<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>ps-gamers.ru</title>
		<link>http://ps-gamers.ru/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Wed, 26 Feb 2025 12:11:51 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="http://www.ps-gamers.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Silent hill origins</title>
			<link>http://www.ps-gamers.ru/forum/4-61-1</link>
			<pubDate>Wed, 26 Feb 2025 12:11:51 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/forum/4&quot;&gt;игры для PSP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: обзор обсуждение&lt;br /&gt;Автор темы: vitas155&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: viktorkaito12&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://s41.radikal.ru/i091/1009/6b/afae9590ba9c.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Жанр: Horror Action Adventure &lt;br /&gt; Разработчик: Climax Group &lt;br /&gt; Издатель: Konami &lt;br /&gt; Дата выхода: 06.11.2007 &lt;p&gt; Хотите страшилок? Их есть у меня! Сегодня я расскажу вам жуткую сказку о городке с благозвучным названием Silent Hill (Тихий Холм). «Чего же может быть страшного в таком славном городке?»- Спросите вы. А я зловеще прищурюсь и промолчу... &lt;p&gt; Дорога извивалась грациозной змеёй, ночь туманом окутывала всё живое, а вы, обыкновенный дальнобойщик, крутили баранку и по радиосвязи болтали с приятелем, как вдруг: на дороге из ниоткуда появился силуэт маленькой девочки. Едва успев затормозить вы выскакиваете из кабины и осматриваетесь, но девочка уже таинственным образом исчезла &lt;p&gt; Казалось бы, всё «ладушки», а значит пора бы найти мотель на ночь и хорошенько выспаться, но вы не привыкли искать лёгких путей! Вы оставляете грузовик стоять посреди дороги и пешком отправляетесь в городок. Только зайдя в черту коего натыкаетесь на дом охваченный пламенем, не задумываясь вы бросаетесь внутрь, где находите и благополучно спасаете ту самую девочку. «Ну, вот и всё», - подумал я- «Девочка спасена. Теперь то уж точно пора по своим делам». Но не тут то было, вам приходит в голову чудесная мысль — проведать девочку в больнице, дабы убедиться, что злобные врачи не напутали чего-нибудь и спасли девочку правильно (вечно у этих врачей всё не так, ну совсем никуда без дальнобойщиков) &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s58.radikal.ru/i161/1009/1f/58afadc002f9.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; На утро город оказывается зловеще пустынным, но даже дыры в земле вас не тревожат по пути в городской «травмпункт». И вот, мы на месте: больница как больница, только совсем пустая, как будто все одновременно просто решили уйти домой пораньше (даже пациенты). Побродив по коридорам в поисках вашей утопленницы, то есть погорелицы, вы натыкаетесь на медсестру, которая на самом деле оказывается жутким вурдалаком с оладушком вместо лица. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s58.radikal.ru/i161/1009/00/3247242d4ac0.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Лично я после увиденного с воплями, визгами и в мокрых штанах умчался бы прочь, и всю оставшуюся жизнь провел бы по психушкам. Но вы не такой! Вы герой рулевого колеса! Вы совершенное орудие по борьбе с исчадиями ада! Вы суровый челябинский дальнобойщик! &lt;p&gt; В самом начале разработчики советуют приглушить свет и надеть наушники и, скажу я вам, не зря советуют. Данный симбиоз приводит к повышению уровня «уссычности» раза в два. Всевозможные шорохи, скрипы и прочие посторонние шумы в сочетании с жуткой индустриальной «музыкой» не дают мурашкам сойти с вашей кожи. Единственное, что слегка портит картину – это звуки шагов персонажа, которые, к тому же, немного запоздало начинают проигрываться. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s001.radikal.ru/i195/1009/61/82f40ef75f2e.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Графика, в свою очередь, выполнена на достойном уровне. Все локации, предметы и упыри с людьми прорисованы достаточно достоверно, что дополняет собой звуковой ряд и помогает выдержать атмосферу в чарующе-жутковатом ключе. Также не могу не отметить тот факт, что в Origins «зеркальный» мир действительно жуткий. Тут есть всё, что должно если уж не пугать, то, как минимум, настораживать: это и кровавые лужи посреди коридоров, и ржавые рамы с решетками повсеместно, и кромешная тьма наполненная лишь звуками шагов. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s45.radikal.ru/i109/1009/e2/152e7045310f.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Удобное управление и хорошо продуманная система инвентаря не вызывают нареканий, что немаловажно в любой игре, а уж тем более в той, где нервы всё время на пределе и секундное замешательство может быть чревато очень весомыми последствиями. В качестве оружия вы сможете использовать как полноценные орудия убийств, так и всевозможные подручные средства вроде «тиливизиров» (одним вурдалакам плюшки, другим – баранки). Попадая на новую локацию старайтесь как можно быстрее обзавестись картой, ибо без неё вы будете плутать очень долго и крайне неэффективно. Стоит заметить, что наш персонаж отмечает на карте абсолютно все важные мелочи: где замок сломан; где просто заперто; где было замечено что-то важное для дальнейшего прохождения; и даже то, где находится портал в параллельный мир. &lt;p&gt; Не стоит обделять вниманием и головоломки, которые тут, всё же, по-лучше чем в &quot;Shattered Memories&quot;. Для решения некоторых из них вам придется немного побегать, а потом еще и подумать, как собрать воедино всю полученную информацию, ну или предметы. &lt;p&gt; О чудищах много писать не стану, дабы не приподнимать завесу тайны и истинного ужаса, предупрежу лишь о том, что всевозможные «зомби» не стоят на месте, когда вы скрываетесь за дверью, а благополучно перемещаются по коридорам, так что будьте на чеку выходя из комнаты, в которую только вошли. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s49.radikal.ru/i124/1009/ea/f0820428aa55.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; В заключение хотелось бы сказать, что, даже не смотря на некую линейность, игра стоит того, чтобы хотя бы разок в неё поиграть. И поверьте, вы не останетесь равнодушны.</content:encoded>
			<category>игры для PSP</category>
			<dc:creator>vitas155</dc:creator>
			<guid>http://www.ps-gamers.ru/forum/4-61-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>GTA Chinatown Wars</title>
			<link>http://www.ps-gamers.ru/forum/4-64-1</link>
			<pubDate>Wed, 26 Feb 2025 12:11:03 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/forum/4&quot;&gt;игры для PSP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: обзор обсуждение&lt;br /&gt;Автор темы: vitas155&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: viktorkaito12&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://s53.radikal.ru/i140/1010/24/40611054ea8e.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Жанр: Third-Person Action &lt;br /&gt; Разработчик: Rockstar Leads &lt;br /&gt; Издатель: Rockstar Games &lt;br /&gt; Дата выхода: 20 октября 2009 &lt;br /&gt; Количество игроков: 1 &lt;p&gt; И снова всем привет. На этот раз я расскажу про последнюю вышедшую GTA. Изначально CW была эксклюзивно выпущена на небезызвестную Nintendo DS, однако позже Rockstar объявила, что данная игра будет портирована на Sony PSP. И, через 7 месяцев после релиза NDS версии, мир PSP встретил новую портированную GTA, с улучшенной графикой, новыми возможностями и новыми сюжетными миссиями. &lt;p&gt; Мне кажется, это великолепная игра. Но по злой воле рока её посчитали «фуфлом», «чушью», и тому подобным вещам нерадивые геймеры, которые (я уверен!) даже не запускали игру, и даже если запустили, то выключили через минуту после запуска, увидев «камеру сверху». Данный обзор написан в первую очередь для тех, кто считает, что игра «не удалась». &lt;br /&gt; Сюжет &lt;p&gt; Хуан Ли - сын главаря китайской мафии. Его отец погибает при загадочных обстоятельствах и Хуан должен отправится в Либерти Сити, чтобы передать фамильную реликвию – древний меч Юй-Цзянь дяде Ву Ли по прозвищу «Кенни». Когда Хуан выходит из самолёта, появляются какие-то отморозки, учиняют перестрелку, одна пуля задевает его голову и он отключается…тем временем бандиты забирают меч, а мёртвого (якобы) парнишку скидывают в машине в воду… &lt;p&gt; Скажу вам честно – сюжет глубокий и интересный, на него стоит обратить внимание. &lt;p&gt; Геймплей &lt;p&gt; Вот игра началась и сразу же мы встречаемся с особенностью данной игры, которой не было ни в одной предыдущей игре серии – это насыщенность минииграми. Объясню популярно: в определённый момент экран делится на две половины, одна из которых миниигра. Они в большинстве случаев лёгкие и с подсказками их прохождение займёт не больше полминуты. &lt;p&gt; Каждая такая игра привязана к определённому событию. Решил угнать тачку – раскрути болты, замкни проводки и езжай. Спьяну за рулём улетел в воду – выбивай стекло, а не то машина станет для тебя подводным гробом. Всего таких игр я насчитал 10 штук, но это не точные сведения.=) &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s06.radikal.ru/i179/1010/6b/cbe85b32afd7.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s05.radikal.ru/i178/1010/92/ded2bcc44702.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; в этой GTA всё по-настоящему.=) &lt;p&gt; Chinatown Wars показывает нам мир GTA с новой стороны. Вообще это всё тот же экшн с видом от 3-го лица, но изменилось положение камеры. Теперь мы следим за похождениями главгероя не за его спиной, а сверху, в изометрическом ракурсе. Возможно, этот факт и является главной причиной неприязни большинства геймеров к этой игре. Возможно, именно из-за такого ракурса отсутствует возможность летать на вертолётах. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s002.radikal.ru/i197/1010/f5/4473caa749f4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Город почти полностью перенесён из GTA4 и открыт весь с самого начала игры. Игра чрезвычайно хорошо передаёт атмосферу большого города – пешеходы снуют туда и сюда, машины выстраиваются в пробки, где-то полиция гонится за преступниками...Пара слов о жителях. Это не просто боты из VCS. Они действительно живут в городе. Общаются, едят, достают зонтики во время дождя, сидят на скамейках, читают газеты, смотрят в бинокли, продают вам хот-доги и орешки… Смотрится это просто восхитительно &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s55.radikal.ru/i147/1010/46/8a977d8e2263.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Представим ситуацию: вы вышли из больницы, оружия нет, денег нет. Достать и то и другое можно банальным способом – убивая прохожих. Но, во-первых это не гуманно! , а во-вторых не столь эффективно. Итак, нам нужен ствол. Есть несколько способов получить оружие: &lt;p&gt; 1. Найти. Ну с этим всё ясно – в подворотнях можно и миниган найти, главное «глубоко копать». &lt;br /&gt; 2. Найти в мусорном ящике. Это не бред сивой кобылы, а правда. Во всех без исключения мусорных баках красного цвета всегда лежит оружие. Как оно туда попало – узнаете из сюжета. &lt;br /&gt; 3. Выиграть в лотерее. Всё как и в реальной жизни – повезёт на 50-й раз). &lt;br /&gt; 4. Заказать через интернет-магазин Ammu-nation. Доставка на дом. &lt;br /&gt; 5. Угнать фургон фирмы Ammu-nation. Они развозят свою продукцию по городу тысячам таких же как вы. Если повредить его как следует, вылезет злобный водила с обрезом наперевес. Валим его и угоняем фургон домой. Там мы обязательно найдём в фургоне какую-нибудь «игрушку». &lt;br /&gt; 6. Украсть у полицейских. Находим любой автомобиль «фараонов». Залезаем и вылезаем. У нас появился дробовик/узи. &lt;br /&gt; Виды и количество оружия такие же, как и в предыдущих частях серии. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s42.radikal.ru/i096/1010/e3/463fff2195e1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Вот фургон с оружием &lt;br /&gt; Нам нужны деньги. Также несколько способов получить «капусту»: &lt;p&gt; 1. Проходить миссии =). &lt;br /&gt; 2. Лотерея. &lt;br /&gt; 3. Сторонние миссии. &lt;br /&gt; 4. Торговля наркотиками (опа!). &lt;p&gt; Ну и поподробней о 4 пункте. По городу расположены несколько дюжин наркоторговцев. Видов наркотиков 6. Схема проста: у кого-то вы купили задёшево траву, а потом ищете, кому её продать подороже. Нашли, продали и тут же купили героин (а он очень дорогой…) – нашли другого торгаша – продали. И таким образом за короткий промежуток времени можно сколотить очень тёплую сумму. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s08.radikal.ru/i181/1010/4d/f6e7eb941e17.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Будете наркоманить - станете таким же &quot;красавцем&quot; &lt;br /&gt; Деньги можно тратить на: &lt;br /&gt; 1. Еду &lt;br /&gt; 2. Лотереи &lt;br /&gt; 3. Машины &lt;br /&gt; 4. Оружие &lt;br /&gt; 5. Бензин для коктейля Молотова &lt;br /&gt; 6. Недвижимость &lt;br /&gt; 7. Такси &lt;p&gt; Геймплей, присущий GTA узнаётся сразу: веселуха на улицах стоит неимоверная. Вспомним о полиции: чтобы избавится от назойливых «мигалок» «на хвосте» - достаточно расколошматить нужное количество полицейских машин и скрыться с глаз копов. &lt;p&gt; Миссии пожарника, полицейского, врача и таксиста сохранились. &lt;p&gt; У главного героя есть КПК. Он выполняет множество функций, заменяя привычное главное меню, а так же по нему вы будете получать важное емыло (на которое даже спам приходит!), читать сводку о вашем рейтинге, узнавать суммы, которые проходили через ваши руки. Имеет наладонник простое и понятное меню, содранное с ХМВ а еще это умное устройство имеет 3 сменных темы оформления. Довольно интересный пункт - Save game - впервые во всей серии позволяет в любой момент (исключая миссии) сохранить игру, после загрузки которого вы окажетесь в ближайшем от места сохранения доме. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s61.radikal.ru/i171/1010/1d/149ea4c336a0.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Помнится, в предыдущих играх серии по всему миру были раскиданы «поклажи» и «буйства». Так вот здесь вместо «поклаж» камеры слежения, которые надо уничтожать (они на зданиях рядом с наркоторговцами и могут сорвать сделку). «Буйства» также имеются в наличии. &lt;p&gt; Графика/звук &lt;p&gt; Игра весьма интересна в графическом плане. Окружение и объекты выполнены в полном 3D, а люди выполнены в полном 2D. Парадокс, да?=) Но такой стиль вовсе не отталкивает. Даже забавно с какой-то стороны. Хочется отметить великолепную детализацию города. Всё: от мусорных ящиков, коробок, мешков у обочин до деревьев выглядит настолько хорошо, что создаётся впечатление, будто ты в реальности находишься над настоящим городом. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s40.radikal.ru/i088/1010/28/40681d79c34f.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Игра весьма и весьма атмосферная.. &lt;br /&gt; Естественно, на таком движке сделать нормальные кат-сцены не представлялось возможным. Разработчики ловко нашли выход: кат-сцены выполнены виде комиксных рисунков. Стильный выход из ситуации. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s04.radikal.ru/i177/1010/e1/78eb7c5f0fc1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; В звуке особо нечего расписывать, он как всегда хорош. Хочется отметить, что радиостанции проигрывают сплошную музыку без слов и речей диджеев. Сплошной «инструментал». &lt;p&gt; Итог &lt;br /&gt; Я старался не писать всё до мельчайших подробностей. Описал только самое основное. &lt;br /&gt; Это всё та же старая-добрая GTA в новом исполнении и с новыми возможностями. И она не должна никого обойти стороной. К положению камеры «сверху» привыкаешь быстро, да и новые «примочки» заставляют тебя забыть о ней. Играть интересно и увлекательно. Вполне возможно, что вы удалите CW только после полного прохождения. Игра удалась.</content:encoded>
			<category>игры для PSP</category>
			<dc:creator>vitas155</dc:creator>
			<guid>http://www.ps-gamers.ru/forum/4-64-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Помощь с решением мелких проблем связанных с PSP</title>
			<link>http://www.ps-gamers.ru/forum/18-122-1</link>
			<pubDate>Sun, 06 Nov 2016 15:44:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/forum/18&quot;&gt;прошивки для PSP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: В данной теме помогаем друг другу решить некоторые проблемы&lt;br /&gt;Автор темы: Orange_Holms&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vitas155&lt;br /&gt;Количество ответов: 17</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;В данной теме решаем &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;некоторые&lt;/span&gt; проблемы, возникшие в ходе работы с PSP.&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;Проблема №1&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Проблема, которую я выявил (простейшая) - у меня кастомная прошивка, когда захожу в раздел Игра-Карта Памяти у меня очень медленно загружает изображения игр, как это можно исправить? &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Решение:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Достаточно просто изменить частоту процессора для этого жмем SELECT-CPU Clock XMB ставим значение 333/166. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;Проблема №2&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Привод дисковода трещит при чтении диска. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Решение:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Прочистить привод спиртом и смазать маслом (в пределах разумного). &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;Проблема №3&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; ChikHEN постоянно зависает при прокрутке вниз, из-за чего PSP не переводится в режим HEN, а просто напросто зависает и выключается. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Решение:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Переустановить 5.03 (если PSP прошиваемая, если же нет, то ничего поделать нельзя, 6.20 Вам в руки). &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;Проблема №4&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Не откликаются на нажатие такие кнопки, как Cross, Circle, Square и Triangle. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Решение:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Данная неполадка может быть связана с тем, что шлейф, проходящий к этому блоку кнопок, в месте крепления к корпусу запылился, и прилегает не плотно. В данной ситуации нужно снять шлейф и обработать место спиртом, после чего крепко придавить шлейф поплотнее к корпусу. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;Проблема №5&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Джойстик постоянно тянет в одну и ту же сторону. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Решение:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Данная проблема связана с тем, что силиконовый контакт, находящийся в месте соединения джойстика с платой, износился или запачкался. Его можно прочистить спиртом, но в большинстве случаев он подлежит замене. Также его можно сделать и самому, взяв обычный ластик, и сточив его до размеров этого контакта, затем нужно продеть в четырех местах кусочки алюминиевой проволоки. Другой способ не настолько прост, но и не сложен, просто спаяйте контакты джойстика и платы между собой проводами длинной не более 4 см, чтобы у Вас в последствии не возникло проблем и неудобств, зависящих от длинный проводов. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Проблема №6&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; При включении PSP горит зеленый диод, дисплей - не горит, при попытке выключения PSP не выключается. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Решение:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Это обыкновенный брик (кирпич), исправить его можно специальным сервисным комплектом Pandora, если брик полный, если же брик не полный, то возможно восстановление при помощи Homebrew под название Hellcat`s Recovery Flasher. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Проблема №7&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Наиболее частая проблема у новичков, заключается в том, что по своей недоразвитости в области PSP и просто неосторожности, они обновились до последней версии. Вопрос у них возникает такой:&quot;Можно ли вернуться назад?&quot; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Решение:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Назад вернуться можно, но только в том случае, если вы обновились с любой кастомной (!) прошивки, либо с любой официальной прошивки, в том случае, если заводская прошивка была не выше 4.01 (!). Исправляется такая ошибка сервисным комплектом Pandora. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;___________________________________________________________________________________________________________________________&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;Если у Вас возникла проблема, отсутствующая в данном списке, опишите свою проблему в новом посте!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;___________________________________________________________________________________________________________________________&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;Специально для &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;PSP&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;gamer&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;01&lt;/span&gt;.ucoz.ru&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;___________________________________________________________________________________________________________________________&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-size:7pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Mr. Orange Holms&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;___________________________________________________________________________________________________________________________&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:7pt;&quot;&gt;В любом случае, если Вы не уверены в своих силах, не рискуйте, обратитесь в ближайший к Вам СЦ, или частному мастеру.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>прошивки для PSP</category>
			<dc:creator>Orange_Holms</dc:creator>
			<guid>http://www.ps-gamers.ru/forum/18-122-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Pandora (unbricker/downgrader) для PSP-200X TA-088v3</title>
			<link>http://www.ps-gamers.ru/forum/3-218-1</link>
			<pubDate>Fri, 04 Oct 2013 04:10:38 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/forum/3&quot;&gt;ремонт PSP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Сервисный комплект для PSP-200X  (включая TA-088v3)&lt;br /&gt;Автор темы: vitas155&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: AlexeyKL-30RUS&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Комплект сервисной карты и MSID Dumper:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scraM8uq1wxOTP&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=SshMsBcNW78&amp;feature=player_embedded&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scraM8uq1wxOTP&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/bD8TAQ&quot; title=&quot;http://narod.ru/disk/19373694001/Service_memstick_TA-088v3.7z.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Service_memstick_TA-088v3.7z&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/az8TAQ&quot; title=&quot;http://narod.ru/disk/19373829001/MSID%20Dumper%20%26%20SRC.7z.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;MSID Dumper &amp; SRC&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Структура папок в архиве:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Extracted Files Original&lt;/b&gt; - все оригинальные извлечённые файлы с образа - &lt;b&gt;по сути комплект сервисной карты.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;MSID 512mb Original&lt;/b&gt; - это дамп MSPro ID оригиальной сервисной карты, снятый с помощью &lt;b&gt;MSID Dumper&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Original Dump MS&lt;/b&gt; - полный образ сервисной карты в формате IMG. Можно посмотреть через WinHex. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Write IPL to MS&lt;/b&gt; - утилита записи сервисного IPL-загрузчика в 16-ый сектор карты памяти. Сам IPL уже там лежит: multiloader_ipl.bin &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Изготовление волшебной сервисной карты:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;1:&lt;/b&gt; Необходима карта MS PRO DUO &lt;b&gt;неоригинал&lt;/b&gt; на 512 Мб, 2 Гб или 4 Гб. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;2:&lt;/b&gt; Оригинал SONY не подходит, т.к. имеет свои чипы нанда и к ним нет спецификаций (даташита) и программаторов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Такие оригиналы НЕ подходят:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/2/9753621.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/2/s9753621.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/2/9014642.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/2/s9014642.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;3:&lt;/b&gt; Скачиваем &lt;b&gt;&quot;MSID Dumper&quot;&lt;/b&gt;, вставляем карту памяти в PSP и запускаем программу. Видим на экране номер &quot;Серийный номер&quot; и &lt;b&gt;MSProID&lt;/b&gt; вашей карточки и записываем, хотя дамп области MSID всё равно сохранится в корне карты памяти и вы можете его потом посмотреть хекс-редактором. Это вам может пригодиться, когда вы будете искать эти данные в дампе микросхемы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;4:&lt;/b&gt; Тонким скальпелем располовиниваем корпус карты пополам, не поностью, а только заднюю часть и чуть больше половины по краям. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;5:&lt;/b&gt; Затем пинцетом достаём из корпуса плату, она не приклеена, а просто лежит в пазах. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;6:&lt;/b&gt; Из платы выпаиваем микросхему памяти (nand), которая самая большая 48 ножек. Рядом небольшой квадратный контроллёр памяти, его не трогаем. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Подходящие карты памяти и nand:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/2/6907620.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/2/s6907620.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/2/9572794.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/2/s9572794.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/2/2821866.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/2/s2821866.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;7:&lt;/b&gt; Вставляем микросхему в программатор с панелькой TSOP-48 под эту микросхему: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/-8mI&quot; title=&quot;http://www.soft-center.ru/reader/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.soft-center.ru/reader/&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;8:&lt;/b&gt;Нужно учитывать, что с виду карты одинаковые, но внутри могут быть разные нанды, например Hynix или Samsung. Поэтому под вашу микросхему уже потом ищется программатор. Смотрим список поддерживаемых микросхем: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/aj8TAQ&quot; title=&quot;http://www.soft-center.ru/reader/NAND_List.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.soft-center.ru/reader/NAND_List.php&lt;/a&gt; Hynix, насколько я знаю, все имеют одинаковый стандарт выводов по даташиту среди TSOP-48, поэтому если буквы или цифры отличаются от списка поддерживаемых моделей, то это не имеет значения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;9:&lt;/b&gt; Микросхема вставляется в панельку программатора очень просто, там она имеет конструкцию прищепки, нажимаем сверху на панельку, контакты отходят, ставится микруха и отпускается панелька, контакты прижимаются к ножкам микросхемы, так что новичку это как два пальца об асфальт. