использоваться диалоговые окна, появляющиеся в тот или иной судьбоносный для героя момент. Например, при первом знакомстве с местным жителем игрок сможет спросить у него про похищенную девушку или же позвать на помощь. Выбор последнего варианта приведет к тому, что уродливый мужик схватит топор, выбьет рацию из рук Леона и разнесет ее на части. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i60.fastpic.ru/big/2014/0409/4d/70ea7568e3c1c4fbaf488633a54d974d.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://i57.fastpic.ru/big/2014/0409/60/7e06d97633935112c0e558919af1ce60.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Передовики виртуального разума &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Характерным отличием сумасшедшего населения неизвестной деревушки от зомби станет наличие искусственного интеллекта. Показанный на E3 видеоролик демонстрировал, как загнанный в один из домов Леон забаррикадировал дверь книжным шкафом. Однако просвещенные враги воспользовались лежащей неподалеку лестницей, взобрались на второй этаж, разбили окна и забрались внутрь. Не менее примечательно выглядела ситуация, в которой главный герой отстреливал супостатов, расположившись на смотровой башне. Потеряв нескольких сотоварищей убитыми, фермеры сориентировались и забросили пару коктейлей Молотова прямо на крышу башни. Среди общей толпы кровожадных сельчан выделялся и явный фаворит. Облаченный в просторную рубаху, с уродливой маской на лице полноватый мужик профессионально орудовал бензопилой, то и дело норовя отрезать Леону голову. В случае удачи экран забрызгивался струйками крови и нервно подрагивал в такт жужжанья зазубренного полотна. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Несмотря на возросший ИИ враги стали более уязвимыми. Во-первых, появилась четкая модель повреждений, позволяющая выбивать у противника оружие точным попаданием в руку или же ограничивать его перемещение путем последовательного отстрела задних конечностей. Таким образом, можно будет нейтрализовать оппонента всего лишь одним или двумя патронами, что намного быстрее и практичнее, чем всаживать в ненавистную тушку целую обойму. Во-вторых, нашего протеже наделили несколькими дополнительными способностями. Леон научился выпрыгивать из окон, сваливать и поднимать переносные лестницы, а также наносить разящие удары ногой, отправляющие противника в глубокий летаргический сон. &lt;br /&gt; Моя сумасшедшая прелесть &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Самым большим недостатком предыдущих частей Resident Evil была фиксированная камера. Отбежав от противника на пару экранов, приходилось стрелять наугад, что создавало довольно серьезные трудности, особенно при битве с боссами. В RE4 эту проблему удалось решить путем внедрения в игру вида от первого лица. Правда, называть его подобным образом не совсем корректно, поскольку камера располагается не “в глазах&quot; главного героя, а непосредственно за его плечами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Графически игра смотрится просто великолепно. Ветхие деревянные постройки, сложенные из отдельных бревен, играющие на ветру волосы Леона и окровавленные тела убиенных граждан, пугающе раскачивающиеся на столбах, вызывают устойчивое ощущение реальности происходящего на экране. Хочется бежать. Но куда? Несколько ненормальных селянок, абсолютно не созданных для сеновала, вооружились виллами и медленно приближаются к герою. И вот уже начинаешь инстинктивно отсчитывать их шаги по хрусту сухих листьев под ногами. Слышится протяжный крик. На помощь дамам стекаются десятки обезумевших жителей с горящими факелами в руках. Вас режут, бьют и разрывают на части. Картинка окрашивается в черные тона. “You are dead&quot;. Не это ли тот самый ужас, который нам пообещали еще много лет назад? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дизайнерами Capcom создано поистине внушительное количество вооружения, большая часть образцов которого в Resident Evil еще не появлялась. К подобным новинкам относятся ручные гранаты, снайперская винтовка, пистолет с лазерным прицелом и даже гарпун, для борьбы с подводной тварью. Кроме того, Леона можно будет экипировать сразу двумя автоматами Узи для стрельбы с обеих рук. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Resident Evil 4 предлагает игроку оригинальную, невиданную доселе смесь из добротного голливудского экшена и холодного всеобъемлющего ужаса в духе “Детей кукурузы&quot; Стивена Кинга. Европейский релиз игры намечен на 18-ое марта 2005-го года.</content:encoded>