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;10:&lt;/b&gt; Далее, программатор подключается к компьютеру, с заранее установленной программой, поставляемой с программатором. В программе указывается диапазон страниц, которые нужно сдампить и дампится часть памяти. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;11:&lt;/b&gt; Сразу дампить 2 Гб всей памяти очень долго, да и не нужно. Сразу скажу, что нужная нам служебная область, где прописан MS ID карты, выступающий в роли ключа декриптовки файлов анбрикера, находится в самом конце микросхемы, во 2-ом банке. Данная область находится на микросхемах Hynix &lt;b&gt;HY27UH08AG5M 2Гб&lt;/b&gt; или аналогах, т.к. она состоит из двух банков памяти по 1 Гб. Поэтому нужно сдампить только последние несколько страниц 2-го банка. Программатор сам покажет, на какой странице заканчивается нанд. Вам нужно указать только диапазон (от и до). В моём случае эта страница с MSID находится в диапазоне &lt;b&gt;07FFC4-07FFC5&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;12:&lt;/b&gt; Затем, открывается файл дампа в хекс-редакторе, вводите в поиск, что нужно искать, а именно кусок хекс-кода MSID: &lt;b&gt;204D5350534E5930&lt;/b&gt;, что в буквенном выражении означает _MSPSNY0, то есть, это половина 16-значного ключа MSID, которая у всех карт памяти MS PRO DUO одинаковая. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Скриншот MSID:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG7--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/2/8475928.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/2/s8475928.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG7--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;13:&lt;/b&gt; Если не нашли, значит дампим следующие несколько страниц от конца, пока не найдем искомое. Узнав адрес, теперь снимаем только одну страницу, где находится MSID - это ровно 512х4+16х4=2048+64=&lt;b&gt;2112&lt;/b&gt; байт. Микросхему, по спецификации, можно считывать и записывать не менее этого размера, т.е. постранично, но можно сразу больше, многостранично. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;14:&lt;/b&gt; В хексе меняем 16-значный ID данной карты на ID той карты, с которой был снят комплект оригинальной сервисной карты. Необходимый код ID вы найдёте в папке &lt;b&gt;&quot;MSID 512mb Original&quot;&lt;/b&gt; в файле &lt;b&gt;ID.txt.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дело в том, что каждый сервисный комплект шифруется уникальным MSID той карты, на которую он записывается, а соответственно им же и расшифровываются все файлы при работе. Это точно так же, как вы делаете запароленный архив WinRAR - какой пароль устанавливаете, таким же паролем разархивируете. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;15:&lt;/b&gt; После замены ID, не забудьте сохранить файл. Затем обратно вшиваем этот дамп страницы по тому же адресу, откуда сдампили. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;16:&lt;/b&gt; Впаиваем микросхему на место. Тут нужна осторожность, чтобы не перегреть микросхему и не замкнуть ножки припоем, т.к. ножки мелкие и находятся очень близко друг к другу. Контролируем пайку через лупу, как минимум тут потребуется 8-кратная, профессионалы в мастерских это делают через микроскоп. Хотя профи паяют с закрытыми глазами, но тут нужен опыт, хороший флюс, который сам притягивает припой к ножкам, оплётка, чтобы снимать излишки припоя и т.п. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;17:&lt;/b&gt; Форматируем изготовленную карту памяти на PSP. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;18:&lt;/b&gt; Из папки &quot;Write IPL to MS&quot; запускаем &quot;install_psp_ms_multi_loader_ipl.cmd&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;19:&lt;/b&gt; Только после этого, делаем подключение PSP к компьютеру. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;20:&lt;/b&gt; В окне консоли видим, как определяется флешка и нажимаем английскую &lt;b&gt;&quot;Y&quot;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;21:&lt;/b&gt; Видим сообщение &lt;b&gt;&quot;Write MS BOOT CODE&quot; &lt;/b&gt;- значит всё отлично. &lt;br /&gt; Если выдаётся сообщение &quot;Canceled&quot; - значит не ту букву нажали или не в той раскладке. &lt;br /&gt; Если выдаётся сообщение &quot;Check free reserved sector : to small reserved sectors&quot; - значит идём изучать эту тему (Способ №2). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;22:&lt;/b&gt; Монтируем в Хекс-редактор флешку, как физический диск и удостоверяемся, что в 16-ом секторе присутствует знакомый нам IPL. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;23:&lt;/b&gt; Из папки &quot;Extracted Files Original&quot; копируем содержимое на флешку и идём прошивать брикнутые ТА-088v3 =)</content:encoded>
			<category>ремонт PSP</category>
			<dc:creator>vitas155</dc:creator>
			<guid>http://www.ps-gamers.ru/forum/3-218-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нужна помощь e1008</title>
			<link>http://www.ps-gamers.ru/forum/3-325-1</link>
			<pubDate>Fri, 16 Aug 2013 06:37:44 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/forum/3&quot;&gt;ремонт PSP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: перестала работать кнопка старт&lt;br /&gt;Автор темы: pavel00012&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vitas155&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Перестала работать кнопка старт при выходе из игры не переключаеться со слова нет на слово да-джойстик не переключает т.е в игре джойстики работают.что делать?</content:encoded>
			<category>ремонт PSP</category>
			<dc:creator>pavel00012</dc:creator>
			<guid>http://www.ps-gamers.ru/forum/3-325-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Smackdown vs Raw 2011</title>
			<link>http://www.ps-gamers.ru/forum/38-208-1</link>
			<pubDate>Sat, 06 Oct 2012 14:26:00 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/forum/38&quot;&gt;коды,секреты для PSP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: подсказки по прохождению&lt;br /&gt;Автор темы: vitas155&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vitas155&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Персонажи ( рестлеры ), которых можно открыть играя.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Brie Bella:&lt;/b&gt; выиграй пояс чемпионки див любой дивой на любом супершоу(WWE Universe). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Druid:&lt;/b&gt; пройди все пять дорог к рэслмании. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ezekiel Jackson:&lt;/b&gt; победи в пяти одиночных матчах на &lt;b&gt;WWE Superstars&lt;/b&gt; любой суперзвездой. &lt;b&gt;(WWE Universe)&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Finlay:&lt;/b&gt; победи в одном одиночном матче на арене &lt;b&gt;&quot;SmackDown&quot;&lt;/b&gt; любой суперзвездой &lt;b&gt;(WWE Universe)&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Gail Kim:&lt;/b&gt;победи в одном одиночном бою див (одиночный бой див) любой дивой. &lt;b&gt;(WWE Universe)&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Goldust:&lt;/b&gt; победи в десяти одиночных матчах на арене &lt;b&gt;&quot;Raw&quot;&lt;/b&gt; любой суперзвездой &lt;b&gt;(WWE Universe)&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Jake &quot;The Snake&quot;&lt;/b&gt; Roberts:на дороге к реслмании &lt;b&gt;(Undertaker)&lt;/b&gt; , не получи тяжёлых повреждений на 9 неделе против &lt;b&gt;Jake Roberts&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Jimmy &quot;Superfly&quot; Snuka:&lt;/b&gt; на дороге к реслмании &lt;b&gt;(Undertaker)&lt;/b&gt;,победи за три минуты на матче десятой недели. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Mickie James:&lt;/b&gt; победи на пяти одиночных боях див любой дивой &lt;b&gt;(WWE Universe)&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Mike Knox:&lt;/b&gt; победи в пяти одиночных боях на арене &lt;b&gt;&quot;SmackDown&quot;&lt;/b&gt; любой суперзвездой &lt;b&gt;(WWE Universe)&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Nikki Bella:&lt;/b&gt; выиграй пояс чемпионки див любой дивой на любом супершоу &lt;b&gt;(WWE Universe, 1-on-1 matches)&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Paul Bearer:&lt;/b&gt; &lt;b&gt;(Manager)&lt;/b&gt;:пройди дорогу к реслмании &lt;b&gt;(Undertaker)&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ricky Steamboat:&lt;/b&gt; на дороге к реслмании &lt;b&gt;(Jericho)&lt;/b&gt;, победи на всех боях (и на последнем) . &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Rob Van Dam:&lt;/b&gt; на дороге к реслмании &lt;b&gt;(Rey Misterio)&lt;/b&gt; победи во всех матчах. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Shelton Benjamin:&lt;/b&gt; победи на десяти одиночных матчах на арене &lt;b&gt;&quot;SmackDown&quot;&lt;/b&gt; любой суперзвездой &lt;b&gt;(WWE Universe)&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Stone Cold Steve Austin:&lt;/b&gt; на дороге к реслмании &lt;b&gt;(Christian)&lt;/b&gt; победи на реслмании против &lt;b&gt;Stone Cold&lt;/b&gt; после прохождения всех предыдущих матчей. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Terry Funk:&lt;/b&gt; на дороге к реслмании &lt;b&gt;(Rey Misterio)&lt;/b&gt; победи на реслмании против &lt;b&gt;Terry Funk&lt;/b&gt; после прохождения всех предыдущих матчей. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;The Rock:&lt;/b&gt; на дороге к реслмании &lt;b&gt;(Undertaker)&lt;/b&gt; победи на реслмании против &lt;b&gt;The Rock&lt;/b&gt; после прохождения всех предыдущих матчей. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Vince McMahon:&lt;/b&gt; на дороге к реслмании &lt;b&gt;(John Cena)&lt;/b&gt; победи на реслмании против &lt;b&gt;Vince McMahon&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Sheamus&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;and Drew McIntyre&lt;/b&gt; после прохождения всех предыдущих матчей. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Vladimir Kozlov:&lt;/b&gt; победи в одиночном бою на арене &lt;b&gt;&quot;Raw&quot;&lt;/b&gt; за любую суперзвезду &lt;b&gt;(WWE Universe).&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;William Regal:&lt;/b&gt; победи в десяти одиночных боях на арене &lt;b&gt;&quot;WWE Superstars&quot;&lt;/b&gt; любой суперзвездой &lt;b&gt;(WWE Universe)&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Yoshi Tatsu:&lt;/b&gt; победи в пяти одиночных матчах на арене &lt;b&gt;&quot;Raw&quot;&lt;/b&gt; любой суперзвездой &lt;b&gt;(WWE Universe)&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Арены&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Druid Arena:&lt;/b&gt; пройди все пять дорог к реслмании. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Backlash:&lt;/b&gt; выиграй на этой арене любой суперзвездой (&lt;b&gt;WWE Universe&lt;/b&gt;, выбери матч, но не кастомный). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Bragging Rights:&lt;/b&gt; победи на &lt;b&gt;Bragging Rights&lt;/b&gt; любой суперзвездой (&lt;b&gt;WWE Universe&lt;/b&gt;,выбери матч, но не кастомный). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Breaking Point:&lt;/b&gt; победи на &lt;b&gt;Breaking Point&lt;/b&gt; любой суперзвездой (&lt;b&gt;WWE Universeb&lt;/b&gt;,выбери матч, но не кастомный). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;ECW:&lt;/b&gt; победи на &lt;b&gt;SummerSlam&lt;/b&gt; любой суперзвездой (&lt;b&gt;WWE Universe&lt;/b&gt;, выбери матч, но не кастомный). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Extreme Rules:&lt;/b&gt; победи на &lt;b&gt;Extreme Rules&lt;/b&gt; любой суперзвездой (&lt;b&gt;WWE Universe&lt;/b&gt;, выбери матч, но не кастомный). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Hell In A Cell:&lt;/b&gt; победи на &lt;b&gt;Hell In A Cell&lt;/b&gt; любой суперзвездой (&lt;b&gt;WWE Universe&lt;/b&gt;, выбери матч, но не кастомный). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Judgment Day:&lt;/b&gt; победи на &lt;b&gt;Royal Rumble&lt;/b&gt; любой суперзвездой (&lt;b&gt;WWE Universe&lt;/b&gt;, выбери матч, но не кастомный). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Night Of Champions:&lt;/b&gt; победи на &lt;b&gt;Night of Champions&lt;/b&gt; любой суперзвездой (&lt;b&gt;WWE Universe&lt;/b&gt;, выбери матч, но не кастомный). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Survivor Series:&lt;/b&gt; победи на &lt;b&gt;Survivor Series&lt;/b&gt; любой суперзвездой(&lt;b&gt;WWE Universe&lt;/b&gt;, выбери матч, но не кастомный). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;The Bash:&lt;/b&gt; победи на &lt;b&gt;The Bash&lt;/b&gt; любой суперзвездой ([&lt;b&gt;WWE Universe&lt;/b&gt;, выбери матч, но не кастомный). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;TLC:&lt;/b&gt; победи на &lt;b&gt;TLC&lt;/b&gt; любой суперзвездой (&lt;b&gt;WWE Universe&lt;/b&gt;, выбери матч, но не кастомный). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Tribute To The Troops:&lt;/b&gt; победи на &lt;b&gt;WrestleMania XXVI&lt;/b&gt; любой суперзвездой (&lt;b&gt;WWE Universe&lt;/b&gt;, выбери матч, но не кастомный). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Коды&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Зайдите в меню &lt;b&gt;My WWE&lt;/b&gt; -&gt; &lt;b&gt;Options&lt;/b&gt; -&gt; &lt;b&gt;Cheat Code&lt;/b&gt;, где и вводите следующие читы: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Альтернативный костюм для &lt;b&gt;Randy Orton&lt;/b&gt; - &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;b&gt;apexpredator&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пояса &lt;b&gt;Million Dollar&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Hardcore&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;Cruiserweight&lt;/b&gt; - &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;b&gt;historicalbelts&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Открыть арену &lt;b&gt;Tribute to the Troops&lt;/b&gt; - &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;b&gt;8thannualtribute&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Эксклюзивные предметы &lt;b&gt;John Cena&lt;/b&gt; - &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;b&gt;slurpee&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>коды,секреты для PSP</category>
			<dc:creator>vitas155</dc:creator>
			<guid>http://www.ps-gamers.ru/forum/38-208-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>6.60 МЕ-2.2 и 6.60 LME-2.2</title>
			<link>http://www.ps-gamers.ru/forum/18-192-1</link>
			<pubDate>Wed, 01 Aug 2012 08:25:00 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/forum/18&quot;&gt;прошивки для PSP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: новая прошивка для всех PSP&lt;br /&gt;Автор темы: vitas155&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vitas155&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>Японский разработчик известен своей линейкой постоянных прошивок 6.xx для PSP FAT и прошиваемых Slim. &lt;br /&gt; Так же neur0n оптимизировал кучу старых плагинов под новое ядро 6.xx. &lt;br /&gt; Но в этот раз он решил попробовать сделать виртуальную прошивку для всех моделей PSP. &lt;br /&gt; И так приступим. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;6.60 МЕ-2.2(для прошиваемых PSP)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/1/1412842.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; Крайне желательно иметь под рукой комплект &quot;Пандора&quot; &lt;br /&gt; У вас должна стоять любая кастомная прошивка. &lt;br /&gt; Скачайте &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/-qb-CA&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/h--xLqqqbkRdZ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;6.60 ME-2.2&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Копируем папку &lt;b&gt;&quot;UPDATE&quot;&lt;/b&gt; из архива по пути &lt;b&gt;ms0:/PSP/GAME/&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Копируем файл прошивки &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/Pv0jAQ&quot; title=&quot;http://narod.ru/disk/22480418001/6.60.7z.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;6.60&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; как &lt;b&gt;&quot;ms0:/PSP/GAME/UPDATE/660.PBP&quot;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Удаляем файл &lt;b&gt;&quot;ms0:/psp/system/isocache.bin&quot;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Запускаем обновление ПО из меню &lt;b&gt;&quot;Игра&quot;&lt;/b&gt; и нажимаем &lt;b&gt;Х&lt;/b&gt; для подтверждения или &lt;b&gt;R&lt;/b&gt; для отмены &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь первым делом: &lt;br /&gt; нажмите &lt;b&gt;SELECT&lt;/b&gt; и выберите стрелками &lt;b&gt;UMD ISO MOUNT&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; стрелочками выберите одно из значений &lt;br /&gt; M33 Driver &lt;br /&gt; Sony NP9660 (рекомендую!) &lt;br /&gt; ME Driver &lt;br /&gt; нажмите еще раз &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;SELECT&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; что бы закрыть &lt;b&gt;VSH меню&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сейчас вы можете запускать &lt;br /&gt; копии игр в формате &lt;b&gt;ISO/CSO&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; не подписанные &lt;b&gt;HOMEBREW&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; самодельные &lt;b&gt;PSX&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; так же расширять функционал приставки с помощью различных плагинов &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Главной особенностью &lt;b&gt;VSH menu&lt;/b&gt; является встроенный менеджер плагинов,который избавить вас от частого хождения в рекавери меню. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerQWZBob&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerQWZBob&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerQWZBob&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerQWZBob&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerQWZBob&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] история изменений&apos;);$(&apos;#uSpoilerQWZBob&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerQWZBob&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerQWZBob&apos;)).val(&apos;[+] история изменений&apos;);$(&apos;#uSpoilerQWZBob&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] история изменений&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;--History-- &lt;br /&gt; v1.7 &lt;br /&gt; --Fixed a freeze bug when enter sleep with SpeedUpMs option is Enabled. &lt;br /&gt; --Added a Text color option in Recovery menu. &lt;br /&gt; --Refactor code. &lt;br /&gt; v1.6 &lt;br /&gt; -- Change CPU clock from 199/99 to 200/100.; &lt;br /&gt; -- Update VshMenu. Now you can use translate text. &lt;br /&gt; -- Fixed a ISO size when dump it through USB in XMB. &lt;br /&gt; v1.5 &lt;br /&gt; -- Added a 199/99 CPU clock. &lt;br /&gt; -- Fixed a bug in VshMenu when save config. &lt;br /&gt; -- Optimizing the patch. &lt;br /&gt; v1.4 &lt;br /&gt; -- Fixed USB Connect in Recovery menu.(05g only). &lt;br /&gt; -- Update VshMenu. &lt;br /&gt; 1.3 &lt;br /&gt; -- Added Backup/Restore Netconfig option in Recovery menu. &lt;br /&gt; -- Fixed a bug when Use VshMenu while using RemotePlay, Skype, 1seg and PSN-store. &lt;br /&gt; v1.2 &lt;br /&gt; -- Update RecoveryMenu. &lt;br /&gt; -- Added a 166/83 CPU clock. &lt;br /&gt; v1.1 &lt;br /&gt; -- Update version.txt loading. Now you can load txt from ms0:/seplugins/version.txt. &lt;br /&gt; -- Update NidResolver for FuSa_SD.prx. &lt;br /&gt; v1 &lt;br /&gt; -- Fixed a bug in sctrlHENPatchSyscall. &lt;br /&gt; beta3 &lt;br /&gt; -- Fixed a bug when use Normal_driver. &lt;br /&gt; -- Fixed a bug when selece Video on XMB. &lt;br /&gt; beta2 &lt;br /&gt; -- Fixed a bug when execute converted PS1. &lt;br /&gt; beta &lt;br /&gt; -- First release.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=история изменений)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;6.60 LME-2.2 (для непрошиваемых PSP)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/1/6424129.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для установки потребуется:Установленная прошивка &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/Pv0jAQ&quot; title=&quot;http://narod.ru/disk/22480418001/6.60.7z.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;6.60&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; для вашей модели. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если прошивка ниже то скачайте файл &lt;br /&gt; для PSP 100x, 200x, 300x &lt;br /&gt; положите файл на карту памяти по пути &lt;b&gt;PSP/GAME/UPDATE&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; запустите обновление из меню &lt;b&gt;Игра =&gt; Memory Stick™&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Скачать архив &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/-6b-CA&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/VQLk25CubkRhq&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;6.60 LME-2.2&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; и разархивировать по пути &lt;b&gt;PSP/GAME&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Запустите 6.60 installer из меню &lt;b&gt;Игра =&gt; Memory Stick™&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Для согласия на установку нажмите &lt;b&gt;Х &lt;/b&gt;, для отказа от установки &lt;b&gt;R&lt;/b&gt; , для удаления установленной прошивки&lt;b&gt; &quot;квадрат&quot;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; После окончания установки запустите &lt;b&gt;6.60 launch&lt;/b&gt; из меню &lt;b&gt;Игра =&gt; Memory Stick™&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Примечание: &lt;br /&gt; Прошивка слетает при полном выключении, которое происходит при удерживании рычага питания около 3x секунд или вынимании аккумулятора. &lt;br /&gt; В таком случае для быстрого восстановления прошивки запустите 6.60 launch из меню Игра =&gt; Memory Stick™ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь первым делом: &lt;br /&gt; нажмите &lt;b&gt;SELECT&lt;/b&gt; и выберите стрелками &lt;b&gt;UMD ISO MOUNT&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; стрелочками выберите одно из значений &lt;br /&gt; M33 Driver &lt;br /&gt; Sony NP9660 (рекомендую!) &lt;br /&gt; ME Driver &lt;br /&gt; нажмите еще раз &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сейчас вы можете запускать &lt;br /&gt; копии игр в формате &lt;b&gt;ISO/CSO&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; не подписанные &lt;b&gt;HOMEBREW&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; самодельные &lt;b&gt;PSX&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; так же расширять функционал приставки с помощью различных плагинов &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Главной особенностью &lt;b&gt;VSH menu&lt;/b&gt; является встроенный менеджер плагинов,который избавить вас от частого хождения в рекавери меню. &lt;br /&gt; Но если вам вдруг понадобится Recovery Menu то запустить его можно прямо из &lt;b&gt;VSH-меню&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerDOwVsy&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerDOwVsy&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDOwVsy&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDOwVsy&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerDOwVsy&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] история изменений&apos;);$(&apos;#uSpoilerDOwVsy&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerDOwVsy&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerDOwVsy&apos;)).val(&apos;[+] история изменений&apos;);$(&apos;#uSpoilerDOwVsy&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] история изменений&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;--History-- &lt;br /&gt; v1.7 &lt;br /&gt; --Fixed a freeze bug when enter sleep with SpeedUpMs option is Enabled. &lt;br /&gt; --Added a Text color option in Recovery menu. &lt;br /&gt; --Refactor code. &lt;br /&gt; v1.6 &lt;br /&gt; -- Change CPU clock from 199/99 to 200/100.; &lt;br /&gt; -- Update VshMenu. Now you can use translate text. &lt;br /&gt; -- Fixed a ISO size when dump it through USB in XMB. &lt;br /&gt; v1.5 &lt;br /&gt; -- Added a 199/99 CPU clock. &lt;br /&gt; -- Fixed a bug in VshMenu when save config. &lt;br /&gt; -- Optimizing the patch. &lt;br /&gt; v1.4 &lt;br /&gt; -- Fixed USB Connect in Recovery menu.(05g only). &lt;br /&gt; -- Update VshMenu. &lt;br /&gt; 1.3 &lt;br /&gt; -- Added Backup/Restore Netconfig option in Recovery menu. &lt;br /&gt; -- Fixed a bug when Use VshMenu while using RemotePlay, Skype, 1seg and PSN-store. &lt;br /&gt; v1.2 &lt;br /&gt; -- Update RecoveryMenu. &lt;br /&gt; -- Added a 166/83 CPU clock. &lt;br /&gt; v1.1 &lt;br /&gt; -- Update version.txt loading. Now you can load txt from ms0:/seplugins/version.txt. &lt;br /&gt; -- Update NidResolver for FuSa_SD.prx. &lt;br /&gt; v1 &lt;br /&gt; -- Fixed a bug in sctrlHENPatchSyscall. &lt;br /&gt; beta3 &lt;br /&gt; -- Fixed a bug when use Normal_driver. &lt;br /&gt; -- Fixed a bug when selece Video on XMB. &lt;br /&gt; beta2 &lt;br /&gt; -- Fixed a bug when execute converted PS1. &lt;br /&gt; beta &lt;br /&gt; -- First release.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=история изменений)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>прошивки для PSP</category>
			<dc:creator>vitas155</dc:creator>
			<guid>http://www.ps-gamers.ru/forum/18-192-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Проблемы с видео</title>
			<link>http://www.ps-gamers.ru/forum/5-251-1</link>
			<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 17:54:30 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/forum/5&quot;&gt;фильмы PSP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Все вопросы по конвертированию видео задаем тут&lt;br /&gt;Автор темы: vitas155&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: GER&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Если у кого то проблемы с переносом фильмов или видео на PSP здесь задаем вопросы</content:encoded>
			<category>фильмы PSP</category>
			<dc:creator>vitas155</dc:creator>
			<guid>http://www.ps-gamers.ru/forum/5-251-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Gran Turismo</title>
			<link>http://www.ps-gamers.ru/forum/4-247-1</link>
			<pubDate>Mon, 09 Jan 2012 08:02:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/forum/4&quot;&gt;игры для PSP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Обсуждение обзор&lt;br /&gt;Автор темы: vitas155&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vitas155&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://i31.fastpic.ru/big/2012/0109/de/f2e7c47d6ccdae852e88b2f9d92d4dde.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt; Racing &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt; Polyphony Digital &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Издатель:&lt;/b&gt; SCEA &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt; 2009 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Количество игроков:&lt;/b&gt; 1-4 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Обзор одной из игр знаменитой серии симулятора гонок. Стоит отметить, что данная игра разрабатывалась почти 5 лет (с учётом задержек). Кто-то считает, что игра шедевр, кто-то считает, что шлак. Чем же она является на самом деле мы и попытаемся разобраться. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Впервые запустив игру я слегка прибалдел – не каждая PSP игра здоровается с тобой приятным женским голосом да ещё и на русском языке! После приветствия вам даётся несколько подсказок, чтобы вы не потерялись в меню из восьми категорий. Меню довольно дружелюбное, к каждой категории есть пояснение. В категории «настройки» довольно приличное количество вкладок – настроить можно практически всё: от управления до показа вступительного ролика. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Также в меню есть мануал к игре(!), который мы привыкли находить в виде специального буклетика в коробке с UMD. В мануале подробно рассматриваются все аспекты игры, и предложена помощь в оптимальной настройке игры. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i28.fastpic.ru/big/2012/0109/9c/74ca77ee455779a75bb583eaf369589c.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Внутриигровой интерфейс такой же, как и в остальных гоночных играх. Необычны нижние указатели. Нет спидометра (просто число скорости и передача), в правом углу реальные часы (вдруг увлечёшься и опоздаешь куда-нибудь), в левом углу призовые очки (в зависимости от позиции) и ещё много разных «автомобильных» индикаторов, которые не играют важной роли в игре. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Геймплей:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Внезапно - отсутствие карьеры. Да-да, звучит ужасающе. Как в гоночном симуляторе нет карьеры? Какой смысл в игре? Попробуем ответить на этот «скользкий» вопрос. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дело в том, что GT - это «real driving simulator». Возможно, разработчики полагали, что в настоящем симуляторе вождения главный кайф – чувствовать автомобиль, получать удовольствие при вхождении в поворот, часами подстраивать автомобиль под нужную трассу… Может быть так оно и есть. Но где главный компонент игры жанра racing? Карьера, мировой тур? Вот, что мы получаем: индивидуальная игра с 34-ю уже открытыми трассами, автосалон с постоянно тасующимися машинами, всего 3 противника во время заезда, и всего 3 режима игры: просто гонка, дрифт, на время. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Опишу один заезд. Выбираем машину, выбираем трассу, выбираем тип заезда, жмём «OK». Идёт загрузка, мы замерли в преддверии чуда, в ожидании света… и вот, загрузка завершена. Уже в начале лицезрение всего 3-х противников удручает (с кем гоняться-то?). Бодрый голос произносит обратный отсчёт... СТАРТ! Машины поползли... Именно поползли, так как ощущения скорости при положении камеры «за автомобилем» нет вообще! Ладно, о камере позже. Едем. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i29.fastpic.ru/big/2012/0109/31/91f1db3225607e02940a67ed3b84de31.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Модель управления тут лучшая среди аналогичных игр. Управление чрезвычайно реалистичное, поэтому после трёх неудачных поворотов (без этого никак) одолевает сильное желание нажать на home. На поворотах выходить за пределы трассы категорически не рекомендуется, так как автомобиль потеряет управление быстрее, чем упадёт в канализационный люк оступившийся почтальон. Каждую машину можно прочувствовать; прямо ощущается разница между передним и задним приводом; чувствуется разница жёсткости амортизаторов. Присутствует множество тюнинговых опций, которые перед заездом вы можете подстроить на выбранном автомобиле по своему усмотрению. К управлению привыкаешь после 3-4 заездов. Поначалу управлять тяжеловато, но потом привыкаешь, да и вспомогательная линия выручает :). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; «Живая» физика затрагивает исключительно управление. Попытка подрезать на повороте соперника приведёт к печальному финалу: вы потеряете управление, а злосчастный водила даже не собьётся с траектории. А если мы на всей скорости врежемся в соперника, то увидим картину «кирпич против стены». Эффектные аварии, которые греют душу зевакам на гоночных стадионах будут дразнить вас из-за забора Burnout. Автомобили не взаимодействуют друг с другом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В игре есть три положения камеры: сзади, с бампера и из кокпита. Пару слов о кокпите. Кокпит – это громкое название. На самом деле это всего лишь силуэт корпуса автомобиля, видимый «изнутри» и не имеющий своей разрисовки. При этом режиме камеры чувство скорости ощущается намного сильнее, да и динамика игры передаётся лучше. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i29.fastpic.ru/big/2012/0109/22/222672d7772bc1aee291c17f0ebb5222.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Каждую трассу можно пройти в оба направления. Имеются категории уровня сложности. Чем лучше вы пройдёте трассу, тем больше шансов повысить уровень сложности и, соответственно, повысить выигрышную сумму. Трассы разнообразные, проедемся по городам, знаменитым гоночным трассам, по лесам, пустыням и т.д. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Про автопарк поговорим отдельно. Он насчитывает более 800 лицензированных авто. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i29.fastpic.ru/big/2012/0109/7f/0d5eaedb57784b97afd15c39e71d457f.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Неплохая обстановка в гараже, не правда ли? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сильная сторона автопарка – к каждой машине имеется коротенькая историческая справка, читается легко и частично в памяти откладывается :). Дабы прибавить к игре интереса, разработчики устроили автосалон следующим образом: производители продают определённые машины в определённое время. Так что даже и не знаешь, на что конкретно копишь деньги (к примеру: я подловил Buggati Veyron через 2 недели после запуска. Играл каждый день). Количество авто действительно впечатляет, да и среди производителей, кажется, нет только «ВАЗа». Но некоторых популярных автомобилей в игре почему-то нет. К примеру, Ламборджини Галлардо отсутствует, чем я очень разочарован. Да и у бренда Ferarri почему-то всего две машины на продажу. Возможно у Polyphony Digital возникли какие-то тёрки с этими производителями, не знаю. Ну это неважно, погонять-то есть на чём. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; По мультиплееру могут сойтись 4 игрока. Есть функция покупки-продажи автомобилей у других игроков. Второй консоли под рукой нет, поэтому затестить не получилось. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вообще игра ни о чём. Карьеры нет, смысла нет. Мы сами делаем себе игру, выбирая трассу, вид соревнования... это отнюдь не радует. Весь смысл сводится к бесконечному накоплению денег, покупки машин и ВСЁ! Хотя нет, не совсем всё. В игре присутствуют «водительские» миссии. Это специальные задания на время из серии: «пройти шикану», «пройти поворот», «обогнать соперника» и т.п. Согласитесь – не самая лучшая замена карьере. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Графика &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Графика в игре спорная. С одной стороны – изумительно прорисованные модели автомобилей и стабильные 60 кадров в секунду; с другой – криво, «тяп-ляп» нарисованные трассы и почти никакой динамики, присущей играм жанра racing. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Модели автомобилей. Единственная PSP игра, в которой модели авто прорисованы почти также хорошо - это Rally Colin McRae 2005. С её времён я таких прекрасных машин больше нигде не видел. Детализированные, блестящие красавицы. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i27.fastpic.ru/big/2012/0109/b7/e4f7adfa829b8d45cfa1633473fcbeb7.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Вы можете себе такое позволить... &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i27.fastpic.ru/big/2012/0109/d9/adc50d606d30f018ab7aa18a0949f7d9.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; ...и даже такое! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Трассы. Детализированы плохо, смотреть не на что. А про «лесные» трассы я вообще молчу – деревья настолько убоги, что хоть «руки в ноги» - и в настоящий лес – любоваться. Какая-то каша на горизонте – тихий ужас. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i31.fastpic.ru/big/2012/0109/b2/5e85d0b8b95a17de57e3ceae215ec6b2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Ну какая красота на горизонте! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Особенно хорошо видны «прелести» трассы во время повтора. Наверно, по мнению разработчиков, мы должны любоваться только автомобилями, что нам и приходится делать. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i30.fastpic.ru/big/2012/0109/23/1aeabc6b54e2ea487484b8d02f5ade23.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Итоги заезда:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; С одной стороны игра практически полностью выполняет задачу «портативной игры». Отсутствие карьеры не заставляет заморачиваться во время поездки в метро или в маршрутке. Быстрые и простые настройки позволяют мгновенно организовать соревнование под доступный промежуток времени. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i30.fastpic.ru/big/2012/0109/14/2191a1683902d821f03e5ca0f78a9914.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; С другой стороны, игра вообще не предназначена для игры дома. Невероятно скучная, нединамичная. С хорошей (не путать с отличной!) графикой и средним звуком. Если есть желание проходить многочасовую карьеру – милости просим за домашнюю консоль или компьютер. А так, скоротать время за рулём мощного болида, ощутить мизерную радость победы по дороге на работу – Gran Turismo PSP к вашим услугам. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;3/5&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Личное мнение:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Конечно, по началу я впечатлился. Аккурат сразу после компьютерного NFS Shift. Играл целыми днями, копил, копил…..А как получил желанный буггати – желание играть сразу отпало. Игру я закинул на 2 гигабайтную карточку и теперь держу всегда рядом с консолью. Когда после шутеров и квестов душа просит гонку – GT карта утоляет мою «жажду скорости» . Проехался – и тебе «Щастье».</content:encoded>
			<category>игры для PSP</category>
			<dc:creator>vitas155</dc:creator>
			<guid>http://www.ps-gamers.ru/forum/4-247-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Need for Speed: Shift</title>
			<link>http://www.ps-gamers.ru/forum/4-240-1</link>
			<pubDate>Sun, 06 Nov 2011 00:47:01 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/forum/4&quot;&gt;игры для PSP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: vitas155&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vitas155&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/2/7503736.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt; GT / Street Racing &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt; EA Bright Light &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Издатель:&lt;/b&gt; EA Games &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt; 15.09.09 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Количество игроков:&lt;/b&gt; 1-8 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Need for Speed основная линейка игр Electronic Arts. Помнится сотни убитых часов за PSX в детстве. Но время не стоит на месте и EA уже давно вышла другой уровень. Кто-то ими доволен, кто-то нет. Мы все же рассмотрим последнюю часть относительно последних творений. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Уж даже и не знаю почему, но каждый раз, когда анонсируют новый NFS, все защуривают глаза и ждут манны небесной, надеясь, что он превратиться в GT, только с неграми из гетто и с девушками с открытыми бамперами. Игра нам обещает фотореалистичные уровни, динамические повреждения, реальный опыт вождения и многое другое. Мы же и попытаемся разобраться, чем является Shift &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как это выглядит? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Меню нас встречает бело-зелеными тонами, где нам предложат нажать start и затем выбрать последующие действия: кампания (world race), быстрый сингл (quick race), погонять с другом (multiplayer), опции и дополнения в которых можно поменять спидометр на KM и посмотреть, кто сделал игру. &lt;br /&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/2/4868898.png&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/2/9518879.png&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;br /&gt; Но нас интересует кампания. Выбираем ее. Смотрим симпатичную заставочку, в которой «мистер капитан очевидность» нам подсказывает, что для того что бы пройти игру нам надо победить во всех уровнях. Ну да ладно. Теперь можно выбрать машину, которая одна. И вместо того чтобы отправить нас в гонку, голос нам говорит, что мы должны раскрасить свою тачку. Я ее разукрасил пострашнее, чтобы оппоненты боялись. Все наклейки, покраски и прочие фантики абсолютно бесплатны в отличие от предыдущих NFS’ов. Они будут просто открываться по мере прохождения и вы в любой момент сможете разукрасить свое корыто еще страшнее. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Leave your loser friend behind? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ну и мы жмем «Race» дабы посмотреть на это чудище. Управление укоротили до четырех кнопок. Газ, тормоз, нитро и влево/вправо. Каким бы вы супер гонщиком не были, первая гонка построена по странному принципу. Соперник вас обгоняет, но на середине трассы ему умышленно отключают мозг, так что бы его можно было выиграть без всяких усилий. Согласитесь, что покупаемость игры возрастет. &lt;br /&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/2/1605765.png&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/2/9977326.png&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG5--&gt; &lt;br /&gt; Музыка для NFS всегда подбиралась так, будто вы маленький негр из гетто. Ваша тяжелая жизнь заставляет гонять тачки. Кататься в стритрейсах, нюхать кокс и лапать свою подружку за… (кхм, я что-то отошел от темы). Так вот в этот раз музыка ни грамма не подкачала. Наоборот легкий брит-поп и фанк, который придает игре какую-то мягкость. Скажу честно, это единственный NFS в который мне понравилось играть с музыкой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Впервые в NFS появилась система повреждений. Но если честно, то она похоже не на что. Если вы зацепляетесь по дороге, то машина разлетается в дребезги, а вас вернут на трассу, причем с плюсовой компенсацией во времени, да еще и на скорости и в придачу впереди противника. После одного такого мультиплеера эмоций у вас будет на целую неделю. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Графика однозначно не лучше Undercover, но зато все объекты стали более аккуратно прорисованы, и на это все наложили капельку блура. На скорости не замечаешь картонных дядек, которые пытаются тебя сфотографировать, да и на небо приятней смотреть, чем в Dirt 2. Но продолжим смотреть на геймплей, так как графика в «рэйсинге» это не главное. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Так вот финишируем мы (в любом случае первым) и получаем десять очков. Стоп. Какие десять очков? А как же деньги? «…хочу купить себе такие крутые винилы, как в заставке…» Но как я уже говорил, все наклейки выигрываются. За очки будут открываться новые гонки, с помощью которых вы и пройдете игру. Следующим шагом нам покажут новшество данного NFS. Мы видим как у нас растет четыре шкалы: speed, grip, drift и precision. Это так называемые параметры водителя, которые будут расти по мере прохождения (ух ты, система опыта!). &lt;br /&gt; &lt;!--IMG6--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/2/2201439.png&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG6--&gt;&lt;!--IMG7--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/2/7995627.png&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG7--&gt; &lt;br /&gt; Под конец добавят одну палочку к loyalty. Об этом расскажу немного больше. Дело в том что покупка улучшений здесь тоже отсутствует, так как нет денег. Зато у каждой машины есть шкала «лоялити». Когда она полна, вы получаете какое-нибудь улучшение. И так несколько раз для каждой машины. На примере нашей первой машины Volkswagen это улучшение ходовой, закись азота, улучшенная аэродинамика и, как у всех машин, какая-то особая примочка. А вот какая именно увидите сами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На последок… &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вот в принципе и все. Больше ничего нового в игре вы не найдете. Все остальное осталось по-старому. Круг, спринт, дрифт и боссы. В игре много чего появилось, но все NFS’ки похожи как две капли воды. Всем могу только посоветовать открыть игру и сделать субъективное мнение. Также хочу извиниться за негров, рэперов, стритрейсеров и их девушек.</content:encoded>
			<category>игры для PSP</category>
			<dc:creator>vitas155</dc:creator>
			<guid>http://www.ps-gamers.ru/forum/4-240-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Need For Speed Undercover</title>
			<link>http://www.ps-gamers.ru/forum/4-239-1</link>
			<pubDate>Sat, 05 Nov 2011 23:38:32 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/forum/4&quot;&gt;игры для PSP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: vitas155&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vitas155&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/2/4889115.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/2/s4889115.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt; Racing &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Издатель:&lt;/b&gt; Electronic Arts &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt; EA Games &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Язык:&lt;/b&gt; Русский (звук+текст) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Год издания:&lt;/b&gt; 2008 г. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Рассмотрим игру «Need For Speed: Undercover», в которую успела сыграть уже не одна тысяча геймеров, как профессиональных, так и любителей (либо же просто новичков). Производитель выпустил диски с игрушкой как на psp, так и на все виды современных девайсов (PS3, ПК, Xbox и т.п.). Но я представляю обзор игры, основываясь на видении геймплея на жидкокристаллическом экране портативной приставки «psp». &lt;br /&gt; Проведя в игре не один час, а точнее изучив виртуальный город, исколесив всё вокруг да около, можно сыскать и обратить внимание геймеров на следующие уникальности. &lt;br /&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/2/6922331.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/2/9927651.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;br /&gt; Самое интересное, это то, что разработчики полностью стёрли грань между игровыми моментами и вставленными роликами, что позволяет с головой окунуться в мир «жажды скорости» и позабыть напрочь о времени и о том, что завтра в школу, или на работу. Во вступительном ролике (intro) мы наблюдаем как Nissan 370z с бешеной скоростью мчится по автостраде, уводя за собой орды копов, мастерски объезжает все засады, полицейские ловушки (вроде шипов) и блокады поперёк дороги. Мы увлечённо наблюдаем за происходящим, попивая ещё прохладную колу и расслабившись, но вдруг неожиданно камера, которая показывала нам со всех сторон моменты погони, застывает позади автомобиля, и также резко мы оказываемся в роли водителя... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Единственным вариантом скрытия от погони – это отрыв от бесконечных транспортных средств копов. Оторвавшись, вы увидите на экране, как уровень Вашей разыскиваемости падает и копов постепенно становиться всё меньше и меньше. Однако это не так просто, как покажется неопытному пользователю psp, так как полиция виртуального мира «андерковера» делает внезапные засады, совершенно в неожиданных местах преграждает дорогу лентами шипов, и это всё несмотря на то, что почти постоянно у Вас на «хвосте» будет как минимум парочка «легавых». Ещё одним моментом является то, что «копы» отлично наладили свои переговоры по высокочастотным рациям, и способны реагировать на все Ваши фишки практически моментально. Разработчики игры постарались воссоздать для полиции города практически искусственный интеллект, несмотря на то, что это всего лишь игровые единицы. &lt;br /&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/2/6461007.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/2/8822221.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG5--&gt; &lt;br /&gt; Однако удрать реально, если вы с руками и с головой на плечах. Заканчивается погоня и Вам дают шанс познакомиться с местными кат-сценами. Вам покажут парочку полицейских офицеров, которые ведут беседу о нелегальном клубе гонщиков, а также изюминкой разговора явится то, что офицеры предполагают возможную связь клуба с контрабандистами. После чего известная актриса, сыгравшая полицейского, предлагает внедрение в мир бешеных нелегальных гонок копа, который будет работать под прикрытием сверху, с одной стороны, а с другой – это будет профессиональный гонщик. Естественно, как уже догадались миллионы пользователей, это будете Вы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вам откроются миссии, которые вы будете проходить одну за одной, приближаясь к цели (раскрыть таинственную завесу над преступным миров контрабанды), одновременно с этим повышая навыки мастерства вождения (профессиональный уровень). Уровень можно будет повысить двумя способами: можно выполнять трюки попросту ездя по виртуальному городу, вне выполнения миссий, а так же Вам представится возможность выполнять «шабашки», или миссии вне игрового плана, разбросанные в любых местах мегаполиса «андерковер», в которые входят различные виды соревнований с другими профессионалами своего дела (это и стандартные гонки, и гонки тет-а-тет, и гонки для любителей разрушения автомобилей). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если Вам близок мир преступности, вы с легкостью сможете работать на угонщиков, которые смогут предоставить в Ваши руки доставку транспорта в указанное место, но Вам придется не сильно повреждая авто уходить от полчища ярых и агрессивных копов, которые опять-таки будут преследовать Вас, вылетая из-за каждого поворота. Ради экономии времени, а также, чтобы попросту не слоняться по городу в поисках миссии, для Вас дана возможность осуществлять подобные переходы моментально, воспользовавшись крестиком. Вы тут же телепортируетесь к ожидаемому месту события без скучной езды вдоль высоток города. Также, в меню игры можно наблюдать процентное число прохождения карьеры, то есть, насколько близко Вы приблизились к раскрытию главной темы игры. &lt;br /&gt; &lt;!--IMG6--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/2/8138877.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG6--&gt;&lt;!--IMG7--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/2/3159035.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG7--&gt; &lt;br /&gt; Взглянув на игровую карту, Вашему вниманию представится огромное количество магазинов и мастерских, в которых есть всё необходимое для настоящего тюнинга и «фаршировки» Вашего монстра (регулировка и балансировка на любой вкус и цвет; есть возможность настроить всё вручную; изменяемы практически все детали автомобиля, как внешние, вроде бамперов, молдингов, так и внутренние, двигатель, закись азота, трансмиссии и так далее). Для открытия ещё большего количества таких магазинов, Вам нужно входить во всё большее доверие местных гонщиков, с помощью выполнения миссий (гонщики будут сами предлагать задания, подбирая их, основываясь на Ваших профессиональных навыках). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Новички мира «жажды скорости» (наряду с любителями) почувствуют себя в своей тарелке, играя в “NeedForSpeed: Undercover”. Управление довольно-таки простое, и если Вы вдруг ошибётесь – геймплей будет снисходителен к подобного рода ошибкам. Задания, опять-таки, подобраны по Вашему профессиональному уровню, поэтому их сложность нормирована и не будет вас утомлять. Уход от погони «полиции» сложноват по началу, но, повторюсь, при наличии логических манёвров не составит труда. Традиционные ловушки посреди дорог, в виде рекламных биг-бордов, или иных сооружений, так же присутствуют, поэтому смотрите в оба, не попадитесь сами, и подставьте соперников под них. &lt;br /&gt; &lt;!--IMG8--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/2/2176651.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG8--&gt; &lt;br /&gt; Игра гарантировано принесёт Вам море удовольствия, поэтому кто не купил игру – постарайтесь приобрести, или взять у друга поиграть, а у кого ещё нету девайса для игры, постарайтесь купить PSP – не пожалеете. Сейчас это не так уж и дорого, наоборот, я бы сказал доступно практически любому. Играйте, выигрывайте и наслаждайтесь любимыми играми в любом месте!</content:encoded>
			<category>игры для PSP</category>
			<dc:creator>vitas155</dc:creator>
			<guid>http://www.ps-gamers.ru/forum/4-239-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Need For Speed: ProStreet</title>
			<link>http://www.ps-gamers.ru/forum/4-238-1</link>