			<category>обсуждение игр</category>
			<dc:creator>vitas155</dc:creator>
			<guid>https://www.ps-gamers.ru/forum/21-124-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Grand Theft Auto: Vice City Stories</title>
			<link>https://www.ps-gamers.ru/forum/21-106-1</link>
			<pubDate>Tue, 30 Nov 2010 13:37:58 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.ps-gamers.ru/forum/21&quot;&gt;обсуждение игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: обзор обсуждение&lt;br /&gt;Автор темы: vitas155&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vitas155&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://i33.fastpic.ru/big/2014/0409/4f/ce9a0511d20186abcfdeaf758847b14f.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt; Rockstar Leeds &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Издатель:&lt;/b&gt; Rockstar Games &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt; США: 5 марта февраля 2007; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Европа:&lt;/b&gt; 9 марта 2007 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Издатель в России:&lt;/b&gt; Soft Club &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Носитель	:&lt;/b&gt; 1 DVD &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Звук:&lt;/b&gt; моно, стерео &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Число игроков:&lt;/b&gt; 1 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Платформа:&lt;/b&gt; PlayStation 2, PlayStation Portable &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt; Action &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Еще один GTA, еще один GTA, больше GTA - фанаты этой игры или правильнее уже говорить жанра или GTA-стиля, начинают напоминать зомби. Что не может не радовать издателей и нерадивых разработчиков. О, у них есть идеи и возможности для их реализации. Достаточно вспомнить отличные школьные приключения в Bully. Здесь же разработчики пошли проторенной скользкой тропкой Liberty City Stories. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сама Vice City Stories родилась такой же ужасной, а косметические операции во время переноса на PS2 едва ли изменили положение в лучшую сторону. Графика PSP может быть хороша для карманных приставок, но не для больших экранов. Такое безобразие уже лет пять под строгой анафемой. И дело не только в малопогинальных объектах интерьера, кубических моделях персонажей, квадратных пальмах или отвратительной анимации движений. К ним волей-неволей привыкаешь. На угловатых «буратин» страшно смотреть только тогда, когда герои начинают дергаться в незамысловатой пантомиме, где необходимо показать какие-либо эмоции или особенности характера. Хроническое отвращение вызывает «замыливание» картинки. Еще чуть-чуть и все отсвечивающие объекты станут сгустками газа разных цветов. Красивые закаты и рассветы ослепляют солнечными лучами, как будто стараясь сжечь весь этот отвратительный городишко. На всех объектах поменяли текстуры - ну, хоть за это спасибо разработчикам. Лучше всего картинка выглядит разве что во время ночного дождя, когда фары едва-едва разгоняют тьму, а на мокрой дороге отражаются огни большого города. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сюжет и постановка GTA-эпизодов медленно, но верно скатываются к дешевым сериалам про нелегкую уголовную долю. Одни и те же декорации, режиссерские штампы и поведенческие стереотипы. Новая игра не стала откровением - перед нами очередная постановка классического сюжета про жестокое строительство личной преступной империи. Уже есть отличная игра по первоисточнику - Scarface, а разработчики все не унимаются. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Мы не встречались доселе с главным героем - Виктором Вэнсом (Victor Vance), но чуть-чуть знаем его непутевого братца Лэнса (Lance). На дворе 1984 год, и до событий оригинальной GTA: Vice City еще целых двадцать четыре месяца. У Виктора серьезные проблемы - армейское начальство аннулировало его контракт военнослужащего. Безработного вояку с удовольствием приютил преступный мир. Еще бы - городские банды периодически устраивают настоящие побоища, где каждый солдат на счету, тем более - настоящий профессионал своего дела. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пара курьерских поручений, спровоцированную разборку и обязательный кровавый экзамен чернокожий парень с легкостью выдержал. Вот дальше начались проблемы. Виктор симпатизирует Луизе (Louise Cassidy-Williams) - жене своего потенциального работодателя Мартина (Marty Jay Williams) и лидера одной из местных группировок (Trailer Park Mafia). Где в мужских делах появляется женщина - жди беды. Скотина-муж и злобные конкуренты так и не дадут развиться любовной интриге. Разборка с первым заканчивается банальным убийством, а Виктор к освободившейся женщине, о которой необходимо заботится, получил маленького ребенка и налаженный криминальный бизнес. Кусочек общего пирога у осиротевшей банды был мизерный, но для старта новой преступной империи Вэнса (Vance Crime Family) вполне достаточный. Кроме того, нам на помощь придут родственники - Лэнс и брат Луизы - Фил (Phil Cassidy). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Армейская последовательность, железная дисциплина и собственный упрямый характер - на таком фундаменте можно возвести настоящую крепость. Конкуренты у Вика как на подбор - от бородатых байкеров, горячих молодежных банд и до всемогущих парней из колумбийских наркокартелей. Тотальное противостояние с последними - братьями Мендез (Mendez Brothers) станет закономерным финалом всей игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Что умеет делать главный герой? То же самое, что и обычный человек. Бегать, прыгать, разговаривать, водить машину, стрелять и плавать. Все действия, кроме вождения, он совершает одинаково по-карикатурному коряво. Разве что в плавании добавили реализма и персонаж элементарно выдыхается через определенное время, проведенное в воде. Неудобная система прицеливания (в том числе и автоматическая) раздражает не только в обычном бою, но и во время движения автомобиля. В машину вообще лучше сажать вооруженных напарников. В уличной же схватке автоприцел «захватывает» прохожих, укрывшихся за препятствиями противников и очень редко врагов, стоящих в непосредственной близости. Нервное махание руками бесит провалами кулаков в пустые тушки противников и большим количеством случайных промахов. Компенсация за неудобства приходит в виде жестоких издевательств и добиваний врага. Пнуть в пах и выстрелить вслед из дробовика, или наступить на грудь и разрядить всю обойму узи прямо в лицо - Виктор настоящий маньяк кровавых развлечений. Да и все участники перестрелок никогда не прячутся, не приседают и не перекатываются трусливо в укрытия, а идут напролом прямо на пули и гранаты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Набор заданий довольно стандартен. Все приказы и просьбы не отличаются оригинальностью, есть необходимое разнообразие - и ладно. Привези посылку, сопроводи груз, отними, укради, убей, убеги, спаси, увези, взорви - преступные действия превратились в обыденную рутину, а накал страстей и динамику момента создает либо лимит времени, либо счетчик повреждений, неуклонно отщелкивающий последние мгновения жизни VIP-авто или напарника. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На карте, как и всегда, отмечены ожидающие нашей помощи персонажи, магазины оружия, ремонтные мастерские и нелегальные заведения, с краткими данными о владельце и размере конкретного бизнеса. Чтобы сменить владельца - достаточно подойти к чужому борделю, наркопритону или скупке краденного, да разнести в пух и прах припаркованную рядышком машину или мотоцикл местечкового босса. После появления возмущенных охранников - банально перестрелять неудачников, зайти внутрь, добить последних и разбить в мелкую щепу все источники доходов. То есть - картотеки должников, кассовые аппараты, постели проституток и столы с наркотиками. После завершения погрома - выдают премиальную сумму, очевидно из награбленных в заведении денег, и предлагают перекупить бизнес. Можно оставить прежний профиль заведения, а можно переоборудовать дешевый фанерный вагончик в элитный массажный салон, клуб или бетонированную базу боевиков. Повысить престиж предприятия и повысить доходы можно в отдельных простых миссиях. Должника прилюдно расстрелять, чтобы долги возвращали быстрее, или показательный рейд по ближайшим магазинам провести, чтобы тамошние хозяева в будущем наших рэкетиров встречали с распростертыми объятиями. Для охраны заведений и огневой поддержки разрешено рекрутировать любого приглянувшегося гангстера. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Но мало отбить чужой бизнес - попробуй удержать свой. Буквально через несколько минут, в другом конце города объявится карательный отряд мстителей обиженной группировки. Наступающие волнами наезжают на своих фирменных авто, и сходу врубаются в бой с охранниками. Как правило, без своевременной помощи бойцы не справятся, а отступающие бандиты-конкуренты мамой клянутся вернуться по нашу голову. Это не мнимые угрозы. Периодически в городе нас будут атаковать одиночные патрули заклятых противников. Опасности от этих перманентных мальчиков для битья никакой, вот неудобств - целая куча. И новенькую машину поцарапают. И миссию сорвать могут. Не говоря уже о том, что расправа над бандитами привлекает ненужное внимание полиции. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Копы вообще обленились, поглупели и стали менее агрессивными - их авто уже не бросаются в точные смертоубийственные тараны. На угоны машин мирных граждан не реагируют - в отличие от оперативной службы радионовостей. Ди-джеи не замедлят прокомментировать инцидент с пожилой леди, молодым бизнесменом или несчастным таксистом, пострадавших от чернокожего мужчины крепкого телосложения. Вот служители закона - плевать хотели, если угон произошел не в непосредственной близости от патрульной машины. Впрочем, избавиться от навязчивого внимания полиции стало чуть-чуть проще. Первая и вторая звездочка, с появлением которых нас объявляют в розыск, исчезают сами собой через пару кварталов. При третьей - за ускользающим в подворотнях героем начинает охоту вертолет, а на дорогах появляются знакомые баррикады полицейских машин. Четыре и пять - по-прежнему, по нашу душу спешат душегубы из спецназа (S.W.A.T.) и ФБР. Спасение - как всегда в ближайшей ремонтной мастерской. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Набор оружия довольно разнообразен, но не экстравагантен - на службе у криминального мира только проверенные бытовые и армейские «игрушки». Кулаки, кастеты, бейсбольные биты, ножи-«бабочки», клюшки для гольфа, топорики, крюки, мачете, катаны, цепи - это реквизит жестокого ближнего боя. Участники соревнований на среднюю и дальнюю дистанцию тоже хорошо известны: береты и кольты, короткоствольные пистолеты-пулеметы («скорпионы» и SMG), помповые ружья (двустволки и боевые шотганы), штурмовые винтовки (AK47 и M16), снайперки (M21 и Драгунов). Не забыты газовые и осколочные гранаты, коктейль Молотова и противопехотные мины. Тяжелое вооружение представлено огнеметом, гранатометом, ракетницей и пулеметом. Из мирных средств, необходимых для решения возникающих проблем имеются бинокль и камера. В автопарке значительных изменений не произошло. Несколько десятков автомобилей, полдесятка байков, велосипед, моторные лодки, самолет и вертолет - по-прежнему, ждут - не дождутся своего водителя-пилота. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В мини-игры, которые активируются из профильных средств передвижения (скорые помощи, пожарные и полицейские автомобили и байки) добавили чек-поинты с сохранением достигнутого результата. Теперь не обязательно начинать сбор больных с самого начала, да и за преступниками гоняться лучше с середины списка. Награда за победу - новые возможности нашего организма (увеличение здоровья, выносливости, сопротивления огню) и приятные бонусы в виде улучшения бронежилета и моментального вызова такси. Появилось и специальное развлечение для настоящих байкеров - каскадерские трюки. В основном, это сложные прыжки с трамплинов через препятствия. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Клонированные пешеходы окончательно лишены разума. Их судьба - бесславно гибнуть под колесами, случайно мелькать в кадре, да бесцельно проходить отведенные им для обитания пятьдесят метров. Чуть лучше эти болванчики водят авто. Случайным образом машины периодически пьяно виляют и подрезают друг друга, сталкиваются в типичных для большого города ДТП, да намертво застревают в декорациях. Сдавать задом умеют немногие - гораздо чаще водитель отчаянно будет таранить препятствие. Внешний вид убогих творений - гораздо страшнее аналогичных виртуальных человечков в конкурентных проектах. Очевидно, только такие твари способны жить в схематичных интерьерах, составленных по схеме «вот это стул - на нем сидят, вот это стол - на нем едят». В картонных коробках, отличающихся текстурами, да положением в комнате, едва-едва узнаются простые и понятные предметы быта. Какая-то катастрофа наблюдается с физикой. Наш афроамериканец свободно может подвинуть как байк, так и машину в любую от направления колес сторону. При столкновении автомобилей учитывается только кинетическая энергия, не масса тела! Выглядит забавно, как в бильярде. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В процессе портирования игры, «съели» главную изюминку, привлекшей игроков к PSP-версии - замечательный мультиплеер. Дуэли и погони, соревнования на байках и машинах, сопровождение VIP-персон и заказные убийства, скоростные угоны и охота на вертолет, - все коллективное удовольствие для шести игроков осталось на предыдущей платформе. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Работа актеров и музыка радиостанций - лучшее, что есть в этой GTA. Убедительно передано то, что никак не выходит у несчастных виртуальных кукол - характеры персонажей. В диалогах - нескончаемый водопад англо-американских акцентов, замысловатые сленговые словечки, хриплые сварливые голоса и нецензурные идиоматические выражения. На радио - девять каналов с уникальным саундтреком. Рок задает тон, ему почти полностью отдали целых три радиостанции. V-Rock - хард энд хэви врывается к нам в машину вместе с KISS, Accept, Scorpions и Judas Priest. На Flash FM предлагает композиции чуть спокойнее и мелодичнее (Rick Springfield, Phil Oakey и Genesis), а Emotion 98.3 цепляет целыми рок-балладами (Rainbow, The Motels и Phil Collins). На Radio Espantoso зажигают горячие испанские парни. На Fresh 105 FM звучит электро и хип-хоп. Paradise FM - дарит радость диско, VCFL - любовные композиции. Интересные и многозначительные разговоры ведут на VCPR, на что новая волна The Wave 103 в ответ умникам сразу говорит сакраментальное «Relax don&apos;t do it». &lt;br /&gt; Diagnosis &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На летнем игровом безрыбье Liberty City Stories съели не поморщившись. Сегодня есть и во что поиграть, и на чем, а Vice City Stories едва ли перегнал по качеству предыдущий проект. Игровой процесс постепенно приелся, от ужасной графики тошнит, сюжетные ходы навевают скуку. Но это, без сомнения, GTA. &lt;br /&gt; Pro: &lt;br /&gt; музыкальное сопровождение радиостанций &lt;br /&gt; неплохой сюжет &lt;br /&gt; Contra: &lt;br /&gt; низкое качество моделей &lt;br /&gt; отвратительная анимация движений и мертвая мимика &lt;br /&gt; шаблонность заданий &lt;br /&gt; схематичные интерьеры помещений</content:encoded>
			<category>обсуждение игр</category>
			<dc:creator>vitas155</dc:creator>
			<guid>https://www.ps-gamers.ru/forum/21-106-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>GTA Liberty City Stories</title>
			<link>https://www.ps-gamers.ru/forum/21-105-1</link>
			<pubDate>Thu, 18 Nov 2010 20:51:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://www.ps-gamers.ru/forum/21&quot;&gt;обсуждение игр&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: обзор обсуждение&lt;br /&gt;Автор темы: vitas155&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vitas155&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://i59.fastpic.ru/big/2014/0409/dc/12232d1521d5a06337c89ddb22315fdc.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt; Rockstar Leeds, Rockstar North &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Издатель:&lt;/b&gt; Rockstar Games &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt; США 6 июня 2006; Европа 23 июня 2006 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Издатель в России:&lt;/b&gt; SoftClub &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Носитель:&lt;/b&gt; 1 DVD (5) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Звук:&lt;/b&gt; стерео, моно &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Число игроков:&lt;/b&gt; 1 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Платформа:&lt;/b&gt; PS2, PSP &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt; Action &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; PS2 версия GTA: LCS довольно давно поступила в продажу в США, но в Европе она появилась недавно. Игра пользуется спросом и даже занимает первое место в британском чарте продаж консольных игр. Вы можете прочитать много обзоров игры в журналах, посвященным консольным играм и на крупных мировых игровых порталах. Но эти обзоры не так интересны. Вашему вниманию предлагается перевод настоящего фанатского обзора известного поклонника серии GTA – Jordana с сайта www .planetgrandtheftauto.com. Обзор очень эмоциональный