			<pubDate>Sat, 05 Nov 2011 23:15:02 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/forum/4&quot;&gt;игры для PSP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: vitas155&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vitas155&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/2/6831071.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt; Racing &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt; Black Box &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Издатель:&lt;/b&gt; Electronic Arts &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt; 2.18.2008 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Количество игроков:&lt;/b&gt; 1-4 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; После множества игр, посвящённых уличным гонкам, выход NFS: ProStreet поверг многих любителей серии в шок. Да и как тут не удивиться, когда после безбашенных покатушек от полиции по бескрайним просторам большого города нам предлагают официальные гонки по закрытым трассам? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для меня такая смена «стиля» оказалась совсем не критична, и поэтому после пробы старшей версии я решился посмотреть на PSP-шный вариант этой игры. Конечно, после откровенно скучной Carbon я не был уверен в том, что ProSteet заинтересует меня хотя бы на 10 минут. В итоге после прохождения карьеры я ещё не редко выходил в сеть и гонял с живыми соперниками... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сама по себе ProStreet представляет аркадный автосимулятор. Да, так и есть – игра пытается казаться серьёзной и сложной, а на самом деле всё выглядит просто и довольно интересно. Первое, что бросается в глаза – менее аркадная физическая модель поведения авто. Выезд за пределы трассы сшибает вам скорость, а также повышает риск потерять управление, что может быть чревато разворотом на 180 градусов. Теперь, разгоняться приходиться осторожно, тормозить – заранее, а входить в поворот плавно-плавно(ага, на кнопочках). Перед каждой гонкой можно выбрать уровень сложности. Новичкам на трассе будет помогать бегущая линия, подсказывающая траекторию и время торможения. &lt;br /&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/2/1073186.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/2/3945988.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;br /&gt; Также, в ProStreet появилась… да-да, система повреждений! Теперь вполне реально превратить сверкающую красавицу в искорёженное, чихающее повреждённым двигателем корыто. Конечно, разрушить авто полностью, как в каком-нибудь FlatOut’е нельзя – жанр не тот. Но основательно «покоцать» - пожалуйста! Внешне машина машина может помяться, а также перекосить колёса. Технические повреждения тут же меняют показатели авто в худшую сторону. После поломки колеса машина будет скакать, словно по кочкам, при повреждении двигателя скорость падает до совсем уж неприличных отметок, а если уж и подвеске досталось – управление пойдёт отдыхать, оставив вас с потерявшим контроль автомобилем наедине. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Помнится, в старших версиях игры за ремонт можно было платить когда угодно и как угодно. Здесь же, после завершения гонки заботливые механики полностью восстанавливают автомобиль за деньги, высчитанные из вашего выигрыша. Схема «газ в пол, а бортик сам направит в нужную сторону» здесь не прокатит, это вам не Underground. Не нравится? Пройдите заезд не повредив автомобиль – получите бонусные деньги. Толковые водители здесь поощряются, спасибо EA. &lt;br /&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/2/0493064.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/2/6338661.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG5--&gt; &lt;br /&gt; Карьера построена на 13 чемпионатах, каждый из которых проходит на определённой трассе, включая её многочисленные вариации. Да, кстати, в этой игре великое множество различных треков, которые совсем не успевают надоесть. Гонки проходят и по специализированным стадионам, и по городским джунглям и даже просто по межгородским шоссе(трасса для спринта). Режимы заездов самые обычные: гонка, гонка на вылет, гонка на время, спринт. Новым можно назвать только режим «заезд на скорость», где от гонщика требуется пройти контрольные точки на высокой скорости. Также в карьере присутствует разделение автомобилей по классам. Особенные события нужно проходить на каких-то определённых колёсах, которые иногда можно получить в качестве приза. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь поговорим о главных героях – автомобилях. Как уже говорилось, машины разделены на 4 класса. Всего автомобилей примерно 30-40. Стоят они немалых денег, поэтому мой вам совет – не покупайте всё подряд. В самом начале карьеры, по моему мнению, валюту стоит тратить на тюнинг одного автомобиля. Тех.характеристики растут достаточно быстро, поэтому «прокачивание» вашей Мазды не отнимет много времени. &lt;br /&gt; &lt;!--IMG6--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/2/8555531.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG6--&gt;&lt;!--IMG7--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/2/0591613.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG7--&gt; &lt;br /&gt; Несколько слов о тюнинге – визитной карточке NFS. В предыдущих частях над машиной можно было издеваться как угодно и сколько угодно времени. Любой занюханный автомобильчик можно было превратить в красивую новогоднюю ёлочку, увешанную гирляндами. Головная боль была лишь в недостатке валюты. И в неприлично долго заблокированных апгрейдах. Ну так вот, в ProStreet для PSP разработчики решили проучить «геймеров-механиков»: чтобы подолгу не засиживались в гараже, разукрашивая и обвешивая автомобиль – «прокачку» в этой части решили кастрировать. Теперь из внешнего тюнинга осталась возможность изменить: покраску, диски, наклейки на лобовые стёкла, цвета стёкол, наклейки с номерами. Да-да, никаких спойлеров, обвесов или глушителей – теперь всё строго, ни к чему нам тут маскарад! К сожалению(а может быть и к счастью), «обрезали» и технический тюнинг. Остались какие-то жалкие 5 пунктов, которые вы легко назовёте без моей помощи. А вот что действительно приятно удивило – ближе к концу карьеры вам бесплатно выдадут прокачанные версии самых мощных авто из каждого класса, обвешанные примочками, как сантехник инструментами и разукрашенные, как тыща индейцев. &lt;br /&gt; &lt;!--IMG8--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/2/8767058.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG8--&gt;&lt;!--IMG9--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/2/7492210.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG9--&gt; &lt;br /&gt; Графика в игре приятная, трассы прорисованны очень качественно, и там и тут видны креативные воздушные шарики, которыми забиты все трассы. Также не могу не отметить высокое содержание блюра в игре. Им реально замазали всё, что можно. Он и по краям экрана, он и на автомобилях, он везде! Выглядит неплохо, пиксели меньше бросаются в глаза. Самое главное – в игре присутствует ощущение скорости. Прямо глоток свежего воздуха после Гран Туризмо. &lt;br /&gt; Традиционно сильная часть серии – саундтрек не подвела и на этот раз. Электроника, рок, рэп, попса, клубняк… Много, вкусно и приятно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вроде бы всё сказал. Ах да, забыл упомянуть шикарную мультиплеерную часть, которой теперь можно смело ставить минус – сервера уже «упали». А ещё 2 года назад можно было не заморачиваясь покататься в сети с какими-нибудь пиндосами. Теперь же сервера мертвы, и про интереснейшие заезды с живыми соперниками можно забыть. Вот горе-то! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Подводим итог. Need For Speed: ProStreet очень уверенный, качественный и конкурентоспособный рэйсинг для PSP. Если не подвергать его сравнению с предыдущими частями NFS, то и критиковать не за что. Сама по себе игра очень хорошая, интересная, и выделяющаяся из толпы.</content:encoded>
			<category>игры для PSP</category>
			<dc:creator>vitas155</dc:creator>
			<guid>http://www.ps-gamers.ru/forum/4-238-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>разбираем PSP FAT</title>
			<link>http://www.ps-gamers.ru/forum/3-216-1</link>
			<pubDate>Sat, 16 Jul 2011 11:55:44 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/forum/3&quot;&gt;ремонт PSP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: инструкция&lt;br /&gt;Автор темы: vitas155&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vitas155&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Для полной разборки нам понадобится крестовая отвёртка, пинцет(желателен), макетный нож &lt;br /&gt; 1. Откручиваем винты в отмеченных на фото местах (их должно быть 7 штук) &lt;br /&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/2/1570102.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/2/s1570102.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; 2. Поддеваем панельку сверху чем-нибудь тонким и снимаем панельку &lt;br /&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/2/2543557.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/2/s2543557.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;br /&gt; 3. Вынимаем шифты(прозрачные кнопки), и поддеваем с краю плату нижних кнопок вверх &lt;br /&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/2/4956179.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/2/s4956179.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;br /&gt; 4. Аккуратно открываем зажим шлейфа и отключаем шлейф платы нижних кнопок &lt;br /&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/2/9730422.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/2/s9730422.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt; &lt;br /&gt; 5. Поддеваем дисплей чем-нибудь тонким, например канцелярским(макетным) ножом и аккуратно поднимаем дисплей &lt;br /&gt; &lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/2/8603415.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/2/s8603415.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt; &lt;br /&gt; 6. Поднимаем зажимы шлейфов, отключаем оба шлейфа и отключаем дисплей, кладём его подальше &lt;br /&gt; &lt;!--IMG6--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/2/3404370.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/2/s3404370.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG6--&gt; &lt;br /&gt; 7. Откручиваем винты, в отмеченных на фото местах и двигая кнопку открытия крышки юмд снимаем железяку &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i25.fastpic.ru/big/2011/0716/82/bb9c16885b4fc6758b362082438a0282.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; 8. Поднимаем зажим и отключаем шлейф левой платы кнопок &lt;br /&gt; &lt;!--IMG8--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/2/5324195.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/2/s5324195.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG8--&gt; &lt;br /&gt; 9. Снимаем железячку и резинку из под правого шифта, поднимаем зажим шлейфа и приподняв плату правых кнопок, аккуратно снимаем её. После отключаем динамики в отмеченных на фото местах &lt;br /&gt; &lt;!--IMG9--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/2/9849347.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/2/s9849347.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG9--&gt; &lt;br /&gt; 10. Отодвинув зажимы шлейфа юмд привода, отключаем его шлейф, отключаем нижний шлейф, отмеченный на фото, и снимаем антенну WI-FI, как показано на фото &lt;br /&gt; &lt;!--IMG10--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/2/6628773.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/2/s6628773.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG10--&gt; &lt;br /&gt; 11. Когда все шлейфы и разъёмы отключены, поднимаем нижнюю часть материнской платы, и вынимаем её на себя &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i24.fastpic.ru/big/2011/0716/e7/4315141fe09fef808dfc365f4ba241e7.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; 12. Откручиваем винты в отмеченных местах и снимаем железный экран и пластиковую крышечку, расположенную рядом с картридером &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i26.fastpic.ru/big/2011/0716/89/71d17cd4b7218d3ab66e20e5f9d07289.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; 13. Приподнимаем верхнюю часть картридера и вынимаем его &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i26.fastpic.ru/big/2011/0716/f4/83301f19f1b488d2bb2ee07c96b4cef4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; 14. Вынимаем динамики &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i26.fastpic.ru/big/2011/0716/cc/55552b4420c09ff6aaffd73dff0c31cc.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; 15. Поддеваем крышку слева, приподнимаем её вверх и снимаем &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i26.fastpic.ru/big/2011/0716/f4/b73306269a5a98a983a76b6e766434f4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; 16. Откручиваем винты, в отмеченных на фото местах и снимаем UMD привод &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i24.fastpic.ru/big/2011/0716/32/39221ad42120ffed186704c76aef0632.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Вот и всё, псп разобрана, для сборки всё делаем в обратном порядке</content:encoded>
			<category>ремонт PSP</category>
			<dc:creator>vitas155</dc:creator>
			<guid>http://www.ps-gamers.ru/forum/3-216-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>програмы для ик-порта на псп фат</title>
			<link>http://www.ps-gamers.ru/forum/19-18-1</link>
			<pubDate>Mon, 27 Jun 2011 00:38:00 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/forum/19&quot;&gt;софт для PSP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: обсуждение софта подерживающего ик-порт на псп фат&lt;br /&gt;Автор темы: vitas155&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vitas155&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>собствено у меня такой вопрос пробовал на фат запустить прогу для передачи файлов через ик-порт PSPirda и remote control для управления телевизором на 5.50 ген д3 не одна не запустиалсь все вылетают с ошибками.Следовательно мне интересно это из за прошивки или сами проги не рабочие? если из за прошивки есть ли какие нибуть проги для ик -порта на фат работающие на 5.50 генд3? если есть просьба выложить тут ссылку на такую буду благодарен также в этойтеме можно обсудить эти проги &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;http://pspgamer01.ucoz.ru/smail/new_russian.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;new_russian&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>софт для PSP</category>
			<dc:creator>vitas155</dc:creator>
			<guid>http://www.ps-gamers.ru/forum/19-18-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Sonic Rivals</title>
			<link>http://www.ps-gamers.ru/forum/38-205-1</link>
			<pubDate>Fri, 10 Jun 2011 18:22:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/forum/38&quot;&gt;коды,секреты для PSP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: секреты&lt;br /&gt;Автор темы: vitas155&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vitas155&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Unlock Skins &lt;br /&gt; чтобы открыть скины,вы должны пройти стори мод за главных героев! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Silver Skin - окончите стори мод за Silver. &lt;br /&gt; Shadow Skin - окончите стори мод за Shadow. &lt;br /&gt; Knuckles Skin - окончите стори мод за Knuckles. &lt;br /&gt; Sonic Skin - окончите стори мод за Sonic. &lt;br /&gt; Metal Sonic Skin - окончите стори мод за Metal Sonic. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Открыть Металического Соника &lt;br /&gt; чтобы Открыть Металического Соника вы должны окончит игру за Sonic, Knuckles, Silver, и Shadow &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Silver&apos;s leather shoes &lt;br /&gt; Чтобы получить Silver&apos;s leather shoes, получите Chaos 2 (1998), Chaos 4 (1998), and Chaos 6 (1998) карты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ледяной костюм Соника &lt;br /&gt; Чтобы получитрь ледяной костюм Соника, получите Miles &quot;Tails&quot; Power 2002, 2004, и 2005 карты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Получить все карты и последнего перса &lt;br /&gt; Закончите игру за всех персов 20 раз за каждого,чтобы получить все карты и последнего перса &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Sonic&apos;s leather костюм &lt;br /&gt; Чтобы открыть Sonic&apos;s leather костюм, откройте Sonic The Hedgehog, Sonic The Hedgehog 2, и Sonic The Hedgehog 3 карты. Чтобы открыть gloves, получите Cream The Rabbit, Cheese, и Cream и Cheese карты. Чтобы открыть ботинки, получите Sonic и Amy, Amy Rose 2004, и Amy Rose 2005 карты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Cup Circuit mode cups &lt;br /&gt; Entry Location: &lt;br /&gt; Cup Circuit mode &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Успешно закончите легкий,средний и сложный уровень в indicated zone в Challenge mode чтобы открыть corresponding Cup Circuit mode cup: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Blue Chaos Cup: Death Yard Zone &lt;br /&gt; Cyan Chaos Cup: Colosseum Highway Zone &lt;br /&gt; Green Chaos Cup: Forest Falls Zone &lt;br /&gt; Grey Chaos Cup: Complete every challenge in the game &lt;br /&gt; Purple Chaos Cup: Meteor Base Zone &lt;br /&gt; Red Chaos Cup: Sky Park Zone &lt;br /&gt; Yellow Chaos Cup: Crystal Mountain Zone</content:encoded>
			<category>коды,секреты для PSP</category>
			<dc:creator>vitas155</dc:creator>
			<guid>http://www.ps-gamers.ru/forum/38-205-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Pirates of the Caribbean: Dead Man&apos;s Chest</title>
			<link>http://www.ps-gamers.ru/forum/38-204-1</link>
			<pubDate>Fri, 10 Jun 2011 18:22:07 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/forum/38&quot;&gt;коды,секреты для PSP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: список кодов&lt;br /&gt;Автор темы: vitas155&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vitas155&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Неуязвимость:Во время игры, в одиночной игре, на уровне нажмите: &lt;br /&gt; Треугольник, Круг, Круг, Треугольник, Треугольник, Квадрат, X, X. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Полное здоровье: &lt;br /&gt; Когда ваше здоровье стремится к нулю, повысьте свою энергию введением &lt;br /&gt; этого кода: Треугольник, Круг, Треугольник, Круг, Треугольник, Круг, Круг, X. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Убийство за один выстрел: &lt;br /&gt; Во время игры, в синглплеере, на уровне нажмите: &lt;br /&gt; Треугольник, Круг, Круг, Треугольник, Треугольник, Квадрат, Квадрат, Квадрат. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Немедленно восстановить здоровье: &lt;br /&gt; Чтобы восстановить ваше здоровье, во время игры нажмите: &lt;br /&gt; Треугольник, Круг, Треугольник, Круг, Треугольник, Круг, Круг, Х. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Бесконечные силовые движения: &lt;br /&gt; Во время игры, в синглплеере, на уровне нажмите: &lt;br /&gt; Треугольник, Треугольник, Треугольник, Квадрат, Квадрат, X, Круг, Круг. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Открыть Битву Кракена: &lt;br /&gt; Во время игры, в синглплеере, на уровне нажмите: &lt;br /&gt; Круг, Круг, Круг, Треугольник, Треугольник, Треугольник, Квадрат, Квадрат. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Открыть ценные уровни: &lt;br /&gt; Во время игры, в синглплеере, на уровне нажмите: &lt;br /&gt; Круг, Круг, Круг, Треугольник, Треугольник, Треугольник, X, X</content:encoded>
			<category>коды,секреты для PSP</category>
			<dc:creator>vitas155</dc:creator>
			<guid>http://www.ps-gamers.ru/forum/38-204-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Lego Star Wars II: The Original Trilogy</title>
			<link>http://www.ps-gamers.ru/forum/38-203-1</link>
			<pubDate>Fri, 10 Jun 2011 18:20:34 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/forum/38&quot;&gt;коды,секреты для PSP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: список кодов&lt;br /&gt;Автор темы: vitas155&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vitas155&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Passwords &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Bonus Characters &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Enter the following codes at the Mos Eisley Cantina to unlock the character for purchase in free play mode. &lt;br /&gt; Password+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++Effect &lt;br /&gt; UCK868-------------------------------------------------------------- -------------------Beach Trooper &lt;br /&gt; BEN917---------------------------------------------------------------------------------Ben Kenobi&apos;s ghost &lt;br /&gt; VHY832---------------------------------------------------------------------------------Bespin Guard &lt;br /&gt; WTY721---------------------------------------------------------------------------------Bib Fortuna &lt;br /&gt; HLP221---------------------------------------------------------------------------------Boba Fett &lt;br /&gt; BNC332---------------------------------------------------------------------------------Death Star Trooper &lt;br /&gt; TTT289---------------------------------------------------------------------------------Ewok &lt;br /&gt; YZF999-------------------------------- -------------------------------------------------Gamorean Guard &lt;br /&gt; NFX582---------------------------------------------------------------------------------Gonk Droid &lt;br /&gt; SMG219---------------------------------------------------------------------------------Grand Moff Tarkin &lt;br /&gt; YWM840---------------------------------------------------------------------------------Han Solo with hood &lt;br /&gt; NXL973---------------------------------------------------------------------------------IG-88 &lt;br /&gt; MMM111---------------------------------- -----------------------------------------------Imperial Guard &lt;br /&gt; BBV889---------------------------------------------------------------------------------Imperial Officer &lt;br /&gt; VAP664---------------------------------------------------------------------------------Imperial Shuttle Pilot &lt;br /&gt; CVT125---------------------------------------------------------------------------------Imperial Spy &lt;br /&gt; UUB319---------------------------------------------------------------------------------Lobot &lt;br /&gt; SGE549----------------------------------- ----------------------------------------------Palace Guard &lt;br /&gt; CYG336---------------------------------------------------------------------------------Rebel Pilot &lt;br /&gt; EKU849---------------------------------------------------------------------------------Rebel Trooper from Hoth &lt;br /&gt; NBP398---------------------------------------------------------------------------------Red noses on all characters &lt;br /&gt; CL4U5H---------------------------------------------------------------------------------Santa Hat and Red Clothes &lt;br /&gt; GBU888---------------------------------------------------------------------------------Skiff Guard &lt;br /&gt; NYU989---------------------------------------------------------------------------------Snow Trooper &lt;br /&gt; PTR345---------------------------------------------------------------------------------Stromtrooper &lt;br /&gt; HHY382------------------------ ---------------------------------------------------------The Emperor &lt;br /&gt; HDY739---------------------------------------------------------------------------------TIE Fighter &lt;br /&gt; NNZ316---------------------------------------------------------------------------------TIE Fighter Pilot &lt;br /&gt; QYA828---------------------------------------------------------------------------------TIE Interceptor &lt;br /&gt; UGN694---------------------------------------------------------------------------------Ugnaught &lt;br /&gt; TYH319------------------------ ---------------------------------------------------------White Beard Extra &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Unlockables &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Challenge Mode: Prequel Trilogy Characters &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Complete Challenge by collecting 10 Blue Minikits within the time limit allowed per level. &lt;br /&gt; Unlockable+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++How to Unlock &lt;br /&gt; R4-P17, PK Droid--------------------------------------------------------------------------------------------------------------Episode 4, Chapter 2 &lt;br /&gt; Battle Droid, B. D. (Security), B. D. (Geonosis), B. D. (Commander)--------------------------------------------------------------Episode 4, Chapter 4 &lt;br /&gt; Chancellor Palpatine, General Grievous, Grievous&apos; Bodyguard----------------------------------------------------------------------Episode 6, Chapter 5 &lt;br /&gt; Clone (Episode III, Pilot)-------------------------------------------------------------------------------------------------------Episode 4, Chapter 6 &lt;br /&gt; Clone (Episode III, Swamp)-------------------------------------------------------------------------------------------------------Episode 5, Chapter 4 &lt;br /&gt; Clone, Clone (Ep.III), Commander Cody, Clone (Ep.III Walker)--------------------------------------------------------------------Episode 6, Chapter 3 &lt;br /&gt; Disguised Clone, Boba Fett (Boy)------------------------------------------------------------------------------------------------------Episode 6, Chapter 1 &lt;br /&gt; Droideka-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Episode 4, Chapter 5 &lt;br /&gt; Geonosian----------------------------------------------------------------------------------------------------- Episode 5, Chapter 3 &lt;br /&gt; Jango Fett-------------------------------------------------------------------------------------------------------------Episode 6, Chapter 2 &lt;br /&gt; Luminara, Ki-Adi Mundi, Kit Fisto, Shaak Ti-------------------------------------------------------------------------------------------Episode 5, Chapter 1 &lt;br /&gt; Mace Windu, Mace Windu (Ep.III)-----------------------------------------------------------------------------------------------------Episode 6, Chapter 6 &lt;br /&gt; Padme (Battle), Padme (Clawed), Padme (Geonosis)--------------------------------------------------------------------------------Episode 5, Chapter 2 &lt;br /&gt; Padme, Anakin Skywalker (boy)-------------------------------------------------------------------------------------------------------Episode 4, Chapter 3 &lt;br /&gt; Queen Amidala, Royal Guard, Captain Panaka----------------------------------------------------------------------------------------Episode 5, Chapter 6 &lt;br /&gt; Super Battle Droid-------------------------------------------------------------------------------------------------Episode 5, Chapter 5 &lt;br /&gt; TC-14----------------------------------------------------------------------------------Episode 4, Chapter 1 &lt;br /&gt; Wookie, Jar Jar Binks--------------------------------------------------------------------------------------------- &lt;br /&gt; Episode 6, Chapter 4</content:encoded>
			<category>коды,секреты для PSP</category>
			<dc:creator>vitas155</dc:creator>
			<guid>http://www.ps-gamers.ru/forum/38-203-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Midnight Club 3: DUB Edition</title>
			<link>http://www.ps-gamers.ru/forum/38-202-1</link>
			<pubDate>Fri, 10 Jun 2011 18:19:46 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/forum/38&quot;&gt;коды,секреты для PSP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: список кодов&lt;br /&gt;Автор темы: vitas155&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vitas155&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Без повреждений в режиме Arcade: &lt;br /&gt; Введите ONTHEROAD как код. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Максимум Nitro: &lt;br /&gt; Введите FILLMEUP как код. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Все города открыты в режиме Arcade: &lt;br /&gt; Введите ROADTRIP как код. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Need for Speed: Most Wanted 5-1-0 &lt;br /&gt; Вводите как название своего профиля следующие коды: &lt;br /&gt; !bacon - открыть все полицейские авто в Tuner TakeDjwn и получить $100,000 &lt;br /&gt; !get - все треки + $100,000 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ATV Offroad Fury: Blazin&apos; Trails &lt;br /&gt; В главном меню выберите &quot;Options&quot; (Опции), &lt;br /&gt; затем &quot;Player Profile&quot; (Профиль игрока), &lt;br /&gt; затем опцию &quot;Enter Cheat&quot; (Ввод кодов). &lt;br /&gt; Вводите следующие чит коды: &lt;br /&gt; $moneybags$ - получить 1,500 кредитов &lt;br /&gt; All Access - все байки кроме Fury &lt;br /&gt; Smog Test - все выхлопные трубы &lt;br /&gt; Billboards - все видеоролики &lt;br /&gt; Duds - все покрышки &lt;br /&gt; Dubs - all диски &lt;br /&gt; IGIVEUP - открыть все &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Все уровни: &lt;br /&gt; В главном меню нажимайте следующие клавиши: &lt;br /&gt; Квадрат, Треугольник, Влево(2), Круг(2), L, R(2), Треугольник</content:encoded>
			<category>коды,секреты для PSP</category>
			<dc:creator>vitas155</dc:creator>
			<guid>http://www.ps-gamers.ru/forum/38-202-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Star Wars the Force Unleshed</title>
			<link>http://www.ps-gamers.ru/forum/38-201-1</link>
			<pubDate>Fri, 10 Jun 2011 18:18:26 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/forum/38&quot;&gt;коды,секреты для PSP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: список кодов&lt;br /&gt;Автор темы: vitas155&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vitas155&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Все читы вводятся в Shadow Rouge (компания - экстра - читы) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Коды для открытия скинов &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Чит Эффект &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; MANDALORE General Rahm Kota &lt;br /&gt; WOOKIEE Kento&apos;s Robe &lt;br /&gt; DANTOOINE Ceremonial Jedi Robes &lt;br /&gt; KORRIBAN Sith Stalker Armor &lt;br /&gt; SITHLORD Darth Vader &lt;br /&gt; HOLOCRON Sith Robes &lt;br /&gt; YELLOWJCKT Yavin Luke &lt;br /&gt; JEDIMASTER Mace Windu &lt;br /&gt; SERENNO Count Dooku &lt;br /&gt; AAYLA Aayla Secura &lt;br /&gt; CHOSENONE Anakin Skywalker &lt;br /&gt; T16WOMPRAT Luke Skywalker &lt;br /&gt; MAVERICK Qui Gon Jinn &lt;br /&gt; ACOLYTE Asajj Ventress &lt;br /&gt; HOLOGRAM PROXY &lt;br /&gt; BENKENOBI Obi Wan Kenobi &lt;br /&gt; MARISBROOD Maris Brood &lt;br /&gt; MARAJADE Mara Jade &lt;br /&gt; TOGRUTA Shaak Ti &lt;br /&gt; ZABRAK Darth Maul &lt;br /&gt; SCOUNDREL Lando Calrissian &lt;br /&gt; NOTIMO Chop&apos;aa Notimo &lt;br /&gt; PALPATINE Emperor Palpatine &lt;br /&gt; PAUAN Darth Desolous &lt;br /&gt; ECLIPSE Juno Eclipse &lt;br /&gt; SHOCKTROOP Heavy Trooper &lt;br /&gt; SECURA Twi&apos;lek &lt;br /&gt; DREXLROOSH Drexl Roosh &lt;br /&gt; STORMTROOP Navy Commando &lt;br /&gt; ITSATWAP Admiral Ackbar &lt;br /&gt; HIDDENFEAR Darth Phobos &lt;br /&gt; LEGION 501st Legion &lt;br /&gt; TK421 Classic Stormtrooper &lt;br /&gt; KLEEF Kleef &lt;br /&gt; INTHEDARK Shadow Trooper &lt;br /&gt; GRANDMOFF Открыть все костюмы &lt;br /&gt; NERFHERDER Han Solo &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Читы которые влияют на геймплей &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Читы Эффект &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; LIGHTSABER Увеличенный урон от Lightsaber &lt;br /&gt; SPEEDER 1,000,000 очков Force &lt;br /&gt; VERGENCE Бесконечная полоска Force &lt;br /&gt; TYRANUS Открыть все силы Force &lt;br /&gt; KATARN Увеличить силы Force до максимального уровня &lt;br /&gt; COUNTDOOKU Увеличить комбинации до максимального уровня &lt;br /&gt; CORTOSIS Режим бога</content:encoded>
			<category>коды,секреты для PSP</category>
			<dc:creator>vitas155</dc:creator>
			<guid>http://www.ps-gamers.ru/forum/38-201-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Silent Hill: Origins</title>
			<link>http://www.ps-gamers.ru/forum/38-200-1</link>
			<pubDate>Fri, 10 Jun 2011 18:17:29 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/forum/38&quot;&gt;коды,секреты для PSP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: секреты и концовки&lt;br /&gt;Автор темы: vitas155&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vitas155&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Как открыть все концовки: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ниже приведен список концовок в порядке их соответствия хеппи-энду. Тут же указано, что требуется для того, чтобы их увидеть: &lt;br /&gt; Концовка 1 - Нужно убить 200 врагов. &lt;br /&gt; Концовка 2 - Просто пройдите игру. &lt;br /&gt; Концовка 3 - Нужно открыть комнату 502 в мотеле. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дополнительные опции: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для того, чтобы в опциях появились дополнительные пункты (смотрите ниже), нужно пройти игру хотя бы один раз: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Walk/Run - Возможность выбрать &quot;условный&quot; режим передвижения-бег или ходьба. &lt;br /&gt; Extra Blood - Больше жестокости, крови и мяса на квадратный сантиметр экрана. &lt;br /&gt; Noise Filter - Можно отключить шум от радио. &lt;br /&gt; Bloody Footsteps - Трэвис оставляет кровавые следы во время ходьбы. &lt;br /&gt; Torch Projection - Возможность изменить форму света фонарика на пентаграмму, тыкву, улыбающееся лицо, футбольный мяч и так далее. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Награды: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ниже представлен список наград, которые вы можете получить в игре. Некоторые открывают новые костюмы для Трэвиса. Но следует помнить, что надеть их он сможет лишь после того, как игра будет пройдена, то есть при повторном прохождении. Итак, вот, что нужно сделать, чтобы заполучить их: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ambassador - Посмотрите концовку за номером 3. &lt;br /&gt; Brawler - Убейте хотя бы половину врагов голыми руками. &lt;br /&gt; Butcher - Посмотрите концовку за номером 1. &lt;br /&gt; Cartographer - Постарайтесь как можно реже смотреть на карту (максимум 25 раз). &lt;br /&gt; Collector - Соберите 300 или более предметов. &lt;br /&gt; Daredevil - Ни разу не сохраняйтесь во время прохождения игры. &lt;br /&gt; Explorer - Пройдите дистанцию в 22,5 километра или более. &lt;br /&gt; Fireman - Спасите Алессу менее, чем за 80 секунд. &lt;br /&gt; Savior - Просто пройдите игру. &lt;br /&gt; Sharpshooter - Убейте 75% врагов при помощи пистолета. &lt;br /&gt; Sprinter - Пройдите игру менее чем за два часа. &lt;br /&gt; Weaponsmith - Убейте 75% или более врагов, не используя огнестрельное оружие. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Секретное оружие: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Чтобы приобрести перечисленные ниже предметы, выполните следующие требования: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Топор пожарника - Заполучите &quot;награду&quot; Fireman. &lt;br /&gt; Огромный нож мясника - Посмотрите концовку за номером 1. &lt;br /&gt; Лунная перчатка - Просто пройдите игру. &lt;br /&gt; Бесконечные патроны к винтовке - Посмотрите концовку за номером 3.</content:encoded>
			<category>коды,секреты для PSP</category>
			<dc:creator>vitas155</dc:creator>
			<guid>http://www.ps-gamers.ru/forum/38-200-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Spider man 2</title>
			<link>http://www.ps-gamers.ru/forum/38-199-1</link>
			<pubDate>Fri, 10 Jun 2011 18:16:17 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/forum/38&quot;&gt;коды,секреты для PSP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: список кодов&lt;br /&gt;Автор темы: vitas155&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vitas155&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>SHUTT -Открывает, все промышленное искусство &lt;br /&gt; FRZFRAME -Открывает storyboard абонента &lt;br /&gt; SPIDEYMAN -Маленький спайди &lt;br /&gt; HEAVYHEAD -Spidey имеет большую головку и Неприятель футов &lt;br /&gt; BAHLOONIE -У спайди большая голова и ноги &lt;br /&gt; NERGETS -Бесконечных Жизни &lt;br /&gt; FILLMEUP -Infinite Webbing &lt;br /&gt; MYHERO -Все перемещения открыты &lt;br /&gt; POPPYCORN -Все фильмы открыты &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; После прохождения игры на 100% начните новую игру с именем FLUWDEAR и вам будет тоступна опция выбора уровня.</content:encoded>
			<category>коды,секреты для PSP</category>
			<dc:creator>vitas155</dc:creator>
			<guid>http://www.ps-gamers.ru/forum/38-199-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Коды к играм Metal Gear Acid &amp; Metal Gear Acid 2</title>
			<link>http://www.ps-gamers.ru/forum/38-198-1</link>
			<pubDate>Fri, 10 Jun 2011 18:15:23 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/forum/38&quot;&gt;коды,секреты для PSP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: список кодов&lt;br /&gt;Автор темы: vitas155&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vitas155&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Чит коды Metal Gear Acid: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В главном меню выберите Password после чего вводите следующие пароли: &lt;br /&gt; Elyts - Получить карту #.202 - Saitou Yuu &lt;br /&gt; Karen - Получить карту #.182 - Karen Houjou &lt;br /&gt; Jehuty - Получить карту #.184 - Jehuty &lt;br /&gt; Mika - Получить карту #.178 - Mika Slayton &lt;br /&gt; Maeb - Получить карту #.203 - Shibuya Eri &lt;br /&gt; Nomel - Получить карту #.201 - Yoshida Asaki &lt;br /&gt; Sabrage - Получить карту #.200 - Kosaka Yuka &lt;br /&gt; Viper - Получить карту #.173 - Viper &lt;br /&gt; Xmeight - Получить карту #.199 - XM8 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Видеоролики с моделями в бикини: &lt;br /&gt; Вводите SABRAGE, NOMEL, ELYTS или MAEB как пароли. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Чит коды Metal Gear Acid 2: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вводите данные пароли в экране паролей. &lt;br /&gt; Вы получите их, как только загрузите свою сохраненную игру. &lt;br /&gt; Card No.161 - Viper Viper &lt;br /&gt; Card No.166 - Mika Slayton Mika &lt;br /&gt; Card No.170 - Karen Houjou Karen &lt;br /&gt; Card No.172 - Jehuty Jehuty &lt;br /&gt; Card No.187 - XM8 Xmeight &lt;br /&gt; Card No.188 - SIGINT Sgnt &lt;br /&gt; Card No.197 - Sea Harrier Hrrr &lt;br /&gt; Card No.203 - Decoy Octopus Dcyctps &lt;br /&gt; Card No.212 - Roger McCoy Rgr &lt;br /&gt; Card No.281 - Hinomoto Reiko Xx &lt;br /&gt; Card No.285 - Kinoshita Ayumi Kinoshitaa &lt;br /&gt; Card No.286 - Ishii Meguru Shiimeg &lt;br /&gt; Card No.287 - Sano Natsume Nonat &lt;br /&gt; Card No.288 - MGS4 No Place</content:encoded>
			<category>коды,секреты для PSP</category>
			<dc:creator>vitas155</dc:creator>
			<guid>http://www.ps-gamers.ru/forum/38-198-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The Sims 2: Castaway</title>
			<link>http://www.ps-gamers.ru/forum/38-197-1</link>
			<pubDate>Fri, 10 Jun 2011 18:14:19 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/forum/38&quot;&gt;коды,секреты для PSP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: список кодов&lt;br /&gt;Автор темы: vitas155&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vitas155&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Квадрат, треугольник, правый триггер, вниз, вниз, вверх - все ресурсы &lt;br /&gt; Х, правый триггер, Х, правый триггер, Х - все планы &lt;br /&gt; Квадрат, квадрат, квадрат, левый триггер - максимальное количество еды и ресурсов &lt;br /&gt; Левый триггер, правый триггер, вверх, Х, правый триггер - гном</content:encoded>
			<category>коды,секреты для PSP</category>
			<dc:creator>vitas155</dc:creator>
			<guid>http://www.ps-gamers.ru/forum/38-197-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Iron Man</title>
			<link>http://www.ps-gamers.ru/forum/38-196-1</link>
			<pubDate>Fri, 10 Jun 2011 18:13:08 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/forum/38&quot;&gt;коды,секреты для PSP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: подсказки&lt;br /&gt;Автор темы: vitas155&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vitas155&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Открыть Mark I Armor - пройдите 1 миссию. &lt;br /&gt; Открыть Mark II Armor - пройдите 2 миссию. &lt;br /&gt; Открыть Mark III Armor - пройдите 4миссию. &lt;br /&gt; Открыть Classic Armor - пройдите 6 миссию. &lt;br /&gt; Открыть Classic Red - пройдите 9 миссию. &lt;br /&gt; Открыть Gold Armor - пройдите 10 миссию. &lt;br /&gt; Открыть Stealth Armor - пройдите 11 миссию. &lt;br /&gt; Открыть Titanium Man - пройдите всю игру на любой сложности.</content:encoded>
			<category>коды,секреты для PSP</category>
			<dc:creator>vitas155</dc:creator>
			<guid>http://www.ps-gamers.ru/forum/38-196-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Army Of Two The 40th Day</title>
			<link>http://www.ps-gamers.ru/forum/38-195-1</link>
			<pubDate>Fri, 10 Jun 2011 18:12:23 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/forum/38&quot;&gt;коды,секреты для PSP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: список открываемых героев и оружия&lt;br /&gt;Автор темы: vitas155&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vitas155&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Открываемое оружие: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Spreadgun - Пройдите игру один раз. &lt;br /&gt; Tesla Cannon - Пройдите игру один раз. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Открываемые герои: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Dante - Пройдите игру в кампании ( не по wlan ) так чтобы мораль опанента была красной. &lt;br /&gt; Isaac Clarke - Пройдите игру в кампании ( не по wlan ) так чтобы мораль опанента была зелёной. &lt;br /&gt; Jonah - Пройдите игру один раз на любом режиме. &lt;br /&gt; SMILEY - Пройдите игру один раз на любом режиме</content:encoded>
			<category>коды,секреты для PSP</category>
			<dc:creator>vitas155</dc:creator>
			<guid>http://www.ps-gamers.ru/forum/38-195-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Marvel Ultimate Alliance 2</title>
			<link>http://www.ps-gamers.ru/forum/38-194-1</link>
			<pubDate>Fri, 10 Jun 2011 18:11:13 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/forum/38&quot;&gt;коды,секреты для PSP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: список кодов&lt;br /&gt;Автор темы: vitas155&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vitas155&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Все читы вводить в меню выбора персонажа. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Нажмите: Вверх, вверх, вниз, вниз, влево, влево, влево, вправо - Открыть всех персонажей. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Максимум монет для прокачки персонажа (Или всей команды, по выбору). &lt;br /&gt; Нажмите: Вверх, вверх, вниз, вниз, вверх, вверх, вверх, вниз. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Все персонажи 99 уровня. &lt;br /&gt; Нажмите: Вниз, вверх, влево, вверх, вправо, вверх, влево, вниз. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если вы ввели чит правильно, вы услышите звук.</content:encoded>
			<category>коды,секреты для PSP</category>
			<dc:creator>vitas155</dc:creator>
			<guid>http://www.ps-gamers.ru/forum/38-194-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Tekken Способ открытия JinPachi</title>
			<link>http://www.ps-gamers.ru/forum/38-193-1</link>
			<pubDate>Fri, 10 Jun 2011 18:07:25 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/forum/38&quot;&gt;коды,секреты для PSP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: инструкция&lt;br /&gt;Автор темы: vitas155&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vitas155&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Вообщем много уже задавали вопросы как открыть jinpachi народ а как открыть джинпачи вот я написал способ его открытия! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1)Скачать &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kOEAAQ&quot; title=&quot;http://depositfiles.com/files/gp7nhcp14&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;CW Cheat v1&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 2)Кинуть все файлы из папки CW Cheat в корень карты в seplugins &lt;br /&gt; 3)Активировать все плагины все три надписи в Рекавери меню &lt;br /&gt; Если папки seplugins нету то создайте её! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Во время игра зажимaем SELECT &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И выбираем-Select Cheats там читы если хотите играть за джинпачи монстра то нажмите на Jinpachi-Monster -Y &lt;br /&gt; за человека Jinpachi-Human-Y &lt;br /&gt; потом в главном меню плагина нажимайте на Enable Cheats-Y &lt;br /&gt; и в игру потом ко во хотите выбирайте он вместо этого будет которого вы выбрали!</content:encoded>
			<category>коды,секреты для PSP</category>
			<dc:creator>vitas155</dc:creator>
			<guid>http://www.ps-gamers.ru/forum/38-193-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>GTA Chinatown wars</title>
			<link>http://www.ps-gamers.ru/forum/38-190-1</link>
			<pubDate>Sun, 22 May 2011 04:35:40 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/forum/38&quot;&gt;коды,секреты для PSP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: собрание кодов&lt;br /&gt;Автор темы: vitas155&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vitas155&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Внимание! После использование читов, в меню настроек Chinatown Wars отключается опция сохранения игры, которую можно включить. Сохранение игры после активации любого из кодов может помешать прохождение GTA Chinatown Wars на 100%. &lt;p&gt; Код вводите прямо в игре но в место символов впишите следующие фигуры(Кнопки на PSP) B-крестик,Y-квадратик, X-треугольник и A-круг! Все коды я проверил лично! Все рабочие &lt;p&gt; Основные читы &lt;p&gt; Набор оружия №1; R, Up, B, Down, Left, R. B, Right &lt;br /&gt; Pistol, Nightstick, Minigun, Assault Rifle, Micro SMG, Stubby Shotgun, Grenades &lt;p&gt; Набор оружия №2; R, Up, A, Down, Left, R, A, Right &lt;br /&gt; Twin Pistols, Teaser, Flamethrower, Carbine Rifle, SMG, Double-Barreled Shotgun, Molotovs &lt;p&gt; Набор оружия №3; R, Up, Y, Down, Left, R, Y, Right &lt;br /&gt; Revolver, Chainsaw, Flamethrower, Carbine Rifle, SMG, Double-Barreled Shotgun, Trip Mines &lt;p&gt; Набор оружия №4; R, Up, X, Down, Left, R, X, Right &lt;br /&gt; Pistol, Baseball Bat, RPG, Assault Rifle, Micro SMG, Shotgun, Flashbangs &lt;p&gt; Дополнительная броня; R, Up, X, Down, Left, R, X, Right &lt;br /&gt; Дает Хуану броню. &lt;p&gt; Дополнительное здоровье; L(2), R, A(2), B(2), R &lt;br /&gt; Дает Хуану здоровье. &lt;p&gt; Повысить уровень розыска; L, L, R, Y, Y, X, X, R &lt;br /&gt; Повышает уровень розыска Хуана на одну звезду. &lt;p&gt; Понизить уровень розыска; R, X, X, Y, Y, R, L, L &lt;br /&gt; Снижает уровень розыска Хуана на одну звезду. &lt;p&gt; Взрывной орел; L, R, X, Y, A, B, Up, Down &lt;br /&gt; Пистолет Desert Eagle превращается в гранатомет. &lt;br /&gt; Читы, меняющие погоду &lt;p&gt; Солнечно; Up, Down, Left, Right, A, B, L, R &lt;p&gt; Очень солнечно; Up, Down, Left, Right, B, X, L, R &lt;p&gt; Облачно; Up, Down, Left, Right, X, Y, L, R &lt;p&gt; Дождь; Up, Down, Left, Right, Y, A, L, R &lt;p&gt; Сильный дождь; Up, Down, Left, Right, A, X, R, L &lt;p&gt; Ураган; Up, Down, Left, Right, B, Y, R, L &lt;p&gt; Туман; Up, Down, Left, Right, Y, B, R, L</content:encoded>
			<category>коды,секреты для PSP</category>
			<dc:creator>vitas155</dc:creator>
			<guid>http://www.ps-gamers.ru/forum/38-190-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>GTA Vice city stories</title>
			<link>http://www.ps-gamers.ru/forum/38-189-1</link>
			<pubDate>Sun, 22 May 2011 04:31:01 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/forum/38&quot;&gt;коды,секреты для PSP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: коды&lt;br /&gt;Автор темы: vitas155&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vitas155&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Первый набор оружия &lt;p&gt; * Влево, Вправо, Крестик, Наверх, Вниз, Квадрат, Влево, Вправо &lt;p&gt; Второй набор оружия &lt;p&gt; * Влево, Вправо, Квадрат, Наверх, Вниз, Треугольник, Влево, Вправо &lt;p&gt; Третий набор оружия &lt;p&gt; * Влево, Вправо, Треугольник, Наверх, Вниз, Кружок, Влево, Вправо &lt;p&gt; Получить $250000 &lt;p&gt; * Наверх, Вниз, Влево, Вправо, Крестик, Крестик, L1, R1 &lt;p&gt; Броня &lt;p&gt; * Наверх, Вниз, Влево, Вправо, Квадрат, Квадрат, L1, R1 &lt;p&gt; Восстановить жизни &lt;p&gt; * Наверх, Вниз, Влево, Вправо, Кружок, Кружок, L1, R1 &lt;p&gt; Повышение уровня розыска &lt;p&gt; * Наверх, Вправо, Квадрат, Квадрат, Вниз, Влево, Кружок, Кружок &lt;p&gt; Выключить розыск &lt;p&gt; * Наверх, Вправо, Треугольник, Треугольник, Вниз, Влево, Крестик, Крестик &lt;p&gt; Солнечная погода &lt;p&gt; * Влево, Вниз, R1, L1, Вправо, Наверх, Влево, Кружок &lt;p&gt; Погода по умолчанию &lt;p&gt; * Влево, Вниз, R1, L1, Вправо, Наверх, Влево, Крестик &lt;p&gt; Пасмурная погода &lt;p&gt; * Влево, Вниз, L1, R1, Вправо, Наверх, Влево, Квадрат &lt;p&gt; Дождливая погода &lt;p&gt; * Влево, Вниз, L1, R1, Вправо, Наверх, Влево, Треугольник &lt;p&gt; Туманная погода &lt;p&gt; * Влево, Вниз, Треугольник, Крестик, Вправо, Наверх, Влево, L1 &lt;p&gt; Вызвать Rhino &lt;p&gt; * Наверх, L1, Вниз, R1, Влево, L1, Вправо, R1 &lt;p&gt; Ускоренное время &lt;p&gt; * R1, L1, L1, Вниз, Наверх, Крестик, Вниз, L1 &lt;p&gt; Уничтожить весь транспорт &lt;p&gt; * L1, R1, R1, Влево, Вправо, Квадрат, Вниз, R1 &lt;p&gt; Сумасшедшие пешеходы &lt;p&gt; * R1, L1, L1, Вниз, Влево, Кружок, Вниз, L1 &lt;p&gt; Пешеходы атакуют вас &lt;p&gt; * Вниз, Треугольник, Наверх, Крестик, L1, R1, L1, R1 &lt;p&gt; Пешеходы ходят с оружием &lt;p&gt; * Наверх, L1, Вниз, R1, Влево, Кружок, Вправо, Треугольник &lt;p&gt; Ускоренный геймплей &lt;p&gt; * Влево, Влево, R1, R1, Наверх, Треугольник, Вниз, Крестик &lt;p&gt; Замедленный геймплей &lt;p&gt; * Влево, Влево, Кружок, Кружок, Вниз, Наверх, Треугольник, Крестик &lt;p&gt; Улучшенное поведение машины &lt;p&gt; * Вниз, Влево, Наверх, L1, R1, Треугольник, Кружок, Крестик &lt;p&gt; Самоубийство &lt;p&gt; * Вправо, Вправо, Кружок, Кружок, L1, R1, Вниз, Крестик &lt;p&gt; Все светофоры зеленые &lt;p&gt; * Наверх, Вниз, Треугольник, Крестик, L1, R1, Влево, Кружок &lt;p&gt; Агрессивные водители &lt;p&gt; * Наверх, Наверх, Вправо, Влево, Треугольник, Кружок, Кружок, Квадрат &lt;p&gt; Весь транспорт черный &lt;p&gt; * L1, R1, L1, R1, Влево, Кружок, Наверх, Крестик &lt;p&gt; Вызвать Trashmaster &lt;p&gt; * Вниз, Наверх, Вправо, Треугольник, L1, Треугольник, L1, Треугольник &lt;p&gt; Поездка со мной &lt;p&gt; * Вниз, Наверх, Вправо, L1, L1, Квадрат, Наверх, L1 &lt;p&gt; Парни идут за вами &lt;p&gt; * Вправо, L1, Вниз, L1, Кружок, Наверх, L1, Квадрат &lt;p&gt; Вверх тормашками &lt;p&gt; * Квадрат, Квадрат, Квадрат, L1, L1, R1, Влево, Вправо &lt;p&gt; Хромированный транспорт &lt;p&gt; * Вправо, Наверх, Влево, Вниз, Треугольник, Треугольник, L1, R1</content:encoded>
			<category>коды,секреты для PSP</category>
			<dc:creator>vitas155</dc:creator>
			<guid>http://www.ps-gamers.ru/forum/38-189-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Моддинг PSP</title>
			<link>http://www.ps-gamers.ru/forum/32-137-1</link>
			<pubDate>Sun, 15 May 2011 17:17:25 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/forum/32&quot;&gt;моддинг PSP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: украшения и прочие бирюльки для консоли&lt;br /&gt;Автор темы: Muromec&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vitas155&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Давай те же поделимся фото ваших &quot;модинговых&quot; PSP. Если что то будет интересное, то надеюсь вы поделитесь опытом того как вы украсили свою консоль. Ждем фото</content:encoded>
			<category>моддинг PSP</category>
			<dc:creator>Muromec</dc:creator>
			<guid>http://www.ps-gamers.ru/forum/32-137-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Need for Speed Carbon: Own the City</title>
			<link>http://www.ps-gamers.ru/forum/4-188-1</link>
			<pubDate>Thu, 12 May 2011 13:50:08 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/forum/4&quot;&gt;игры для PSP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: обзор обсуждение&lt;br /&gt;Автор темы: vitas155&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vitas155&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/1/7022071.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/1/s7022071.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; Название: Need For Speed: Carbon Own The City &lt;br /&gt; Год выпуска: 2006 &lt;br /&gt; Жанр: GT / Street Racing &lt;br /&gt; Разработчик: EA Games &lt;br /&gt; Издательство: Electronic Arts &lt;br /&gt; Мультиплеер:Инфраструктура,LAN &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Electronic Arts старается выпускать каждую новую Need For Speed на всех актуальных платформах, включая даже те, на которых подобные игры можно воспринимать разве что как пародию на гонки (вспоминаем Game Boy Advance). Не обойдена стороной и переносная консоль от Sony: как известно, для PSP были разработаны свои Underground и Most Wanted (Underground Rivals и Most Wanted 5-1-0 соответственно). Правда, это были не альтернативные версии игр, а скорее просто оптимизированные для PSP – они во многом проигрывали «старшим братьям» и не предлагали ничего нового. На этот раз могло получиться точно так же, но EA Games почему-то решилась на беспрецедентный эксперимент: параллельно с основной версией запустили в разработку еще и по-настоящему эксклюзивную, для портативной консоли. Подтвердим без лукавства: на ней неуместен ярлык «попробуй отыскать десять отличий». &lt;br /&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/1/2643665.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/1/4213757.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;br /&gt; Начнем с того, что сюжетная линия Own the City помрачнее, чем в той же Carbon: одна из гонок заканчивается для подающего надежды главного героя и его брата Мика настоящей трагедией: первый оказывается на полгода прикован к больничной койке, второй и вовсе покидает бренный мир. Через шесть месяцев наш герой пускается на поиски виновника, но помогать ему поначалу готовы лишь двое: старый приятель Картер и Сара – подруга погибшего Мика. И ведь одними добрыми советами дело не ограничится – зуб за зуб! В отличие от наглых, но вполне дружелюбных гонщиков в Carbon для других платформ, жители этого города никогда не прочь дать волю кулакам. Конечно, физическую силу здесь применяют исключительно между гонками, да и поучаствовать в драках не дадут – смотрите видеоролики. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; А смотреть их хочется снова и снова – команда Team Fusion, сформированная из сотрудников EA Canada (между прочим, исключительно для того, чтобы заниматься разработкой для PSP), полностью отказалась от записи игрового видео с живыми актерами. И не спешите списать этот факт на экономию денежных средств – возможно, таковые соображения и имели место, но команда точно не ошиблась, когда оформила все вставки в виде стильных и несколько мрачноватых комиксов. Балуют нас ими не очень часто, но вполне достаточно, чтобы не заскучать. &lt;br /&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/1/1346034.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/1/2593178.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG5--&gt; &lt;br /&gt; Впрочем, скучать здесь и без того некогда. Как вы наверняка помните, едва ли не главным недостатком поздних Need For Speed (особенно после с Hot Pursuit 2) стали искусственно затянутые заезды – 7-8 минут с усиленно жулящим или, напротив, отчаянно ротозейничающим противником способен выдержать не каждый. Own the City практически избавлена от этого недостатка – гонка тут, как и в Most Wanted 5-1-0, редко затягивается более чем на 3-4 минуты. Однако интеллект оппонентов по-прежнему схож с бревном, так что и тут им порой приходится мухлевать. И нам есть что противопоставить! Дружки-водилы всегда готовы помочь выбиться в лидеры в процессе заезда. И ведь неплохо справляются – в некоторых гонках получается побеждать исключительно с их помощью. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Приятно удивили и новые режимы. Один из них напомнил спортивное ориентирование: основная цель – добраться до отмеченной точки быстрее, чем оппоненты. Другой всколыхнет воспоминания бывалых игроков в Chase H.Q. Если помните, главная цель игры была не только догнать, но и задержать противника любыми средствами, уложившись в отведенное время. То же нам предлагают и разработчики Own the City. Найдется и еще обновка – режим, в котором, наоборот, требуется как можно скорее убраться с территории неприятеля, а он, конечно же, не дремлет, а всячески пытается вас остановить. Да, все эти прелести начисто выбиваются из колеи Need For Speed и в отдельности не представляют никакой ценности, зато щедро подсыпают разнообразия в общий котел. Тем более, кое-где этого разнообразия всерьез недостает: местный городок в разы меньше урбанистической махины Carbon или Most Wanted – если постараться, его можно объехать минут за 5-10. Но Team Fusion нашли способ заставить нас скитаться даже тут. Прием нехитрый и давно известный: по закоулкам рассованы ящики, собирая которые, игрок пополняет бонусную галерею; без них, кстати, никак не закончить игру на все 100 процентов. Еще одно развлечение в рамках Own the City – и оно, как ни странно, работает! &lt;br /&gt; &lt;!--IMG6--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/1/6354531.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG6--&gt;&lt;!--IMG7--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/1/1971815.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG7--&gt; &lt;br /&gt; А вот найти каньонные гонки и не пытайтесь. Эммануэль Вожье? Autosculpt? – Здесь нет ни того, ни другого, ни третьего. Мы имеем дело с абсолютно новой игрой, и, признаться, непонятно вовсе, за каким чертом сохранено слово «Carbon» в названии – можно было бы обойтись исключительно «Own the City». Ведь единственное, что заставляет вспомнить тот Carbon, – музыкальное сопровождение. Можно сказать, что это даже в какой-то степени недостаток. Ведь не секрет, что этот саундтрек – самый слабый и невыразительный из четырех последних игр сериала. Но общего впечатления от Own the City даже он не портит. В любом случае, хочется верить, что Electronic Arts возьмет разработку игр-исключений за правило и будет впредь почаще баловать нас эксклюзивными релизам &lt;br /&gt; &lt;!--IMG8--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/1/2717933.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG8--&gt;&lt;!--IMG9--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/1/5729471.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG9--&gt; &lt;br /&gt; Версии Own the City для Game Boy Advance и Nintendo DS представляют определенный интерес, но посвящать им отдельные материалы особого смысла нет. Разработкой для GBA занималась компания Pocketeers, и если вы уже знакомы с Need For Speed Underground 1-2 и Need For Speed Porsche Unleashed в версиях для этой платформы, то наверняка представляете и Own the City в их исполнении. Во всяком случае, графический движок все тот же, а с такой графикой и за сюжетом следить не очень интересно. За версию для NDS усадили компанию Exient, известную, в первую очередь, адаптациями FIFA Soccer (для GBA, NDS и N-Gage) и Madden NFL (для GBA и NDS). Если вы обладатель Nintendo DS и испытываете острую нехватку гоночных игр, можете задуматься о приобретении – игра, в сущности, не плоха: графически на голову лучше версии для GBA, но до PSP-оригинала ей, конечно далеко. Зато мультиплеер поддерживает на одного участника больше</content:encoded>