и объективный &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Когда Grand Theft Auto Liberty City Stories была анонсирована для Play Station Portable на выставке видео игр Е3 в мае 2005 года, я был справедливо взволнован этим событием, не так сильно, конечно, как после анонса GTA San Andreas и предыдущих игр серии, но все же интерес к игре был очень огромен с моей стороны. Когда я приехал на выставку в &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Лос-Анджелес, Калифорния с моими друзьями, я увидел и сфотографировал множество рекламных постеров GTA: LCS , развешенных за несколько дней до начала выставки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Когда выставка открылась, я взял небольшое интервью у представителя Rockstar , в тот день они проводили предварительную презентацию GTA: LCS для прессы. Я задал вопрос, который мучил всех фанатов серии: «Эта игра для карманной консоли действительно будет трехмерна?». На что представитель Rockstar ответил: «Да», развеяв все сомнения. Это была очень важная информация, которая подтвердилась после того как были розданы пресс-релизы, стало понятно что Rockstar делает серьезную игру, которая не посрамит великолепную серию. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В те дни у меня не было возможности поиграть в игру на выставке, но я надеялся, что после выхода игры у меня будет желание играть в GTA: LCS . В октябрьский день релиза игры я получил игру по почте и запустил ее на своей PSP . Я поиграл не минут 15 в тот день, и не более чем 30 минут когда либо еще… Разве я не стал играть потому что это плохая игра? Нет, слово «плохая» здесь было бы слишком резким, вот причины по которым я не стал наслаждаться игрой на PSP в октябре 2005: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - действие игры происходит за 3 года до событий, показанных в GTA III . &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - экран PSP является очень маленьким для комфортной игры, возможно, это и не так, просто мне нужны очки или контактные линзы… &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - в свое время я играл в GTA III «до смерти», я имею ввиду то, что я практически все время проводил за игрой, я сделал примерно 20 высококачественных модов. Новая игра на PSP не вызывала у меня никаких ностальгических ноток. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Таким образом, PSP версия игры валялась у меня в шкафу, пока я играл на моем компьютере в GTA: San Andreas , с установленными модами. Прошли месяцы, мы получили подтверждение того, что игра выйдет на PS 2, но без мультиплеера. Никакого пиара для порта игры не проводилось, прошло больше месяца – Rockstar втихомолку отложил релиз игры. Наконец стала известная точная дата выхода PS 2 версии игры в США: 6 июня 2006 года по хорошей цене: 29.99$. Европейский выпуск игры задержали еще на месяц. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Я подумал: если PS 2 версия будет более интересной чем версия для PSP , то я, пожалуй, куплю ее. Мне пришлось идти в магазин: EB - Games – место, которое я ненавижу из-за того, что за последние 2 года этот магазин уделяет мало внимания интересным играм, иногда у них не бывает даже PC хитов. Для компьютерных игр у них отведен один маленький стеллаж. Это позор! Позади продавца на полке я увидел 30 копий игры, и сказал ему, что куплю этот диск. «Вы делали предзаказ?», спросил меня продавец. Я сказал что «Нет», он продолжал говорить, что все те диски GTA: LCS , что у них есть в данный момент на складе, предназначены для людей, которые заказали их ранее. Это было идиотством, потому что я гарантирую вам, что 30 человек не заказывали игру в этом «специфическом» магазине… &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Однако оставим описание моих мытарств с покупкой игры и перейдем к делу. Когда я, наконец, вернулся домой с игрой и вставил диск в мой тонкий PS 2, то сначала я наблюдал 3 удивительные заставки с эмблемами компаний, выпустившими игру: Rockstar Games , Rockstar Leeds , и конечно Rockstar North при этой заставке звучит тихий звук, который переходит в звук удара кувалды о металл. Затем были показаны титры, во время которых звучит тема LCS , которые можно пропустить и попасть в меню игры. После начала игры показывается вводное видео, по окончании которого начинается сама игра. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Я вернулся в Либерти Сити, но все же это не придало мне никаких положительных эмоций. Я решил осмотреть город, прежде чем начать выполнять миссии. Я запрыгнул в Leone Sentinel, эта машина в GTA III была под названием Mafia Sentinel с намного лучшими характеристиками, разве что кроме ускорения. Настроил радиостанцию Double Clef FM («Почему они изменили название с « Cleff » – в GTA III на « Clef »? Интересно».), в тот момент играла композиция « Chorus of the Hebrew Slaves » и внезапно я почувствовал, что вернулся в старый добрый Либерти Сити! Песня похожа на композицию «mafioso», звучавшую в оригинальных трейлерах GTA III . Я получил 3 звезды розыска и стал удирать от полиции, рев мотора, звуки сирен – это было очень ностальгично. Покатавшись по Портленду я заметил некоторые изменения в игровом мире: новые места для взяток полиции, мотоцикл «Санчез» в районе Красных Фонарей, на нем можно выполнить мини-миссию по проездам через чекпоинты, некоторые здания выглядят по-другому (это логично за 3 года до действия GTA III ). Другие отличия вы найдете сами. Все остальное очень похоже на мир GTA III . Это плохо, хотя? Полностью новая сюжетная линия хорошо вписывается в игровой мир и позволяет получить удовольствие от игры. Не такое большое как от полноценных игр серии, но все же. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Я не буду рассказывать сюжетные перипетии, но скажу, что сюжет стандартен для GTA . Вы играете за парня, который скоро поднимется на вершину преступного мира и станет самым сильным гангстером в Либерти Сити. Главгерой производит положительное впечатление. Думаю если свести главного героя из LCS и Томми Версетти, то они бы стали хорошими друзьями! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Графически версия для PSP лучше выглядит, чем для PS 2, но зато вы можете играть на большом экране, что немаловажно по моему мнению. Джойстик намного более удобен для управления, чем то, что есть у PSP . Графика это не главное в GTA , и даже сейчас, когда другие игры выглядят намного привлекательней, главной фишкой GTA остается умный и интересный геймплей и LCS содержит много хорошего гейплея. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Музыки в игре много и она вся очень хороша, как и во всех играх GTA , звуковики Rockstar знают свое дело отлично. Качество и количество музыки производит хорошее впечатление. Хотя она и не так хороша, как, скажем, в Вайс Сити, но все же каждый сможет найти в игре музыку по своему вкусу и настроению, выбирая из классических радиостанций GTA III. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Миссии в LCS очень интересны, я бы даже сказал они интересней тех, что есть в GTA: San Andreas , из за того что в Сан Андреас приходится много ездить по карте и становится скучно в некоторых миссиях, здесь же миссии очень быстры и увлекательны. Они не легкие, но и не трудные – это хорошо. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь несколько слов о то, что вы не сможете делать в GTA: LCS . Вы не можете перелазить через заборы, это одно из моих любимых нововведений в Сан Андреас, но в LCS преграды слишком высоки или низки. Плохо, что разработчики не стали добавлять эту интересную способность в игру. Плавать вы тоже не сможете, как и в старые добрые времена, главные герои GTA умирают от ужаса, как только попадут в воду. Если парень из GTA III не мог плавать, значит и Тони Версетти не должен уметь, эта логика верна? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Что вы можете делать в LCS . Это одна вещь, которую вы не могли делать в прошлых играх GTA . Это способность продавать машины. Отправьтесь в автомобильное представительство в Портленде и встретьтесь с предполагаемым покупателем. Вы должны будете его покатать по городу на машине, которую пытаетесь ему впарить, показав ее с лучшей стороны. Кому-то нужна скорость, кому-то удобство и комфорт. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В целом игра неплоха и понравится фанатам GTA , таким же, как я. Я считаю, что версия для PS 2 более подходит для покупки, чем та, что продается для PSP . Я рекомендую вам купить эту игру, если у вас есть PS 2, и вы хотите поиграть в «новую GTA », тем более что пока ничего более достойного из серии GTA не предвидится в ближайшее время.</content:encoded>
			<category>обсуждение игр</category>
			<dc:creator>vitas155</dc:creator>
			<guid>https://www.ps-gamers.ru/forum/21-105-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>