			<category>игры для PSP</category>
			<dc:creator>vitas155</dc:creator>
			<guid>http://www.ps-gamers.ru/forum/4-188-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Need For Speed Underground Rivals</title>
			<link>http://www.ps-gamers.ru/forum/4-187-1</link>
			<pubDate>Thu, 12 May 2011 13:17:41 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/forum/4&quot;&gt;игры для PSP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: обзор обсуждение&lt;br /&gt;Автор темы: vitas155&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vitas155&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/1/3312233.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; NFS Underground Rivals &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Язык: Английский &lt;br /&gt; Жанр: Гонки &lt;br /&gt; Разработчик: EA Games &lt;br /&gt; Издатель: Electronic Arts &lt;br /&gt; Дата релиза: 14 марта 2005 года &lt;br /&gt; Мультиплеер: инфраструктура,LAN &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; NFS Underground Rivals - лучшая на сегодняшний день гонка на psp. Даже спустя 4 года. Хотите узнать о ней побольше? Милости прошу в мой обзор! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Итак здраствуйте уважаемые геймеры, любители psp. Сегодня, как вы уже догадались из названия, я хочу вам представить ревью замечательной игры из серии гонок - NFS Underground Rivals. Это игра, которая спустя даже 4 года популярна в мире больше, чем её младшие сёстры выпущенные и в прошлом и в этом году. Только лишь NFS Most Wanted была еще игрой, унаследовавшей часть Rivals. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сегодня, в своем обзоре я бы хотел расказать и показать вам мою самую любимую игру на psp, за время существования консоли. Итак начнем! &lt;br /&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/1/5657326.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/1/2007937.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;br /&gt; Во-первых компания Electronic Arts предоставила игрокам возможность полного изменения стандартной лицензированной модели автомобиля (кстати, их в игре насчитывается более 20 штук). Вы сможете как поменять все &quot;внутренности&quot; своего виртуального &quot;железного коня&quot;, так и полностью изменить его внешность: в игре огромное количество колесных дисков от лучших мировых производителей, большой выбор обвесов и деталей кузова как из обычного автомобильного листа, так и из суперлегкого карбона, вы можете по-разному тонировать стекла автомобиля, по-разному раскрасить его, то есть сделать все что только возможно. Если вы когда-нибудь видели &quot;заряженные&quot; &quot;скайлайны, &quot;импрезы&quot; и &quot;эволюшены&quot;, то вам все сразу будет понятно и вы оцените как сильно тюнинг реализован. В игре вы можете создать вашу уникальную машину, которая соответсвует вашему внутреннему миру, ту машину которая и на трассе, в онлайн гонках &quot;уделает&quot; ваших друзей, и заставит их еще и позавидовать такой красотке. &lt;br /&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/1/7097492.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/1/6991481.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG5--&gt; &lt;br /&gt; И конечно как могут уличные гонки быть без нитро-ускорителя. Без него невозможно представить современный оттюненый автомобиль. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Управляемость у каждого автомобиля своя, и нужно сначала приспособиться к поведеню машины прежде чем начать побеждать. Возможно даже такое, что вы не сможете полностью адаптироваться к автомобилю, тогда придется искать замену! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Что касается звукового сопровождения игры, то оно действительно сделанно продуманно и качественно. Звучание каждого виртуального автомобиля полностью сходится с его реальным прототипом. И это действительно здорово, потому что когда 10 разных машин &quot;урчат&quot; одинаково, то сразу меняется отношение к игре не в лучшую сторону. И конечно, как не может быть без этого, EA предоставила нам замечательный плейлист, который полностью сочетается с игрой, и самое главное, дополняет игру. Когда и игра отличная и музыка продуманно выбрана, тогда приятно погружаться в виртуальность и проводить там малую часть своей яркой, но увы короткой жизни. &lt;br /&gt; &lt;!--IMG6--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/1/4492863.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG6--&gt;&lt;!--IMG7--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/1/6474843.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG7--&gt; &lt;br /&gt; В Underground достаточно гоночных режимов. Самый наиболее заметный это кольцевые многокруговые гонки. Вы можете принять участие в гонках на вылет, где выбывает на каждом круге игрок идущий на последнем месте, а тот кто останется, соответственно, победитель. Есть гонки-эстафеты, где соревнуются две команды (в каждой команде по 2 машины). Всего 2 круга и каждый круг на новой машине. В этих соревнованиях, как говорил Тедж ( 2Fast and 2Furious): &quot;Важна не личная, а именно командная победа&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Выйдя из режима кольцевых гонок, вы можете принять участие в еще четырех типах гонки: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1)Nitrous run - В этих гонках вы должны проезжать чекпоинты прежде чем истечет время, за каждый пройденный чекпоинт вамдается надбавка времени до следующей отметки и конечно пополнение заряда NOS. Ваша задача в гонках этого типа - как можно больше пройти чекпоинтов прежде чем истечет время. &lt;br /&gt; 2)Street cross - гонки на чаще всего закрытых трассах и маленьких трассах. Они повышают ваши навыки управления вашим автомобилем, заставляя вас двигаться на пределе возможностей для победы. &lt;br /&gt; 3)Drift attack - Здесь вы должны пускать машину в управляемы занос вокруг колонн на строго отведенных площадках. &lt;br /&gt; 4)Drag - пожалуй самый популярный вид гонок. Драг - гонки на 1/4 мили, где твоя победа зависит лишь от мощности вашего автомобиля,наличия и вовремя использованного нитро-ускорителя, навыков управления и скорости переключения передач. Да, именно! Вы сами должны переключать передачи в этих заездах, тогда как в других можно использовать как МКПП, так и АКПП. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; о мере прохождения игры, за победы вы будете получать очки на которые потом можно бкдет купить новые автомобили и запчасти к ним, открывать новые виды разнообразных автомобильных деталей от &quot;наклеек&quot; до двигателя и турбо-наддува, также вы будете получать &quot;бонусные&quot; машины, которые уже &quot;заряжены&quot; по максимуму. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И в конце своего обзора я бы хотел обратить внимание на окружающий мир в NFS. Он очень качественно прорисован, дома четкие, в силуэте каждой машины четко угадывается её прототип, дороги красивые гладкие. В общем прекрасная игра, с которой мало кто может потягаться даже на сегодняшний день! &lt;br /&gt; &lt;!--IMG8--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/1/2109781.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG8--&gt;&lt;!--IMG9--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/1/2199025.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG9--&gt;</content:encoded>
			<category>игры для PSP</category>
			<dc:creator>vitas155</dc:creator>
			<guid>http://www.ps-gamers.ru/forum/4-187-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Need for Speed: Most Wanted 5-1-0</title>
			<link>http://www.ps-gamers.ru/forum/4-186-1</link>
			<pubDate>Thu, 12 May 2011 12:52:53 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/forum/4&quot;&gt;игры для PSP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: обзор обсуждение&lt;br /&gt;Автор темы: vitas155&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vitas155&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG7--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/1/7401444.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/1/s7401444.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG7--&gt; &lt;br /&gt; Оригинальное название: Need for Speed: Most Wanted 5-1-0 &lt;br /&gt; Жанр: Racing &lt;br /&gt; Разработчик: EA Black Box &lt;br /&gt; Издатель: EA &lt;br /&gt; Дата выхода: 2005 &lt;br /&gt; Мультиплеер: инфраструктура,LAN &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Всем нам известна эта захватывающая коллекция гонок на ПК - Need for Speed. Эти захватывающие, беспредельные скорости потрясали геймеров всего мира. Мы все помним выход Need for Speed: Underground на PSP. Это была бомба в сфере PSP игр. В наше время не редкая картина увидеть на улице прекрасную спортивную тачку, с её молодым владельцем, стоящим в обнимку с модельными девочками. Каждую ночь в больших городах и на отдалённых магистралях рычат моторы и визжат тормоза. Но эта реальность не сможет приблизиться к сверкающей роскоши Need for Speed. &lt;br /&gt; Прежде, чем продолжить свой обзор я хочу сказать, что в наше время &quot;лихачи&quot; на дорогах уже не редкость и ежедневно происходят сотни аварии, результатами которых являются невинные люди. Более того, разобраться, кто прав, а кто виноват было сложно. Однако общество не стоит на месте и прогрессивно развивается... Конечно, в полной мере защитить себя от опасностей, терактов и т.п. не возможно, но благодаря турникетам в метро, домофонам и видеофоном снизить угрозу опасности можно и нужно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; А теперь вернемся к обзору: Need for Speed: Underground уже наскучил, пора двигаться дальше! Готов Вам представить более позднюю версию! Взрыв, иначе сказать нельзя. Совершенно новый этап в развитии гоночных игр открывает Need for Speed: Most Wanted. Как будто лидер, несет на руках знамя новой революции! Свободные трассы, жестокие менты, скрывающиеся за каждым поворотом. Need for Speed: Most Wanted — это совершенно другой мир. Мир скорости, жестокости и больших денег. &lt;br /&gt; Игра «Need for Speed Most Wanted» разбита на пятнадцать уровней, каждый уровень по сложности соответственно сложнее предыдущего. Для начала Вам предлагается по очереди победить в гонках пятнадцать гонщиков. После этого Вы сможете посоревноваться с так называемым «боссом уровня». Победив его, Вы переходите на следующий уровень. На первых уровнях побеждать достаточно просто, но я бы Вам советовал быстро не переходить на следующий, а максимально «прокачать» Ваш гоночный автомобиль на текущем уровне иначе, на старших уровнях у Вас не будет такой возможности, а значит и шансов на победу. &lt;br /&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/1/0781628.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/1/0342107.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/1/0614810.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/1/3460558.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG4--&gt; &lt;br /&gt; В отличии от предыдущей версии, здесь все пути, все направления, все переулки, всё открыто для Вас!! В Need for Speed: Most Wanted Вы совершенно свободно «летаете» по огромному городу и его переулкам. Также Вы можете легко гонять как по магистралям и центральным улицам, так и по спальным районам. Но... не спешите радоваться - город открыт далеко не для нас с вами, а для пользователей ПК и некст-ген консолей. Сочные и качественные видеоролики ПК-версии мы тоже не увидим. PSP-версия получилась уж слишком облегченной, поэтому никакого сходства с компьютерной версией, кроме имен и машин боссов, города и трасс мы не увидим. &lt;br /&gt; К слову, о городе: Город довольно сильно приближен к реальности. Активное движение на дорогах и даже пробки — это совершенно нормальное явление здесь, но когда на хвост села полиция, сложное движение и узкие переулки — ваши главные союзники. Кстати, о полиции - в PSP версии уничтожить одну единицу транспорта не так-то и просто, тут одним ударом в &quot;бочину&quot; не обойтись, а оторваться от полиции - утопия. Это, пожалуй, главный минус консольной версии, с которым я так и не смог смириться. &lt;br /&gt; Совершенно уникальный игровой процесс. В предыдущих версиях игры от Вас требовалась лишь быстрая реакция, благодаря которой мы только и успевали выворачивать руль от машин, едущих по встречной полосе и лихо проскальзывать между ними. Теперь в Need for Speed: Most Wanted необходимы навыки, которые вырабатываются в процессе игры. Оторваться от погони можно лишь виртуозными трюками. &lt;br /&gt; &lt;!--IMG5--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/1/0155863.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;!--IMG6--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.ps-gamers.ru/_fr/1/4986526.jpeg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG6--&gt; &lt;br /&gt; Вид автомобилей радует наши глаза своим детальным и качественным совершенством (по сравнению с NFS: Undeground конечно). Need for Speed: Most Wanted также предлагает огромные возможности тюнинга и разнообразных прокачек, которые отсутствовали в предыдущей части серии. &lt;br /&gt; «Черный список» нас одновременно манит и пугает. Одерживая победу в гонках, Вы прокладываете себе дорогу в золотую элиту не дремлющего города. Оставив на хвосте «королей» этого города, вы можете сами стать королем улиц и стритрейсинга, получить признание и почет среди &quot;своих&quot; и повышенное внимание среди хранителей закона. &lt;br /&gt; Подведем итог: PSP как обычно обошли стороной и не уделили игре должного внимания. В игре куча минусов по сравнению с компьютерной версией игры, начиная с отсутствия режима &quot;свободной езды&quot; и заканчивая отсутствием возможности разрушать здания и уничтожать полицейские единицы техники. Однако не смотря ни на что, эта одна из лучших игр серии на PSP и смотрится на консоли куда красивее ранее выпущенного Need for Speed: Underground и более позднего NFS Carbon. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вердикт: &lt;br /&gt; Оценка по десятибальной системе: &lt;br /&gt; Геймплей: - &lt;br /&gt; Графика: 6 &lt;br /&gt; Звук и музыка: 9.5 &lt;br /&gt; Сюжет: ПК - 10, PSP - 3 &lt;br /&gt; Управление: 9 &lt;br /&gt; Общая оценка: 7</content:encoded>
			<category>игры для PSP</category>
			<dc:creator>vitas155</dc:creator>
			<guid>http://www.ps-gamers.ru/forum/4-186-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>PSP ведёт себя странно? Не знаете что делать?</title>
			<link>http://www.ps-gamers.ru/forum/3-80-1</link>
			<pubDate>Sun, 10 Apr 2011 17:00:39 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/forum/3&quot;&gt;ремонт PSP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Инструкция советы...&lt;br /&gt;Автор темы: vitas155&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Orange_Holms&lt;br /&gt;Количество ответов: 34</description>
			<content:encoded>Так как люди зачастую задают одни и те же вопросы, и получают одни и те же ответы, решил написать нечто вроде краткого пособия. &lt;p&gt; Итак, если вдруг PSP начинает вести себя странно, или с ней что-то приключилось, то делать нужно следующее. &lt;br /&gt; 1. Вытащите из PSP аккумулятор. &lt;br /&gt; 2. Вытащите из PSP карту памяти Memory Stick. &lt;br /&gt; 3. Вытащите из PSP диск UMD. &lt;p&gt; Дайте консоли полежать в таком состоянии некоторое время (полчаса, на всякий случай). &lt;p&gt; После этого: &lt;br /&gt; 1. Вставляйте аккумулятор. &lt;br /&gt; 2. Подсоедините кабель питания (то есть, подключите PSP к розетке). &lt;br /&gt; 3. Включайте консоль. &lt;br /&gt; Получилось? Замечательно. &lt;br /&gt; Заходите в меню настройки - настройки системы и выбирайте восстановление стандартной конфигурации. &lt;p&gt; После этого можете вставлять карту памяти. &lt;br /&gt; Если она вела себя странно, то в том же меню нужно запустить &quot;Форматирование карты Memory Stick&quot; &lt;br /&gt; (Не забудьте, что при этом будут уничтожены все данные на карте памяти, поэтому ценные данные нужно заранее скопировать на компьютер). &lt;p&gt; Если не хотел считываться диск UMD, то можно попробовать подуть в отсек привода, или аккуратно подтолкнуть считывающую головку. Двигать нужно саму каретку, не заденьте линзу. Попробуйте сдвинуть аккуратно каретку к центру, либо наоборот к краю. &lt;br /&gt; Перед этим нужно проверить, крутится ли свободно сам диск, попробовав провернуть его вручную. &lt;p&gt; Если ничего не помогает, и PSP не включилась, диагноз один - Сервисный Центр. &lt;br /&gt; Если не работает карта памяти в самой PSP (имеются в виду не проблемы связи PSP - компьютер) то дело или в карте памяти, или в PSP. &lt;br /&gt; Соответственно, или замена карты памяти, или PSP в Сервисный Центр. &lt;br /&gt; Если PSP по-прежнему не считывает диск, то вам нужно обращаться в сервисный центр. &lt;br /&gt; Если вы нанесли повреждение PSP (ударили, уронили, залили, разбили экран), то вам нужно обращаться в сервисный центр. &lt;br /&gt; Западают клавиши, хрипит звук и т.п., дорога одна - сервисный центр. &lt;p&gt; То есть, если то, что было указано выше, вам не помогло, то вам остаётся только обратиться в сервисный центр. &lt;br /&gt; Больше вам никто и ничем помочь не сможет. &lt;p&gt; Адрес сервисного центра указан в гарантийном талоне. &lt;br /&gt; Конечно, если гарантия закончилась, то вы можете попытаться разобрать PSP, почистить её, и собрать обратно, но толку от этого не будет &lt;br /&gt; (разве что клавиши могут перестать западать). &lt;br /&gt; Так что не тратьте времени зря, и обращайтесь в сервисный центр. &lt;br /&gt; Ни пуха....</content:encoded>
			<category>ремонт PSP</category>
			<dc:creator>vitas155</dc:creator>
			<guid>http://www.ps-gamers.ru/forum/3-80-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Plug-in [PSP]</title>
			<link>http://www.ps-gamers.ru/forum/19-165-1</link>
			<pubDate>Sat, 09 Apr 2011 11:40:31 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/forum/19&quot;&gt;софт для PSP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: поиск программ и советов&lt;br /&gt;Автор темы: Muromec&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Muromec&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>В интернете искал по данному вопросу ничего нет :). Может быть кто то тут ответит :). Как писать плагины под psp ? какой нужен софт &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;http://pspgamer01.ucoz.ru/smail/laughing.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;:)&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>софт для PSP</category>
			<dc:creator>Muromec</dc:creator>
			<guid>http://www.ps-gamers.ru/forum/19-165-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Hombrew для PSP</title>
			<link>http://www.ps-gamers.ru/forum/19-163-1</link>
			<pubDate>Tue, 05 Apr 2011 03:39:13 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/forum/19&quot;&gt;софт для PSP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: [Программирование]&lt;br /&gt;Автор темы: Muromec&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Muromec&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>Так ли сложно сделать собственную программу в Hombrew. И каким софтом для этого нужно располагать. Сколько может занять на изготовление одна программа времени. Именно программа не игра.</content:encoded>
			<category>софт для PSP</category>
			<dc:creator>Muromec</dc:creator>
			<guid>http://www.ps-gamers.ru/forum/19-163-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Программа для захвата видео с экрана psp</title>
			<link>http://www.ps-gamers.ru/forum/19-158-1</link>
			<pubDate>Thu, 31 Mar 2011 22:03:03 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/forum/19&quot;&gt;софт для PSP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Muromec&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Muromec&lt;br /&gt;Количество ответов: 8</description>
			<content:encoded>Очень резко встал вопрос. Как снять видео, какой плагин?</content:encoded>
			<category>софт для PSP</category>
			<dc:creator>Muromec</dc:creator>
			<guid>http://www.ps-gamers.ru/forum/19-158-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Коды для GTA: Liberty City Stories</title>
			<link>http://www.ps-gamers.ru/forum/38-157-1</link>
			<pubDate>Fri, 25 Mar 2011 16:02:21 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/forum/38&quot;&gt;коды,секреты для PSP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: все коды что нашел в интернете&lt;br /&gt;Автор темы: vitas155&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vitas155&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Набор оружия 1 &lt;br /&gt; UP, SQUARE, SQUARE, DOWN, LEFT, SQUARE, SQUARE, RIGHT &lt;p&gt; Набор оружия 2 &lt;br /&gt; UP, CIRCLE, CIRCLE, DOWN, LEFT, CIRCLE, CIRCLE, RIGHT &lt;p&gt; Набор оружия 3 &lt;br /&gt; UP, X, X, DOWN, LEFT, X, X, RIGHT &lt;p&gt; Деньги $250000 &lt;br /&gt; L1, R1, TRIANGLE, L1, R1, CIRCLE, L1, R1 &lt;p&gt; Востановление брони &lt;br /&gt; L1, R1, CIRCLE, L1, R1, X, L1, R1 &lt;p&gt; Востановление здоровья &lt;br /&gt; L1, R1, X, L1, R1, SQUARE, L1, R1 &lt;p&gt; Снизить уровень розыска &lt;br /&gt; L1, R1, SQUARE, L1, R1, TRIANGLE, L1, R1 &lt;p&gt; Повысить уровень розыска &lt;br /&gt; L1, L1, TRIANGLE, R1, R1, X, SQUARE, CIRCLE &lt;p&gt; Погода: солнечно &lt;br /&gt; L1, L1, CIRCLE, R1, R1, SQUARE, TRIANGLE, X &lt;p&gt; Погода: ясно &lt;br /&gt; UP, DOWN, CIRCLE, UP, DOWN, SQUARE, L1, R1 &lt;p&gt; Погода: облачно &lt;br /&gt; UP, DOWN, X, UP, DOWN, TRIANGLE, L1, R1 &lt;p&gt; Weather: Rainy &lt;br /&gt; UP, DOWN, SQUARE, UP, DOWN, CIRCLE, L1, R1 &lt;p&gt; Погода: дождь &lt;br /&gt; UP, DOWN, TRIANGLE, UP, DOWN, X, L1, R1 &lt;p&gt; Spawn Rhino &lt;br /&gt; L1, L1, LEFT, L1, L1, RIGHT, TRIANGLE, CIRCLE &lt;p&gt; Ускорение времени &lt;br /&gt; L, L1, LEFT, L1, L1, RIGHT, CIRCLE, X &lt;p&gt; Уничтожить все машины &lt;br /&gt; L, L1, LEFT, L1, L1, RIGHT, X, SQUARE &lt;p&gt; Случайная экипировка пешеходов &lt;br /&gt; L, L1, LEFT, L1, L1, RIGHT, SQUARE, TRIANGLE &lt;p&gt; Pedestrian Riot &lt;br /&gt; L1, L1, R1, L1, L1, R1, LEFT, SQUARE &lt;p&gt; Пешеходы вас атакуют &lt;br /&gt; L1, L1, R1, L1, L1, R1, UP, TRIANGLE &lt;p&gt; Все пешеходы с оружием &lt;br /&gt; R1, R1, L1, R1, R1, L1, RIGHT, CIRCLE &lt;p&gt; Ускорение игры &lt;br /&gt; R1, R1, L1, R1, R1, L1, DOWN, X &lt;p&gt; Замедление игры &lt;br /&gt; R1, TRIANGLE, X, R1, SQUARE, CIRCLE, LEFT, RIGHT &lt;p&gt; Perfect Traction, Down=Car Hop &lt;br /&gt; L1, UP, LEFT, R1, TRIANGLE, CIRCLE, DOWN, X &lt;p&gt; Внимание СМИ повышено &lt;br /&gt; L1, UP, RIGHT, R1, TRIANGLE, SQUARE, DOWN, X &lt;p&gt; Совершить самоубийство &lt;br /&gt; L1, DOWN, LEFT, R1, X, CIRCLE, UP, TRIANGLE &lt;p&gt; All Green Lights &lt;br /&gt; TRIANGLE, TRIANGLE, R1, SQUARE, SQUARE, L1, X, X &lt;p&gt; Агресивные водители &lt;br /&gt; SQUARE, SQUARE, R1, X, X, L1, CIRCLE, CIRCLE &lt;p&gt; Белый трафик &lt;br /&gt; X, X, R1, CIRCLE, CIRCLE, L1, TRIANGLE, TRIANGLE &lt;p&gt; Черный трафик &lt;br /&gt; CIRCLE, CIRCLE, R1, TRIANGLE, TRIANGLE, L1, SQUARE, SQUARE &lt;p&gt; Spawn Trashmaster &lt;br /&gt; TRIANGLE, CIRCLE, DOWN, TRIANGLE, CIRCLE, UP, L1, L1 &lt;p&gt; Автомобиль может ездить по воде &lt;br /&gt; CIRCLE, X, DOWN, CIRCLE, X, UP, L1, L1 &lt;p&gt; Тони ездит спешеходами &lt;br /&gt; X, SQUARE, DOWN, X, SQUARE, UP, R1, R1 &lt;p&gt; Follow Me &lt;br /&gt; DOWN, DOWN, DOWN, TRIANGLE, TRIANGLE, CIRCLE, L1, R1 &lt;p&gt; Bobble Head World &lt;br /&gt; DOWN, DOWN, DOWN, CIRCLE, CIRCLE, X, L1, R1 &lt;p&gt; Upside Down &lt;br /&gt; DOWN, DOWN, DOWN, X, X, SQUARE, R1, L1 &lt;p&gt; Upside Up &lt;br /&gt; X, X, X, DOWN, DOWN, RIGHT, L1, R1 &lt;p&gt; Unknown &lt;br /&gt; UP, UP, UP, SQUARE, SQUARE, TRIANGLE, R1, L1 &lt;p&gt; Unknown &lt;br /&gt; UP, UP, UP, CIRCLE, CIRCLE, X, L1, R1 &lt;p&gt; Unknown &lt;br /&gt; UP, UP, UP, X, X, SQUARE, R1, L1 &lt;p&gt; Unknown &lt;br /&gt; UP, UP, UP, TRIANGLE, TRIANGLE, CIRCLE, L1, R1 &lt;p&gt; Изменение размер шин байка &lt;br /&gt; CIRCLE, RIGHT, X, UP, RIGHT, X, L1, SQUARE &lt;p&gt; Просмотреть титры &lt;br /&gt; L1, R1, L1, R1, UP, DOWN, L1, R1</content:encoded>
			<category>коды,секреты для PSP</category>
			<dc:creator>vitas155</dc:creator>
			<guid>http://www.ps-gamers.ru/forum/38-157-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Данте Агильери - Божественная Комедия</title>
			<link>http://www.ps-gamers.ru/forum/4-26-1</link>
			<pubDate>Tue, 01 Mar 2011 11:13:03 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/forum/4&quot;&gt;игры для PSP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Muromec&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vitas155&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>Эту книгу я советую прочесть каждому игроку, да и вообще любителю почитать. А советую играм особенно, потому что игра Dante&apos;s Inferno сделана именно по этой книге. Читаю ее уже второй раз. Не смотря на то, что книга старая и была написана на Итальянском нашлись люди, кто перевел ее для нас. И скажу перевод очень хороший. В произведении идет повествование от первого лица, и порой складывается впечатление, что сам побывал в аду. &lt;br /&gt; Спускаясь в каждый круг ада, что отмечается новым грехом, автор приводит знаменитых людей из истории человечества, что придает книги уникальность и легко раскрываемость сути каждого круга. &lt;br /&gt; Так что не ленитесь скачать и прочитать эту книгу. Очень мощная книга.</content:encoded>
			<category>игры для PSP</category>
			<dc:creator>Muromec</dc:creator>
			<guid>http://www.ps-gamers.ru/forum/4-26-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Коды, секреты для Mortal Kombat Unchained</title>
			<link>http://www.ps-gamers.ru/forum/38-136-1</link>
			<pubDate>Fri, 11 Feb 2011 20:13:02 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/forum/38&quot;&gt;коды,секреты для PSP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: собрание различных секретов по прохождению игры&lt;br /&gt;Автор темы: vitas155&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vitas155&lt;br /&gt;Количество ответов: 9</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i16.fastpic.ru/big/2011/0211/00/c0431607c2d38f33e150dfeb38761c00.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Издатель:&lt;/b&gt; Midway &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt; JGI Entertainment &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt; Fighting &lt;p&gt; &lt;b&gt;Описание:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Комбинации кнопок для проведения фаталити и харакири! К сожалению, не для всех игроков, но лучше, чем ничего. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Уточнение:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Far&lt;/b&gt; - ввести комбинацию, находясь далеко от врага. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Sweep&lt;/b&gt; - ввести комбинацию, находясь на среднем растоянии от врага. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Close&lt;/b&gt; - ввести комбинацию, находясь близко к врага. &lt;p&gt; &lt;b&gt;BARAKA:&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Fatality 1: Вперёд, Вверх, Вниз, Треугольник (Close). &lt;br /&gt; Fatality 2: Вперёд, Вниз, Назад, Вперёд, Треугольник (Sweep). &lt;br /&gt; Hara Kiri: Вниз, Назад, Вверх, Назад, Круг. &lt;p&gt; &lt;b&gt;BO&apos; RAI CHO:&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Fatality 1: Вниз, Вверх, Вперёд, Вперёд, Треугольник (Sweep). &lt;br /&gt; Fatality 2: Вверх, Вверх, Назад, Вперёд, X (Sweep). &lt;br /&gt; Hara Kiri: Назад, Назад, Вперёд, Вперёд, Треугольник. &lt;p&gt; &lt;b&gt;DAIROU:&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Fatality 1: Вниз, Вверх, Назад, Назад, Квадрат (Sweep). &lt;br /&gt; Fatality 2: Вниз, Вниз, Назад, X (Close). &lt;br /&gt; Hara Kiri: Назад, Назад, Назад, Вниз, Квадрат. &lt;p&gt; &lt;b&gt;DARRIUS:&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Fatality 1: Вверх, Вниз, Назад, Вперёд, X (Sweep). &lt;br /&gt; Fatality 2: Вниз, Вперёд, Вперёд, Вверх, Квадрат (Close). &lt;br /&gt; Hara Kiri: Назад, Вперёд, Вперёд, Треугольник. &lt;p&gt; &lt;b&gt;ERMAC:&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Fatality 1: Вниз, Назад, Назад, Вниз, X (Sweep). &lt;br /&gt; Fatality 2: Назад, Вниз, Назад, Вниз, Круг (Sweep). &lt;br /&gt; Hara Kiri: Вниз, Вверх, Вверх, Вниз, X. &lt;p&gt; &lt;b&gt;HAVIK:&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Fatality 1: Вниз, Вперёд, Вперёд, Вверх, Круг (Close). &lt;br /&gt; Fatality 2: Вперёд, Вперёд, Вперёд, Назад, Треугольник (Sweep). &lt;br /&gt; Hara Kiri: Вперёд, Вверх, Вверх, Вверх, Треугольник. &lt;p&gt; &lt;b&gt;HOTARU:&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Fatality 1: Вперёд, Вверх, Назад, Вниз, Квадрат (Sweep). &lt;br /&gt; Fatality 2: Вниз, Вперёд, Назад, Вперёд, Треугольник (Close). &lt;br /&gt; Hara Kiri: Вверх, Назад, Назад, Назад, Треугольник. &lt;p&gt; &lt;b&gt;JADE:&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Fatality 1: Назад, Вперёд, Вверх, Вперёд, Квадрат (Sweep). &lt;br /&gt; Fatality 2: Назад, Вперёд, Вперёд, Вперёд, Треугольник (Close). &lt;br /&gt; Hara Kiri: Вперёд, Вперёд, Вперёд, Назад, Треугольник. &lt;p&gt; &lt;b&gt;KABAL:&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Fatality 1: Вперёд, Вверх, Вверх, Вверх, X (Close). &lt;br /&gt; Fatality 2: Вверх, Вверх, Вниз, вниз, Треугольник (Close). &lt;br /&gt; Hara Kiri: Вперёд, Вверх, Вверх, Вниз, Треугольник. &lt;p&gt; &lt;b&gt;KENSHI:&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Fatality 1: Вперёд, Вперёд, Назад, Назад, Треугольник (Sweep). &lt;br /&gt; Fatality 2: Вверх, Вперёд, Назад, Вперёд, Треугольник (Sweep). &lt;br /&gt; Hara Kiri: Вниз, Назад, Назад, Вперёд, Круг (Sweep). &lt;p&gt; &lt;b&gt;KIRA:&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Fatality 1: Назад, Вперёд, Вперёд, Назад, Круг (Far). &lt;br /&gt; Fatality 2: Вверх, Вперёд, Вниз, Назад, X (Sweep). &lt;br /&gt; Hara Kiri: Вперёд, Назад, Вверх, Назад, X. &lt;p&gt; &lt;b&gt;KOBRA:&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Fatality 1: Вниз, Назад, Вперёд, Вниз, Круг. &lt;br /&gt; Fatality 2: Вперёд, Назад, Вперёд, Вперёд, Треугольник. &lt;br /&gt; Hara Kiri: Вверх, Вверх, Назад, Назад, Треугольник. &lt;p&gt; &lt;b&gt;LI MEI:&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Fatality 1: Вперёд, Вперёд, Вперёд, Вперёд, Квадрат (Sweep). &lt;br /&gt; Fatality 2: Вверх, Назад, Вперёд, Вперёд, Круг (Sweep). &lt;br /&gt; Hara Kiri: Вверх, Вниз, Вверх, Вниз, X. &lt;p&gt; &lt;b&gt;MILEENA:&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Fatality 1: Вперёд, Вперё, Вниз, Вниз, X (Sweep). &lt;br /&gt; Fatality 2: Вверх, Вверх, Вперёд, Вперёд, X (Far). &lt;br /&gt; Hara Kiri: Назад, Вниз, Вперёд, Назад, Квадрат. &lt;p&gt; &lt;b&gt;NIGHTWOLF:&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Fatality 1: Назад, Вперёд, Назад, Вперёд, Квадрат (Far). &lt;br /&gt; Fatality 2: Вниз, Вперёд, Вниз, Вверх, Треугольник (Sweep). &lt;br /&gt; Hara Kiri: Вверх, Вверх, Вверх, Вверх, X. &lt;p&gt; &lt;b&gt;SCORPION:&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Fatality 1: Вперёд, Вниз, Вперёд, Вперёд, Квадрат (Sweep). &lt;br /&gt; Fatality 2: Вперёд, Назад, Вперёд, Назад, Квадрат (Close). &lt;br /&gt; Hara Kiri: Вниз, Вниз, Вверх, Назад, Квадрат. &lt;p&gt; &lt;b&gt;SHUJINKO:&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Fatality 1: Вверх, Вниз, Вниз, Вперёд, X (Close). &lt;br /&gt; Fatality 2: Назад, Вверх, Вперёд, Вперёд, Квадрат (Close). &lt;br /&gt; Hara Kiri: Вниз, Назад, Вниз, Назад, X. &lt;p&gt; &lt;b&gt;SINDEL:&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Fatality 1: Назад, Вперёд, Вперёд, Назад, Квадрат (Sweep). &lt;br /&gt; Fatality 2: Вверх, Вверх, Назад, Вперёд, X (Sweep). &lt;br /&gt; Hara Kiri: Вперёд, Вверх, Вверх, Вниз, Круг. &lt;p&gt; &lt;b&gt;NOOB - SMOKE:&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Fatality 1: Назад, Вперёд, Назад, Вперёд, Круг (Far). &lt;br /&gt; Fatality 2: Вверх, Вниз, Вниз, Вперёд, Треугольник (Sweep). &lt;br /&gt; Hara Kiri: Вниз, Вверх, Вверх, Вниз, Треугольник. &lt;p&gt; &lt;b&gt;RAIDEN:&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Fatality 1: Назад, Вниз, Вперёд, Вниз, Квадрат (Sweep). &lt;br /&gt; Fatality 2: Вверх, Вниз, Вперёд, Вперёд, Квадрат (Far). &lt;br /&gt; Hara-Kiri: Вперёд, Вверх, Вверх, Назад, Квадрат. &lt;p&gt; &lt;b&gt;SUB - ZERO:&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Fatality 1: Вперёд, Назад, Вниз, Вперёд, Треугольник (Close). &lt;br /&gt; Fatality 2: Назад, Вниз, Вперёд, Вниз, Квадрат (Sweep). &lt;br /&gt; Hara Kiri: Вниз, Вверх, Вниз, Вверх, Треугольник. &lt;p&gt; &lt;b&gt;LIU KANG:&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Fatality 1: Назад, Назад, Назад, Вперёд, Треугольник (Sweep). &lt;br /&gt; Fatality 2: Вперёд, Вперёд, Вверх, Вверх, X (Sweep). &lt;br /&gt; Hara-Kiri: Вниз, Вниз, Вниз, Вверх, X. &lt;p&gt; &lt;b&gt;TANYA:&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Fatality 1: Вперёд, Вниз, Вниз, Вниз, Квадрат (Close). &lt;br /&gt; Fatality 2: Вверх, Назад, Вперёд, Вверх, Треугольник (Close). &lt;br /&gt; Hara Kiri: Вниз, Вниз, Вперёд, Вверх, X.</content:encoded>
			<category>коды,секреты для PSP</category>
			<dc:creator>vitas155</dc:creator>
			<guid>http://www.ps-gamers.ru/forum/38-136-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>EYEpet</title>
			<link>http://www.ps-gamers.ru/forum/4-127-1</link>
			<pubDate>Sun, 06 Feb 2011 12:02:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/forum/4&quot;&gt;игры для PSP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: обзор обсуждение&lt;br /&gt;Автор темы: Orange_Holms&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Orange_Holms&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://s54.radikal.ru/i144/1101/45/6d222a37f5c8.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt; 30.10.2010 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt; Virtual Pet, Симулятор &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Издатель:&lt;/b&gt; Sony Computer Entertainment America Inc. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Прошивка:&lt;/b&gt; Все М33-х | GEN-x &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Разработчик: &lt;/b&gt;SCEE / SCEE London Studio &lt;p&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt; (&lt;span class=&quot;qName&quot;&gt;&lt;!--qn--&gt;Цитата от 03.11.10&lt;!--/qn--&gt;&lt;/span&gt;)&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Sony&lt;/b&gt; объявила, что на территории Северной Америки уже начались продажи игры EyePet в версии для портативной консоли &lt;b&gt;PSP&lt;/b&gt;. Новинка продается в комплекте с камерой &lt;b&gt;PSEye&lt;/b&gt;, &lt;u&gt;которая совместима практически со всеми версиями PSP — моделями 1000, 2000 и 3000&lt;/u&gt;. С помощью специальной карточки &lt;b&gt;Magic Card&lt;/b&gt; игроки смогут превращать рисунки в трехмерные предметы, с которыми будет играть их виртуальный питомец. Кроме того, забавное существо нужно наряжать, кормить и купать.&lt;/span&gt;&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;p&gt; «PSP-версия EyePet идеально подходит детям, и мы рады пополнить этой игрой библиотеку игр для PSP. EyePet демонстрирует возможности платформы PlayStation по расширению игровой реальности, в которой игроки используют камеру, чтобы общаться с их виртуальным питомцем как с живым существом», — поделился своими мыслями вице-президент Sony Скотт Стейнберг. &lt;p&gt; Пришло время познакомить малыша EyePet с окружающим миром! &lt;p&gt; Выпустите &lt;b&gt;EyePet&lt;/b&gt; из дома — помогите своему питомцу исследовать огромный и чудесный мир. Прогуляйтесь в саду или отправляйтесь на поиски клада — вместе вы никогда не будете скучать. &lt;br /&gt; Играйте и занимайтесь с виртуальным зверьком — игрушки и упражнения разовьют его смекалку, физическую форму и творческие способности. А еще вы сами сможете создавать новые игрушки из собственных рисунков. &lt;p&gt; Не расставайтесь с &lt;b&gt;EyePet&lt;/b&gt; — выходя из дома, просто позвольте ему перебраться в вашу &lt;b&gt;PSP&lt;/b&gt;. &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://s41.radikal.ru/i091/1101/34/b96a4dfff313.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s61.radikal.ru/i172/1101/07/b0aedad22256.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler2HvPbZ&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler2HvPbZ&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler2HvPbZ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler2HvPbZ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler2HvPbZ&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Видео&apos;);$(&apos;#uSpoiler2HvPbZ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler2HvPbZ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler2HvPbZ&apos;)).val(&apos;[+] Видео&apos;);$(&apos;#uSpoiler2HvPbZ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Видео&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr00tY1pKar9&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=BNdsuEbz3MY&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr00tY1pKar9&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Видео)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (01.02.2011, 10:07) &lt;br /&gt; --------------------------------------------- &lt;br /&gt; &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;http://pspgamer01.ucoz.ru/smail/mad.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;mad&quot;&gt; испортил, так хорошо было оформлено</content:encoded>
			<category>игры для PSP</category>
			<dc:creator>Orange_Holms</dc:creator>
			<guid>http://www.ps-gamers.ru/forum/4-127-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>AdhocToUsb – Xlink Kai по USB проводу</title>
			<link>http://www.ps-gamers.ru/forum/19-103-1</link>
			<pubDate>Sat, 05 Feb 2011 20:09:00 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/forum/19&quot;&gt;софт для PSP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: обсуждение&lt;br /&gt;Автор темы: vitas155&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Muromec&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://pspgamer01.ucoz.ru/_fr/1/6739973.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://pspgamer01.ucoz.ru/_fr/1/s6739973.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; Очень интересную и потенциально успешную разработку представил на суд общественности японский разработчик yuki-mi. Благодаря его плагину и сетевому мосту для ПК появляется возможность играть в PSP игры по сети через серверы Xlink Kai без применения каких-либо Wi-Fi адаптеров. Все, что вам нужно – это USB кабель. &lt;p&gt; Однако я неспроста назвал разработку только потенциально успешной, потому что дорабатывать ее предстоит еще очень серьезно. И хотя уже сейчас есть игроки, успешно использующие этот плагин для сетевой игры с минимальными пингами (не более 30мс) и без особых проблем с вылетаниями, у кого-то (как у меня, например) пока что вообще не получилось завести и заставить работать эту систему. &lt;p&gt; В связи с этим данный материал носит не столько обучающий, сколько информационный характер. Хочу привлечь ваше внимание к разработке и попытаться добиться ее успешной работы совместными усилиями. В последствие эта инструкция будет дополнена и подробно «разжевана». &lt;p&gt; Настройка PSP &lt;p&gt; 1) Плагин несовместим с RemoteJoy, USBHost и другими подобными плагинами. Если они у вас есть, отключите их. &lt;br /&gt; 2) Файл AdhocToUSB.prx из архива скопируйте в папку ms0:/seplugins/ &lt;br /&gt; 3) Пропишите в файл конфигурации game.txt строку ms0:/seplugins/AdhocToUSB.prx 1 &lt;br /&gt; 4) Проверять можно на любой игре. Позже вам нужно будет запустить игру и подключить USB кабель к консоли. &lt;p&gt; Настройка ПК &lt;p&gt; 1) Скачивайте и устанавливайте программу WinPcap &lt;br /&gt; 2) Добавьте в систему устройство Microsoft Loopback Driver &lt;br /&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://pspgamer01.ucoz.ru/_fr/1/2827193.gif&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://pspgamer01.ucoz.ru/_fr/1/s2827193.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;br /&gt; 3) В удобное для вас место распакуйте файл bridge.exe &lt;br /&gt; 4) Установите драйвер для устройства PSP Type B &lt;br /&gt; 5) Обязательно перезагрузите ПК &lt;p&gt; Настройка Xlink Kai &lt;p&gt; 1) Скачайте и установите последнюю версию клиента – 7.4.18 с официального сайта &lt;br /&gt; 2) Запустите настройку Xlink и выберите из списка устройств Microsoft Loopback Driver &lt;br /&gt; 3) Если у вас не UnPnP роутер, то пробросьте 30000 порт для корректной работы «Кая» &lt;br /&gt; 4) Запустите Xlink, войдите в свою учетку или заведите новую, если у вас ее еще нет. &lt;p&gt; Запуск AdhocToUsb &lt;p&gt; 1) Запустите игру на PSP, никуда не заходите и ничего не создавайте, не подключайте USB &lt;br /&gt; 2) Запустите Xlink Kai и убедитесь, что клиент соединился с сервером &lt;br /&gt; 3) Запустите bridge.exe, выберите из списка Microsoft Loopback Driver &lt;br /&gt; 4) Подключите PSP к USB кабелю, убедитесь, что в окошке появилась надпись Connection OK &lt;br /&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://pspgamer01.ucoz.ru/_fr/1/6566695.png&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://pspgamer01.ucoz.ru/_fr/1/s6566695.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;br /&gt; 5) В окне Xlink Kai выберите «Метрику», прокрутите список и убедитесь, что клиент обнаружил вашу PSP. &lt;p&gt; Как я ни старался, у меня в графе Found Consoles: всегда было пусто. Есть мнение, что в этом виновата модель PSP – плагин в первую очередь рассчитан на PSP-3000 и прошивку 5.03 GEN-C. Если вам повезло больше, пожалуйста, сообщите о том, что вы делали для преодоления данной ошибки. Дополнительные сведения есть в «ридми» внутри архива и на официальном сайте Xlink Kai. Все, само собой, только на английском.</content:encoded>
			<category>софт для PSP</category>
			<dc:creator>vitas155</dc:creator>
			<guid>http://www.ps-gamers.ru/forum/19-103-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Split/Second</title>
			<link>http://www.ps-gamers.ru/forum/4-97-1</link>
			<pubDate>Sat, 05 Feb 2011 07:17:37 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/forum/4&quot;&gt;игры для PSP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Игра с хорошими взрывами!&lt;br /&gt;Автор темы: Muromec&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vitas155&lt;br /&gt;Количество ответов: 39</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.overstock.com/images/products/P12996591.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt; Racing &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Год выхода:&lt;/b&gt; 2010 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt; Black Rock Studio &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Издатель:&lt;/b&gt; Disney Interactive &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Язык интерфейса:&lt;/b&gt; Eng/Rus &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Прошивка:&lt;/b&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;проверенно на 5.03 gen-c&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; &lt;p&gt; Ага! Дождались. Взрыв шумов возле этой игры ничем не отличны от тех, что представлены в игре. Необходимо отдать должное игре - это ШОУ! И Вы его участник, компонент, элемент, часть. &lt;br /&gt; И не много отвлечемся на части. Часть это то, что остается от трассы после очередного заезда в SPLIT/SECOND. Во время гонки вы можете изменять траекторию проезда. Изменять ландшафт кардинально. Но не только вам предоставлена такая возможность. Так же с вами ваши соперники рады будут насолить вам :). &lt;br /&gt; Игра проходит по эпизодам, а составными эпизода являются по несколько заездов из разных режимов. Эпизоды составляют сезон, в котором вы и участвуете. Где вы зарабатываете кредиты (очки, баллы). И тем самым открываете новые машины. Атмосфера тут царит напряженная. Постоянно есть необходимость следить за своей спиной, чтобы какой-нибудь очередной придурок вам не нагадил. И даже если вы едете первым это не означает что так и будет продолжаться дальше, нет. Обязательно с вами что то случится. &lt;br /&gt; Не вижу смысла перечислять режимы, но занавесу приоткрою. Например отличный режим &quot;DETONATOR&quot; где вы в одиночку шпарите по треку и вам необходимо быть предельно внимательным, потому что уже скоро что-нибудь выскочит из-за угла или из стенки и приглушит вас. &lt;br /&gt; Модельный ряд транспорта не беден. Есть из чего выбрать и сравнить можно по характеристикам. Например вам нужны автомобили изворотистые для прохождения гонок с повышенным числом поворотов. Так что в этом шоу нужно думать прежде выбрать. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://x.exophase.net/images/2010/07/splitsecond.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Мир превосходен и все в нем сочетается. Наблюдаем наступление соперника с заднего фона... Сейчас что то произойдет...&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Машины в графике уступают внешнему миру. Но это не говорит что модели убогие, нет, они просто могли быть лучше. Играбельность на высоте: баланс, скорость, умный аи. И вот раз уж пошла речь о скорости я скажу - в игре нет спидометра, что и не надо вовсе. Вы тут для создания шоу, а не измерять кто сколько жмет ;). &lt;br /&gt; Настоящая игра и современное красочное шоу нашли друг друга в SPLIT/SECOND. &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;img src=&quot;http://pspmedia.ign.com/psp/image/article/110/1104454/splitsecond-announced-for-psp-20100707080632456_640w.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Кто то постарался.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Удачно совершенный маневр закончился двояко: Один проехал дальше, второй глотает дым... И так постоянно. Неожиданно, нечестно, но это шоу. &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img.vidaextra.com/2010/07/080710_splitsecond_01b.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt; &lt;br /&gt; Мчащиеся авто... &lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Игра не совсем и длинная, но я уверенно могу сказать, что вы к ней вернетесь не один раз. Помимо сезона есть еще и соревнования, которые тоже очень интересны собой. &lt;p&gt; Подводя итог я хочу сказать, что это аналог Crash Day, только на всеми нами любимой PSP. Это не просто очередная игра из жанра гонок, а достаточно специфическая, в которой уклон на шоу, создания зрелищности. Что же? Разработчикам удалось сделать чудо... &lt;p&gt; Наслаждайтесь игрой &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://pspgamer01.ucoz.ru/news/split_second/2010-11-15-96&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;SPLIT/SECOND&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>игры для PSP</category>
			<dc:creator>Muromec</dc:creator>
			<guid>http://www.ps-gamers.ru/forum/4-97-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Colin McRae Rally 2005</title>
			<link>http://www.ps-gamers.ru/forum/4-63-1</link>
			<pubDate>Sat, 05 Feb 2011 06:23:46 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/forum/4&quot;&gt;игры для PSP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: обзор обсуждение&lt;br /&gt;Автор темы: vitas155&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Muromec&lt;br /&gt;Количество ответов: 9</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://s54.radikal.ru/i143/1010/68/6c40f2ad5c59.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Жанр: racing/simulator &lt;br /&gt; Разработчик: Codemasters &lt;br /&gt; Издатель: Codemasters &lt;br /&gt; Дата выхода: 01.09.2005 &lt;br /&gt; Количество игроков: 1-4 &lt;p&gt; Приветствую вас, дорогие читатели! Осень уже ударила дождями в тамтам грома и молниями чертит новую картину мира. Скоро мы увидим мокрые улицы, грязь, слякоть и ощутим ледяной ветер, гуляющий по проспектам… Гхм, что-то я отвлёкся. Знаете, в этот раз я решил рассказать вам об одной из самых старых и качественных игр для PSP. Colin McRae Rally 2005 – это шедевр от знаменитых Codemasters, которые всегда умели делать хорошие автосимуляторы. Во время игры появляется желание ткнуть носом в эту игру умников из EA, которые до сих пор не могут сделать нормальный NFS для PSP, самих Codemasters, которые испугали всех зызеров жутким DIRT 2. А вообще, складывается впечатление, что качественные игры создавались только в первые годы жизни портативной консоли, так как на некоторые современные продукты просто страшно смотреть. Поэтому и приходится удалять злосчастный DIRT 2 и устанавливать старенький, но удаленький «МакРэй 2005 &lt;br /&gt; Я не фанат ралли и никогда им не был. Но поиграв в Gran Turismo PSP, во мне что-то щёлкнуло и я начал судорожно бегать по разным сайтам, надеясь отыскать что-то похожее на ралли. Таких претендентов оказалось 3. Прочтя комментарии, я решил рискнуть и скачать Colin McRae Rally 2005. Хотя название Colin McRae слегка пугало – я ещё не отделался от эмоций после игры в DIRT 2 (ну извините, заклинило меня на нём), игра мне понравилась. Сейчас прочитаете, чего в ней есть хорошего. &lt;p&gt; Игровые составляющие &lt;p&gt; Что у нас есть в меню: соревнования, чемпионат, карьера, мультиплеер, специальные функции, лучшие результаты, дополнительные материалы ну и опции. &lt;p&gt; Соревнования (challenges) &lt;br /&gt; Тут два пункта - одиночный заезд на скорость и мультиигра (игроки по очереди проходят этапы на время на одной консоли). &lt;p&gt; Чемпионат (championship) &lt;br /&gt; Тут мы принимаем роль самого Колина МакРея, проходим череду соревнований и боремся за положение в турнирной таблице. В промежутках между заездами можно установить апгрейды, провести тюнинг/ремонт автомобиля и протестировать его настройки на небольшом участке трассы. &lt;p&gt; Карьера (career) &lt;br /&gt; Здесь перед нами 23 гоночных события состоящих из определённых комбинаций трасс. Хорошее завершение кубка открывает вам новые авто и специальные тест-драйвы, которые выполнены в виде мини-игр на время, успешное прохождение которых открывает вам новые апгрейды. Вся карьера строится на том уровне сложности, который был выбран при создании профиля игрока &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s004.radikal.ru/i208/1010/ae/30a4a0e44ee4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Геймплей &lt;p&gt; Colin McRae Rally 2005 представляет собой гоночный симулятор, в котором есть возможность проявить и отточить свои навыки вождения в отсутствие оппонентов. Здесь все заезды проходят на время, и особое внимание уделяется мастерству вождения в сложных условиях и тонкостям настройки автомобиля. Трассы тут самые разнообразные и с различными погодными условиями. Каждая из 9 стран, в которых происходят заезды, имеет 8 трасс. США, Япония, Швеция и Германия имеют по одной дополнительной трассе из серии superspecials. Они выделены в отдельное Ралли (challenges), в силу их специфичности. В итоге сосчитаем и получаем 76 различных трасс. В целом многие трассы довольно опасны, т.к. пролегают на краю обрывов, поэтому свалиться вниз, потерять драгоценное время проще простого, а сбрасывать скорость ох как не хочется. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s003.radikal.ru/i202/1010/30/2d14fab4b9c8.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Физика в игре присутствует, причём очень даже хорошая. Машину реально таскает на скользких участках, реально подкидывает и трясёт от каждой кочки. Разница ощутима - если определённый отрезок трассы с кочкой вы пролетите на скорости в 150 км/ч, то вполне возможно, что машину подкинет так, будто она подорвалась на мине и зашвырнёт в кусты. Опять же, если аккуратненько «оближите» эту самую кочку на малой скорости, то авто послушно проедет, без подробного изучения близрастущих кустов. Даже люди в автомобиле шатаются в такт его кувырканиям. Разработчики, конечно, не гнались за супер-мега-крутой физикой, как Polyphony Digital, но всё равно картинка получилась очень правдоподобная и управлять не так уж и сложно, привыкаешь быстро. К тому же верный штурман всегда подскажет, «...что он нам несёт, новый поворот». =) &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s56.radikal.ru/i154/1010/52/bfb236af1deb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Теперь о самом главном – автомобилях. Они делятся на несколько классов среди которых знакомые 4WD, 2WD, RWD, а также 4x4. Всего в игре 34 автомобиля различных производителей. Как уже отмечалось ранее, есть возможность апгрейдить своё авто путём прохождения индивидуальных спец-тестов для каждой конкретной запчасти. Также, перед любым событием есть возможность гибкой настройки важных узлов автомобиля (тип шин, жёсткость амортизаторов, настройка тормозов и т.п.) &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s005.radikal.ru/i211/1010/50/1ae5e3237ff7.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Колёса&quot; тут весьма и весьма разнообразные &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s003.radikal.ru/i204/1010/5e/e63a3adce98b.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Это гараж. Тут можно починить и настроить автомобиль &lt;br /&gt; Ну и, разумеется, в ралли должна быть система повреждений. Тут она выполнена просто на ура. Во-первых, это визуальные повреждения: вмятины, отлетающие капоты, двери, крылья, бамперы и даже колёса; разбивающиеся стёкла. Во-вторых, это технические повреждения: портится движок, искривляются колёсные стойки, повреждается трансмиссия, колёса отчаянно восьмерят, прежде чем отвалиться…В общем до конца трассы ваша блестящая красавица может превратиться в грязное разбитое корыто. Но не стоит устраивать для себя эффектные зрелища, поскольку опять же: во-первых, вы рискуете не доехать до финиша или потерять кучу времени, во-вторых, так как при участии в гоночных событиях на восстановление всех поврежденных узлов тратится время, лимит которого равен 60 минутам, то что чем меньше будет повреждений, тем лучше, потому что на восстановление всех не хватит времени либо вы получите штрафное время. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s53.radikal.ru/i140/1010/3a/37224b0fc295.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Наверное, пока я старательно разбивал это авто, Генри Форд в гробу как волчёк вертелся.=) &lt;p&gt; Думаю, дальше описывать геймплей не стоит. Если вас заинтересует игра – потом сами всё узнаете. =) &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i073.radikal.ru/1010/c4/d3e85dd5e01d.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Графика/Звук &lt;p&gt; На мой взгляд, графика для такой портативной системы просто шикарная. Все трассы отлично детализированы, за автомобилем остаются колеи, погодные «закидоны» тоже радуют глаз. Часть придорожных предметов деформируется. К примеру: помните тряпичные баннеры, которые обычно показывают пределы трассы? Помните, как в большинстве игр мы врезались в них, словно в бетонные стены? А вот здесь не так. Вас предупредили, что за этими тряпками обрыв – а дальше ваше дело, аккуратно повернуть, или , порвав красивые бумажки упасть с высокой горы и потерять время. Или такое: если как следует врезаться в дерево, то оно ответит живописным листопадом. Лесные массивы состоят из 3-х слоев: ближний в виде объемных деревьев, средний – в виде плоских, а дальний в виде фотообоев леса. Да и для горизонта текстуры тоже отлично нарисованы. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s002.radikal.ru/i199/1010/75/685595ce54fe.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s56.radikal.ru/i153/1010/2f/d91e03a4da1e.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Автомобили, особенно в меню выбора, выглядят невероятно реалистично. Можно сказать, что прорисованы они чуть-чуть хуже, чем в GT. По мере прохождения трассы автомобиль покрывается пылью, грязью и всем тем, что соответствует погоде гонки. Ну и внешние повреждения тоже выглядят очень эффектно. Кстати, тут присутствует вид «из кокпита». Выглядит он очень реалистично – грязь, снег налипают на окно, дождь не даёт разглядеть дорогу, вследствие чего водителю приходится прибегать к помощи «дворников». В целом графика тут очень хорошая. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s06.radikal.ru/i179/1010/be/7b334a9760c7.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Заметьте: даже руль в автомобилях объёмный. &lt;br /&gt; Звук тут тоже шикарный. Шелест шин по дороге, лязги амортизаторов, скрежет повреждающегося металла, шорох листвы, которую задел автомобиль… Даже рёв двигателя тут правильный: чем выше скорость/передача, тем сильнее он меняется. Я на Subaru Impreza гнал, как ненормальный, не обращая внимания на повороты только для того, чтобы услышать дикий рёв из под капота… Кстати, чем сильнее повреждения двигателя, тем «натужнее» он ревёт . Штурман, как и должен, сидит рядом с вами и бормочет вам «лефты» и «райты». Звук в игре тоже хороший. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s001.radikal.ru/i195/1010/d2/67cf7bb19e42.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Игра просто потрясающая. Отличный геймплей, прекрасная графика, прекрасный звук и идеальное техническое исполнение. И всё это 2005 год. Играешь и наслаждаешься. Нет больше для psp таких замечательных автосимуляторов, которые выполнены от начала и до конца. Даже тот факт, что в игре нет соперников не удручает. На трассе в голове только одна мысль – «быстрее!». Я горячо рекомендую её всем любителям автоспорта.</content:encoded>
			<category>игры для PSP</category>
			<dc:creator>vitas155</dc:creator>
			<guid>http://www.ps-gamers.ru/forum/4-63-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Открытие уровней и персонажей Story Mode в Warriors Orochi</title>
			<link>http://www.ps-gamers.ru/forum/38-134-1</link>
			<pubDate>Fri, 04 Feb 2011 19:59:52 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/forum/38&quot;&gt;коды,секреты для PSP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Поподробней о игре Warriors Orochi&lt;br /&gt;Автор темы: Игорь&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vitas155&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i16.fastpic.ru/big/2011/0201/37/bafbcdd18c7a1c74f676cb0225f67937.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Как открыть персонажей и уровни в Warriors Orochi: &lt;p&gt; Shu – сюжетная линия и персонажи. &lt;br /&gt; Режим истории Shu – открытие персонажей (условия открытия): &lt;p&gt; Zhao Yun: Доступен в начале. &lt;br /&gt; Xing Cai: Доступен в начале. &lt;br /&gt; Yoshihiro Shimazu: Доступен в начале. &lt;br /&gt; Ginchiyo Tachibana: Откроется по завершению Shu Chapter 1 - Battle of Ueda Castle. &lt;br /&gt; Yue Ying: Откроется по завершению r Shu Chapter 2 - Battle of Hasedo. &lt;br /&gt; Magoichi Saika: Откроется по завершению Shu Chapter 2 - Battle of Hasedo. &lt;br /&gt; Wei Yan: Откроется по завершению Shu Chapter 3 - Battle of Cheng Du. &lt;br /&gt; Yukimura Sanada: Откроется по завершению Shu Chapter 3 - Battle of Cheng Du. &lt;br /&gt; Meng Huo: Откроется по завершению Shu Chapter 4 - Battle of Nan Zhong. &lt;br /&gt; Zhu Rong: Откроется по завершению Shu Chapter 4 - Battle of Nan Zhong. &lt;br /&gt; Yuan Shao: Откроется по завершению Shu Chapter 5 - Battle of the Wu Territory. &lt;br /&gt; Guan Yu: Откроется по завершению Shu Chapter 7 - Battle of Edo Castle. &lt;br /&gt; Zhang Fei: Откроется по завершению Shu Chapter 7 - Battle of Edo Castle. &lt;br /&gt; Zhuge Liang: Откроется по завершению Shu Chapter 7 - Battle of Edo Castle. &lt;br /&gt; Liu Bei: Откроется по завершению Shu Chapter 8 - Battle of Koshi Castle. &lt;br /&gt; Jiang Wei: в Shu Chapter 2-X - Ambush at Nan Zhong, может участвовать в засаде на центральные районы. Чтобы это случилось, соблазните Naoyasu Akaza, Tamehiro Hiratsuka, Zhou Fang, и Niu Jin до центрального района уровня. &lt;br /&gt; Pang De: в Shu Chapter 3-X - Battle of Shizugatake, вы должны спасти 4 из 5 офицеров Hojo. Они могут погибнуть после этого. &lt;br /&gt; Goemon Ishikawa: в Shu Chapter 4-X - Escape from Chi Bi, разбейте все 10 коробок Goemon Ishikawa&apos;s. &lt;br /&gt; Masamune Date: в Shu Chapter 5-X - Battle of Jie Ting, может участвовать в атаке около Masamune Date. Чтобы добиться этого, подождите Xing Cai и Zhu Rong, пока они не доберутся до вражеского лагеря. &lt;br /&gt; Musashi Miyamoto: в Shu Chapter 6-X - Battle of Tetorigawa, атакуйте и завершите уровень так, чтобы все мечники остались живы. Вы точно получите умение Cavalry +10 за это. &lt;p&gt; Режим истории Shu – сюжетная линия. &lt;p&gt; Shu Chapter 1 - Battle of Ueda Castle &lt;br /&gt; Shu Chapter 2 - Battle of Hasedo, Shu Chapter 2-X - Ambush at Nan Zhong &lt;br /&gt; Shu Chapter 3 - Battle of Cheng Du, Shu Chapter 3-X - Battle of Shizugatake &lt;br /&gt; Shu Chapter 4 - Battle of Nan Zhong, Shu Chapter 4-X - Escape from Chi Bi &lt;br /&gt; Shu Chapter 5 - Battle of the Wu Territory, Shu Chapter 5-X - Battle of Jie Ting &lt;br /&gt; Shu Chapter 6 - Battle of Hu Lao Gate, Shu Chapter 6-X - Battle of Tetorigawa &lt;br /&gt; Shu Chapter 7 - Battle of Edo Castle, Shu Chapter 7-X - Battle of Xi Liang &lt;br /&gt; Shu Chapter 8 - Battle of Koshi Castle &lt;br /&gt; Shu Chapter 8-X - Battle of Mikatagahara: В Shu Chapter 7 - Battle of Edo Castle, после того, как главная башня замка Edo Castle сожжена, убегите со всеми союзными офицерами за 2 минуты. Проще убегать, не волнуясь за офицеров, остающихся в замке. Просто очистите путь для них от вражеских солдат. &lt;p&gt; Wei – сюжетная линия и персонажи. &lt;p&gt; Режим истории Wei – открытие персонажей (условия открытия): &lt;p&gt; Cao Pi: Доступен в начале. &lt;br /&gt; Zhang Liao: Доступен в начале. &lt;br /&gt; Xu Huang: Доступен в начале. &lt;br /&gt; Xu Zhu: Откроется по завершению Wei Chapter 1 - Battle of Kuzuegawa. &lt;br /&gt; Mitsunari Ishida: Откроется по завершению Wei Chapter 2 - Battle of Tian Shui. &lt;br /&gt; Xiahou Dun: Откроется по завершению Wei Chapter 4 - Battle of Yi Ling. &lt;br /&gt; Xiahou Yuan: Откроется по завершению Wei Chapter 4 - Battle of Yi Ling. &lt;br /&gt; Pang Tong: Откроется по завершению Wei Chapter 4 - Battle of Yi Ling. &lt;br /&gt; Huang Gai: Откроется по завершению Wei Chapter 5 - Battle of Odawara Castle. &lt;br /&gt; Nagamasa Azai: Откроется по завершению Wei Chapter 6 - Battle of Chen Cang. &lt;br /&gt; Oichi: Откроется по завершению Wei Chapter 6 - Battle of Chen Cang. &lt;br /&gt; Gan Ning: Откроется по завершению Wei Chapter 6 - Battle of Chen Cang. &lt;br /&gt; Cao Cao: Откроется по завершению Wei Chapter 7 - Battle of Yamazaki. &lt;br /&gt; Dian Wei: Откроется по завершению Wei Chapter 7 - Battle of Yamazaki. &lt;p&gt; Zhang He: в Wei Chapter 2-X - Invasion of Nan Zhong, победите Meng Jie и &lt;br /&gt; Meng чтобы спасти Zhang He. &lt;br /&gt; Nene: в Wei Chapter 3-X - Conquest of Ji Province, победите двух клонов Nene &lt;br /&gt; За 4 минуты их появления. Чтоб клоны появились, спасите Goemon Ishikawa и потом прервите заклинание на ваших офицерах, которые находятся в ловушке в восточной части карты. &lt;br /&gt; Yoshimoto Imagawa: в Wei Chapter 4-X - Battle of Saika, не дайте ни одному инженеру попасть в центральный форт. Всего есть 8 инженеров. Если вы достаточно быстрый и у вас есть быстрая лошадь, то вы можете предотвратить появление инженеров вообще, нанеся поражение Shingen Takeda and Kenshin Uesugi еще до того, как они доставят инженеров. &lt;br /&gt; Diao Chan: в Wei Chapter 5-X - Battle of the Five Gates, спасите Diao Chan и завершите уровень, сохранив его в живых. &lt;br /&gt; Zhen Ji: в Wei Chapter 6-X - Battle of Liang Province, уничтожьте пятерых колдунов, придающих силу вражеским офицерам, потом убейте колдуна, контролирующего призрачных солдат, потом убейте самозванца Cao Pi. &lt;p&gt; Режим истории Wei – сюжетная линия. &lt;p&gt; Wei Chapter 1 - Battle of Kuzegawa &lt;br /&gt; Wei Chapter 2 - Battle of Tian Shui, Wei Chapter 2-X - Invasion of Nan Zhong &lt;br /&gt; Wei Chapter 3 - Battle of Xia Kou, Wei Chapter 3-X - Conquest of Ji Province &lt;br /&gt; Wei Chapter 4 - Battle of Yi Ling, Wei Chapter 4-X- Battle of Saika &lt;br /&gt; Wei Chapter 5- Battle of Odawara Castle, Wei Chapter 5-X - Battle of the Five Gates &lt;br /&gt; Wei Chapter 6 - Battle of Chen Cang, Wei Chapter 6-X - Battle of Liang Province &lt;br /&gt; Wei Chapter 7 - Battle of Yamazaki, Wei Chapter 7-X - Struggle for Nan Zhong &lt;br /&gt; Wei Chapter 8 - Battle of Koshi Castle &lt;p&gt; Wei Chapter 8-X - Battle of He Fei Castle: в Wei Chapter 7 - Battle of Yamazaki, нанесите поражение Da Ji за 2 минуты ее ослабления. Da Ji станет ослабленной, когда вы нанесете поражения Zhuge Liang или Sima Yi. &lt;p&gt; Wu – сюжетная линия и персонажи. &lt;p&gt; Режим истории Wu – открытие персонажей (условия открытия): &lt;p&gt; Sun Ce: Доступен в начале. &lt;br /&gt; Ieyasu Tokugawa: Доступен в начале. &lt;br /&gt; Hanzo Hattori: Доступен в начале. &lt;br /&gt; Zhou Yu: Откроется по завершению Wu Chapter 1 - Battle of Mt. Ding Jun. &lt;br /&gt; Ranmaru Mori: Откроется по завершению Wu Chapter 1 - Battle of Mt. Ding Jun. &lt;br /&gt; Taishi Ci: Откроется по завершению Wu Chapter 2 - Battle of Chang Ban. &lt;br /&gt; Lu Meng: Откроется по завершению Wu Chapter 3 - Battle of Odani Castle. &lt;br /&gt; Sakon Shima: Откроется по завершению Wu Chapter 3 - Battle of Odani Castle. &lt;br /&gt; Sun Shang Xiang: Откроется по завершению Wu Chapter 5 - Battle of Sekigahara. &lt;br /&gt; Ina: Откроется по завершению Wu Chapter 5 - Battle of Sekigahara. &lt;br /&gt; Zhou Tai: Откроется по завершению Wu Chapter 6 - Battle of He Fei. &lt;br /&gt; Sun Jian: Откроется по завершению Wu Chapter 7 - Battle of Komaki-Nagakute. &lt;br /&gt; Sun Quan: Откроется по завершению Wu Chapter 7 - Battle of Koamki-Nagakute. &lt;p&gt; Kotaro Fuma: в Chapter 2-X - Battle of Chang Shan, направьте всех троих капитанов снабжения внутрь замка, перед тем, как одержать победу над Kotaro Fuma. &lt;br /&gt; No: в Chapter 3-X - Battle of Jian Ye Castle, не дайте ни одному Messenger сбежать Всего будет 12 Messenger-ов появляться в южной части карты и они будут пытаться рассеяться и сбежать через 3 крепости. &lt;br /&gt; Kunoichi: в Chapter 4-X - Battle of Wan Castle спасите всех гражданских. Они прибудут и будут пытаться спастись в таком порядке: один Peasant, три Lady Samurais, еще один Peasant, четыре Maidservant, один Village Elder, и Yoshimoto Imagawa. &lt;br /&gt; Da Qiao: в Chapter 5-X - Battle of Anegawa, доберитесь до Da Qiao в юго-восточном гарнизоне до того, как это сделает враг. &lt;br /&gt; Keiji Maeda: в Chapter 6-X - Battle of Osaka Bay, в течении 20 минут бейте в барабаны, чтобы появились первые 5 офицеров подкрепления и направьте Lu Meng и этих офицеров на базу Keiji Maeda. &lt;p&gt; Режим истории Wu – сюжетная линия. &lt;p&gt; Wu Chapter 1 - Battle of Mt. Ding Jun &lt;br /&gt; Wu Chapter 2 - Battle of Chang Ban, Wu Chapter 2-X - Battle of Chang Shan &lt;br /&gt; Wu Chapter 3 - Battle of Odani Castle, Wu Chapter 3-X - Battle of Jian Ye &lt;br /&gt; Castle &lt;br /&gt; Wu Chapter 4 - Battle of Osaka Castle , Wu Chapter 4-X - Battle of Wan Castle &lt;br /&gt; Wu Chapter 5 - Battle of Sekigahara, Wu Chapter 5-X - Battle of Anegawa &lt;br /&gt; Wu Chapter 6 - Battle of He Fei, Wu Chapter 6-X - Battle of Osaka &lt;br /&gt; Wu Chapter 7 - Battle of Komaki-Nagakute, Wu Chapter 7-X - Battle of Ji Province Bay &lt;br /&gt; Wu Chapter 8 - Battle of Koshi Castle &lt;p&gt; Wu Chapter 8-X - Battle of Chi Bi: в Wu Chapter 7 - Battle of Komaki Nagakute, спасите Sun Jian и Sun за 3 минуты. Быстрейший путь к ним - южный. Спасите Mi Fang, Patchnose, и Fu Shi Ren в юго-восточном гарнизоне, чтобы спасти Sun Jian и Sun Quan. Потом увидите довольно длинную речь. &lt;p&gt; Samurai – сюжетная линия и персонажи. &lt;p&gt; Режим истории Samurai – открытие персонажей (условия открытия): &lt;p&gt; Nobunaga Oda: Доступен в начале. &lt;br /&gt; Mitsuhide Akechi: Доступен в начале. &lt;br /&gt; Hideyoshi Toyotomi: Доступен в начале. &lt;br /&gt; Huang Zhong: Откроется по завершению Samurai Chapter 1 - Battle of Jing Province. &lt;br /&gt; Guan Ping: Откроется по завершению Samurai Chapter 1 - Battle of Jing Province. &lt;br /&gt; Zhang Jiao: Откроется по завершению Samurai Chapter 3 - Battle of Kyushu. &lt;br /&gt; Xiao Qiao: Откроется по завершению Samurai Chapter 3 - Battle of Kyushu. &lt;br /&gt; Okuni: Откроется по завершению Samurai Chapter 3 - Battle of Kyushu. &lt;br /&gt; Ling Tong: Откроется по завершению Samurai Chapter 5 - Battle of Guan Du. &lt;br /&gt; Shingen Takeda: Откроется по завершению Samurai Chapter 7 - Battle of Wu Zhang Plains. &lt;br /&gt; Kenshin Uesugi: Откроется по завершению Samurai Chapter 7 - Battle of Wu Zhang Plains. &lt;br /&gt; Kanetsugu Naoe: Откроется по завершению Samurai Chapter 7 - Battle of Wu Zhang Plains. &lt;p&gt; Ma Chao: в Samurai Chapter 2-X - Battle of Kawanakajima, сделайте так, чтобы все Peasant убежали без потерь. &lt;br /&gt; Lu Xun: в Samurai Chapter 3-X - Battle of Xia Pi, спасите Lu Xun и сопроводите его обратно в ваш основной лагерь. &lt;br /&gt; Dong Zhuo: в Samurai Chapter 4-X - Battle of Si Shui Gate, не дайте троим капитанам снабжения добраться до Dong Zhuo. &lt;br /&gt; Cao Ren: в Samurai Chapter 5-X - Battle of Nagashino, убейте Cao Ren после того, как он прикажет остановить атаку вашей конницы из засады. &lt;br /&gt; Sima Yi: в Samurai Chapter 6-X – Решающий поединок в замке Odawara Castle, пройдите через обе засады Sima Yi, победив Urutu и Yellowbelly до того, как они достигнут южного и северного гарнизонов соответственно. &lt;p&gt; Режим истории Samurai – сюжетная линия. &lt;p&gt; Samurai Chapter 1 - Battle of Jing Province &lt;br /&gt; Samurai Chapter 2 - Battle of Honnoji, Samurai Chapter 2-X - Battle of Kawanakajima &lt;br /&gt; Samurai Chapter 3 - Battle of Kyushu, Samurai Chapter 3-X - Battle of Xia Pi &lt;br /&gt; Samurai Chapter 4 - Battle of Tong Gate, Samurai Chapter 4-X - Battle of Si Shui Gate &lt;br /&gt; Samurai Chapter 5 - Battle of Guan Du, Samurai Chapter 5-X - Battle of Nagashino &lt;br /&gt; Samurai Chapter 6 - Battle of Fan Castle, Samurai Chapter 6-X – Showdown at Odawara Castle &lt;br /&gt; Samurai Chapter 7 - Battle of Wu Zhang Plains, Samurai Chapter 7-X - Battle of Kanegasaki &lt;br /&gt; Samurai Chapter 8 - Battle of Koshi Castle &lt;p&gt; Samurai Chapter 8-X - Battle of Bai Di Castle: в Samurai Chapter 7 - Battle &lt;br /&gt; of Wu Zhang Plains, убейте 1000 врагов. Лучшее место для того, чтоб набить столько врагов – внутри центрального форта карты. Крепость здесь котролирует Masamune Date и враги начнуь появляться, когда вы убьете Keiji Maeda. До тех пор, пока Masamune Date не будет убит, все новые и новые враги будут появляться из крепости. &lt;p&gt; Другие персонажи. &lt;p&gt; Всего есть пять особо открываемых персонажей. Их нельзя открыть, выполнив определенные условия на одном уровне, но можно открыть, выполнив целый набор условий на разных уровнях или в игре в целом. &lt;p&gt; Tadakatsu Honda: в каждом уровне 7-X каждого режима Musou достигните определенного состояния, чтобы обратить на себя внимание Tadakatsu. Эти состояния: &lt;p&gt; В Shu Chapter 7-X - Battle of Xi Liang, убейте Lu Bu за 2 минуты и разрешите троим Peasant бежать. &lt;p&gt; В Wei Chapter 7-X - Struggle for Nan Zhong, спасите Tadamasa Honda и Tadatomo Honda до того как прибудет Tadakatsu Honda у затем убейте Lu Bu за 2 минуты. &lt;p&gt; В Wu Chapter 7-X - Battle of Ji Province, победите Tadakatsu Honda в центральном районе карты, затем победите Tadakatsu Honda за 2 минуты, когда он вновь появится в северо-восточном районе карты. &lt;p&gt; В Samurai Chapter 7-X - Battle of Kanegasaki, пока все ваши союзники еще живы, сопроводите Messenger в северо-восточный форт, победите Lu Bu и дождитесь прибытия подкрепления союзников. &lt;p&gt; Lu Bu: Победите Lu Bu на каждом уровне 8-X каждого режима Musou, чтоб привлечь его &lt;br /&gt; Zuo Ci: Пройдите все 4 режима Musou. &lt;br /&gt; Da Ji: Пройдите все уровни, включая уровни Gaiden (#-X). Вы должны пройти уровни, а не просто открыть их. &lt;br /&gt; Orochi: Открыв всех остальных персонажей, вы сможете поиграть за Orochi. &lt;br /&gt;</content:encoded>
			<category>коды,секреты для PSP</category>
			<dc:creator>Игорь</dc:creator>
			<guid>http://www.ps-gamers.ru/forum/38-134-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Monster Jam: Path of Destruction</title>
			<link>http://www.ps-gamers.ru/forum/4-96-1</link>
			<pubDate>Tue, 01 Feb 2011 21:42:29 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/forum/4&quot;&gt;игры для PSP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Игра с большими колесами!&lt;br /&gt;Автор темы: Muromec&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Muromec&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ecx.images-amazon.com/images/I/51WJSeHMaxL.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Год выпуска:&lt;/b&gt; 2010 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt; Гонки &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt; Torus Games &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Издательство:&lt;/b&gt; Activision &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сайт разработчика:&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;www.torusgames.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;www.torusgames.com&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Язык интерфейса:&lt;/b&gt; Английский &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Системные требования&lt;/b&gt;: GEN и М33 &lt;p&gt; Игра с небольшой продолжительностью. Но впечатлений куча. А еще видео между гонками красочно подрисованное производителем. В игре предстоит играть разные режимы, смысла переводить нет. Все и так ясно, где то надо &quot;нафристайлить&quot;, а где то надо &quot;вовремя&quot; приехать. &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/110/1109130/monster-jam-3-20100728021117605_640w.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Стоит отметить что графика, как и у первой части не страдает. В целом все выполнено качественно.&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/110/1109132/monster-jam-3-20100728021301649_640w.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Например чтобы управлять такими красавцами, вам необходимо будет выиграть гонку, которая в главном меню обрисована каким-то взрывом. То есть событие значимое и вам обязательно кое что упадет за него;).&lt;/b&gt; &lt;p&gt; В игре представлены как обычные машины, так и сделанные с реальных соревнований машин с такими колесами. С обычными машинами мы можем поэкспериментировать и создать своего прыгуна. Но так же если нет желания для креатива просто выбираем и вперед! &lt;p&gt; Игра не очень сложная. Пару дней поиграть конкретно в нее и можно пройти. &lt;p&gt; Самым увлекательным для меня стали режимы: Командная гонка и участие в Кубках. Да, да в Кубках. Кубок серия из 3х гонок. &lt;p&gt; Перед каждой гонкой вы можете сменить своего &quot;зверя&quot; и так же настроить его по трем принципам, например, для длинных дистанций есть свой тип и для кольцевой или гонке на стадионе будет лучше выбрать именно его. &lt;p&gt; Музыка в игре представлена в основном в альтернативном направлении. Старый OLD-SCHOOL рок. Трэк из терминатора второго(сцена где шфарц выходит из бара, забрав одеву и ключи у байкера). И музыка кстати на заднем плане, сильно не напрягает, а наоборот разбавляет игровой процесс приятными оттенками. &lt;p&gt; Комментаторы? Да они тоже есть. Хм, ... . Не нужно особо знать буржуйский язык, чтобы понять их. Постоянно вас приветствуют в меню гонок(Зачем?). И начинают из стадиона в стадион рапортовать вам, что нужно делать в данном типе гонке. &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.thg.ru/technews/images/monster_jam5-150509.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Гонка на стадионе. &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Два &quot;бигфута&quot; рвут линию финиша. Дух соревновательности есть. И был в первой части. Кстати, да. С первой частью есть резонанс в управлении. Сегодня оно намного легче. И теперь нам легче вертеть задними колесами. И нам будет предложено сделать так называемый &quot;пончик&quot; для прохождения одного из соревнований. В общем игра полна, как рог изобилия, салатом режимов. &lt;p&gt; Получаем удовольствие от новой части. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://pspgamer01.ucoz.ru/news/monster_jam_path_of_destruction_eng_psp_2010/2010-11-10-94&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;MONSTER JAM: PATH OF DESTRUCTION!!!&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>игры для PSP</category>
			<dc:creator>Muromec</dc:creator>
			<guid>http://www.ps-gamers.ru/forum/4-96-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ловушка для invizimals</title>
			<link>http://www.ps-gamers.ru/forum/4-8-1</link>
			<pubDate>Tue, 01 Feb 2011 17:57:17 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/forum/4&quot;&gt;игры для PSP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: vitas155&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vitas155&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>у меня вопрос скачал эту игру там была ловушка но у меня нету принтера чтоб ее разспечатать хочу сам ее начертить и вырезать вопрос какие у нее должны быть размеры? какого она должна быть цвета? на рисунке скачаном она чернобелая значит надо ее так и рисовать или надо ее раскрашивать в какие то цвета? кто пробовал сам изготавливать эту ловушку разспишите подробней процес изоготвления и точные размеры думаю полезно будет всем &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;http://pspgamer01.ucoz.ru/smail/laughing.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;laughing&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>игры для PSP</category>
			<dc:creator>vitas155</dc:creator>
			<guid>http://www.ps-gamers.ru/forum/4-8-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Секретные ловушки для поимки 4 секретных Инвизималов</title>
			<link>http://www.ps-gamers.ru/forum/38-9-1</link>
			<pubDate>Tue, 01 Feb 2011 17:53:18 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/forum/38&quot;&gt;коды,секреты для PSP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Секретные ловушки&lt;br /&gt;Автор темы: Glazik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Игорь&lt;br /&gt;Количество ответов: 31</description>
			<content:encoded>Могу предоставить 4 ловушки для поимки 4 секретных Инвизималов 9 уровня:) &lt;br /&gt; Вот они:)</content:encoded>
			<category>коды,секреты для PSP</category>
			<dc:creator>Glazik</dc:creator>
			<guid>http://www.ps-gamers.ru/forum/38-9-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>TNA IMPACT!</title>
			<link>http://www.ps-gamers.ru/forum/4-20-1</link>
			<pubDate>Tue, 01 Feb 2011 17:47:43 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/forum/4&quot;&gt;игры для PSP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: обсуждение игры&lt;br /&gt;Автор темы: Muromec&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vitas155&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>Игра конечно же представляет собой своего рода порт с пс2, но на псп сия конференция реслинга впервые. Игра исполнена качественно. Бойцы, которых не мерено, сделаны графически отлично и физически свойства не растеряли. Я люблю реслинг, будем ждать smacdown 2011 там тоже обещают не мало. А пока качаем играем и делимся фишками которые научились делать. Я вот например научился делать супер прием когда горит надпись IMPACT. Кому надо будет пишите тут</content:encoded>
			<category>игры для PSP</category>
			<dc:creator>Muromec</dc:creator>
			<guid>http://www.ps-gamers.ru/forum/4-20-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Lego: Harry Poter</title>
			<link>http://www.ps-gamers.ru/forum/4-27-1</link>
			<pubDate>Tue, 01 Feb 2011 17:46:42 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://www.ps-gamers.ru/forum/4&quot;&gt;игры для PSP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Muromec&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vitas155&lt;br /&gt;Количество ответов: 11</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://s005.radikal.ru/i209/1007/ff/973f456cba9d.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Год выпуска: 2010 &lt;br /&gt; Жанр: Action,Adventure &lt;br /&gt; Разработчик: TT Games &lt;br /&gt; Издательство: Warner Bros. Interactive Entertainment &lt;br /&gt; Мультиплеер: нет &lt;br /&gt; Тип издания: FullRIP &lt;br /&gt; Прошивка: 5,03 gen/5.50 gen/ 5.00 M-33-6 &lt;br /&gt; Описание: История мальчика, оказавшегося великим волшебником, знакома всем и каждому. Но что будет, если его мир собрать из блоков знаменитого конструктора LEGO? Встречайте самое удивительное и неповторимое развлечение – яркую, красочную и веселую игру «LEGO Гарри Поттер»! Она полностью изменит ваше представление о Хогвартсе и его необычных обитателях. &lt;br /&gt; На выбор представлены более сотни героев, хорошо знакомых вам по фильмам и книгам. Учитесь, общайтесь, веселитесь вместе с Гарри Поттером, Гермионой, Роном Уизли. Пройдите путь от пыльного чулана в доме магглов до пиршественной залы школы магии и чародейства. Погрузитесь в приключения любимых персонажей из первых четырех книг и фильмов о юном волшебнике. Но главное – здесь вы можете изменить абсолютно все! Стоит лишь поиграть с разноцветными блоками всевозможных форм и размеров, и на ваших глазах этот удивительный мир заиграет новыми красками. Превратите Хогвартс и его окрестности в площадку для игр, развлечений и бесконечного веселья! &lt;p&gt; Ну что кто скачал игру? Делитесь впечатлениями, различными фишками. Сам пока, что еще никак не могу скачать игру, все времени нет. &lt;br /&gt; Кто за что любит игру? Из-за того что это лего или просто то что это Гарри.</content:encoded>
			<category>игры для PSP</category>
			<dc:creator>Muromec</dc:creator>
			<guid>http://www.ps-gamers.ru/forum/4-27-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>